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개발자 : TaleWorldsPublisher : TaleWorlds Entertainment 플랫폼 : PC 버전 테스트 : PC 출시일 : 20/03/20

 

스팀에서 인기리에 미리해보기 방식으로 발매한 게임으로 aaa급 제작사에서 만든 게임도 아닌 소규모 업체에서

만들어왔습니다.

얼리 억세스를 통해 10년만에 발매한 마운트앤블레이드의 정식 후속작입니다. 이번에는 미래에 한글패치를 제공예정입니다. 역시 1편에 이어 게임 중독성이 좋습니다 자꾸 플레이하고싶고 생각나게합니다. 1편에 비해 그래픽이 매우 좋습니다. 약간 모션은 어색하네요 패치 되길 기대합니다.

조금씩 자세하게 업그레이드 되었습니다.

지금은 얼리억세스라 지금까지 약속한 기능들이 누락되었습니다.

약속된건 자기 편 동료들을 독자적으로 필드맵 장소에서 이용할수있고

자기 아이를 낳아 자손으로 플레이를 이러 할수있다고합니다.

1편 같이 적의 공격방향을 자동 계산 방어하는 기능이 없음

이런 결과로 전투 난이도가 커짐

아이템 가짓수가 좀 적어보임

지금도 정품 구매자들에게 패치가 매일 이루어지고있음

버그를 수정하는대 매우 열정적인 회사의 게임입니다.

한글이 공식지원이라합니다 지금은 업데이트되지 않아 플레이하는데 불편합니다.

공식 한국 카페에서 한글화 번역 진행하고있습니다.

정식 날짜는 모르지만 모두 열심히 이게임을 위해 시간을 보내고있습니다.

1편을 해본 유저라면 매우 멋지고 잘만든 게임으로 중독성이 좋습니다.

 

 

다이너스티 워리어 (Dynasty Warriors), 토탈 워 (Total War), 마운트 앤 블레이드 (Mount & Blade)의 일부는 전형적인 AAA 판타지 롤 플레잉 게임에 항상 맞물려있었습니다. 터키 스튜디오 인 TaleWorlds Entertainment에서 개발 한이 시리즈는 생생한 모딩 장면은 말할 것도없고 많은 팬들을 끌어들이는 프랜차이즈에 매력적인 견고성을 제공합니다. 팬베이스에서 수년간의 개발과 기대 끝에 마침내 속편이 나왔습니다. 대개. 이 게임은 이제 얼리 액세스 (Early Access)에 있으며 사마귀를 제공하며 출시 날짜를 밝히지 않은 채 모든 게임이 어떻게 구성되는지 살펴 봅니다.

배너로드를 찾는 Mount & Blade 신규 이민자들을 위해 걱정하지 마십시오. 이전 게임을 할 필요는 없습니다. 한편, 팬들을 다시 데려 오면이 속편에 몸을 담그는 것은 10 년 넘게 타던 전투 용 안장으로 미끄러 져 들어가는 것과 같습니다. 2008 년 최초의 중세 심을 만들었을 때의 대부분은 핵심 수준에서 그대로 남아 있습니다. 왕국이 충돌하고, 장군의 계획과 용병이 피의 거래를하려고하는 위험한 샌드 박스를 돌아 다니면서 친척으로 여행을 시작합니다. Calradia는 기회의 땅이며 Bannerlord 튜토리얼의 교육용 바퀴가 제거되면 원하는대로 자유롭게 할 수 있습니다. 즉, 당신의 행동은 처음부터 매우 제한적입니다. 당신은 소수의 훈련받지 않은 신병들, 돈이 많이 들고,이 대륙을 지배하는 6 대 진영에 영향을 미치지 않을 것입니다.

