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PlayerUnknown의 전장은 물론,보다 이상적인 플레이어 행동의 적정 점유율을 가지고있다. 이를 억제하고 "서로를 죽이는 동안 상황을 더 정중하게 유지"하기 위해 개발자 PUBG Corp.는 새로운 기능인 평판 시스템을 도입하고 있습니다.

새로운 PUBG 평판 시스템 기능은  다가오는 10.2 패치의 일부로 배틀 로얄 게임에 제공되며 , 이는 나중에 라이브 출시를 앞두고 타이틀의 테스트 장소에 막 도착 했습니다. 개발자들은 업데이트 노트에서 "게임 내 상호 작용을 건전하게 유지하는 것이 중요합니다."라고 설명합니다. “우리는 열정이 전장에서 치 솟을 수 있다는 것을 알고 있지만 유독 한 행동은 결코 정당화되지 않습니다. 서로를 죽이는 동안 상황을 더 정중하게 유지하기 위해 PUBG에 새로운 평판 시스템을 도입합니다.”

이것이 작동하는 방식은 각 플레이어에게 '평판 수준'을 할당하는 방식으로, 0에서 5 (총 6 개) 사이의 범위를 가질 수 있으며 게임 내에서 다른 사람을 어떻게 대했는지에 따라 제공됩니다. PUBG의 Team Finder에서 자신의 평판 수준을 확인할 수 있습니다.

 

 

예상했듯이, 이것은 가입 할 그룹을 찾는 다른 플레이어가 귀하의 평판 수준을 볼 수 있으므로 귀하가 어떤 종류의 팀원이 될 수 있는지 아이디어를 얻을 수 있음을 의미합니다.

평판 수준은 시간이 지남에 따라 변경 될 수 있으며, 일반 모드와 랭크 모드 모두에서 게임을 진행하면서 점진적으로 증가 할 수 있습니다. 즉, "유독하거나 다른 방식으로 파괴적인 행동을 나타내지 않는 한"입니다. PUBG Corp.는 "특정 부정적 행동 (게임 플레이 방해, 언어 적 학대, 팀 살인 등)"에 대해보고 할 수있는 것처럼 경기를 계속 떠나고 돌아 오지 않으면 평판 수준이 낮아질 수 있다고 말합니다.

치트 사용이 의심되는 것으로보고되면 평판 수준이 낮아지는 것을 볼 수 없지만 실제 금지 조치를 취하면 귀하의 입지를“크게”영향을받을 수 있다고 개발자는 설명합니다.

PUBG Corp.는이 새로운 기능이 모든 사람이 게임에서 더 나은 시간을 보내는 데 도움이되기를 희망한다고 말합니다. 세부 사항 전체를 확인하고 패치 10.2로 진행되는 다른 많은 변경 및 업데이트를 보려면 게임 사이트에 대한 참고 사항 이 있습니다.

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