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히트맨 주인공이 대머리인 이유는 처음 작품에서 머리 카락을 표현할 기술이 없었다.
에이전트 47은 이번 달 Hitman 3로 돌아와 2000 년에 원래 Hitman으로 거슬러 올라가는 스토리에 새로운 장을 추가합니다.
IO Interactive의 새로운 스텔스 타이틀 인 Hitman 3 은 2021 년 1 월 20 일에 출시 될 예정입니다. 장기 스텔스 시리즈의 최신 게임 인 Hitman 3 는 플레이어를 전문 암살자 Agent 47의 잘 다듬어 진 신발로 되돌릴 것입니다.
최신 시리즈 에는 Hitman 게임 이 3 개 밖에 없었지만 , 프랜차이즈는 전체적으로 12 개가 넘는데, 소설, 만화, 심지어 몇 편의 영화로 뒷받침됩니다. 모순이 있었지만, 기존의 캐논은 에이전트 47의 신비한 과거의 거의 모든 틈을 메 웠습니다. 시리즈를 처음 접하는 플레이어가 최신 타이틀 이전에 속도를 낼 수 있도록 모든 사람이 좋아하는 바코드 암살자의 전체 이력이 여기에 있습니다.
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암살자 만들기
요원 47 의 실화 는 1950 년대에 베트남 전쟁 중 프랑스 외인 군단에서 서로 다른 배경을 가진 5 명의 남자 그룹이 함께 복무하기 시작하면서 시작됩니다. 이 사람들은 오토 볼프강 오트 마이어, 이홍, 파블로 벨리 사 리오 오초아, 프란츠 푹스, 아르카디 제고 로프였다. 지금 알려진대로 다섯 아버지는 군단을 떠난 후에도 연결을 유지했습니다.
유전학을 전문으로하는 독일 과학자 Ort-Meyer 박사는 복제 실험을위한 표지로 루마니아에 정신 기관을 설립했습니다. 그의 전 동료들, 지금은 모든 주요 범죄 군주들과 테러리스트 지도자들로부터 자금을 받아, 그는 장기 기증자로 봉사 할 이들의 복제품을 생산했습니다. 이로 인해 다섯 아버지는 수십 년 동안 젊은 모습을 유지할 수있었습니다.
그러나 Ort-Meyer 박사의 진정한 목표 는 "완벽한 암살자"를 만드는 것이 었고, 체력이 절정에 이르렀고, 광적으로 충성스럽고, 어떤 명령도 따르려는 의지가있는 복제 대상을 만드는 것이 었습니다. 그는 많은 클론을 생산했지만 47 번째 시도까지 실제 성공을 경험하지 못했습니다. 에이전트 47은 1964 년 9 월 5 일에 다섯 아버지의 DNA를 혼합하여 만들어졌습니다. Ort-Meyer의 평가에서 # 47은 그의 첫 번째 유 전적으로 완전한 성공이었으며 그의 창조자로부터 특별한 관심을 받았습니다.
불완전한 아이
에이전트 47은 자신의 어린 시절을 동료 클론들과 함께 보냈으며, 대부분은 제작 과정의 일부로 결함과 성격 장애로 고통 받았습니다. 47 세는 조용한 아이 였고, 처음에는 탈출 한 실험용 토끼, 그 다음에는 생쥐와 같은 그가 얻을 수 있었던 애완 동물에게만 애정을 보였습니다. 그는 토끼가 죽은 후 울었고 Ort-Meyer가 그 정도의 감정을 보여주는 것을 목격 한 유일한 클론이었습니다.
망명에서 형성된 유일한 친밀한 관계 47은 동료 클론 피험자 6과 있었고 6과 요원 47은 함께 Ort-Meyer에 대한 암살 임무 를 시작했습니다 . 가짜 형제는 다시 한 번 다시 잡히기 전에 제작자의 손아귀에서 잠시 탈출했습니다. 세 번째 시도에서 6 명이 영구적으로 탈출했지만 47 명이 탈환되었다.
Ort-Meyer는 47의 6에 대한 기억을 지우고 감정을 억제하는 약물을 도입하여 더 이상의 시도를 막으려 고 시도했습니다. 이 같은 약물은 투여 된 다른 클론에 치명적인 영향을 미쳤으며 90 년대 후반까지 47 개가 망명에 남아있는 유일한 클론이었습니다. Ort-Meyer의 실험 결과가 부족한 것에 화를 내면서 Hitman 의 Five Fathers 사이의 관계가 악화 되기 시작했습니다. 또한 Ort-Meyer는 그의 다른 자금 원인 비밀 사회 프로비던스도 화를 냈습니다.
