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도적은 모든 디아블로에서 가장 유명한 클래스 중 하나이며 유명한 ARPG 시리즈의 네 번째 반복을 위해 클래스가 돌아왔습니다. 은밀하고 민첩한 캐릭터로 분류되는 도적은 암흑 피해에 특화되어 있을 뿐만 아니라 근접 무기와 원거리 무기를 모두 사용할 수 있습니다. 디아블로 4 에서 도적의 다재다능함 때문에 많은 플레이어가 자신의 캐릭터를 제대로 구축하는 방법에 대해 의아해합니다.

이 가이드에서는 플레이어가 새로운 기술을 선택할 때 안심할 수 있도록 Diablo 4의 Rogue에 대한 권장 빌드 가이드를 살펴보겠습니다.

디아블로 4 도적 빌드 가이드

언급했듯이 도적은 근접 무기와 원거리 무기 모두에 초점을 맞춘 몇 가지 기술 분야를 가지고 있습니다. 플레이어는 그림자에서 공격하여 독 또는 그림자 피해를 입히는 근접전 캐릭터가 될 수 있습니다. 그러나 플레이어가 취할 수 있는 다른 경로는 화살로 피해를 주는 장거리 캐릭터입니다. 이러한 특정 빌드 중 하나를 실험할 수 있지만 Diablo 4의 최고의 Rogue는 두 가지 형태의 전투 기술을 모두 사용한다고 생각합니다.

도적의 기술 이나 패시브 능력/재능 에 대해 더 자세히 살펴보고 싶다면 이전 가이드를 읽어보세요 . 하지만 지금은 적어도 베타의 25개 레벨을 기반으로 디아블로 4의 도적에 대해 선택한 모든 활성 기술을 볼 수 있습니다.

도적은 Dash와 같은 기술로 문제를 해결하는 데 매우 능숙합니다.

기본 기술: 포스풀 애로우(기본) - 도적에게 가장 좋은 콤보 스킬은 포스풀 애로우로, 적에게 화살 하나를 발사하여 적당한 피해를 입힙니다. 세 번 연속으로 공격하면 세 번째 공격은 적을 2초 동안 취약하게 만들어 공격으로부터 더 많은 피해를 입게 됩니다. Forceful Arrow의 기본 업그레이드는 적을 가까이 있는 것으로 간주되면 적을 밀쳐냅니다.

핵심 기술: 배라지(개선됨) - 배라지는 바깥쪽으로 확장되는 5개의 화살을 쏘는 또 다른 화살 기반 공격입니다. 각각의 화살은 적과 연결되면 피해를 입히고 각각 20%의 확률로 한 번씩 튕깁니다. 화살이 튕기면 추가 피해를 줍니다. 연발 사격의 세 번째 시전마다 적에게 2초 동안 취약한 너프를 주기 때문에 강력한 화살의 취약한 테마로 강화된 연발 사격이 붙습니다.

어빌리티 스킬: 대시(단련) - 원거리 공격에서 벗어나 전방으로 돌진하여 최대 2회까지 적을 베는 스킬입니다. Dash를 일반 회피 동작의 더 치명적이고 빠른 버전으로 생각하십시오. 특히 Disciplined 기술로 업그레이드할 때 멀리서 화살을 발사하는 완벽한 세그웨이입니다. Disciplined Dash는 적의 속도를 3초 동안 늦추어 더 먼 거리로 돌아가 멀리서 더 많은 화살을 발사할 수 있는 기회를 제공합니다. 마지막으로, 다른 도적 기술과 함께 중요해지는 대시 요금이 부여될 수 있습니다.

속임수 스킬: 은폐(반격) - 은폐는 완벽한 도적 스킬입니다. 이를 통해 플레이어는 짧은 시간 동안 은신 상태에 들어가 멈출 수 없고 적과 충돌하지 않고 이동할 수 있습니다. 게다가 은폐는 피해를 입어도 작동을 멈추지 않습니다. 즉, 스킬이 사라지거나 다른 스킬을 사용할 때까지 은폐 상태를 유지할 수 있습니다. Countering Concealment로 업그레이드하여 Concealment가 사라진 후 선택하는 모든 공격이 치명타 공격이 되도록 할 수 있습니다.

Imbuement Skill: Poison Imbuement (Blended) - Rogue에서 사용할 수 있는 세 가지 Imbuement 기술 중에서 독 버전이 최고라고 생각합니다. 플레이어가 포이즌 임뷰먼트를 사용한 후 부여된 스킬로 적을 공격하면 해당 적에게 피해를 줄 뿐만 아니라 적이 독으로 인해 지속적으로 피해를 입게 됩니다. 이것은 본질적으로 적을 훨씬 더 빨리 죽이는 데 도움이 되는 수동적인 손상입니다. Blended 업그레이드를 사용하면 치명타 공격 시 적용되는 독 피해량이 증가하여 Concealment Countering 스킬과 함께 사용할 수 있습니다.

얼티밋 스킬: 섀도우 클론(프라임 및 슈프림) - 또 다른 로그라이크 스킬인 섀도우 클론은 모든 동작을 복사하는 모방을 생성합니다. 그림자 모방은 적중한 적에게 기본 피해의 일부를 입힙니다. 슈프림 업그레이드는 클론이 주는 피해량을 증가시킵니다.

Shadow Clone은 올바르게 사용한다면 Rogue에게 가장 유용한 궁극기 중 하나가 될 수 있습니다.

패시브:

  • Stutter Step: 적에게 치명타를 가하면 4초 동안 이동 속도가 추가로 5%,10%,15% 증가합니다. (은폐 및 독 주입과 함께 작동)
  • 악용: 건강하고 부상당한 적에 대한 피해가 6%,12%,18% 증가합니다.
  • 악의: 취약한 적에 대한 피해가 3%,6%,9% 증가합니다. (Forceful Arrow 및 Barrage와 함께 작동합니다. Exploit에서 1포인트 필요)

도적은 무기와 기술을 효과적으로 전환하는 방법을 알게 되면 디아블로 4에서 플레이하기에 매우 즐거운 클래스가 될 수 있습니다. 근접 공격과 원거리 공격 사이의 그루브를 파악한 후에는 Sanctuary에서 Rogue로 순항하게 됩니다.

 

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