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Like a Dragon Ishin이 서부로 오기까지는 긴 여정이었습니다. 봉건 시대 일본을 배경으로 한 Sega의 Yakuza 시리즈에서 파생된 Ishin은 거의 10년 전에 일본에서 PS3 및 PS4로 출시되었으며 그 이후로 팬들은 현지화를 간절히 바랐습니다. 고맙게도 우리는 마침내 우리가 요청한 것을 얻었습니다. 고맙게도 여전히 PS3 시대의 게임처럼 느껴집니다.

Like a Dragon Ishin은 야쿠자의 낯익은 얼굴과 캐릭터 모델을 가져와 사무라이와 게이샤로 가득한 일본의 봉건 시대 환경에 던져넣고 우리 모두가 알고 사랑하게 된 묵직한 스토리 비트와 우스꽝스러운 사이드 스토리를 혼합합니다. 그리고 이야기는 한 사무라이의 집으로 가는 여정에서 시작됩니다.

당신은 Ryoma가 일정 기간 동안 친구와 가족을 만나기 위해 Tosa로 돌아가는 고삐를 잡습니다. 물론 Kurosawa에서 영감을 받은 결투가 도시 거리에서 벌어지는 데 오래 걸리지 않아 전투를 파악할 수 있습니다. 네 가지 스타일 중에서 선택할 수 있으며 야쿠자 베테랑은 이 측면에 익숙할 것입니다.

그러나 이번에는 주먹질에 관한 것이 전부가 아니며 각 자세는 주먹에서 검, 총, 검과 총에 이르기까지 동시에 다른 무기 콤보를 사용합니다. 이러한 자세는 다양한 상황에서 사용됩니다. 사악한 로닌 그룹에게 몰려들고 있다면 신속한 회피와 AoE 공격을 위해 검과 총을 사용하고 싶을 것입니다. 하나에 하나? 그런 다음 검 자세를 사용하면 차단 및 패링의 전통적인 사무라이 결투 경험을 얻을 수 있습니다.

그리고 중세 교토를 톡톡 튀기면서 수많은 전투에 휘말리게 될 것입니다. 돌아다니는 어떤 종류의 갱단이 싸움을 걸고 싶어하고 Ryoma는 기꺼이 그들을 받아들입니다. 대부분의 적들은 검을 가지고 있지만 일부는 피해야 할 총을 가지고 있습니다. 슬래시하고 열 측정기를 구축하고 삼각형을 눌러 추가 피해를 위한 특수 조치를 수행합니다. 고전적인 시리즈 전투이지만 다른 시간대에 있습니다.

모든 훌륭한 Yakuza 시리즈 게임과 마찬가지로 튜토리얼과 온보딩을 완료하는 데 2~3시간이 걸립니다. 그러나 Ishin은 Yakuza 기준에서도 느린 화상입니다. 대나무 매트에 앉아 아군과 대화하는 데 많은 시간을 보내는데, 이는 플레이어가 현대 Kamurocho의 밝고 친숙한 조명과는 달리 자신이 잠수한 역사적 세계를 이해할 수 있도록 하기 위함일 것입니다.

이야기는 잘 전달되지만 언급했듯이 진행하는 데 시간이 걸립니다. 그럴 때 백스탭과 오버 더 탑 액션을 볼 수 있지만 나머지 게임보다 조금 더 기초적인 자세를 취합니다. 여전히 가벼운 순간이 있지만, 서로의 목구멍에 다양한 씨족과 파벌과 함께 설정 정의를 수행하기 위해 괴상함이 다시 돌아갑니다.

봉건 시대 일본의 흙길과 목조 주택에 대한 참신함이 사라지고 나면, 시간을 보낼 수 있는 일반적인 야쿠자 사이드 스토리를 모두 찾을 수 있습니다. 길 잃은 개와 친구가 되고 싶나요? 농부로 또 다른 삶을 시작하고 농작물을 재배하는 것은 어떻습니까? 댄서, 어부가 되거나 칼로 포탄을 반으로 자르는 것은 어떻습니까? 메인 스토리 외에도 시간을 할애할 수 있는 유머러스한 콘텐츠가 몇 시간이고 있습니다. 도박장에서 포커에 푹 빠지는 경우입니다.

 

사실, 사이드 스토리와 활동이 너무 많아서 현대 야쿠자 게임을 거의 부끄럽게 만듭니다. 메인 스토리 미션을 제외한 모든 것에 시간을 할애할 수 있습니다 . 무기와 장비 업그레이드 및 제작도 게임에서 중추적인 역할을 하며, 대장간을 방문했을 때 좋아하는 검을 더욱 강력하게 만들 수 있도록 희귀한 재료를 주시하고 싶을 것입니다.

이런 점에서 Ishin은 이전에 플레이한 다른 Yakuza 게임보다 훨씬 더 RPG처럼 플레이합니다. 예를 들어 무기 업그레이드는 게임이 어렵기 때문에 진행에 필수적입니다 . 정말 어렵습니다. 싸우기 전에 음식과 의약품을 비축하는 것은 필수입니다. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. 특히 보스전에서는 30분 동안 계속될 수 있습니다.

이렇듯 이신의 팬층은 어느 정도 양분될 것으로 보인다. Yakuza 시리즈에서 파생된 게임이지만 수년 동안 우리가 알고 사랑하게 된 모든 품질과 게임 플레이 측면을 여전히 유지하고 있습니다. 하지만 문제는 이 게임이 10년 전에 개발되어 PS3에서 처음 빛을 본 게임의 리마스터라는 점입니다.

상호 작용, 움직임 및 대화가 투박합니다. 전투는 2023년에 출시된 게임에 어울리지 않을 정도로 다루기 어려워 보이며, 의도하지 않은 방향으로 정기적으로 공격하거나 차단하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그리고 화려한 그래픽 업그레이드에도 불구하고 2020년대 라이크 어 드래곤과는 어울리지 않습니다.

이 문제를 게임이 "나쁘다"는 의미로 착각하지 마세요. 왜냐하면 많은 시리즈 베테랑이 너무 오랫동안 서양 출시를 기다린 후 이러한 문제를 간과할 것이기 때문입니다. 제공해야 합니다. 다시 말하지만, 역사적 설정이 얼마나 당신과 개인적으로 순위를 매기는지는 결정되지만 Ishin이 현대 Yakuza 또는 Judgment 게임보다 Kiwami처럼 느껴진다는 것을 피할 수는 없습니다.

전반적으로 Like a Dragon Ishin은 훌륭한 게임입니다. 그것은 Yakuza 팬들에게 탐험할 새롭고 독특한 설정을 제공하고, 더 현실적이고 느리게 진행되는 전투를 가지고 있으며, 다른 항목보다 시간을 할애할 수 있는 더 많은 메커니즘과 사이드 스토리를 제공합니다. 그것의 중심에서 Like a Dragon Ishin은 여전히 ​​멋진 그래픽을 가진 PS3 게임처럼 느껴지지만, 그것이 당신에게 얼마나 중요한지는 설정이 당신을 사로잡느냐에 달려 있습니다.

 

용처럼: 이신!
용처럼: 이신! 플레이어에게 멋진 그래픽으로 렌더링된 탐색을 위한 고유한 설정을 제공하고, 보다 현실적인 전투를 제공하며, 추구해야 할 사이드 스토리와 활동으로 가득 차 있지만 여전히 PS3 시대의 게임입니다.
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