ICA 가입
프로비던스가 Ort-Meyer가 이제 서른 살이 된 요원 47을 돌봐달라고 요구했을 때 과학자는 그를 대신 탈출하도록 허용했습니다. 복수하는 대신 프로비던스는 Ort-Meyer에게 완전히 새로운 클론 배치로 다시 시도하라고 명령했습니다.
처음으로 세계에서 무료로, 국제 계약 기관이 에이전트 47에 접근하기까지는 불과 몇 년이 걸렸습니다. 에서 청부 살인업자의 우주 ,기구는이를 감당할 수있는 사람에게 자신의 서비스를 확장 전문 암살자의 글로벌 대기업이다. ICA는 FBI, CIA, MI6, 심지어 UN의 계열사와 긴밀히 협력하여 정치적 중립을 유지합니다.
Agent 47의 참여 오디션은 IO Interactive의 첫 번째 Hitman 게임 에서 두 번의 시험 연습을 통해 이루어 졌으며 교육 책임자 Erich Soders와 47의 미래 처리자 Diana Burnwood가 감독했습니다. Soders는 47의 신비한 배경을 의심했지만 재판에서 클론의 성능은 무시하기에는 너무 인상적이었습니다.
프로비던스 입력
대부분의 Hitman 게임 은 ICA에서 근무하는 Agent 47의 시간 동안 설정됩니다. 시리즈 동안 그는 자신의 과거와 관련이 있거나 관련이없는 많은 임무를 수행합니다. Hitman : Absolution 동안 내부 갈등이 발생한 후 기관을 잠시 떠 났음에도 불구하고 , 47 명은 Hitman (2016) 의 주요 스토리를 구성하는 일련의 계약을 통해 2010 년대 후반에 다시 일했습니다 .
에서 청부 살인업자 (2016) , 에이전트 47 결국 ICA를 조작 할 밝혀졌다 신비한 그림자 클라이언트에 대한 계약의 숫자를 실시했다. 게임이 진행됨에 따라 Shadow Client가 ICA를 사용하여 프로비던스를 공격 하고 있음이 분명 해졌고 , 그는 신비한 비밀 사회를 상호 적이라고 생각했습니다. 이것은 Agent 47이 Erich Soders가 프로비던스에 ICA 정보를 판매하고 있음을 발견했을 때 확인되었습니다.
Hitman 2 의 이야기 에서 Providence는 ICA를 사용하여 용병 Lucas Grey로 밝혀진 Shadow Client를 반격하려고 시도했습니다. 그레이의 최고 중위에 대한 몇 차례의 파업 끝에 47 요원은 마침내 용병을 만났고 그가 어린 시절 친구 인 주제 6임을 알게되었습니다. Ort-Meyer의 기억 상실 약에 대한 해독제를 복용 한 후 47과 Diana는 그의 임무에 6에 합류했습니다. 섭리 아래.
Hitman 2 의 마지막 임무는 47 번과 6 번이 프로비던스의 최고 관제사 인 콘스탄트를 납치하고 신비한 파트너에게만 대답합니다. 그런 다음 프로비던스의 중심에있는 세 가문 인 잉그램, 칼라일, 스타 이버 슨트의 정체성을 발견합니다. 적들의 이름이 마침내 알려지면서, Hitman 3에서 Agent 47과 Subject 6 은 섭리를 완전히 없애 버릴 계획입니다.
Hitman 3 은 2021 년 1 월 20 일 Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One 및 Xbox Series X / S에서 출시됩니다.
시리즈
Games
Main Series
- Hitman: Codename 47 (2000)
- Hitman 2: Silent Assassin (2002)
- Hitman: Contracts (2004)
- Hitman: Blood Money (2006)
- Hitman: Absolution (2012)
- HITMAN™ (2016/2017)
- HITMAN™ 2 (2018)
- HITMAN™ III (2021)
Side Games
- Hitman 2 Christmas Game (2002)
- Hitman: Vegas (2007)
- Hitman: Sniper Challenge (2012)
- Hitman GO (2014)
- Hitman: Sniper (2015)
Trilogy Packs
- Hitman Trilogy (Hitman: The Triple Hit Pack or Hitman Triple Pack in Europe) (2007)
- Hitman 2: Silent Assassin
- Hitman: Contracts
- Hitman: Blood Money
- Hitman: Ultimate Contract (Hitman Collection in Europe) (2009)
- Hitman: Codename 47
- Hitman 2: Silent Assassin
- Hitman: Contracts
- Hitman: Blood Money
- Hitman HD Trilogy (2013)
- Hitman 2: Silent Assassin
- Hitman: Contracts
- Hitman: Blood Money
액션 2021 년 1 월 20 일
Hitman III는 IO Software의 스텔스 액션 게임입니다. 게임 중에 우리는 유료 암살자를 지시하고 명령을 실행합니다.
