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CDPR 직원이 공유 한 GameFAQ에 대한 새 게시물은 Cyberpunk 2077 개발의 혼란을 보여줍니다.

Cyberpunk 2077 은 작년에 게임 팬, 특히 마지막 세대 콘솔에서 게임을 시도한 팬들에게는 전혀 예상치 못한 거친 출시를 경험 했습니다 . 출시 직후 CD Projekt RED는 콘솔에서의 게임 성능 저하에 대해 사과하고 올해 2 월 말까지 대부분의 기술 문제를 해결하겠다고 약속했습니다. 그러나 게임의 문제는 일부 버그보다 훨씬 더 많은 것 같습니다.

 

최근,라는 사용자 JoeBuck80가에 새 게시물 공유 GameFAQs 의 개발 과정 뒤에 지저분한 상황 공개 사이버 펑크 2077을 . 자세한 내용을 알아보기 전에 아래의 모든 정보를 CD Projekt RED 또는 회사의 공식 회원에 의해 공식적으로 확인되지 않았으므로 소금과 함께 가져가는 것이 좋습니다.

게시물에 따르면 사이버 펑크 2077 은 스토리, 게임 플레이, 심지어 세계 디자인의 경우 현재 상태보다 훨씬 더 큰 규모를 가질 것으로 예상됩니다. 2020 년에 게임을 출시 할 수 있도록 CD Projekt RED의 최상위 멤버는 개발자에게 게임 마케팅 에서 이미 제공 될 것으로 약속 된 콘텐츠를 포함하여 게임에서 많은 콘텐츠를 잘라내도록 강요 했습니다. . 이는 개발자가 민감한 주제를 만져서 삭제해야하는 콘텐츠와는 별개입니다.

 

분명히 회사의 최고 관리자와 외국 투자자가 개발 과정에 개입하여 게임 디자인에 대한 개발자의 비전에 대한 비전을 강요하려고했습니다. 예를 들어,이 게시물은 회사의 상위 계층 멤버 중 한 명이 느끼지 못해 지금까지 12 번 이상 재 작성된 퀘스트를 말합니다. 퀘스트는 출시 후 DLC에서 마침내 게임으로가는 길을 찾을 수 있습니다.

또한이 게시물은 Keanu Reeves가 Johnny Silverhand를 플레이하는 개발자의 첫 번째 선택이 아니라는 것을 보여줍니다. 분명히 Johnny Silverhand는 그의 현재 상태보다 훨씬 더 미치고 멋진 성격을 가지고 있었으며 개발자는 Cilian Morphy를 역할의 성우로 생각했습니다.

JoeBuck80이 밝혔 듯이 Cyberpunk 2077 은 더 긴 스토리, 더 깊은 운송 시스템, NCPD와 함께 상세한 수배 시스템을 가지고 있었지만, 개발자는 해당 시스템의 기술적 문제를 처리 할 시간이 충분하지 않았기 때문에 콘텐츠를 잘라야했습니다. 그리고 임무.

즉, Cyberpunk 2077 은 Hello Games가 No Man 's Sky 와 함께 따르는 정책을 따르기로되어 있습니다. 분명히 컷 콘텐츠의 대부분은 2021 년 6 월 까지 게임에 추가 될 것이며 PS5 및 Xbox Series X 버전을 출시하고 마지막으로 멀티 플레이어 섹션을 제공함으로써 지원이 계속 될 것입니다.

Cyberpunk 2077 은 현재 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Stadia 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

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