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Star Renegades는 이제 정식 최신 업데이트로 한글 패치가 자동 이루어집니다.

Star Renegades는 여러분이 들어 보지 못한 2020 년 최고의 게임에 대한 대화에 참여할 자격이 있습니다. 많은 인디들과 마찬가지로 주요 판매 피치는 인기 있고 존경받는 여러 릴리스의 아이디어를 융합하는 방법이지만, 다른 많은 사람들이 빌린 아이디어로 실제로 창의적이고 매력적인 것을 만드는 데 실패한 경우 성공합니다. 최선을 다해 Star Renegades는 재미 있고 즐거운 경험을 성공적으로 제공하는 화려하고 깊고 도전적이며 철저하게 매력적인 릴리스입니다. 완벽 함을 막는 몇 가지 기술적 문제가 있지만, 그렇지 않으면 평가 이하로 느껴지는 다른 것은 거의 없습니다. Star Renegades는 Switch 라이브러리에 절대적으로 속하는 타이틀입니다. 로그 라이트, RPG 또는 전략 게임의 팬이라면이 게임을 시도해 볼 책임이 있습니다.

 

팀 - 구성

이런 경기라면 팀 구성도 중요하지만 스타 리엔가데스에서는 특히 너무 이른 시간이라는 것을 알게 된다.

첫 번째 상사의 시작 문자는 세 개뿐입니다.

보통은 열심히 하려고 노력한다.

  • 탱크 또는 Tanky dps 1개
  • 1 비틀림 능력이 강한 캐릭터
  • 1 안티아머


분명히 어떤 캐릭터는 다른 캐릭터보다 유연하고 여러 역할을 담당할 수 있다.

팀 - 제안 시작

팀 1 (bpaint2807 기준)

  • 발키리 (오프 탱크/손상/스태거 )
  • 인포서 (파손 / 스턴)
  • 이지스 (탱크)

다른 옵션 및 기능을 잠금 해제하는 동안 우수한 표준의 새로운 게임 실행 컴파일

2팀 (Thndslz별)

  • 파라곤(스티거/탱킹/손상)
  • 사보테우르 (스태거/손상)
  • Marksman(손상/항아모)

유연한 시작 컴파일로서, 꽤 많은 비틀거림과 Marksman이 손상 출력의 주요 원천이 됩니다. 참고: 저격 모드에서는 사수들이 후행성의 백라인을 칠 수 있다.

3팀 (본자이101)

  • 저그너트(탱크/스태거/안티 장갑)
  • 사보테우르 (스태거/손상)
  • 특공대 (스태거/손상/안티 장갑)

참고: 이 컴파일에는 많은 비틀거림이 있습니다! , 또한 나는 적을 공격하는데 표시하는 무기를 사용하고 있었습니다. 그래서 그것은 나의 피해를 꽤 많이 발생시키는데 도움이 되었습니다.

COMBAT - 일반

적을 상대할 때 선택할 수 있는 옵션이 제한되어 있기 때문에 전투는 아래 구성 요소로 쉽게 분류될 수 있습니다.

  • 그들이 행동하기 전에 먼저 킬샷을 찍으세요.
  • 적을 충분히 비틀어 부러뜨린다.
  • 적을 스턴하다.
  • 적을 탱크에 태우세요.
  • 보호자 / 피해 방어


관건은, 자신이 하는 일을 노력하고 최적화해서 적을 효과적으로 관리하고 당을 최대한 건강하게 유지하는 것입니다.

참고할 사항:

  • 손상 출력을 극대화하기 위해서는 캐릭터에 맞게 정렬할 수 있는 거의 모든 공격과 함께 착지하는 것이 절대적으로 중요합니다.
  • 기준을 보장할 수 있는 가장 쉬운 방법은, 여러분이 부러뜨리게 만든 적을 공격함으로써, 비틀거림의 양을 통과하는 것입니다.
  • 능력에 대한 추가 효과를 얻으려면 착륙 크릿이 되어야 한다.
  • 시간 표시 막대의 적 옆에 있는 숫자로, 비수를 적용할 수 있는 시간입니다(공격한 후 재설정).
  • 비수 표시기가 없는 공격, 사용 시 적에게 비수 전하를 소모하지 않는다.
  • 일부 디버프는 실드 및/또는 장갑을 통과할 때까지 적용할 수 없습니다.
  • 방어막을 위로 올리면 무장이 손상될 수 없습니다.
  • 무장은 파괴될 때까지(특히 강한 공격과 번잡한 공격) 순수 손상을 완화합니다.
  • 일부 공격은 즉시 실행되며 선택하는 즉시 시간 표시 막대에 추가되지 않습니다.