Action 2019 년 1 월 11 일
Hitman 시리즈의 두 가지 버전 인 Blood Money (2006)와 Absolution (2012)의 새로 고침 버전이 포함 된 패키지입니다. 둘 다 새로 워진 비주얼과 향상된 컨트롤을 받았습니다.
액션 2018 년 11 월 13 일
인기있는 액션 게임 시리즈의 또 다른 항목으로, 플레이어는 에이전트 47로 알려진 고용 암살자의 역할을 맡습니다. Hitman 2에서 주인공은 신비한 클라이언트를 쫓고 있습니다. 47은 표적을 제거하고 그의 범죄 네트워크를 파괴해야합니다. 이 게임은 플레이어를 열대 우림과 마이애미를 포함한 세계 여러 지역으로 여행하게합니다. 스토리 캠페인 외에도이 게임에는 협력 멀티 플레이어 모드가 있습니다.
Action 2018 년 5 월 15 일
Hitman : Definitive Edition은 2016 년 게임 인 Hitman의 완전한 버전입니다. 새 버전에는 기본 버전의 모든 에피소드, 올해의 게임 에디션의 모든 콘텐츠 및 기념일 의상 번들을 포함한 일부 새로운 추가 항목이 포함됩니다.
액션 2016 년 3 월 11 일
2000 년에 시작되어 Kane & Lynch 프랜차이즈로도 알려진 스튜디오 인 IO Interactive에서 지속적으로 개발 한 베스트셀러 TPP 스텔스 게임 시리즈의 여섯 번째 주요 작품입니다. 명제 암살자 인 Agent 47의 다음 장은 목표를 달성하는 데있어 항상 인상적인 자유를 제공합니다. 은밀하게 진행하거나 총격전을 시작할 수 있습니다. 동시에 전 세계에 흩어져있는 게임 내 위치는 이전보다 훨씬 더 개방적이고 다양합니다. 여섯 번째 게임에서 가장 중요한 혁신은 개발자가 주기적으로 출시하고 제한된 기간 동안 만 열리는 새로운 유형의 계약입니다. 전통적인 스토리 미션 외에도이 게임은 실패하면 다시 플레이 할 수없는 특별한 작업을 제공합니다. 더욱이,
액션 2015 년 6 월 4 일
Hitman 시리즈의 다섯 번째 분할 이전에 나왔던 2012 년부터 시작된 간단한 미니 게임 인 Hitman : Sniper Challenge를 확장 한 인기 액션 게임 시리즈의 모바일 항목입니다. 메인 게임과는 달리 Square Enix Montreal의 게임은 저격 문제에 엄격하게 초점을 맞추고 있으며, 여기서 우리는 목표물을 조용히 제거해야합니다. 따라서 우리는 움직일 수없고 정적 인 위치에서 작업을 완료해야합니다. 요원 47은 먹이를 찾아야하고 총알 하나만 쏠 수 있는데, 대부분의 미션에서는 붐비는 공공 장소에서 목표물을 찾아야하기 때문에 더욱 어려워집니다. 이로 인해 다른 사람에게 눈에 띄지 않고 촬영하고 제거 할 적절한 시간을 기다려야합니다. 각 작업을 완료하면 저격 소총에 새로운 업그레이드를 잠금 해제하고 연결하는 데 사용할 수있는 포인트를 얻을 수 있습니다.
