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어쨌든 마이크로 소프트가 콘솔 게임에 진출한 Xbox를 처음 발표 한 지 벌써 20 년이 지났습니다. 특히 Xbox는 2001 년 CES에서 공개되었습니다. 출시를 기념하기 위해 Bloomberg  콘솔이 어떻게 탄생했는지에 대한 심층적 인 구두 역사 를 발표했습니다 . 이 글은 흥미 진진한 글이지만, 새로운 콘솔 용 게임을 보호하기위한 마이크로 소프트의 노력에 대한 세부 사항이 한 가지 두드러집니다. 이 회사는 타사 개발자에게 Xbox 작업을 요청했지만 Microsoft는 상당한 재정적 힘을 사용하여 개발자를 구입하는 것도 고려했습니다. 그리고 Microsoft는 인수에 대해 Nintendo에 접근하면서 목표를 높게 설정했습니다.

Xbox 프로젝트의 제 3 자 관계 담당 이사 인 Kevin Bachus는 Microsoft가 방에서 웃었다 고 말합니다. Bachus는 Bloomberg 에게 말했다 . “누군가가 당신을 비웃는 한 시간을 상상해보십시오. 그렇게 회의가 진행되었습니다.”

마이크로 소프트의 구체적인 피치 는 어느 정도 의미가 있었다. 당시 Nintendo는 하드웨어 관점에서 Sony에 뒤쳐져있었습니다. 그래서 마이크로 소프트는 하드웨어 생산을 맡고 닌텐도가 소프트웨어에 집중할 수 있다고 생각했습니다. "우리는 실제로 2000 년 1 월에 우리 건물에 Nintendo를 설치하여 합작 투자의 세부 사항을 검토하여 Xbox의 모든 기술 사양을 제공했습니다."라고 비즈니스 개발 책임자 인 Bob Mcbreen이 말했습니다. “피치는 그들의 하드웨어가 엉망이었고 Sony PlayStation과 비교했을 때 그렇습니다. 그래서 아이디어는 '들어 봐요, 당신은 마리오와 그 모든 것들과 함께 그것의 게임 부분에서 훨씬 낫습니다. 우리가 하드웨어를 처리하도록 놔두지 그래? ' 하지만 잘되지 않았습니다.”

이것은 확실히 마이크로 소프트의 실패한 인수 중 가장 주목할만한 것이지만, 회사의 제안을 통과 한 몇몇 주목할만한 개발자들이 있었다. EA는 Microsoft가 연락 한 최초의 회사였습니다. 소프트웨어 거인은 더 간단한 "아니요, 감사합니다"로 통과했습니다 Microsoft는 또한 Square (현재 Square Enix로 알려짐) 및 Mortal Kombat 개발자 Midway를 만났습니다 .

한 인수 한 이동을 통해 하루에 한 이후 X 박스의 주력 프랜차이즈되어 있는지 마이크로 소프트를했다. 당시 Bungie는 잘 알려지지 않은 개발자 였지만 Halo : Combat Evolved 는 2001 년 11 월 첫 Xbox와 함께 출시되었으며 즉각적인 호평을 받았습니다. 이 게임이 Xbox에 즉각적인 정당성을 부여하고 Sony와 Nintendo의 지배에도 불구하고 게임 시장의 상당 부분을 개척하는 데 도움이되었다고 말하는 것은 무리가 아닙니다.

 

 

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