캠핑 - 일반

캠핑은 여러분이 캐릭터들의 관계를 형성할 수 있게 해줍니다. 캠핑하는 동안 사용하지 않는 모든 행동들은 낭비됩니다.
카드 효과로 버퍼링할 뿐만 아니라 일부 캐릭터들은 HP 손상을 치료할 수 있는 카드도 가지고 있다.
카드 효과 이상의 보너스 및 2개의 하트에 콤보 공격 

제공
자세한 내용은 "CHARACTER - 관계 보너스" 섹션을 참조하십시오.

만약 여러분이 다른 캐릭터에게 4개의 별을 가진 캐릭터를 본다면, 여러분은 그들의 애정을 최대한으로 발휘해보는 것을 원할지도 모릅니다...

COMBAT - 팁 및 트릭

  • 적을 휘청거릴수록 그들은 다음 라운드 타임라인에서 더 밀리게 된다.
  • 위와 같이 있으면 실제로 그들을 완전히 한 바퀴 더 뒤로 밀어낼 수 있다......
  • 적을 공격하지 않거나 방어하는 경우, 비틀거리는 미터 수치가 증가하여 다음 라운드에 비틀거리거나 부러뜨릴 수 있는 더 좋은 기회가 됩니다.
  • 스태거 게이지의 숫자를 계속 지켜봐, 실수로 모든 요금을 다 써버리면 휴식을 일으키는 자신을 멈출 수 있어.
  • AOE 공격은 보통 위의 주요 원인이다.
  • 적에게 대항 공격 능력이 있는 경우, 시간 표시 막대를 켠 후 대응하지 않고 공격할 수 있습니다(손상 반환은 계산하지 않음).
  • 파티에서 몇 단계만 추가하면 큰 차이가 날 수 있습니다(비밀 이벤트를 트리거하도록 시도하십시오!)

PLANETS - 개요

첫 번째 행성을 완성하고 나면 다음 3개의 행성과 함께 친숙한 패턴으로 들어가게 됩니다.

행성과 마주하기 전에 3개의 사이클이 있습니다.
그리고 새로운 음해, 최대 5개까지 얻는다.

요금을 다 쓰고, 지역을 침범하면, 배임을 누르기 전에, 오른쪽 아래에서 싸우려고 하는 것에 대한 미리 보기를 볼 수 있습니다.


또한 2명의 리우텐과 1명의 사령관이 있으며 각각 물품 보관함을 지키고 있다.
임페리움 화면에 취약점(또는 부족한 점, 이 취약점에 대한 유용한 점)을 살펴보는 것이 좋을 수 있습니다.


매일 밤 지역의 자물쇠가 잠기고, 개인적으로 나는 내 스스로 노력하며 위치를 잡아서 첫날밤 사이클 후에 내가 정말 도달하고 싶은 어떤 지역이라도 칠 수 있도록 노력한다(항상 가능하지는 않다). 불운한 자물쇠가 당신이 시도하고 있는 곳에 도달하는 것을 멈출 수 있다.

참고: 일반적으로 잠기는 위치는 전날 밤에 잠근 위치와 인접합니다.

플랜트 - 이벤트

야간에도 가끔 행사가 있어 진척에 상당히 도움이 될 수 있다.
너를 더 강하게 만들고, 더 일찍

다음과 같은 경우에 트리거될 수 있습니다.

  • 영원한 적들을 패배시키는 것
  • 워먼거 적들을 처치하는 중
  • 신디케이트 적들을 처치하는 중
  • 위와 같이, 이것은 입구가 산란을 일으킬 수 있는 지역을 침범하는 것이다.
  • 안티 에어 포탑 파괴

여기에 다소 무작위화가 있는 것 같아 보장은 아니다.
(하지만 당신은 그 안에 있어야 해요, 이기려면!)
예: 공장 타일을 열고, 워먼거를 꺼냈을 때, 공장 이벤트가 방금 시작되었습니다.

보스 - 일반

  • 당신의 퓨리를 키워라!
  • 가능한 한 항상 보스에게 비수를 씌웁니다.
  • 방어하는 데만 한 판 쓰는 것을 두려워하지 마라.
  • 실수로 이것을 사용할 수 있으므로, 당신이 계획했던 것처럼 상사가 비틀거리지 않게 될 것이므로, 스태거 게이지의 보스 옆에 있는 번호를 메모해 두십시오.
  • 풀파티로 공격하다 보니 보통 2라운드마다 보스의 공격을 받을 것으로 예상할 수 있습니다.
  • 만약 당신이 리우텐이나 지휘관들과 마주하고 있다면, 그들이 가끔 HP가 낮을 때 후퇴를 시도한다는 것을 알아두세요.

