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와이어 액션에서 종횡 무진 무대를 앞질러 "Steel Assault '의 데모 플레이 리포트를 신고! 16 비트 풍의 복고풍 느낌 가득한하면서 현대적이고 경쾌한 플레이 느낌의 2D 플랫 포머가 있습니다.

 

 

현재 곧 출시 예정인 인디 게임이 한자리에 모이는 ' Steam 게임 페스티벌 '이 개최 중입니다. 2 월 4 일 ~ 2 월 10 일 오전 3시 (한국 시간)까지 개최되는이 행사에서는 개발자들과의 인터뷰와 라이브 채팅 외에도 기쁘게도 많은 체험판을 플레이 할 수 있습니다.

그러나 다수의 체험판이 등장하는 "이렇게 많이 플레이하는 시간이 없어!"라고 한탄 독자도 적지 않은 것이 아닐까요. 그래서 Game * Spark는 Steam 게임 페스티벌에 맞춰 공개 된 체험판에서 신경이 쓰이는 작품을 선택하여 그 내용을 전해드립니다.

이번에 제공하는 것은 인디 개발자 Zenovia Interactive에서 2021 년 출시 예정인 ' Steel Assault "입니다. 본작은 2015 년 Kickstarter에서 크라우드 펀딩을하고, 원래는 8 비트 풍의 액션을 특징으로하고있었습니다 만, 나중에 16 비트 바람에 노선 변경하고 캐릭터 디자인도 일신되어 있습니다. 이 문서에서 이전의 그래픽을 확인 할 수 있으므로 궁금하신 분은 체크해주세요.


"Steel Assault"이란?

본작은 2040 년 포스트 아포 칼립스의 미국 무대. 플레이어는 파워드 슈츠를 착용 레지스탕스 병사 타로 · 타카하시을 조종 잔인하고 냉혹 한 독재자 마그누스 귀걸이 장군을 물리 치기 위해 워싱턴 DC에 내려서 있습니다.

 

고전적인 2D 플랫 포머를 목표로 제작되고 있으며, 게임의 난이도는 아케도게마 조치를위한 고난이도 및 만명위한 기본적인 두 가지. 그래픽과 기본적인 액션은 클래식 한 분위기를 보이면서 무대는 시작부터 최종 단계까지 완벽하게 세계가 연결되어있는 것도 특징입니다.

 

파워드 슈츠를 입은 타로있는 액션은 펀치, 채찍, 슬라이딩 2 단 점프 외에도 본작의 특징이기도 한 지퍼 라인. 조작은 간단 패드와 키보드에 대응하고 있습니다. 그러나 데모 용 또는 "ESC 키 '를 누르면 게임 프로그램 자체가 종료되어 버리므로, 포즈를하려고 잘못 누르지 않도록주의!

 

그러면 데모 버전을 플레이 갑시다!

하드 전장에 부트 캠프는없는거야!

이번에는 난이도 노멀를 선택 플레이 시작. 특히 튜토리얼 아니라 보트를 타고 공격 들어가는 장면에서 시작됩니다. 보트에 설치된 개틀링 포를 때려 해방, 잡어 적을 전멸하면 조속히 강적이 출현!

 

 

연장 팔과 탄막 공격을 받으면서 어떻게 든 개틀링 포와 채찍으로 격퇴도 라이프 잔량은 하나 ....... 보트가 파괴되어 도착하면, 눈앞에는 전기 울타리가 점프 실패 어이없이 게임 오버. 착륙 장소가 체크 포인트가 있었기 때문에 처음부터 다시 시작하지 않아도 일단은 안심입니다.

 

 

체크 포인트에서 부활 후 곧바로 2 단 점프도 닿지 않는 곳에 아이템을 발견! 즉시 지퍼 라인을 사용해보십시오. 두 앵커를 날려 고정 됨으로써 라인을 펼 수 있도록되어 있기 때문에 어떤 장소에서도 사용할 수있는 것은 아닙니다.

 

 

지퍼 라인은 가로, 세로, 대각선으로 붙이는 수, 잡혀있는 동안은 공격도 할 수 있지만, 한 번 점프하면 지퍼 라인이 해제됩니다. 제품 버전에서 어떻게 될지 알 수없는 적의로 앵커를 날려도 지퍼 라인은 칠 없습니다.

