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디아블로 2: 부활한 개발자들이 다가오는 패치에 대한 정보를 공유했습니다. 컨트롤 및 인터페이스의 변경 사항을 소개합니다.
간단히 말해서:
- 디아블로 2: 부활 은 곧 업데이트 2.3을 받게 됩니다.
- 수동으로 난이도를 조정하고 기술을 빠르게 사용할 수 있는 기능을 게임에 소개합니다.
- 패치는 12월 초에 출시될 예정입니다.
디아블로 2: 부활 은 곧 또 다른 패치를 받게 됩니다. 업데이트 번호 2.3은 12월 초에 선보일 예정이며 플레이어가 요청한 몇 가지 변경 사항과 혁신을 게임에 도입할 예정입니다. 그들에 대한 정보는 블리자드 공식 웹사이트의 게시물 에서 공유되었습니다 . 그건 그렇고, 제작자들은 지금까지의 성과를 자랑했습니다. 무엇보다도 게임에 참여하는 평균 대기 시간을 약 60초로 줄이는 데 성공했습니다.
그러나 업데이트 자체로 돌아가서 혁신의 첫 번째는 난이도를 수동으로 조정하는 기능입니다. 오프라인 모드에서 새 게임을 시작할 때 이 요소를 직접 설정합니다. 따라서 온라인 경기에서 일반적으로 여러 사람(최대 8명)이 필요한 다수의 적과 단독으로 맞서고 싶다면 이 기회를 잡을 수 있습니다. 물론 게임 중에 받는 보상도 확장됩니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/UFCC8/btrlIecJC8e/LvTxFXAK7qfTPKU9KpfSc0/img.jpg)
또한 게임의 PC 버전에는 스킬을 빠르게 사용할 수 있는 옵션이 포함됩니다. 플레이어는 원하는 버튼에 최대 16개의 기술을 할당할 수 있습니다 (제작자가 F1-F8 키로 제한할 것을 제안하지만). 지금까지는 특정 기술을 선택하는 데만 사용되지 않으며 마우스 버튼과 함께 사용됩니다. 대신 바로 가기를 사용한 직후에 활성화됩니다. 물론 기존 컨트롤에 연결된 플레이어는 새 솔루션을 사용할 필요가 없으며 선택 사항으로 유지됩니다.
그 외에도 개발자는 인터페이스와 관련된 몇 가지 사소한 변경 사항을 소개합니다. 특별한 애니메이션은 어떤 플레이어가 우리에 의해 음소거되었는지 표시합니다. 로비에서 캐릭터 레벨을 볼 수 있습니다. 또한 플레이어는 공격이 목표에 도달하지 않을 때 표시되는 시각적 표시기를 활성화할 수 있습니다. 이 옵션은 PvE 및 PvP 모드에서 모두 사용할 수 있습니다.
개발자들은 또한 디아블로 2: 부활 이 Nvidia의 DLSS 기술에 대한 지원을 받을 것이라고 밝혔습니다 . 적절한 GPU가 있는 플레이어는 그래픽 설정 메뉴에서 이 옵션을 활성화할 수 있습니다.
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