효과 - 요소 & 상태

UMEVert 기준

요소 및 상태 효과 

스타 리뉴얼 가이드

기준: UMEPert

게임에서 편리하게 표시되지 않는 요소 상태 효과의 단순 목록입니다. 게임에서 이용할 수 있는 정보가 부족한 것에 진절머리가 나서 스스로 작은 안내서를 만들었다.

GAME - 잠금 / 고착

이것을 모형으로 실로 올린 것을 보았으니, 가이드에 덧붙여도 무방할 것 같다.

전투 중에 소프트 락(게임은 잠겼지만 음악과 애니메이션은 여전히 작동 중임)을 발견하면 게임을 다시 시작하거나

~ 5회 입력하여 콘솔 열기
그런 다음 텍스트를 삽입합니다.
부하 전투함
들어가다

이것은 이전 단계에서 전투력을 재장전해야 합니다. 잠금을 유발하는 특정 공격이었다면 이 라운드에서 사용하지 않는 것이 좋습니다.



추가 사항(모드가 이 부분을 제거해야 할 경우 알려주시기 바랍니다)

콘솔 내에서 정기적으로 저장할 수 있습니다...
사용자가 게임을 진행하지 않는 경우(일반적으로 들어가기 직전에 저장 기능에 액세스하여 다른 인스턴스를 얻음으로써) 잠금 상태나 문제 발생 시에만 사용할 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 게임에서 문제를 빨아들이기 때문입니다.

저축하다
적재명기

예) 비밀 구역으로 들어가기 전에 이것을 사용하고, 행성이 있는 동안 두어 번 사용하므로 낙후점이 있습니다. 처음에는 세이브1을, 첫날 밤에는 세이브2를 하는 등

TUTORIAL

필요할 경우 게임 자습서에서 간단히 새로 고침.

**스포일러** **스포일러에서**

채라이터 - 발키리

주 역할

  • 오프 탱크
  • 손상


보조 역할

  • 비뚤거리다
  • 안티아머


노트 기능
1 - 슬래시, 빠른 공격, 적당한 비틀거림
2 - 전투 암호화, 조롱, 피해 증가 및 단일 대상 비교
6 - Sever, 30대 비틀림 + 블리딩(접근 항목과 결합 시 우수)

야영
관계 구축을 위한 저비용 캠핑 능력
치유할 수 있다

내 노트
모든 팀에 적합한 솔리드 픽

채러 - 아촌

주 역할

  • 군수 지원함
  • 실드 재생


보조 역할

  • 버프
  • 안티아머
  • 비뚤거리다


노트 기능
1 - 방전, AOE 스태거(약 +10초 이상 스태거 필요)
그렇지 않으면 비틀거리는 전하만 씹어먹는다.
2 - 타이탄의 강점, +손상 및 완충된 캐릭터가 백라인, 특히 강한 후기 게임을 공략할 수 있도록 함
6 - 디제너, 안티아머, 인스턴트 캐스트
8 - 베네딕션, 그룹 실드 복원, DOT 제거

야영
오케이 캠핑장
레벨 5에서의 교정은 꽤 괜찮은 편이다(+10% 댐, +10% 데스).

내 노트
AOE 공격을 효과적으로 사용하지 않을 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 저는 AOE의 유연성이 더 높은 레벨에서 두드러지고, 낮은 레벨에서 또는 유용한 장비 없이 약간의 책임이 있을 수 있다는 것을 알게 되었습니다.

차라텍터 - 사보테우르

주 역할

  • 비뚤거리다


보조 역할

  • 스턴
  • 군수 지원함


노트 기능
1 - 블리츠, 비틀비틀 애빌티스의 그랜드 대디
2 - 트릭샷, 저분노 스턴
4 - 발전소 폭발물 / 데토네이트, 작은 비틀거림, 적팀 전체를 디버핑하기에 좋습니다.

야영
캠핑 능력 향상
치유할 수 있다

내 노트
스태거킹, 손이 닿는 물건을 그에게 가져다 줄 수 있다면 정말 빛난다.

