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블로그는 또한 매치 메이킹 등급이 "가까운 미래에 돌아올 것"이라고 설명합니다.

Dead by Daylight의 제작사 인 Behavior Interactive는 그래픽 및 HUD 개선을 포함하여 긴장된 서바이벌 게임에 적용될 변경 사항을 설명했습니다.

A의 개발자 업데이트 (덕분에 VG24 / 7 ), 스튜디오는 "큰 길에서 킥오프 [2021] 준비"한 후, 광대하는 이벤트 중간 장에서 새 익살 맞은 촌극 해독제를 기대할 수있는 방법을 설명했다 10 % 이동 속도 보너스는 물론 Afterpiece Tonic의 부정적 효과를 치료합니다. 재 장전 병도 5 초에서 3 초로 잘 렸습니다.

팀은 "4 년 동안 추가 한 후 처음부터 [HUD]를 재 구축 할 때가되었다고 느꼈습니다."라고 말한 다음 캐릭터 초상화가 포함 된 새로운 "깨끗하고 친숙한"레이아웃을 포함하여 세부적인 주요 변경 사항을 포함합니다. 후크 카운터 및 진행 상황과 처음으로 UI 스케일 옵션을 통해 플레이어가 HUD의 크기를 사용자 지정할 수 있습니다.

다른 변경 사항으로는보다 현실적인 생존자 애니메이션, 매치 메이킹 등급이 "가까운 장래에 돌아올 것"이라고 조롱했으며, 등급 보상 및 기타 QoL 개선 사항 (게임의 특전 조정 포함) Diversions, Fixated, Hex : Undying, Iron Maiden 등이 있습니다. , 오픈 핸드, 세컨드 윈드.

“랭크는 더 이상 매치 메이킹에 사용되지 않으므로 대신 전용 플레이어를 보상하기 위해 용도가 변경 될 것입니다. 매달 모든 사람에게 도달 한 최고 등급에 따라 Bloodpoint가 부여 된 다음 20 등급으로 재설정됩니다.”라고 개발자는 설명했습니다.

Dead By Daylight는 2016 년에 처음 출시되었으며 그 이후로 꾸준히 성장하여 새로운 스테이지 부터 Silent Hill의 Pyramid Head에 이르기까지 모든 것을 추가했습니다 . 이 업데이트는 2019 년 말 PS5 및 Xbox Series X가 출시 되었을 때 Dead by Daylight에 차세대 버전이 준비되어 있었기 때문에 4v1 공포 게임이 새로운 콘솔 세대를 넘어서도 계속 될 준비가되었음을 보장합니다 . 

 

 

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