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Jason Schreier가 재구성 한 내용에 따르면 Cyberpunk 2077의 2018 데모는 완전히 거짓이었습니다. 즉, 게임을 제공하기 위해 임시로 구축되었습니다.

 

긴 보고서 개발자와 전 CD 개발자 PROJEKT 레드의 인터뷰에서 블룸버그에 게시 및 기반에서 제이슨 SCHREIER 재건에 따르면 민주당 의 2077 사이버 펑크 목적으로 제작 된 게임의 프리젠 테이션을위한 2018의 거의 완전히 거짓이었다.

우리는 언론과 E3 2018을 계기로 다음 달에 대중에게 보여지는 긴 게임 플레이 에 대해 이야기하고 있습니다. 기본적으로 비디오에서 볼 수있는 많은 게임 시스템은 아직 완성되지 않았으며 데모 버전을 만들기 위해 "조작"되었습니다. 이것이 최종 버전에서 자동차 매복과 같은 많은 기능이 제거 된 이유입니다.

 

또한 Schreier가 인터뷰 한 개발자 중 일부는 데모가 시간 낭비라고 말했고 (몇 달에 대해 이야기하고 있음) 게임 개발 속도를 더욱 늦췄습니다. 요컨대, 우리는 The Witcher 3의 성공 후에 마치 마술처럼 모든 것을 할 수 있다고 믿고 많은 문제를 일으킨 CD Projekt Red 경영진의 또 다른 사악한 결정에 직면했습니다 . PS4와 Xbox One 버전이 출시 몇 달 후 어떻게 바뀌 었는지 아는 사람 은 거의 없다고 생각하면 됩니다

 

 

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