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 2018년에 출시된 첫 번째 Octopath Traveler는 게임의 황금기로 돌아가는 재미있고 재미있는 JRPG였습니다. 그 뒤를 이어 모바일 게임이 나왔고 이제 "Octopath Traveler II"로 적절한 속편을 손에 넣었습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=Iy4aFKn36L0 

첫 번째 타이틀과 매우 유사하게, 이 타이틀은 다시 한 번 8개의 "Travelers" 로 플레이할 수 있으며 여전히 "2.5 HD" 스타일의 그래픽을 가지고 있습니다. 다시 한 번 플레이할 사람과 시간을 선택할 수 있으므로 모든 사람의 이야기를 탐색하고 그들이 어떻게 결합되는지 확인하면서 게임에 자유를 줍니다. 프레젠테이션에서 게임 플레이에 이르기까지 Octopath Traveler II에 대한 모든 것이 향수를 불러일으킵니다.

따라서 두 명의 구식 게이머인 vinheim  Bkstunt가 다시 돌아와 Octopath Traveler II의 세계를 안내하는 것이 합리적입니다 . 첫 번째 게임을 경험하고 싶은 경우를 대비하여 해당 게임에 대한 가이드도 함께 작성했습니다(아래 링크 참조).

우리는 항상 가이드에서 "당신과 함께 게임을 즐기는 것"을 즐긴다고 말했습니다. 정말 그렇습니다. 5년이 더 흘렀지만 우리는 여전히 함께 여행하고 있습니다. 또 다른 모험을 떠나자!

Octopath Traveler II - 게임 플레이 가이드 설명

 

Octopath Traveler II의 게임 플레이는 여전히 다소 독특한 전작과 거의 동일하므로 이 섹션을 통해 좀 더 잘 설명하겠습니다.

게임의 각 캐릭터에는 해당 캐릭터에게만 적용되는 특정 "클래스" 또는 "직업"이 있습니다. 이것은 그들이 장착할 수 있는 무기를 제한 

합니다 . 

게임의 적들은 올바른 무기나 마법으로 공격할 때까지(또는 물론 이 가이드를 읽지 않는 한) 알 수 없는 특정한 약점을 가지고 있습니다. 적들은 스프라이트 바로 아래에 "실드 포인트" 도 있습니다 . 이 실드 포인트는 올바른 약점이 있는 적을 공격하면 사라지고 적이 0이 될 때까지 카운트다운됩니다. 그러면 적이 "Break" 됩니다 .

적들을 부수는 것은 그들이 다음 차례를 잃게 만들고(게임에 전략적 요소를 부여함) 그들에게 더 많은 피해를 입힐 수 있기 때문에(1.5배) 환상적입니다.

게임 플레이에 대해 알아야 할 또 하나의 측면이 있는데 바로 "부스트" 시스템입니다. "Bravly Default" 게임을 해본 적이 있다면 익숙할 것입니다. 통과하는 전투의 각 턴은 각 캐릭터에게 "부스트 포인트"를 제공합니다 . 언제든지 이 포인트를 사용하여 추가 공격을 할 수 있습니다. 예를 들어 일반 공격에서는 무기를 한 번만 휘두를 수 있습니다. 하지만 4턴에 3개의 부스트 포인트를 사용하면 연속으로 4번 스윙하게 됩니다.

보시다시피 Broken 적에게 Boost Point를 가장 효과적으로 활용하여 심각한 피해를 입힐 수 있습니다. 적들은 또한 공격을 청구하거나 다른 특별한 상태를 불러올 수 있으며, 이는 실제로 특정 전투를 전략적 조우로 바꿀 수 있습니다. Octopath Traveler II를 시작할 때 이러한 메커니즘을 가지고 놀아보십시오. 그러면 빠르게 익숙해지고 잠재력을 보게 될 것입니다.

