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요즘 한창 인기 게임인 이스케이프 프롬 타르코프의 최신 업데이트 소식입니다.
아직 한국에는 정식 서비스하지 않습니다.
FPS 오픈필드를 동시에 즐기는 온라인 전용 게임입니다.
타르코프라는 무대에서 러시아 민간군사기업 BEAR는 러시아 정부의 명령으로
폐쇄한 노르빈스크에서 테라 그룹이 불법적인 일을 조사해야합니다
https://www.escapefromtarkov.com/
0.12.4.xxx 패치노트
추가된 사항:
- 인터체인지가 개편되었습니다.
- 인터체인지 맵에 조명이 업데이트 되었습니다.
- 새로운 상호작용 오브젝트와 탈출구가 추가되었습니다.New interactive objects, new location exfils
- 은면제거, 물리충돌체크 관련 문제들을 수정했습니다.
- 새로운 시스템 과적(overweight)이 추가되었습니다. 캐릭터가 너무 무거운 무게의 짐을 짊어지면 다양한 디버프를 받게 됩니다.(장비소음 증가, 움직이는 속도 제한, 스테미나 소모량 증가 등등)
- 피로(Fatigue) 라는 디버프 효과가 추가되었습니다. 캐릭터가 오랜시간 낮은 스테미너를 유지할 때 발생합니다. 이 디버프의 효과는 에너지 소모량이 증가하는 것입니다.
- 캐릭터의 스테미나 표시기가 팔과 다리 2개로 나뉩니다. 팔 스테미나는 정조준, 수류탄 투척, 근접무기 사용 시 소모됩니다. 다리 스테미나는 전력질주, 점프, 몸 자세 변경 등의 행동을 취할 때 소모됩니다. 또한 손 스테미나를 모두 소모하면 손 대신 다리 스테미나가 소모됩니다.
- 화면 하단 패널에 상점(trading), 벼룩시장(flea market), 인벤토리(inventory) 바로가기 버튼이 추가되었습니다.
- VOG-17, VOG-25 프로토타입을 기반으로 한 새로운 수류탄이 추가되었습니다.
- 처음 게임 실행시 게임 해상도가 사용자의 기본 모니터 해상도에 맞게 자동으로 설정됩니다.
- 새로운 무기부품 추가
- 새로운 캐릭터 의상 추가
- BEAR 상의 “Telnik”
- BEAR 하의 “Tiger”
- USEC 상의 “TIER2”
- USEC 하의 “Commando”
- SCAV 상의 “Olimpic shirt Russia”
- 새로운 방탄조끼, 전술조끼, 가방, 헬멧, 헤드셋 추가
- 수류탄 상자(Grenade case) 추가
- 새로운 물물교환 아이템들과 추가된 아이템 관련 물물교환 상품을 상인에 추가
- 새로운 은신처(hideout) 제작 도식 추가
- 새로운 퀘스트 추가, 해당 퀘스트 보상으로 새로운 의상 지급
최적화:
- 약간의 빛효과 최적화
- 약간의 데칼 최적화
- 다양한 서버 안정성 최적화
수정된 사항:
- 무기 프리셋, 모든 인벤토리, 거래 작업을 저장할 때 멈추는 버그 수정
- 2k(1440p) 해상도에서 발생하는 인벤토리 표시 버그 일부분 수정
- 재접속 하는 동안 AI의 시체가 사라지는 버그 수정
- SCAV box에서 무기를 수령할 때 안내창이 뜨는것 수정
- 발전기 연료가 바닥났을 때 제품 생산 시간이 갱신되지 않는 버그 수정
- 비트코인 채굴기에서 그래픽카드를 회수한 후 은신처(Hideout)에 들어가지지 않는 버그 수정
- SCAV로 가져온 아이템에 마우스 우클릭 메뉴가 표시되지 않는 버그 수정
- 아이템 생산 후 아이템이 조사되지 않은 상태로 남아있는 버그 수정
- 권총 또는 근접무기를 든 상태에서 전력질주 버튼을 2번 누르면 제자리에서 달리는 버그 수정
- "the stash is full"(창고가 가득 찼습니다)오류가 나타난 후 메인메뉴로 강제로 쫓아내지 않도록 수정했습니다.
- 은신처(Hideout)에서 1인칭 시점에서 아이템을 전송하기위한 창을 표시할 수 있는 버그 수정
- 화면 중앙에 팝업창이 나타나지 않는 문제 수정
- 누락된 아이템 목록이 적힌 팝업창이 화면 뒤에 나타나는 버그 수정
- 벼룩시장(flea market)에서 물물교환 거래를 할 때 오류가 발생하는 버그 수정
- 그 외 다양한 버그 수정 및 조정
변경된 사항:
- 자극제(Stimulants) 아이템들의 성능이 조정되었습니다. 디버프가 좀 더 약해졌습니다.
- 아이템들의 무게가 조정되었습니다.
- 벼룩시장은 이제 15레벨부터 이용할 수 있습니다.(이전에는 5레벨 부터)
- 소형 반사조준경들의 조준점 크기를 줄였습니다. (aimpoint, romeo, trijicon)
- 무기의 정확도(Accuracy)수치가 이제 MOA(Minutes Of Angle) 단위로 표시됩니다. (MOA 단위는 1MOA만큼 각도를 수정했을 때 100야드 밖 거리에서 총기의 탄착군이 1인치 이동한다 라는 개념에서 나온 단위입니다. MOA 설명 링크 : https://m.blog.naver.com/seobee1204/220697684537)
- 기본 무기 프리셋에 무기이름을 추가했습니다.
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