야생의 무대에서 파밍 수집으로 아이템 제작하며 스토리진행 방식의 게임 사망시 처음부터 다시해야하며 게임에 SAVE기능은 존재하지만 SAVE를 하고 죽어도 처음부터 초기화되어 시작한다. SAVE의 기능은 게임 종료 시점을 저장하는듯한다. 챕터를 마치면 스킬 특성 선택가능 1챕터에서 2챕터로 진행하다 죽으며 1챕터으로 진행한다. 조금의 로그라이크가 들어있다. 하지만 가격에 비해 아직 게임 구성은 부족하다. 결론 Windbound는 확실히 예상했던 Zelda-lite 모험은 아니지만 몇 시간 동안 돌아 다니는 재미있는 인상적으로 잘 만들어진 생존 경험을 이끌어 낼 수 있습니다. 개방형 진행, 즐거운 예술 스타일 및 편안한 속도로 인해 반복 문제로 인해 위대함에서 주춤하지만 생존 장르의 팬들에게 쉽게 추천 할 ..
험난한 야생의 세상에서 아이템을 모아 제작해 아이템으로 살아남는 내용 사망하면 원점으로 처음부타하는 하드코어 난이도 게임에 SAVE기능있으나 SAVE로 저장하고 사망시에도 처음부터 다시한다. 인벤토리는 SAVE 가능 하지만 가속 아이템은 없어짐 챕터를 마치면 스킬이나 특성이 생긴다. 1챕터을 끝내고 2챕터로 넘어서도 1챕터로 부터 다시한다. 로그라이크 분위기도 있다 야생동물 난이도는 높다. 거대한 맵 좀 업데이트가 더 되야한 게임 볼륨 그래픽은 젤다 느낌 이 게임은 닌텐도 스위치로도 발매했다. 모험 RPG 생존 게임 금지된 섬이 부르고 있습니다. 그곳의 비밀을 밝히세요 미지의 섬에 홀로 난파된 당신은 육지와 사나운 바다를 탐험하고, 환경에 적응하고, 곳곳을 탐사하며 살아남아야 합니다. 당신은 부족과 떨어..
- 파이널 판타지 7 리메이크
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