Octopath Traveler II - 특수 "경로 작업" 능력 안내서

Octopath Traveler의 가장 좋은 기능 중 하나는 8명의 다른 개인으로 플레이할 수 있다는 사실입니다. 각 여행자는 이 세계에서 고유한 "클래스" 또는 "직업"을 가지고 있지만 이러한 작업에는 그들이 사용할 수 있는 특별한 "경로 작업" 능력이 있습니다.

우리의 메인 캐릭터가 하나의 패스 액션만 가지고 있던 첫 번째 게임과 달리 이제 그들은 두 개를 가지고 있습니다! 낮에 사용하는 것과 밤에 사용하는 완전히 다른 것! 게다가 그들은 전투 중에 사용하는 재능도 가지고 있지만 그것과는 별개입니다.

이 작은 섹션은 이러한 경로 작업과 수행하는 작업에 대해 알려주기 위한 것입니다.

각 캐릭터와 해당 캐릭터의 경로 작업이 무엇인지 빠르게 살펴보겠습니다.

  • 오셰트
    • Provoke (Day) : Ochette의 동물을 사용하여 NPC와 싸우는 싸움을 시작합니다.
    • Befriend (Night) : NPC에게 육포를 주어 친구가 되어 합류하게 할 수 있습니다. 그런 다음 전투에서 그들을 소환하여 전투를 도울 수 있습니다.
  • 카스티
    • 문의하기(요일) : 주변에 정보를 물어볼 수 있습니다. 숨겨진 항목을 표시할 수 있기 때문에 좋습니다.
    • Soothe (Night) : 사람들에게 약을 줄 수 있습니다. 어떤 사람들에게는 필요하지만 경비원을 재우고 건물에 접근하는 것과 같은 다른 목적으로 사용할 수 있습니다.
  • 왕좌
    • Steal (Day) : NPC에게서 아이템을 훔칩니다. 훔칠 %가 설정되어 있으며 높을수록 좋습니다. 평판을 손상시키고 싶지 않기 때문에 훔치기 전에 항상 저장하십시오.
    • Ambush (Night) : 길을 막고 있는 NPC를 쓰러뜨릴 수 있습니다.
  • 오스발드
    • Scrutinize (Day) : 사람들로부터 정보를 얻을 수 있습니다. 일부 NPC는 면밀히 조사할 수 있도록 특정 레벨에 도달해야 합니다.
    • Mug (Night) : NPC로부터 아이템을 얻을 수 있지만 그들과의 싸움에서 승리해야 합니다.
  • 파티션
    • 구매(일) : 전 세계 NPC들로부터 아이템과 장비를 구매할 수 있습니다. 필요한 것은 돈뿐이므로 유용합니다.
    • 고용(밤) : NPC에게 비용을 지불하여 합류하게 한 다음 전투에 소환하여 전투를 돕게 할 수 있습니다.
  • 아그니아
    • 얼루어(주) : NPC를 유혹하여 따라오도록 합시다. 그런 다음 전투에서 그들을 소환하여 도움을 줄 수 있습니다.
    • Entreat (밤) : NPC에게 아이템을 요청할 수 있습니다. 일부 NPC는 아이템을 요청할 수 있도록 특정 레벨에 도달해야 합니다.
  • 테메노스
    • 안내(낮) : NPC를 안내하고 따라오도록 합시다. 그런 다음 전투에서 그들을 소환하여 도움을 줄 수 있습니다.
    • 강제(야간) : NPC로부터 정보를 얻을 수 있습니다. 성공하려면 정신 전투에서 모든 실드 포인트를 파괴해야 합니다.
  • 히카리
    • 챌린지(주간) : NPC와 싸우고 다양한 기술을 배워봅시다. 한 번에 최대 5개의 스킬만 습득할 수 있습니다.
    • 뇌물(야간) : NPC에게 돈을 지불하여 정보를 얻을 수 있습니다. 레벨은 필요 없고 돈만 있으면 됩니다.

Octopath Traveler II - 가이드 작동 방식

 

여러분 안녕하세요. 가이드의 고기, 연습 자체에 오신 것을 환영합니다. 소개에서 언급했듯이 Octopath Traveler II는 전작과 마찬가지로 8명의 캐릭터가 등장하며, 각각 고유한 직업과 기술, 그리고 가장 중요한 것은 자신만의 이야기를 가지고 있습니다.