Logic 2014 년 4 월 17 일
2000 년 Eidos가 시작한 인기 Hitman 프랜차이즈의 스핀 오프 항목입니다. Hitman GO는 모바일 장치 용으로 개발되었으며 시리즈의 본격적인 게임과 달리 스텔스, 턴 기반 전략 및 퍼즐 요소를 결합합니다. 스토리 라인이 없으며 게임 플레이는 Agent 47의 계약에 따라 특정 사람을 제거하는 임무에 중점을 둡니다. 우리는 차례대로 플레이하고 눈에 띄지 않는 레벨의 주어진 지점에 도달해야하며, 도중에 다양한 사이드 목표를 완료하면서 신중하게 목표를 제거해야합니다. 지도는 작으며주의를 끌지 않도록 신중하게 계획해야합니다. 게임은 특이한 비주얼이 특징입니다. 게임 내 위치는 종이 모델의 형태로 제공되며 모든 캐릭터는 보드 게임 인형과 유사한 폰으로 표시됩니다.
액션 2013 년 1 월 29 일
2002 년에서 2006 년 사이에 Eidos에서 처음 출판 한 Hitman 시리즈의 세 부분으로 구성된 번들입니다. 그것은 세계 최고의 암살자가되기 위해 유전 공학적으로 조작 된 코드 명 47의 요원의 이야기를 담고 있습니다. 주인공은 전 FBI 국장이었던 이탈리아 마피아와 대결하고 마침내 자신의 고통스러운 기억을 마주한다. 임무는 총, 클로로포름, 원격 폭발물 또는 치명적인 가로 트를 포함한 일련의 독특한 도구를 사용하여 표적을 신중하게 제거하는 것입니다. 목표를 달성하기 위해 플레이어는 상황을주의 깊게 분석하고 행동을 계획해야합니다. HD Trilogy 팩은 Hitman 2 : Silent Assassin, Hitman : Contracts 및 Hitman : Blood Money로 구성됩니다. 모두 완전히 재 작업되어 이제 HD 영상과 함께 잠금 해제 할 수있는 모든 업적을 제공합니다.
액션 2012 년 11 월 20 일
스텔스 기능과 Hitman 시리즈의 다섯 번째 주요 항목을 갖춘 액션 게임입니다. Hitman : Absolution의 개발은 Square Enix의 자회사 인 덴마크 스튜디오 Io-Interactive에 전달되었습니다. 그 이야기는 요원 47의 더 많은 삶을 보여줍니다. 완벽한 암살자는 그의 상사들에게 배신당했습니다. 살아 남기 위해서는 자신의 뛰어난 기술과 경험을 활용해야합니다. 이전 게임과 마찬가지로 Hitman : Absolution에서 게임 플레이의 핵심은 주어진 대상을 제거하는 것입니다. 플레이어는 작업을 완료하는 방법을 선택할 수있는 많은 자유를 얻지 만 더 창의적인 솔루션이 더 좋은 보상을받습니다. 게임의 매력적인 비주얼은 Glacier 2 엔진에 의해 생성됩니다. 개발자들은 또한 모션 캡처 기술을 사용하여 캐릭터의 얼굴 표정을 정확하게 재현했습니다.
액션 2012 년 5 월 15 일
간단한 저격 미니 게임 광고 Hitman : Absolution, Agent 47로 알려진 신비한 암살자에 대한 인기 게임 시리즈의 다섯 번째 분할 판.이 프로그램은 선주문 보너스로 디지털 방식으로 배포되었습니다. Hitman : Sniper Challenge는 단일 임무로 구성됩니다. 당신의 목표는 대형 무기 제조 회사의 책임자 인 Richard Strong입니다. 플레이 할 때 주위를 이동할 수 없습니다. 캐릭터는 근처 건물 옥상에 고정 된 위치에 남아 있습니다. 당신의 임무는 15 분 안에 주요 목표물과 그의 보디 가드들을 쓰러 뜨리는 것입니다. 더 효율적이고 멋진 방법 일수록 더 좋습니다. 추가 목표를 달성하여 점수를 높이기 위해 임무를 여러 번 재생할 수 있습니다. 작업을 완료하면 메인 게임에서 추가 항목이 잠금 해제됩니다.
액션 2007 년 6 월 20 일
덴마크 스튜디오 Io-Interactive의 매우 인기있는 3 인칭 스텔스 게임 시리즈의 3 가지 게임 세트입니다. Hitman Trilogy 팩은 모두 2000-2004 년 Hitman : Codename 47, Hitman 2 : Silent Assassin 및 Hitman : Contracts로 구성됩니다. 우리는 독특한 이발과 바코드 문신의 소유자 인 코드 네임 47의 신비한 암살자로 플레이합니다. 에이전시라는 비밀 조직에서 일하는 주인공은 지하의 영향력있는 보스를 표적으로 삼아 전 세계에서 임무를 수행하고 완료합니다. 게임 플레이는 각 암살을 수행하는 자유를 강조하고 잘 계획된 조용한 처형에 대해 보상합니다. 이 게임은 높은 현실감과 난이도로 눈에 띕니다. 단 한 번의 실수로 미션을 실패 할 수 있습니다.