채라터 - 인포서

주 역할

  • 손상


보조 역할

  • 스턴
  • 카운터 공격


노트 기능
1 - 버스트 샷, 상당히 빠르고 높은 손상
2 - 벅샷, 저분노 스턴
4 - 커버 파이어, 대격파 vs. 맹렬한 공격
10 - 립파이어, 스테로이드에 버스트 샷

야영
와는 별도로 광택 캠핑 능력 부족
레벨 7 인포서, 1액션의 'ALL' 능력을 획득, 대부분의 하트에 비해 HUGE인 4개의 하트를 부여한다.

내 노트
만약 당신 팀이 정말 아무것도 놓친 것이 없고 손상이 필요하다면..........
매우 부서진 아이템을 가진 인포서, Thndslz! (약간 수정)

차라텍터 - 이지스

주 역할

  • 탱크
  • 경비대
  • 손상 반사


보조 역할

  • 비뚤거리다


노트 기능
1 - 디플렉트, 최상의 방어 능력 발휘
2 - 충전 차폐, 경제성이 좋으려면 무료 아이템 필요
4 - 실드던지기, 대단한 비틀거림, 뒷줄을 칠 수 있음

야영
고비용 캠핑 능력
그녀의 9급 능력은 유일하게 눈에 띄는 것이지 그것이 활동적인 것과 최종적인 보스가 되는 것은 아니다...

내 노트
훌륭한 탱크입니다. 하지만 저는 그녀가 매우 장비에 의존하고 있다는 것을 발견합니다. 그녀가 정말로 빛나기 위해서는 충전 방패에 대한 좋은 분노의 경제가 필요합니다.
늦은 게임에서 디플렉스를 사용하는 대신 가드와 요새를 더 많이 사용하여 그녀가 받는 피해를 크게 늘려야 한다는 것을 알게 되었습니다.

채러터 - 마크맨

주 역할

  • 손상
  • 안티아머


보조 역할

  • 비뚤거리다


노트 기능
1 - 스나이퍼 모드, 더 느리고 무거운 공격, 뒷줄에 명중 가능
1 - 킬샷, 높은 피해, 단일 타깃
4 - 키샷, 점잖은 스태거, 이것을 스나이퍼 모드와 결합하여 뒷줄 표적을 비틀어 붙입니다.
6 - 분해, 손상 방지, 장갑 방지

야영
능력
레벨 5의 슈팅 팁(적용 표시)이 눈에 띕니다.

내 노트
어느 팀에나 적합한 솔리드 픽이지만, 좀 허약하기 때문에 그를 돌봐줄 수 있는 탱크나 오프 탱크가 필요합니다.

채라이터 - 엠패스

주 역할

  • Buffing


보조 역할

  • 쉴드 리젠
  • 비뚤거리다


노트 기능
2 - 영감을 주고, 동맹국을 위한 2차 행동
4 - 쉴드 아우라, 라운드마다 실드를 재생합니다.
6 - 감압 서지, 각 라운드 실드
8 - 강도 아우라, +15% 손상(모두)

야영
수익률 하락, 경제 호조
치유할 수 있다

내 노트
레벨 6까지 약간 책임감이 느껴지더니 정말로 몸무게가 늘기 시작한다.

CHARACTER - 명령어

주 역할

  • 비뚤거리다
  • 안티아머


보조 역할

  • 손상


노트 기능
1 - 카운터 공격(패시브)
1 - 살보, 빠른 공격, 높은 비틀거림
1 - 광범위한 손상, 타당한 손상, 타당한 장갑 손상
2 - 아머 피어싱 라운드, +50% 아머 손상(모두)
6 - 맨오워, 큰 피해

야영
OK 캠핑 능력
Vagu Trueism(레벨 5)은 눈에 띄는 특징(+25%의 실드 손상)

내 노트
어느 팀에나 적합한 제품을 선택할 수 있습니다. 이중 무기를 가지고 있으면 상당히 우스꽝스러운 제품 조합을 사용할 수 있습니다. 도달 가능한 제품으로도 혜택을 누릴 수 있습니다.

채라이터 - 바랑어

주 역할

  • 손상
  • 안티아머
  • 비뚤거리다


보조 역할

  • 오프 탱크


노트 기능
1 - 그거 받아! 빨리, 제대로 된 비틀거림
1 - 카브, 안티아머
2 - 반사 실드, 반사 손상, 버퍼 방어
6 - 슬러터 하우스, 반무장, 아에
10 - 잘라내기 열림, 우버 조각

야영
고비용 캠핑 능력
레벨 3의 복합적 구성이 상당히 양호함(손상 반영률 15%)(그룹)

내 노트
소수의 장사꾼 잭은 누구의 장인도 아닌 발키리와도 아주 비슷한 느낌을 가지고 있지만, 오히려 반무력적인 잠재력을 더 가지고 있다. 장비를 전문적으로 다루니 좋네요