이 게임은 다소 비선형적이기 때문에 따라야 할 정확한 경로를 작성하기가 매우 어렵습니다. 하나의 캐릭터를 선택하고 우리가 플레이한 것과 똑같은 방식으로 우리를 따르게 하는 예전의 전통적인 방법 대신에, 우리는 당신이 그 캐릭터를 먼저 선택한 것처럼 모든 캐릭터를 나열할 것입니다. 이렇게 하면 어떤 것을 먼저 선택하든 이 가이드를 사용하여 도움을 받을 수 있습니다.

따라서 이 가이드의 순서는 다음과 같습니다.

  1. 동일한 그룹 섹션에 캐릭터의 모든 챕터 1을 나열할 것입니다. 해당 섹션은 "Chapter 1 End" 화면이 나타날 때까지 시작 부분을 다룹니다.
  2. 그런 다음 각 캐릭터의 지역에 대해 "세계 탐험" 이라는 그룹 섹션이 있습니다 . 이 기간 동안 챕터 1이 끝난 직후부터 작성을 시작합니다 .
  3. 마지막으로 마을 탐험을 위한 세 번째 그룹 섹션이 있지만 이것은 8명의 캐릭터를 모두 모집한  이므로 모든 경로 작업이 있고 모든 캐릭터를 얻은 후 모든 마을에 갈 필요가 없습니다. .

따라서 Throne the Thief를 선택하든 Ochette the Hunter를 선택하든 전혀 문제 없이 이 가이드를 사용할 수 있습니다.

이 모든 섹션이 끝나고 8개의 캐릭터가 모두 있으면 "선형" 방식으로 가이드를 진행합니다. 우리는 우리가 한 순서대로 모든 챕터를 하나씩 다룰 것입니다(모든 챕터 2, 모든 챕터 3 등) . 여전히 개별적으로 찾을 수 있지만 우리가 하는 것처럼 팔로우하는 것이 좋습니다!

 

Octopath Traveler II - 프롤로그 연습

 

여러분, Ochette의 여정을 시작합시다! 시작하면서 Legend의 세 생물에 대해 듣게 됩니다. 우리는 또한 "주홍달의 밤" 에 대해 듣게 될 것입니다 . 허... 그럼 우리는 그녀의 주인인 Juvah 와 함께 어린 Ochette를 보게 될 것입니다 . 그런 다음 Path Action을 사용하여 두 동료 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

OCHETTE NIGHT PATH 액션: BFRIEND
밤에 Ochette는 마을 사람들과 친구가 되어 그녀가 가는 곳마다 따라오게 할 수 있습니다. 그런 다음 전투에서 그들을 소환할 수 있으며 그들은 몇 턴 동안 추가 파티원이 됩니다. 그들은 완전히 독립적이고 스스로 행동하지만 (또한 자체 이동 세트가 있음) 여전히 가지고 있는 것이 좋습니다.

여기서 우리의 선택은 Jackal과 Owl 사이입니다(물론 그들은 그것보다 더 멋진 이름을 가지고 있습니다...). BK는 개인적인 취향으로 여기에서 Owl을 선택했습니다. 원하는 것을 자유롭게 선택하십시오.

 

참고 : 이 2개는 수행하는 작업에서 대부분 유사하지만 크게 다릅니다. 자칼은 전투에서 소환될 때 다음과 같은 적의 신체적 속성을 목표로 삼는 동료입니다.

 
 
등.반면에 올빼미는 적의 속성도 목표로 삼지만,
 
등. 더 많은 / 모든 파티원이 있으면 대부분 같은 사용법을 가지므로 가장 좋아하는 것을 선택하십시오. 이 장의 작가인 Bkstunt는 올빼미를 선택했고 빈하임은 자칼을 선택했습니다.