 

사용이 나타났다 곳에서 라인을 깔고 아이템 상자를 깨는과 나온 것은 생명을 회복시키는 아이템이었습니다 ...... 아까 원하는 ... 기분을 고쳐 지퍼 라인을 사용 위로 올라 가면 제트 팩을 장착 한 적이 등장합니다. 늘어선 총알을 발하고 있습니다 만, 2 단 점프로 회피하면서 채찍으로 공격! 어느새 특수 아이템을 손에 넣고 있던 것 같고, 채찍에서 전격 탄이 발사 된 중거리 공격이 가능! 장면에있는 적을 쓰러 뜨려도 일정 시간 같은 장소에 머물고 있다고 적이 다시 나타나기 때문에 도망 치듯 계속하십시오.

 

그러면 전기 울타리로 둘러 싼 함정에 걸린 타로 ...... 4 족 보행 로봇이 하늘에서 투입되어 전투에. 화염 방사기와 점프 공격을 교대로 투입 할 강적이지만, 적의 점프 공격은 슬라이딩으로 피할 수 있습니다. 그리고 강력해진 채찍으로 파괴! 라고 생각했는데 어느새 파워 업 한 것 채찍이 원래 상태로 ... 어이 쓰러져 체크 포인트에서 다시 플레이입니다.

 

 

근접 펀치와 슬라이딩이 공략의 열쇠!

게임 시스템을 설명하는 튜토리얼이 없기 때문에, 여러 번 게임 오버되면서 게임 시스템을 이해하고 갈 수 밖에 없습니다. 슬라이딩 실행중인 무적 상태가 적이나 총알로부터 몸을 보호 할 수 있지만, 화면 왼쪽의 '라이프 (파란 구체)'아래에있는 '녹색 바'를 소비하고 한 번 사용하면 모이는까지 슬라이딩 할 수 없기 때문에 연속 사용은 할 수 없습니다.

 

공격이 파워 업 아이템은 사용 가능 횟수가 제한되어 있고, 왼쪽의 타로의 얼굴을 검술 바에서 잔액을 확인할 수 있습니다. 그러나이 잔수는있는 아이템을 얻을 복구 가능! 그 항목은 적을 펀치로 쓰러 때만 출현하는 에너지입니다. 그것을 흡수하여 공격이 파워 업 한 상태를 유지할 수 있습니다. 어떻게 플레이하면 좋을지 알 수있다, 매우 편안하고 대담하게 플레이 할 수있게 될 것입니다. 방금 채찍에서 전격이 나오지 않게 된 것도 사용 가능 횟수를 초과 버렸기 때문이라는 것이군요.

 

2 단 점프로 넘어 가면 좋은 장소에서도 지퍼 라인을 사용하여 적의 공격에 맞지 않고 건너거나와 플레이 할 때마다 다음은 이렇게 공략 해 보자라고 궁리가 조금이라도있는 것이 게임의 즐거움에 연결 있습니다.

대충 플레이에 익숙 데모를 클리어 한 곳에서 고난도의 아케이드 버전에 도전! 처음부터 일반 판과 달리 상쾌하게 때려 놓고 있었다 개틀링 포는 파괴되고 일반 판에서는 등장하지 않았던 적이 등장하는 등 변화를 볼 수 있습니다. 물론 어려움도 업 원수가 증가 데미지 량도 늘어나므로 헤 타레 인 필자는 오프닝 무대에서 먼저 진행하지 못했습니다 ...... 마치 다른 게임입니다.


여기까지 소개해온 ' Steel Assault "데모 버전이지만 체험판에서 놀 수있는 것은 작은 부분에 지퍼 라인을 활용하는 장면은별로 나오지 않지만, 본작을 알기 위해서는 충분한 내용으로 즐길 수 습니다. 촉감이 좋은 2D 플랫 포머를 두 명의 개발자가 6 년 이상의 세월을 들여 개발하고있는 본작. 단시간에 바삭 바삭 플레이 할 수 있기 때문에 비주얼과 게임 시스템에 느낌이 오는 분은 꼭 체험 버전을 다운로드하여보십시오.

제목 : Steel Assault
대응 기종 : PC (Steam)
기사에서 플레이 기종 : PC (Steam)
발매일 : 2021 년 예정
기사 쓰기시의 저자 재생 시간 : 1 시간
가격 : 미정

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