
한동안 스포트라이트에서 사라진 후 Roller Champions는 상당히 불확실한 미래를 가졌습니다. 이제 드디어 테스트 할 수있었습니다. 놀랍거나 잊을 수있는 프로젝트일까요? 온라인 비디오 게임 시장은 경쟁이 매우 치열한 반면, 현재까지 모든 대형 개발 회사는 오늘날 대부분 배틀 로얄 인 MOBA로 나누어 져있는 거대한 온라인 청중 케이크 조각을 가져 가고 싶어하는 것 같습니다. , Minecraft 및 기타 수백 개의 "위성 게임". 그러나 그러한 절충주의 분야에서 핵심 돌을 찾는 것은 공원에서 산책과는 거리가 멀기 때문에 개발자 자신이 때때로 포기하고 단순화 된 공식으로 무작위 프로젝트를 만들어 무언가가 뿌리를 내리고 바이러스에 퍼지기를 바라는 것처럼 보입니다. Ubisoft는 지금까지 뛰어난 성능..

총몽의 경기를 가져온듯 또한 이런 스타일의 영화도 고전 작품에 존재 Ubisoft 가 작년 E3에서 처음으로 게임 을 선보인 후 올해의 가상 이벤트에서 로드맵 을 제공 한 이후로 Roller Champions 에 대한 확실한 세부 사항에 대해 많이 듣지 못했습니다 . 오늘 우리는 게임의 첫 번째 청사진 기사를 받았습니다.이 기사 는 "네오 레트로 세계"에서 벌어지는 게임의 예술과 지식을 살펴볼 수 있습니다. 컨셉 아트에서 최종 버전에 이르기까지 게임의 캐릭터는 그래피티 스타일을 따르지만 여전히 플레이어 커스터마이징의 여지를 남깁니다. 특히, 이러한 옵션은 세 가지 기본 범주로 분류 스포츠, 현실 세계의 모방을 의미 스포츠 롤러 더비 하키 등을; 멋지고 현대적인 급진적; 및 판타지 는 ' 공상 과학 및 판..
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