그런 다음 다른 동료가... 음, 질투하고 공격하는 장면을 보게 됩니다. 매우 이상합니다. 그러나 곧 우리는 10년이 흘렀다는 것을 알게 될 것입니다...

"10 년 후..."

글쎄, 그 10년은 흐릿하게 느껴졌어! Ochette는 이제 훨씬 나이가 많은 젊은 여성이며 사냥 중입니다. 숲에서 너무 탐욕스러워서 도태될 필요가 있는 "미스터 이구아나"를 보면서 여기 장면을 즐기십시오. Ochette는 즉시 그를 따라잡아 전투로 이어지고... 또한 튜토리얼 페이지로 연결됩니다.

계속해서 여기에서 헌터 기술을 사용하고 이구아나에 번개를 시전하여 "파괴"하십시오. 이렇게 하면 다른 자습서가 직접 생성됩니다.

네, 이 "미스터 이구아나"는 

,

그리고 

... 이것은 Ochette가 하는 모든 것입니다. 그가 우리에게 떨어지게 된 것과 거의 같습니다! 계속해서 "부스트 모드"를 사용하여 두 무기 중 하나로 세 번 공격하면 약 150 정도의 피해를 입힐 수 있습니다. 짐승은 회복되지만 다시 공격하고 (무엇이든) 두 번 더 부스트하여 또 다른 100 HP 정도를 이륙합니다. 이렇게 하면 Ochette에 대한 자습서가 트리거됩니다.

게임은 거의 이 시점에서 이 캡처를 제공하므로(100% 확률) 야수를 캡처하면 레벨 2까지 레벨을 올릴 수 있습니다! Ochette의 좋은 시작!

Ochette의 배에서 으르렁거리는 장면이 몇 개 있지만 그 직후(그리고 방해받은 새 몇 마리) 마을로 출발합니다. 다시 말하지만 이것은 게임의 레이더에 대한 탐색 자습서를 표시합니다.

 

Beasting Village 만들기


오른쪽으로 가려고 하면 Ochette가 멈추고 잘못된 길이라고 말할 것입니다. 왼쪽은 막다른 길입니다. 지금은 북동쪽 길로 가십시오. 이것 역시 막다른 골목이지만 Unerring Ring을 위한 상자로 위쪽으로 이어집니다 . +20 정확도 보너스이므로 확실히 장비하십시오. 오셰트에게 아주 좋습니다!

돌아가서 북서쪽 길을 따라 "Beasting Village"로 향합니다.

 

 

Octopath Traveler II - 비스팅 빌리지 연습


마을에 들어가면 꽤 많은 장면이 나옵니다. 일부 인간이 야수에게 다가가 더 많은 땅을 요구하기 때문에 아침 식사는 기다려야 할 것 같습니다.

두 그룹이 문제를 해결하려고 할 때 여기에서 장면과 대화를 즐기십시오.

 

인간과 싸우기 위해 괴물을 자극하십시오.


흥미롭군요... 곧 또 다른 튜토리얼이 나올 것입니다:

THRONE NIGHT PATH 액션: 프로보크
낮 동안 Ochette는 야수를 사용하여 NPC를 전투에 투입할 수 있습니다. 이 전투 중에는 Ochette 자신이 공격할 수 없다는 점에 유의하십시오. 대신 잡은 몬스터를 활용해야 합니다.

여기서 칼로 인간을 자극하면 그들과 싸울 것입니다. 

고맙게도 이 인간은 과 에 약하며 

몬스터가 처리할 것입니다. 두 라운드 동안 동료를 소환하여 주민을 부수십시오. 그런 다음 가능한 한 많이 부스트하고 두 생물 중 하나로 최대 타격을 가하여 인간을 제거하십시오.

그들이 떠난 후, 우리는 아침 식사 준비가 될 것입니다! 그래도 준비해야겠습니다. 또 다른 튜토리얼 설명:

 

고기를 준비하고 야수들에게 육포를 줍니다.


계속해서 이구아나를 준비하고 육포로 바꾸십시오. 더 많은 장면을 위해 주민에게 하나를 줘...