Mount & Blade II는 이전 모델과 마찬가지로 두 개의 반쪽 게임입니다. 대부분의 경우 캠페인 맵, 지역과 정착지 간 이동, 무역 경로 실행 및 과제 수령을 주시해야합니다. NPC와 더 많이 교류할수록 게임 세계와 짜여진 역학에 대해 더 많이 배울 수 있습니다. 여기에는 롤 플레잉과 관리 요소가 조화롭게 어우러져 특정 캐릭터 아키타 입을 묘사하거나 부 / 영향을 얻는 데 집중하거나 두 가지를 혼합하여 사용할 수 있습니다. Bannerlord의 나머지 절반은 대규모 실시간 전투로 구성됩니다. 우리는 수백 명의 병력이 머리를 맞대고 (최대 1,000 명), 창 던지기, 화살, 석궁 볼트가 해를 뿜어 내면서 해킹과 슬래 싱을하고 있습니다. 배너로드 전체에서 한 명의 캐릭터 만 조종 할 수 있으며, 근접 공격 중에 갇힐 수 있습니다. 여기서 전투는 단순하지만 기술을 기반으로하며 공격 할 때 마우스를 스 와이프하는 방향에 맞춰 무기 타격을가합니다. 아마 일부 Mount & Blade 팬들이 기대했던 것만 큼 역동적이지는 않지만 과거 게임보다 약간 매끄럽게 흐릅니다. 대신 대부분의 플레이어는 최전선 뒤에서 자신의 군대를 지휘하여 Bannerlord의 훨씬 향상된 인터페이스를 사용하여 명령을 내립니다. 숫자와 명령 키를 쓰러 뜨리는 데 익숙해 질 수 있지만, 특정 유닛을 빠르게 충전하거나 궁수에게 불을 붙잡는 방법을 빠르게 기억합니다.

눈덩이를 굴리기 시작하면 배너로드의 갈고리가 당길 수 있습니다. 당신의 계급이 곧 부풀어 오르고 당신의 행동의 말도 퍼질 것입니다. 사소한 변화를 위해 공격자와 약탈자를 사냥하는 대신, 결국 상인 제국을 세우고, 칼을 왕과 황제에게 빌려주거나, 그들 중 하나와 어울리는 것에 눈을 돌리게됩니다. 대부분의 경우 Bannerlord는 원래의 Mount & Blade를 리메이크하는 느낌입니다. 삶의 질에 변화를 가져 왔으며, 게임 메커니즘을 이해하기가 훨씬 쉬우면서도 어색한 어리석은 부분이 있습니다. TaleWorlds가 속편에 새로운 것을 소개하지 않았다는 것은 아닙니다. 게임에 몇 시간이 지나면 더 고급 수준의 게임이 시작됩니다. 이 중세 샌드 박스를 실제로 지배하는 모든 톱니와 기어를보기 위해 캠페인 맵의 헝겊을 들어 올리는 것과 같습니다. 클랜, 작업장, 캐러밴 및 왕국 정치와 같은 새로운 기능은 전략을 고려하여 Bannerlord를 이전보다 훨씬 조밀하고 보람있는 게임으로 만듭니다.

훨씬 더보기 좋은 게임이고 또 다른 시각적 정체성이있는 게임입니다. 6 개 왕국 각각에는 켈트족, 바이킹 족, 로마인, 몽골족과 같은 실제 중세 문화를 기반으로 한 독특한 맛이 있습니다. 캐릭터 모델은 여전히 ​​간결 해 보이지만 세부 수준과 다양성이 향상되었습니다. 성능면에서이 초기 액세스 빌드에는 약간의 문제가 있지만, 겁 먹은 기계에서 Bannerlord를 실행하는 PC 게이머는 수천 건의 공성전에서 침몰 할 것입니다. TaleWorlds가 Early Access를 통해 작업하고있는 것은 버그 및 기술 향상 만이 아닙니다. 개발자는 새로운 스토리 퀘스트 및 음성 대화부터 각 도시 만들기 및 고유 한 환경 조성에 이르기까지 수많은 콘텐츠와 기능을 파이프 라인에 보관하고 있습니다. 그런 다음 우리가 다루지 않은 게임의 온라인 멀티 플레이어에 대한 개선뿐만 아니라 균형이 있습니다. Mount & Blade II : 배너 월드가 TaleWorlds의 말에 따라 최소 1 년 동안 완전히 발사되지는 않지만 여전히 많은 문제가 있습니다. 초기 액세스 타이틀과 동일한 딜레마입니다. Bannerlord는 계속 커질 뿐이므로 몇 개월 동안 더 둥글고 완전한 경험을 원할 수 있습니다. 즉, 지금 하이브리드 RPG / sim을 준비하고 있다면 이제 경적을 울리고 안장을 밟아야합니다.

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