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스퀘어 에닉스는 2 월 6 일, 「파이널 판타지 XIV」(이하, 「FF14」) 패치 5.5 '여명의 사투'의 내용을 소개하는 라이브 스트림 '제 62 회 프로듀서 레터 LIVE」을 전달했다. 방송에서는 패치 5.5에서 구현되는 신규 콘텐츠와 요즘의 사회 정세에서 중단되고 말았다 이벤트에 맞게 예정되어 있던 상품의 소개 등이 진행됐다.

패치 5.5 '여명의 사투'Part1의 공개 예정일은 직전에 열린 '새로운 정보 발표회」에서 4 월 13 일이 될 "포로리"으로 발표되었다. 또한, 메인 퀘스트의 후반이 구현되는 Part2의 공개는 5 월 하순이 예정되어있다. 

새로운 메인 퀘스트 내용은 스크린 샷이 공개됐다. 새로운 정보 발표회에서 발표 된 '暁月 피날레」에 이어지는 스토리로 각국의 수뇌진이 모여 논의를하는 모습이 비추어지고있다. 
 

 
새로운 인스턴스 던전은 '황금 평원 빠가루잔 " 자나란 지방에있는 아마루쟈 족이 소유하고있는 토지에서 어떤 경위로 여기에 도착했는지는 수수께끼에 싸여있다. 

마츠노 泰己 씨가 시나리오를 다루는 "웨루리토 전쟁」은 마지막 장에 돌입한다. 마지막을 장식 보스 다이아몬드 웨폰. 이곳은 일반과 극 두 개의 난이도가 구현 될 예정이다. "힘내라 아저씨」일 워렌스 반 와로의 연출에 주목라는 것으로, 새로운 명대사가 나올 가능성에 기대가 높아지고있다. 
 

 
'니아'시리즈와의 콜라보레이션 레이드 인 'YoRHa : Dark Apocalypse'에도 콘텐츠가 추가되었습니다. 던전 이름은 「〇〇 노 ○○○○○○」라고 한 글자 만 공개 된 상태에서 발표되었다. 또한, 던전 공략 후 스토리에 관한 주간 퀘스트가 발생하는 것으로 보인다. 공개 된 스크린 샷에는 수수께끼의 흰 구슬이 비추어지고 있으며, '드래그 온 드라군」을 연상하는 플레이어도 있었다 것이다. 
 

 
세이브 더 퀸 업데이트 항목은 현재의 콘텐츠에있어서의 문제점에 대한 설명도 이루어졌다. 장비 강화 콘텐츠 인 저항 웨폰에서는 정보가 착종하고 있으나 작업마다 달성해야하는 퀘스트와 1 번만 달성하면된다 퀘스트가 혼재하고있는 것으로 밝혀졌다. 또한 장비 강화에 필요한 아이템은 최근 HotFix에서 남쪽 보즈야 전선이나 필드 FATE의 드랍률을 완화하려는 그렇다. 

또한 공성전에 플레이어들이 모여 어렵게되어있는 현상에 대해 개발 팀도 인식하고있는 것. 2 월 2 일 패치 5.45에서 구현 된 레이드 콘텐츠 인 군히루도 · 디루부라무과 무기 강화 콘텐츠 모두의 허브가되고있다 공성전이지만, 현재는 플레이어가 다른 콘텐츠에 분산되어 버리고 있기 때문에 모임 어렵게되어 버렸다. 따라서 가능한 한 빨리 HotFix에서 공성전 보상을 추가하는 것을 예정하고있는 것으로 알려졌다. 

패치 5.5 세이브 더 퀸 업데이트가 들어가 레지스탕스 무기 강화는 최종 단계에. 새로운 검색 필드로 "자투노루 고원」가 추가되어 거기서 장비 강화를 할 수있을 것 같다. 
 

 
크래프터 · 개 더러도 업데이트가 진행된다. 크래프터는 도전 콘텐츠로 '초 고난이도 제작'이 구현되는 것 같다. 제작을 해내는 것으로, 업적 또는 "눈에 띄는"주요 도구의 보상을 얻을 수있다. "눈"의 의미는 확실하지 않지만, 존재감이있는 주요 도구를 손에 넣을 기회 것이다. 

채굴 사 및 원예사의 개수는 채집 수첩에서 열 맵에 채집 포인트의 출현 범위를 표시된다는 것이다. 지금까지지도를 확대 해 영역을 찾아야했지만 어디서 채집을하면 좋은지를 한눈에 알 수있게된다. 어부는 자료의 대상을 선택할 수 있도록 인벤토리에 넣고 싶지 않은 생선을 대량으로 선택할 수있게된다. 
 

 
이슈가루도 부흥에도 업데이트가 진행된다. 패치 5.41에서 부흥이 완료되고 다음의 확장 패키지는 모험가 거주 구역이 구현되는 이슈가루도. 패치 5.5 '창천 거리 부흥 축제'가 정기적 개최되는 것 "Fête"(훼투)라는 축제에 참여할 수있게된다. 황량했다 창천 거리가 축제를 개최 할 수있게 된 것이 우선 기쁘다. 장인으로서 모험가로서 이슈가루도 축제에 참여하자. 또한 창천 거리의 한 건물에 새로운 단골 고객도 추가 될 것 같다. 

트리플 깡패도 조정이 들어간다. 현재 제한이있는 ★ 4 카드 덱에 투입 밸런싱 조절과 카드 입수 확률의 완화가 이루어 지도록했다. 또한 카드 컴플리트 보상을 추가된다. 트리플 깡패 내용은 플레이어 측이지고있는 갑판의 구성 제한 NPC 측은 무시하고 오는 시스템이 길어 플레이어 측에서 문제시되고 있었지만 여기에 대해서도 언급했다. 언제가 될지는 알 수 없지만, NPC와 대등 한 카드 대전을 할 수있게 될 날도 멀지 않을지도 모른다. 

자유 탐색에도 업데이트가 적용된다. 대상 콘텐츠에 레벨 70의 인스턴스 던전이 추가 될 예정이다. 또한, 레벨 싱크는 무효화되기 때문에 레벨 70의 던전도 레벨 71 이상의 액션을 사용할 수있다. 또한 악기 연주를 할 수 놀이의 폭이 더 넓어 질 것 같다. 

패치 5.5 정보 코너에서는 마지막에 조금 유감 인 소식도 있었다. 패치 5.5에서 구현이 기대되고 있었다 "절대"내용에 관하여이다. 콘텐츠 제목은 '절대 · 용시 전쟁 " 창천의 이슈가루도의 이야기에 "if"를 섞어 절대 콘텐츠 화 한 것이다. 패치 5.55에서 구현이 예정되어 있으며, 70 % 정도의 개발은 끝나 있었지만, 신형 코로나 바이러스의 영향을 받아 제작 일정이 크게 지연 무리하게 구현을하면 확장 패키지 제작에 미치는 영향 피할 수없는 상황이되어 버린 것 같다. 따라서 절대 · 용시 전쟁이 출시를 연기하고 패치 6.1 구현을 향한 일정을 재조정 할 것으로 전망되어 버린 것. 

엔드 콘텐츠를 기대하고 있던 플레이어에게는 안타까운 소식도 있었다 패치 5.5의 새로운 정보. 하지만 이슈가루도 축제와 자유 탐구의 업데이트 등 즐거운 기분에시켜주는 정보도 풍성하다. 한발 앞서 공개 날짜도 정해졌다 "FF14"패치 5.5 '여명의 사투'는 4 월 13 일 개봉 예정이다. 

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