 

주바로 이동


그 후에는 서쪽 언덕에 있는 마스터 주바를 만나러 가야 합니다. 우리는 약간의 탐색은 자유지만 우리가 할 수 있는 것은 매우 제한적입니다... 사실 실제로 할 수 있는 유일한 일은 경사로를 올라가서 마을에 있는 상인 상점을 방문하는 것 입니다 . 북쪽으로.

이 가게는 일반 가게가 아닙니다... 여기서 고기를 아이템으로 교환합니다. 지금은 "Beastling 's Hatchet"  "Hide Hood"를 구입했습니다 . 우리는 나중에 더 많은 것을 위해 돌아올 것이지만, 이 항목들은 지금 당장은 생각할 필요가 없습니다.

참고 : 이 시점에서 마을에 있는 누구에게도 도전 하지 마십시오 . 가장 눈에 띄는 것은 무기 상점 오른쪽에 있는 경비원입니다. 그는 한방에 당신을 제거합니다 ...

그 후 왼쪽 근처 서쪽 언덕으로 가십시오. 우리는 스승님이 섬의 후견인이 되는 날에 대해 이야기하는 장면을 여기에서 얻을 것입니다.

그러나 곧 인간 마을 장로인 코하제로부터 방문을 받게 될 것입니다. 그녀는 우리에게 사과의 의미로 고기를 선물로 주지만(좋습니다) 동기가 있습니다. 그녀는 Wardenbeast 폐허로 가서 마을에서 잃어버린 소녀를 찾는 데 도움을 요청합니다.

그러나 이것은 죽음을 요구하고 있으며 Master Juvah는 거절합니다. 그러나 Ochette는 작은 소녀를 위험에 빠뜨리지 않고 자원하여 가겠다고 합니다. 친절하다...

 

Wardenbeasts의 무덤으로 가서 소녀를 찾으십시오.


시작하기 전에 게임 저장에 대한 (아마도 불필요한) 자습서를 얻습니다.

그렇게 해서 마을 밖으로 돌아갑시다.

 

Octopath Traveler II - Wardenbeasts 연습의 무덤으로 가는 길

 

적약점
   
아일랜드 프로겐 I
 
 ?  ?
요리스  ?
   
푸른 해파리  ? ?
 
 ?
가지각색 민달팽이
   
 ?

좋아, 레벨을 조금 올릴 시간이야! 위의 적을 참조하여 약점을 확인할 수 있습니다. 최소한 레벨 5까지 도달하려면 이 시간을 투자하세요(레벨 6이 더 나을 것입니다... 그래도 다음 영역에서 얻을 수 있습니다).

오른쪽으로 이동하여 호수로 나가려고 하면 물 위를 이동한다는 알림이 표시됩니다.

실제로 여기에는 새로운 적의 기회가 있으므로 여기에서 약간 연마하는 것이 재미있을 수 있습니다. 우리는 Jerky를 하나 더 얻기 위해 최소한 하나 이상의 Island Froggen을 여기에서 얻고 싶습니다. 메모에서 말하듯이...

참고 : 가이드를 잘 따라오셨다면 이전에 "Beastling's Hatchet"  "Hide Hood" 를 구입하셨을 것입니다 . Jerky 조각 하나만 더 있으면 돌아가서 "Beatling Battle Armor" 를 얻을 수 있습니다 . 그만한 가치가 있습니다! 가슴에 Jerky 조각도 올라오므로 그것을 잡거나 Froggen 적 중 하나를 수확하십시오.

그 메모를 치우고 물 위로 나가고 싶고 남쪽으로 가서 Inspiriting Plum을 위한 상자를 찾을 수 있습니다 .

작은 보트가 얼마나 멋진지에도 불구하고 우리는 호수를 돌아 오른쪽으로 계속 가야 합니다. 여기에 Jerky가 들어 있는 상자가 있으니 그것도 꼭 챙기세요.

그 외에는 이 화면에 별로 없습니다. "Tombs of the Wardenbeasts"에 도달하려면 오른쪽으로 계속 진행하면 됩니다. 거기서 뵙겠습니다!