채러 - 저그너트

주 역할

  • 탱크
  • 안티아머


보조 역할

  • 쉴드 리젠
  • 비뚤거리다


노트 기능
1 - 배터리 램, 2번째로 우수한 탱크 능력
1 - 펀치, 반팔, 괜찮은 비틀거림
2 - 흡착제, 타인에게 실드 레겐만 바른 상태
4 - 풀림, 즉석 비틀거림, 백라인을 칠 수 있음
(특히 십자군 같은 캐릭터에 유용함)
6 - 슬램, 강력한 항무장갑

야영
관계 구축을 위한 저비용 캠핑 능력
갑옷을 수리할 수 있음

내 노트
내가 개인적으로 좋아하는 탱킹에 관한 한, 나는 그녀가 이지스보다 훨씬 더 유연하다고 생각한다.

차라텍터 - 스펙터

주 역할

  • 손상
  • 비뚤거리다


보조 역할

  • 안티아머
  • 스턴


노트 기능
1 - 백스탑, 손상부위, 장갑, 비틀거림 및 백라인에 부딪힐 수 있음
1 - 블레이드샷, 손상되지 않은 상태, 비틀거림
2 - 소멸, 저비용 스턴
6 - 태그가 지정된 슬래시, 이것이 단일 대상 손상 능력 중 가장 높은 것으로 확신합니다.
8 - 멈출 수 없는, 반무장, 아에

야영
탱크를 보조하는 훌륭한 출발 능력
AOE 힐링(25%)

내 노트
S급
일부 매우 파손된 부품이 있는 스펙터, Thndslz의 이미지! (약간 수정)

채라이터 - 총잡이

주 역할

  • 비뚤거리다
  • Debuff


보조 역할

  • 카운터 공격
  • 실드 복원


노트 기능
1 - 스핀백, 빠르고 적당한 비틀거림, 백라인을 칠 수 있음
1 - 계약 킬러, 신속, 적용 표시, 디버핑에 적합
6 - 에코, 팀 전체에 사격 엄호, 보호막 복구
10 - 계약 II, 표시(영구) 적용

야영
굿 캠핑 키트
레벨 3에서 성인기 지연은 적 방패를 디버핑하는 값싼 방법입니다(-25% 방패 디피).

내 노트
뒷줄을 비틀거릴 수 있는 것은 매우 유용하다. 최근에 나는 그녀에게 표적을 표시하는 아이템을 사용하여 표시/디버프(그녀는 줄을 서고, 다른 사람들은 쓰러뜨린다)를 쌓는다.
말할 것도 없이, 적당한 아이템/s와 에코로......

채라터 - 파라곤

주 역할

  • 오프 탱크
  • 비뚤거리다


보조 역할

  • 손상
  • 실드 복원(자체)


노트 기능
1 - 블레이드던지기, 손상, 장갑 방지, 디버핑에 매우 적합
1 - Sipon의 칼, +스태거 및 대집단에 적합, 단일 대상에 비해 유용하지 않음
4 - 리포스테, 조롱, 반격, 대격 vs 허둥지둥

야영
실망스러운 캠핑 능력 경제
치유할 수 있는, 그의 유일한 '좋은' 캠핑 능력

내 노트
개인적으로, 파라곤은 약간의 추가적인 융통성이 필요하다고 생각합니다, 지금 당장은, 그의 유일한 '강인한' 체구는 아오에 휘청거리는 것이라고 생각합니다.
의 버전은 다음과 같습니다.

CHARACTER - 관계상여금

UMEVert 기준

관계 보너스 

스타 리뉴얼 가이드

기준: UMEPert

모든 관계 보너스와 보너스가 적용되는 성격에 대한 간단한 목록입니다. *Dev's 이 글을 읽어보시면 저희 정신의 특성으로 추가해 주세요. ** WIP


손상 출력에 있어 가장 좋은 관계는 스펙터 + 인포서이며, 이는 일반적으로 마크를 사용할 때 터무니없는 보너스와 치명적인 손상을 줍니다.

ITEMS - 주의해야 할 특성

영향 추가 Xs 스태거


참고: 제니스는 잠금 해제에서 가져온 것이며 파라곤에서 특히 잘 작동합니다.

리젠 실드/자동 리젠 실드
자동 리젠 실드 - 회전당 해당 양의 실드를 재생성합니다.
리젠 실드 - 차폐를 되돌려주고 차폐 기능을 향상시키는 기능을 가지고 있습니다.

