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지금 트리플 a급 게임들이 일시적 판매가 아닌 지속적 판매를 이어가야하는 구조이며

계속적인 판매로 수익을 올리지 못하면 제작비를 회수하기 힘들다.

싱글 게임 한개로 수익을 올리기엔 제작비용이 크다

싱글 게임을 우선 선보이고 게이머들이 증가하면 멀티 기능을 넣어서

타이틀도 더 판매해 멀티로 수익을 더 올릴 목적이었나보다.

하지만 싱글 게임이 실패하면 너티독은 입장이 곤란해진다.

멀티는 현재 완성한 게임을 바탕으로 어렵지 않게 제작이 가능하며

제작비도 덜든다.

멀티 넣는건 닐드럭만의 의지로 할 수 있는게 아니며
소니,투자자한테 제작비 밀어주면서 의지를 가지고 있어야 한다.
지금 상태로 소니도 닐드럭만을 의지할수 없을 것이다.

현재 멀티에대해 너티독이 티위터에 입장을 내놓았다.

드 럭만이 트윗한 내용은 우리의 꿈을 멀티에서 다시 펼칠려한다네요

멀티 기능을 돈을 내야 이용할수있게 팔수도 있다라는 뜻이다.

 

만약에 멀티가 별매로 추가되면 된다면?

불행히도 The Last of Us 2의 온라인 멀티 플레이어 모드의 미래는 여전히 불분명합니다.

Naughty Dog는 The Last of Us : Part 2의 멀티 플레이어 구성 요소를 개발하기 위해 최선을 다하고 있지만, 언제 출시 될지 추측 할 수 있습니다. The Last of Us의 첫 번째 DLC는 최초 게임이 시작된 지 거의 7 개월이 지난 후 출시되었으며, 잘 알려진 Factions가 얼마나 많은지를 감안할 때 Naughty Dog가 멀티 플레이어 모드로 발전하지 않았다는 것은 놀라운 일입니다. 최소한 멀티 플레이어 모드가 나중에 언젠가 떨어질 것이라는 약속은 속편이 마지막으로 출시 되었음에도 불구하고 The Last of Us 2 팬에게는 여전히 기대할만한 것이 있다는 것을 의미합니다. Naughty Dog는 멀티 플레이어 모드가 단일 스토리 캠페인만큼 광범위하고 상세하다는 것을 암시했기 때문에 결국에는 완전히 분리 된 게임처럼 느껴질 수 있습니다. 그때까지 The Last of Us 2의 멀티 플레이어 모드가 언제 출시 될지에 대한 열렬한 추측이 계속 될 것입니다.

 

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