Octopath Traveler II - Wardenbeasts 연습의 무덤

 

적약점
요리스  ?
   
비틀거리는 잡초  ?
   
신비한 새끼
 

참고로 BK는 이 지역의 첫 전투에서 레벨 6까지 올라갈 수 있었다. 같은 것을 목표로 해보세요.

경로 분할로 앞으로 향하고 먼저 내려 갑니다 . 이 하향 경로는 복합 활이 있는 상자를 둘러쌉니다 (이전에 활 대신 도끼를 구입한 이유 중 하나). 즉시 장비하십시오!

뒤로 가면 여기에서 북쪽으로(계단을 바로 내려가기 전에) Bone 이 있는 상자를 찾을 수 있습니다 .

돌아가서 계속 오른쪽으로 가십시오. 또 다른 경로 분할이 다가오고 있습니다... 사실 여기에는 여러 경로가 있습니다. 먼저 남쪽으로 이동하여 날카로운 너트가 있는 상자를 찾을 수 있습니다 . 이 항목은 정확도를 높여주므로 계속해서 먹어도 됩니다.

특별히 주의할 점은 시간을 좀 들여서 "쉭쉭거리는 위드" 적들을 포획해야 한다는 것입니다. 릴리스 당 100 HP를 치료할 수 있으므로 가지고 있는 것이 나쁜 생각은 아닙니다.

계속 진행하면 어린 소녀를 찾을 수 있습니다. 그녀에게 말을 걸 수는 있지만 우리는 수인이기 때문에 그녀는 우리를 믿지 않을 것입니다. 이것은 우리가 그녀와 "친구가 되어야" 한다는 것을 의미합니다. 도전적인 사람들에게 동일한 행동 기술을 사용하여 그렇게 하십시오. 우리는 나중에 새 친구를 사귈 때 소녀와 함께 몇 가지 장면을 얻을 것입니다! 나가는 길에 새들이 있는 또 다른 장면을 보게 될 것입니다.

음... 새들은 우리가 모르는 것을 알고 있습니다! 뒤로 물러나려고 하면 "신비한 새끼"(에 약함)와 강제로 싸우게 됩니다 

. 이러한 것들은 작지만 이제 일반적인 적을 대체하고 있으며 불길한 음악과 함께 제공됩니다.

그래도 계속 누르면 마을 입구 근처에서 장면이 나옵니다. 우리 마스터가 마을에서 몬스터와 싸우고 있는 것 같습니다. 원한다면 여기서 마을 사람들에게 말을 걸면 북쪽으로 가면 상인이 보일 것입니다. 여기에서 "Buckler"를 구입하십시오. 아직 본 적이 없으며이 사람은 실제 돈을받습니다. 여기에 보너스 통계가 있습니다!

여기서 세이브를 하고 마을로 들어가 보스전을 치러야 합니다 .

 

    • 취약한:
       
       ?

이 보스는 Ochette에게 좋은 테스트이지만 약간의 피해를 입힐 수 있습니다. 도끼 공격은 여기에서 우리의 빵과 버터이며 (Lightning에 약점이 있지만) 그는 돌파할 엄청난 4개의 실드 포인트를 가지고 있습니다.

이 가이드에서 아직 보스전을 읽지 않았다면 아래에서 모든 보스의 움직임을 검토한다는 것을 알아야 합니다. 특히 이 싸움은 보스가 "새내기" 적을 소환할 수 있기 때문에 도전적일 수 있습니다. 사실 큰 문제는 아니지만, 보스는 차례로 그것들을 소비 하고 자신에게 재생 효과를 줄 수 있습니다. 그 좋지 않다. 그리고 그가 그들을 소환할 때, 그는 그들 중 세 명을 소환 하고 우리는 심하게 열세일 수밖에 없습니다.