참고: Colossus & Exalter는 잠금 해제된 것으로서 건슬링거, 엠파스, 아르콘에서 특히 잘 작동한다.

에 이르다.
가벼운 공격이 백 행에 도달할 수 있습니다(또는 운이 좋은 경우, 임의).


참고: 피스키퍼 임플란트는 잠금 해제에서 가져온 것으로 특히 사보테우르 또는 특공대에서 잘 작동합니다.

부패
적에게 적용하면 적으로부터 들어오는 피해를 줄입니다.


참고: 특히 AOE의 캐스팅을 할 수 있는 캐릭터에 잘 맞습니다.

마크
네거티브 25% 방어 vs 치명적 피해, 숨길 수 없다

참고: 정복 및 비홀더는 잠금 해제 상태이며 빠르게 공격하는 캐릭터에 대해 잘 작동합니다.

취약성
네거티브 X% 방어 vs 치명적 피해



갑옷손상
+ X 갑옷 손상, 갑옷 통과에 어려움을 겪고 있는 경우

UNLOCKS - 영구

Perks - 일반적인 진행 과정을 통해 잠금 해제, 팀 선택의 일부로 사용할 수 있습니다.

문자 - 시작 팀을 위해 선택할 수 있도록 잠금 해제

무기 - 실행 중 찾기/시작할 무기 선택

보너스

UNLOCKS - 펑크

UMEVert 기준

인텔 잠금 해제 

스타 리뉴얼 가이드

기준: UMEPert

정보 진행 상태 목록 잠금 해제

 

UNLOCKS - 문자

DANW0LF 기준

문자 잠금 해제 

스타 리뉴얼 가이드

별: 댄울프

숨겨진 문자를 잠금 해제하는 데 필요한 쌍에 대한 안내서입니다.

BEHEMOTH 1 - 팁 및 트릭

이 베헤모스는 당신이 있는 수준에 대해 HARD를 강타합니다. 따라서 당신의 파티는 상당한 양의 비틀거림, 반무장 및 손상을 가지고 있는 것이 필수적입니다.

당신이 이 보스들의 방패를 무너뜨린 후, 그는 리젠/반격 단계로 들어갈 것이다.

나는 그를 다음 단계로 밀어넣을 수 있을 정도로 한 명의 캐릭터가 그를 비틀거리게 하는 것이 가장 좋다고 생각한다.

이렇게 하면 다음 라운드에 돌입하기 전에 그의 능력(반격 공격 불능화)을 끝내게 한 다음 3회(비판) 공격을 받아 방어막을 약화시킬 수 있다.

비투 이것은 사용할 수 있는 파티의 좋은 예가 아니다. 잠금 해제를 시도하고 있었다. 그것은 성공적이지 못했다.

BEHEMOTH 2 - 팁 및 트릭

이 상사에게 가장 큰 것은, 그를 괴롭히지 말고, 가능한 한 피해를 적게 입히려고 애쓰는 것이다.

그의 두 번째 공격은 무작위 캐릭터에 맞기 때문에 여러분은 최선을 다해 방패와 건강을 관리하면 됩니다.

방어만 하면 되는 회전도 있고….

BEHEMOTH 3 - 팁 및 트릭

당신 쪽에 보이는 손상 출력은 보통 이 상사들이 당신 일행을 때리는 완전한 공격을 위한 것이지, 피해 반환으로부터만이 아니다.

공격을 실행하기 전에 반드시 그의 능력을 검사하고 피해 반환이 실제로 얼마나 될지 판단해야 합니다.

방어하라! 그래야 할 때.

그는 비틀거리는 저항력이 높기 때문에 약한 비틀거리는 능력으로 때리면 사용 가능한 비틀거리는 전하를 태워 버릴 뿐이다.

HERALD - 팁 & 트릭

감독관이 좀 밀린다는 걸 항상 알았지만, 격분해서 다음 싸움에 나가도 된다는 뜻이야.

먼저 카운터 공격을 제거하기 위해 상단 촉수를 처리하고, 2번째 촉수를 종료한 다음, 부트 아래에서 감독관을 분쇄하는 것이 핵심입니다.

참고: "더 많은 어머니"라고 불리는 능력은 (나는) 촉수를 더 많이 소환한다고 믿기 때문에 이것을 사용하지 않도록 막는 것은 대개 좋은 생각이다.

개요 - 팁 및 트릭

최종 보스는 약간의 소모전이고, 여러 단계로 나눌 수 있다.
참고: 폭탄을 뒷줄로 옮기고 싶을 수도 있습니다. 만약 여러분이 아직 야영 능력을 가지고 있지 않다면 말이죠.


