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게임이 아닌 Half-Life: Alyx VR게임 제작 다큐멘터리 

22 년 전 Geoff Keighley는 Gabe Newell과 Valve Software를 방문하여 반감기의 마지막 시간을 썼을 때 대학에있었습니다. 이제 20 년이 지난 후 Keighley는 반감기의 마지막 시간 : Alyx를 위해 Valve로 돌아갑니다. 이 25,000 단어 멀티미디어 경험을 통해 독자들은 지난 10 년 동안 Valve 내부에서 전례없이 꾸준한 모습을 볼 수 있습니다. 놀랍도록 취소 된 프로젝트의 계시에서 이전에는 볼 수 없었던 이미지, 사진 및 비디오에 이르기까지 Final Hours는 Valve의 창작 과정을 해부하고 Half-Life : Alyx의 개발 역사를 솔직하게 탐구합니다. 이 대화 형 스토리 북에는 가상 현실 헤드셋이 필요하지 않습니다. 25,000 단어의 전통적인 스토리와 3D 비디오 게임 기술을 결합하여 고객에게 Valve의 독창적 인 프로세스에 대한 즉각적인 관점을 제공합니다. 특징은 다음과 같습니다. 인터랙티브 한 "토너"퍼즐 : Half-Life : Alyx에서 영감을 얻은 인터랙티브 퍼즐을 통해 전혀 본 적이없는 컨셉 아트와 이미지를 잠금 해제하십시오 전혀 본적이없는 프로토 타입 : Alyx의 초기 비디오 프로토 타입에서 취소 된 다른 게임에 이르기까지 Valve는 알려지지 않은 프로젝트와 출시되지 않은 프로젝트를 공개합니다. HEADCRAB SOUND MIXER : 개발 팀과 동일한 소스 파일을 사용하여 자신 만의 헤드 크 래브 사운드 효과를 만듭니다. 개발 플로어 경험 : Half-Life : Alyx의 개발 영역을 보여주는 대화식 3D 둘러보기로 Valve 사무실을 탐험하십시오. VALVE TIME : 지난 10 년간 Valve의 소프트웨어 및 하드웨어 프로젝트에 대한 대화식 타임 라인 상세 정보 – 이전에 알려지지 않은 프로젝트 포함. RHYS DARBY : Half-Life : Alyx의 스타 중 하나 인 Rhys Darby (“Russell”)와의 독점 인터뷰 참고 : 반감기의 마지막 시간 : Alyx는 VR 헤드셋을 요구하거나 사용하지 않습니다.

vr이 없어도 볼수있는 자료

https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/

 

가격 10500원

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