Dark Entity가 할 수 있는 몇 가지 강타로 그를 보호막 지점이 하나 또는 두 개로 줄 때마다 치료를 시도하는 것이 좋습니다. 일반적으로 당신의 치유는 그의 피해를 능가해야 합니다. 포획된 몬스터는 최소 100 HP를 치료할 수 있습니다. 나쁘지 않고 다른 라운드를 위해 BP를 저장하는 좋은 방법입니다.

Fledglings가 오면 일반 공격을 수행하여 그 중 하나를 부수고 강화된(2x) 공격으로 제거합니다. 당신은 아마도 그들 중 2명만 죽일 기회가 있을 것입니다. 그들을 모두 죽이지 못하면 엔티티는 그들을 소비하고 앞에서 이야기한 Regen 보너스를 받게 됩니다. 실제로 Regen은 아니지만 Regen은 Regen입니다.

Dark Entity의 건강 상태를 확인하기 시작하면(기억하세요. 그의 이름에서 그의 일반적인 건강 상태를 볼 수 있습니다... 노란색으로 변한 다음 빨간색으로 변합니다), 그의 " Dark 아우라' 움직임. 이것은 그가 자신의 "Darkstorm" 공격을 사용할 것이라는 경고 입니다 . 이는 큰 피해를 주기 때문에 우리가 보고 싶지 않은 것입니다.

하지만 그것을 보기 전에 Ochette가 진지해짐에 따라 몇 가지 튜토리얼 화면(두 개)도 표시됩니다!

 

그래서 그것이 게임의 이름입니다. 당신은 Fledgling 적을 제거하는 요령을 알고 있으며, 오라를 볼 때마다 어둠의 존재를 "Break"하여 공격을 중지합니다. 필요할 때 치유하십시오. 이 모든 것을 유지하면 이 전투에서 승리할 수 있습니다.

언제나 그렇듯이 아래의 동작을 확인하여 어떤 일이 일어날지 확인하세요. 하지만 이 괴물을 쓰러뜨리고 섬을 구할 전략이 있습니다!

  • 공격 : Dark Entity는 종종 당신에게 그의 일반적인 물기 공격을 할 것입니다. 이것은 약 25-30 정도의 피해를 입힐 것입니다.
  • Bite Down : 또 다른 상당히 정상적인 공격. 이것은 갑옷에 따라 30-40 데미지를 줄 것입니다. 가능하다면 이 공격과 그의 정규 공격을 자주 보고 싶을 것입니다.
  • Dark Breath : 이 공격은 장비 구매 가이드를 따랐다면 약 66 HP 정도의 피해를 입힐 것입니다. 물론 그렇지 않다면 그는 더 세게 때릴 것입니다.
  • 다크 스폰 : 이 기술은 "Fledgling" 적을 소환하는 기술입니다. 그 중 세 개는 큰 고통입니다. 공격에 관해서는 위험하지 않지만(1HP의 피해를 입힘) 실제로는 엔티티가 소비하는 사료일 뿐입니다...
  • 소비 : 어둠의 존재는 "새내기" 적이 필드에 있을 때만 이 작업을 수행합니다. 그는 그 중 하나를 소비하고 "재생" 상태를 얻습니다. 좋지 않고 전투를 더 오래 끌게 만듭니다.
  • Dark Aura / Darkstorm : 이 공격은 파괴적일 수 있습니다. 최소한 경고를 받습니다. "Dark Aura"가 보이면 신속하게 엔티티를 깨뜨려야 합니다. 당신의 모든 BP를 소비하더라도. 그렇지 않으면 다음 턴에 엔티티가 "Darkstorm"을 사용하고 약 180 이상의 피해를 줍니다. 그것은 좋은 갑옷입니다! 매우 위험한!

보스전이 끝나면 마스터를 구하고 몇 가지 장면을 볼 수 있습니다. 여기서 "주홍달의 밤"에 대해 자세히 알아보고 섬의 수호자를 찾기 위한 여정을 떠납니다.

즉, 사냥을 시작하려면 섬을 떠나야 합니다. 그래서 Ochette는 그녀의 여정을 시작할 것입니다.

~ 오셰트 더 헌터: 챕터 1 종료 ~

 

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