1단계
사장님은 두 개의 저전력 추가 기능을 가지고 있으니, 이 섹션에 시간을 두십시오.

  • 특수 능력을 위한 리소스 구축
  • 1단계는 보통 상사가 낮은 상태에 있거나 방패가 없을 때 끝난다.
  • 가능하면 최대한 많은 건강상의 손상을 입히도록 하십시오. 이 문제가 발생하기 직전에

대안으로

  • 손상/스태거가 충분히 높으면 보스를 데리고 나갈 수 있습니다. 2단계를 건너뜁니다.


2단계
사장은 두 사람을 소환한다고 덧붙인다.

  • 나는 보통 이것이 전투의 가장 까다로운 부분이라고 생각한다.
  • 더하기 쉬운 결투가 있다.
  • 두 가지 모두 AOE 공격을 가합니다. 한 번에 여러 번 할 수 있으므로 이 작업을 위해 스턴을 절약하는 것이 좋습니다.
  • 사장부터 빼면 2단계와 4단계의 조합으로 끝날 수 있다.


3단계
일단 첨부가 다운되면, 당신과 사장님뿐이에요.

  • 이 국면에 여유를 가져라, 할 수만 있다면 이 시점에서 꽤 상처를 입고 있을지도 모른다.
  • 특수 능력을 위한 리소스 구축
  • 이 단계는 보스의 상태가 0에 도달하면 종료됩니다.


4단계 - 결승
보스를 부활시키고 돌연변이를 일으키는 박쥐가 생겨난다.

  • 보스보다 훨씬 쉽게 죽일 수 있고 AOE 공격도 있으니 Vat asap을 꺼냅니다.
  • 사장은 이 국면에서 비틀거리기가 훨씬 쉽다.
  • 사장님을 쓰러뜨리다.
  • HP가 0에 도달하면 축하해!

대안으로

  • 손상/효용/스턴이 충분히 높은 경우 4단계를 건너뛰고 Vat를 제거할 수 있습니다.

CHANGELOG

주말 25/10/20 - v1.1.3

  • 캠핑 구역의 스크린샷을 수정하여 정보를 알려줍니다.
  • "초보자 가이드"의 이름 바꾸기


11/10/20 주말 종료 - v1.1.2

  • COMBAT에 일부 점 추가 - 일반
  • 수정된 파라곤 섹션


주중 종료 04/10/20 - v1.1.1

  • Behemoth 3 섹션으로 경미한 변경 사항
  • 전투 섹션으로 사소한 변경 사항
  • 문자 섹션의 사소한 변경 사항
  • 강력한 빌드를 가진 문자 추가
  • 링크드 UMEVert의 관계 안내서
  • 게임 잠금 섹션 업데이트(나중에 제거하려면)


20/09/26 - v1.1.0

  • 제거된 계층 목록 섹션
  • 제거된 기능, 포인터 섹션
  • 제거된 문자, 내 개인 정보 섹션으로 이동
  • 제거된 문자, 초상화 섹션
  • 추가된 변경 로그
  • 각 문자 페이지에 추가됨

콘트리부토르

가이드에 직접 기여한 분들을 어떤 식으로든 인정해주는 코너에 불과해요, 건배!

  • 유메퍼트 +++
  • bpaint2807
  • 키츠치리, 방법론적 바바디
  • Warzoid
  • Runiver
  • 몽구스콜레드
  • 토러스
  • DANW0LF +
  • 스ndslz ++
  • Dawnshift
  • Megumin
  • 엔피스 엘레자드

 

Star Renegades 종합 가이드 (WIP)

시간이 지남에 따라 구축 할 Star Renegades에 대한 전체 가이드입니다 .

연습

지도 시간

필요하다고 생각되는 경우 게임 내 튜토리얼을 간단히 살펴보십시오.

Star Renegades – 종합 가이드 (WIP)

팀 구성

이와 같은 게임에서는 팀 구성 이 중요하지만 특히 Star Renegades 초기에는 이것이 중요 합니다.

첫 번째 보스에게는 3 개의 시작 캐릭터 만 있습니다 .

보통 나는

  • 1 Tank 또는 Tanky dps
  • 1 강력한 비틀 거림 능력을 가진 캐릭터
  • 1 대 장갑

분명히 일부 캐릭터는 다른 캐릭터보다 더 유연하고 여러 역할을 다룰 수 있습니다.

행성 개요

첫 번째 행성을 완료 한 후 다음 3 개 행성에 익숙한 패턴을 갖게됩니다.

