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The Last of Us TV 쇼 의 두 번째 에피소드에서 우리는 HBO의 야심 찬 각색이 PlayStation 클래식에 빛을 발할 수 있는지 확인하기 시작했습니다. 충실한 재현과 대담한 전환을 통해 The Last of Us는 종말 이후의 느린 연소의 보상 단계에 있으며 그것이 제대로 작동하고 있는지 완전히 확신할 수 없습니다.

지난 주 플래시백 에피소드 이후, 우리는 부상당한 조엘과 자신의 보호자를 살리기 위해 필사적으로 노력하는 패닉에 빠진 엘리에게로 돌아가게 됩니다. 그러나 불길한 다윗이 이끄는 새로운 생존자 집단과의 만남이 이 부녀 듀오의 운명을 결정할 수도 있다.

이 최신 에피소드에 대한 문제를 다루기 전에 우리가 좋아했던 것이 있습니다. 이 시리즈에 대한 HBO의 견해가 모두 햇빛과 무지개인 것은 아니지만, 에피소드 8은 이 세상이 얼마나 잔인할 수 있는지를 일깨워줍니다. 그리고 우리는 그것의 폭력적인 성향에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. 나중에 더 자세히 다루겠지만요. 아니, 우리는 생존을 어렵게 만드는 세계, 계속할 가치가 있는지 의문을 제기하는 세계에 대해 이야기하고 있습니다. 데이비드의 기진맥진한 회중 사이에서 붉은 코와 낡은 얼굴을 보면 이 포스트 아포칼립스의 차갑고 메마른 면이 새롭게 드러났습니다.

표면적으로는 시리즈를 처음 접하는 사람들에게 충격적인 현실과 잔인한 폭력으로 가득 찬 거대하고 묵직한 종말론적 내러티브입니다. 우리는 HBO의 각색에서 보여지는 폭력의 부족으로 실망한 사람들에게 이 최신 에피소드가 피에 대한 욕구를 어느 정도 달래줄 것이라고 생각합니다.

Ellie의 잔인한 보호자가 없으면 에피소드 전체에 불안감이 형성됩니다. 칼날의 장력은 Ramsey의 Ellie, Scott Shepard의 David, Joel의 원래 성우인 Troy Baker의 James가 재미있는 모습으로 출연한 덕분에 섬세하게 균형을 이룹니다.

그러나 여기에 문제가 있습니다. 이 이야기의 엄청난 감정적 비트에 도달하면서 우리는 비교를 위해 비디오 게임을 보지 않으려고 고군분투하고 있습니다. 그리고 문제의 진실은 비디오 게임이 모든 것을 더 잘했다는 것입니다.

지난 몇 주 동안 우리를 처음부터 시리즈와 사랑에 빠지게 만든 소중한 순간을 붙잡고 부피가 큰 비디오 게임 내러티브를 간소화하는 방법을 보여주었습니다. 그러나 에피소드 8은 그러한 순간을 비울 수 있는 방법에 대한 예입니다. 이 최신 에피소드에 대해 특별히 나쁜 것은 없으며 대부분 훌륭하게 제작되고 충실한 개작으로 나타납니다. 그러나 그 큰 이야기의 순간에 도달하면 게임에서 빠진 한 장면이 실제로 우리가 쇼에서 얻은 다른 장면을 지탱하고 있다는 것을 깨닫기 시작합니다. 카드로 만든 집처럼 하나도 없으면 전체 구조가 무너지기 시작합니다.

단 하나의 에피소드 만 남겨두고 걱정스러운 상황이지만 쇼는 간소화 된 각색을 통해 다양한 수준의 품질을 달성했기 때문에 아직 희망을 품고 있습니다. 그리고 현실적으로 최신 에피소드는 상상의 여지가 있어도 나쁘지 않습니다. 우리가 말했듯이 멋져 보이고 성능도 좋고 속도도 좋고 게임의 맥락이 없어도 에피소드 8과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것입니다. 하지만 게임의 팬으로서 에피소드 8은 몇 개의 조각이 빠진 환상적인 직소 퍼즐처럼 느껴졌습니다.

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