티스토리 뷰
- Open world, 5 connected zones:
오픈월드, 그리고 5개의 연결된 지역들
- 5 Classes:
5개의 직업 (먼저 3개만 공개함)
- Non-linear campaign:
비선형적 캠페인(쭉 하나의 스토리만을 따라가는게 아님)
- Huge zones requiring mounts to traverse:
탈것이 필요할 정도의 거대한 지역들
-Mount customizations:
탈것 커스텀 가능
- Skill trees and runewords:
스킬트리와 룬워드
- Character cosmetic customization: tatoos, hair, skin and more:
캐릭터 커스텀: 문신, 헤어스타일, 피부 등등
- Barbarians can equip 4 weapons, Druids can seamlessly shapeshit between forms
야만용사는 4개의 무기들을 장착할수 있으며, 드루이드는 자유자재로 폼을 바꿀수 있음 (늑대,곰 등등)
- Legendaries will be the centerpoint of builds, sets will be back but not as dominant
전설템은 빌드의 중요한 핵심이 될것이며, 세트아이템은 돌아오지만 빌드에 그리 우위를 차지하진 않음
-Items will give bonuses to active and passive skills
아이템들은 액티브와 패시브 스킬에 보너스를 줌
- Weather, day and night cycles
날씨와 낮,밤 싸이클
- Hundreds of dungeons and legendary items
수백여개의 던전과 전설 아이템들
- PvP zones and World Events
PVP 지역들과 월드 이벤트들
- Not coming out soon
가까운 시일에 나오지 않음
루머로는 2-3년 넘게 걸릴수도 있다고도함
Inspired by occult, demonic and biblical themes
- 오컬트, 악마, 성경적 요소등에 영감을 받음
- Campfire character select. screen directly inspired by Diablo 2
- 캠프파이어 캐릭터 선택화면은 디아블로 2의 영향을 받았음
- Barbarian will have 4 weapon slots - the Arsenal system
- 야만용사는 총 4개의 무기 칸이 있음 - 무기고(무장?) 시스템
- Depending on the skill, the barb will pull out the appropriate weapon
- 스킬에 따라 야만용사는 그에 맞는 무기를 쓸것임
*Druid
- Storm and earth magic
- 폭풍과 대지의 마법
- Werebear, werewolf and caster forms
- 곰인간, 늑대인간, 그리고 캐스터 폼들
- Seamless shapeshifting - start an attack in one form and mid-swing you will transform into another form. Weave between different forms as you use different skills in combat.
- 자유자재로 변신가능 - 변신중인 폼 상태에서 공격중일때 다른 폼으로 변신 할 수 있음
- Wasn't originally going to be in the game, but this art piece inspired them to add it:
- 원래는 게임에 안넣을려고 했는데 요 밑에 있는 아트가 꼴려서 넣었음
*Sorceress
- Fire wall, blizzard, Lightning Dash skills
- 파이어월, 블리자드, 라이트닝 대쉬 등등
- Character customization, tatoos, hair, skin and more
- 캐릭터 커스터마이제이션: 문신, 헤어스타일, 피부 등등
- Skill customization, play it your way
- 스킬 커스터마이제이션
- Skill trees
- 스킬 트리
- Runewords are back and will be detailed in the next Diablo panel
- 룬워드가 돌아왔음, 자세한건 다음번 디아블로 패널에서 설명할것임
- Open world, non-linear campaign
- 오픈월드, 비선형적 캠페인
- Big maps with mounts required to traverse them
- 탈것이 필요할정도의 큰 지역들
- You will see other players in towns, inspect them, look for a group etc.
- 다른 플레이어들을 마을 안에서 볼 수 있음, 장비도 볼 수 있으며 파티찾기도 가능
- Difficult World events that may not be soloable
- 솔로잉이 어려운 월드 이벤트들도 있음
- You won't have to socialize to finish the game
- 굳이 게임을 깨기 위해 사람들과 어울릴 필요는 없음
- PvP zones
- 피비피 지역들
- Mount customizations that affect gameplay: trophies mounted, armor, etc.
- 게임플레이에 영향을 주는 탈것 커스터마이제이션들: 트로피, 탈것 장비 등등
- Demon horses, flayed horses
- 악마말, 시체말 등등
- Dismount abilities, class specific
- 탈것에서 내릴때 직업마다 고유한 어빌리티가 있음
- Sorceres dismounts by turning into an iceball
- 소서리스는 탈것에서 내릴때 얼음구로 변함
Dungeons:
- Darkest, most evil spaces in a Diablo game so far
- 던전들은 디아블로 시리즈 사상 가장 어둡고 악랄한 공간이 될것임
- Dark corners, lighting up as you move through
어두운 구석들은 이동하면서 불이 비춰질것임
- Randomized 랜덤
- We'll be going back to hell, of course
- 물론 지옥도 나올거임 ㅇㅇ
Monsters:
- The Fallen are back
- 몰락자들이 다시 돌아옴
- The Drowned, undead from the oceans - maritime curses
- 익사자들, 바다에서의 언데드들
- Items
- Legendaries will be emphasized for build variety, sets will exist but won't be dominant
- 전설템은 빌드의 중요한 핵심이 될것이며, 세트아이템은 돌아오지만 빌드에 그리 우위를 차지하진 않음
- Affixes will improve talent and skill ranks
- 아이템의 고유 어픽스들이 스킬 탤런트와 랭크들을 향상시켜줌
- More legendaries than ever
- 그 어느때보다도 많은 전설 아이템들
- Not coming out soon, not even "Blizzard soon"
- 가까운 시일내에 출시되지 않음, "블리자드식 가까운 시일" 도 아님 (루머로는 2년 넘게 걸릴수도 있다고함)
- Huge Lilith statue at BlizzCon and smaller variant as well
- 거대한 릴리트 피규어 및 다양한 바리에이션~
번역-도탁스 광진구원주민
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