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Bravely Default 2에 대해 좋아할 것이 많이 있습니다. 시작하려면 다른 많은 JRPG와 마찬가지로 일종의 따뜻함이 있습니다. 캐릭터는 모두 영웅입니다. 친절하고 이타 적이며 종종 재미 있습니다. 

 

 

세상은 악화되는 재난과 끊임없는 괴물의 축적에도 불구하고 매력적이고 달콤합니다. 그리고 게임의 모습은 정말 화려합니다. 그러나 달콤함 뒤에,이 팀 턴 기반 게임은 이전에 보지 못했던 많은 것을 제공하지 않습니다. 게임 초반에 플레이 한 Bravely Default 2는 아마도 그 이름을 너무 진지하게 받아들이고 플레이어들의 기대에 맞서 싸우고 있다고 생각합니다.

용감한 시스템은 재미있는 위험 보상 보상입니다. 게임의 턴제 전투에서 미리 여러 ​​차례 턴을 할 수 있습니다. 이를 통해 파괴적인 공격, 놀라운 지원 또는 두 가지 모두를 연결할 수 있습니다. 그러나 적들이 맹공격에서 살아남는다면, 당신은 다음 몇 번을 건너 뛰고 이전에받은 턴을 갚아야합니다.

 

이 시스템은 또한 전투에서 자신이 너무 강력하다는 것을 알게되면 각 캐릭터와 애니메이션이 트리거 될 때까지 기다리지 않고 몇 초 만에 끝낼 수 있음을 의미합니다. 그러나 모든 것이 긍정적 인 것은 아닙니다. 게임의 초기 단계는 비교적 쉬우 며, 모든 만남을 물리 치는 스윙에 빠지게 될 것입니다. 그러나 첫 번째 상사를 만나면 전체 시스템을 창 밖으로 꺼야합니다. 더 많은 건강을 가진 사람과 싸울 때 모든 턴을 한 번에 보내는 것은 도박에서 완전히 멍청한 전략으로 바뀝니다. 왜냐하면 보스는 당신의 턴을 회복하는 동안 당신의 대사를 치유하거나 그렇지 않으면 당신의 라인을 파괴 할 가능성이 있기 때문입니다.

그 시스템 밖에서 Bravely Default 2의 전투는 거의 디폴트의 정의입니다. 수업은 상당히 느리게 습득 할 수 있지만 처음 몇 시간 내에 여러 덱을 갖게됩니다. 백마 도사, 흑마 도사, 프리랜서, 뱅가드와 캐릭터는 원하는대로 서로 바꿀 수 있습니다. 그러나 그것은 흥미로울 수 있지만, 파이널 판타지 IX에서 곧바로 뜯어 낸 시스템처럼 느껴집니다.

 

탐험은 적들이 잔디와 모래를 기어 다니며 필요에 따라 공격하거나 피하는 오버 월드를 통해 이루어집니다. 탐사 할 때 밤에 비콘과 같은 상자를 발견 할 수 있지만, 실망스럽게도 게임은 상당히 선형으로 개방되어있어 보이지 않는 장벽에 의해 일부 명백한 상자에 도달하지 못합니다.

Bravely Default 2에는 아무런 문제가 없습니다. 게임을 즐기는 데 방해가되는 큰 문제가 없습니다. 실제로 영감을받은 느낌이별로 없습니다. 나는 개방 된 도시를 절대적으로 좋아했다. 도로가 세 개 정도에 불과하지만 언덕 요새 디자인은 기이하며 실제 생활에서 내 주변에 흩어져있는 작은 성곽 마을을 떠올리게합니다. 아름다운 해석이지만 가게 외에 할 일이 많지 않습니다. 수많은 NPC가 주변에 서서이 환상적인 장소의 삶의 스냅 샷을 보여줍니다. 그러나 그것은 살아있는 느낌이 들지 않으며, 다른 RPG가 그들의 생활 공간에서 만들기 위해 열심히 노력한 것과 같은 에너지를 가지고 있지 않습니다. 마치 스냅 샷처럼 느껴집니다.

 

그리고 앞서 말했듯이 캐릭터는 훌륭하고 기발하고 친절하며 음성 연기가 훌륭합니다. 그러나 다른 모든 사람들이 아주 평범하게 말하는 세계에서 셰익스피어 기사처럼 말하는 캐릭터에게는 추가 점수가 주어져야합니다. 그리고 호주 인도 보너스 포인트를 얻습니다. 그 외에도 어쨌든 예외없이 모두 여전히 당신의 전형적인 일입니다. 사랑스러운 도적, 충실한 기사, 사심없는 공주. 주인공조차도 어떤 형태의 기억 상실증을 앓고 있거나 JRPG에서 이전에 수천 번 수행되지 않은 것처럼 그가 모르는 새로운 세계로 밀려났습니다.

Bravely Default 2가 극복해야 할 도전, 현재 많은 JRPG가 직면하고있는 도전은 너무 오래되고 존경받는 장르에서 신선함을 느낄 수있는 방법을 찾는 것입니다. 이런 식으로 이야기가 너무 많아서이 길을 걷고있는 캐릭터가 너무 많아서 극복하기 란 쉬운 일이 아니지만 그래도 반드시 일어나야합니다. Bravely Default 2는 영감을받지 않은 좋은 게임입니다. 스스로 만드는 것이 아니라 시도되고 검증 된 길을 걷는 것이 행복한 타이틀처럼 느껴집니다. 기본값은 기본값이 될 수 없습니다.

이 게임은 2 월 26 일 Nintendo Switch 전용으로 출시 될 예정이므로 곧 출시 될 예정입니다.

 

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