거대 행성을 마주하기 전에 3주기의 3주기가 있습니다.

당신은 혐의를 사용하고, 지역을 돌파하기 위해, 당신이 돌파를 누르기 전에 오른쪽 하단에서 당신이 싸우려는 것에 대한 미리보기를 볼 수 있습니다.

Star Renegades – 종합 가이드 (WIP)

또한 2 명의 중위와 1 명의 사령관이 있으며, 각각 아이템 상자를 지키고
있습니다. 임페 리움 화면에서 약점 (또는 유용한 약점)을 살펴 보는 것이 좋습니다.

Star Renegades – 종합 가이드 (WIP)

지역은 매일 밤 잠 깁니다. 개인적으로 저는 첫 번째 밤주기 (항상 가능한 것은 아님) 후에 정말로 도달하고 싶은 지역을 공격 할 수 있도록 제 자신을 배치하려고 노력하고 있습니다. 불운 한 잠김으로 인해 중위 나 사령관에게 도달하지 못할 수 있습니다.

Star Renegades – 종합 가이드 (WIP)

때때로 밤에 진행되는 이벤트도있어 발전에 도움이 될 수 있습니다.

보스 – 일반

  • 가능할 때마다 보스를 비틀 거립니다.
  • 수비 만하는 것을 두려워하지 마십시오.
  • 엇갈림 게이지의 보스 옆에있는 숫자를 기록해 두십시오. 실수로 이것을 사용하면 계획했던 것처럼 보스가 엇갈 리지 않게 할 수 있습니다.
  • 전체 파티로 공격하기 때문에 일반적으로 두 번째 라운드마다 보스의 공격을받을 것으로 예상 할 수 있습니다.

잠금 해제

나는 이것을 아주 모호하게 유지하고 아무것도 망치지 않으려 고 노력할 것입니다.

기본적으로 캠핑 시스템을 통해 다른 캐릭터를 향해 별 4 개를 가진 캐릭터가 보이면 애정을 최대로하면 다음과 같은 잠금 해제를 할 수 있습니다.

자손 – 이들은 '부모'의 변형입니다.

새로운 클래스 – 게임에는 몇 가지 '숨겨진'클래스가 있습니다.

두 경우 모두 실행이 끝날 때 잠금을 해제해야하며 잠금 해제를 수행 할 수있는 기능 만 제공됩니다.

스포일러에 대한 여기에서 스포일러

Star Renegades – 종합 가이드 (WIP)

캐릭터

Star Renegades – 종합 가이드 (WIP)

능력 토론

이 섹션에서는 게임에서 즉시 드러나지 않을 수있는 능력에 대한 정보에 초점을 맞출 것입니다.

AOE 공격

이것은 Star Renegades에서 약간의 양날 검으로, 비틀 거림을 크게 증가시키는 아이템이 있으며 큰 혜택이 될 수 있지만 적에게 비틀 거림 요금을 소비하므로 실제로 공격을받을 수 있습니다. 효과적으로 사용되지 않으면 더 자주.

스나이퍼 모드 – Tark

스나이퍼 모드를 사용하면 적의 백 라인을 공격 할 수 있으며, 이는 합리적으로 신속하게 파악할 수 있으며,이를 예리한 샷과 결합하면 평소에는 맞출 수없는 적을 비틀 거리게 할 수 있습니다.

Behemoth 1 – 팁과 요령

이 보스 방패를 내리면 그는 재생 / 카운터 단계로 들어갑니다.

나는 한 캐릭터가 그를 비틀 거리게하는 것이 가장 좋다는 것을 알았습니다.

이런 식으로, 당신은 그가 그의 능력을 끝내도록 (반격 공격 비활성화) 다음 라운드를 시작하기 전에 그의 방패를 약화시키기 위해 3 (비 치명적) 공격을 할 수 있습니다.

Behemoth 2 – 팁과 요령

이 상사의 가장 큰 점은 그를 쏘지 말고 가능한 한 적은 피해를 입으려고 그를 내려 놓는 것입니다.

그의 두 번째 공격은 무작위 캐릭터를 공격하므로 가능한 한 최선을 다해 방패와 건강을 관리하고 관리하면됩니다.

Behemoth 3 – 팁과 요령

당신 편에 보이는 데미지 출력은 일반적으로 데미지 리턴뿐만 아니라이 보스가 파티를 완전히 공격하는 것입니다.

그의 능력을 검사하고 공격을 실행하기 전에 실제로 피해가 얼마나 될지 판단하십시오.

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