액션 2006 년 5 월 26 일
완벽한 암살자 인 Agent 47에 관한 인기 게임 시리즈의 네 번째 기사로 ICA 조직과 다양한 계약을 체결했습니다. 멤버들이 꼼꼼하게 탈락하고 47 명이 그의 상사 인 다이애나 번 우드와 연락이 끊기면 그는 자신이 다음 목표가 될 것이라는 결론에 도달합니다. 그의 피부를 살리기 위해 47은 살인의 배후에있는 남자, 알렉산더 케인과 프랜차이즈라고 불리는 그의 테러 조직을 막기로 결정합니다. 게임 플레이와 관련하여 Hitman : Blood Money는 시리즈의 핵심 메커니즘을 유지하여 다양한 방법으로 목표를 완료 할 수있는 광범위한 임무를 제공합니다. 이를 위해 우리는 조용하고 치명적인 섬유 선이 앞장서고있는 다양한 무기를 사용할 수 있습니다. 주인공이 수행 할 수있는 다양한 동작과 행동은 이전보다 더 컸고 게임은 간단한 경제 시스템을 제공합니다.
액션 2004 년 4 월 20 일
에이전트 47로 알려진 신비한 암살자로 플레이하는 인기 스텔스 액션 게임 시리즈의 세 번째 작품입니다. 스토리 현명한 Hitman : Contracts는 주인공이 파리 호텔에서 시작하는 일련의 플래시백 미션으로 구성됩니다. 그의 임무 중 하나에서 위장에 총을 맞은 후 들어갑니다. 중상을 입은 주인공은 과거 계약의 환상에 시달린다. 그들 중 일부는 완전히 새로운 임무이며 서로 관련이 없으며 일부는 첫 번째 Hitman 게임에서 다소 재 설계된 임무입니다. 게임 메카닉은 시리즈의 이전 편에서 입증 된 것과 동일한 게임 플레이 공식을 사용합니다. 12 개의 긴 미션 각각에는 다양한 방법으로 완료 할 수있는 여러 목표가 있습니다. 게다가,
액션 2002 년 9 월 30 일
호평을받은 2000 년 Io-Interactive의 스텔스 액션 게임의 속편. 게임의 이야기는 첫 번째 게임의 주인공 인 Agent 47이 평화로운 삶과기도에서 속죄를 추구하며 이전의 행위를 잊으려고하는 시칠리아 수도원에서 시작됩니다. . 불행히도 그는 곧 러시아 마피아에게 추적되어 다시 일해야합니다. 그는 자신이 조종 당하고 있다는 사실을 금방 알게되고 결국 고도로 훈련 된 전직 스 펫스 나즈 요원들에게 쫓겨 대상이됩니다. Hitman 2 : Silent Assassin은 전 세계 6 개의 주요 위치에 설정된 21 개의 새로운 임무 세트입니다. 플레이 할 때 정찰, 위장, 은밀, 흔적 가리기 등 주인공의 재능을 활용합니다. 이 게임은 석궁, 독이있는 다트, 기절 탄약과 같은 새로운 도구를 포함하여 30 개 이상의 다양한 무기를 제공합니다.
액션 2000 년 11 월 23 일
덴마크 개발자 Io-Interactive가 개발 한 스텔스 요소가 포함 된 3 인칭 액션 게임입니다. Hitman : Codename 47의 주인공은 47 세로 만 알려진 고용을위한 신비한 암살자입니다. 우크라이나의 연구 시설에서 탈출 한 후 그는 우크라이나를 떠난 후 계약 살인을 처리하는 기관이라는 비밀 조직에서 일자리를 찾습니다. VIP의. 47 명이 전 세계를 여행하며 다양한 임무를 완수하면서 그는 자신의 목숨을 앗아 갈 수있는 엄청난 음모에 연루되어 있다는 사실을 깨닫기 시작합니다. 게임 플레이는 공개적인 총격전보다는 낮은 프로필의 플레이 스타일을 장려하며, 성공의 열쇠는 완벽한 정찰과 신중한 계획의 형태입니다. 요원 47은 다양한 무기와 도구를 사용하고 눈에 띄지 않게 변장 할 수 있습니다.
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