티스토리 뷰
5. 켄터키 루트 제로 : TV 에디션
궁극적으로 나는 게임 초반에 켄터키 루트 제로를 가장 즐겼다는 것을 알게되었고, 시간이 더 오래 걸리고 답변을 제공하지 않고 더 잔잔해질수록 더 많은 흥미를 잃었습니다. 전반적인 내러티브는 나에게 잘 맞지 않았지만 게임은 내가 끝내고 며칠 동안 나와 함께 머물렀던 멋진 Twin Peaks 같은 분위기를 가지고 있습니다. 경기 중간에있는 다이브 바에서의 노래 공연이 하이라이트였습니다. 내가 왜 그렇게 미지근하다고 느끼는 게임이 올해의 상위 5 위 안에 들었는지 궁금하다면, 그것은 쓰레기가 아닌 새로운 게임을 많이하지 않았기 때문입니다.
4. 페르소나 5 로얄
페르소나 5 로얄이 원래 기본 게임보다 더 좋았는지 여부는 실제로 확실하지 않습니다. 어떤면에서는 객관적으로 더 좋았지 만 다른 부분에서는 특히 새로운 마지막 장에서 개선 된 것인지 확신 할 수 없었습니다. 새로운 10 시간짜리 에필로그는 사실 제 이야기를 탈선 시켰고 결말을 불안하게 만들었습니다. 그럼 그럴만 한 # 4. 잘되고 있습니다.
3. 파이널 판타지 VII 리메이크
Final Fantasy VII Remake가 시작된 지 약 20 시간이 지났을 때,이 게임이 올해 가장 좋아하는 게임이 될 것이라고 확신했습니다. 하지만 일단 킹덤 하츠 아빠 처프 엔딩에 도착하면 나는 그 경험에 다소 신이 났을 것입니다. 여전히 대단한 게임이고, 옛 갱단이 다시 만나는 것을 좋아했지만, 여기서 만화 랜드 피날레로 바퀴를 재발 명 할 필요는 없었습니다. 적을수록 때때로 더 많습니다. 훨씬 적다. 훨씬 적습니다. Dark Knight 의 마지막 20 분 동안 Christian Bale의 Batman을 Adam West로 교체 한 것과 같습니다.
2. 쓰시마의 유령
나는 이것이 나에게 1 등이 될지 아닌지를 정말로 결정할 수 없었고, 다른 날에는 그럴 수도 있었다. 스토리 전달은 약간 건조하지만 다른 모든면에서 탁월합니다. 아름답고 전투는 환상적이며 오픈 월드 게임의 경우 100 시간 동안 계속 플레이 할 수있는 무의미한 바쁜 작업으로 우리를 공격하지 않는 타이틀을 보는 것은 훌륭합니다. Sucker Punch가 만든 전 세계를 돌아 다니는 것은 기쁨이었고 다음에 무엇이 올지 기다릴 수 없습니다.
1. 라스트 오브 어스 : 파트 II
나는 기분이 어떠했는지 때문에 올해의 게임으로 The Last of Us : Part II에 갔다고 생각합니다. 일부 게임 (이 목록에있는 모든 게임)은 실제로 실제 생활의 감정을 부분적으로 느끼게했지만, The Last of Us 2는 대부분의 플레이를 통해 내게 감정을주었습니다. 대부분은 나쁜 감정이지만 그럼에도 불구하고 감정. 나는 내러티브가 완벽하게 다루어 졌다고 생각하지 않는다. 특히 엔딩은 그렇다. 그러나 게임은 거의 견딜 수 없을 정도로 강렬했고 나는 Abby의 이야기를 좋아했다. 다음에 무슨 일이 일어 났는지 확인해야했기 때문에 패드를 내려 놓을 수 없었고 올해 다른 많은 게임에 대해서는 그렇게 말할 수 없습니다. 또한 올해의 게임에서 우승하여 인터넷 아기가 짜증을 내고 싶습니다. 그리고 그것이 우리가 이러한 것들에 투표하는 진짜 이유가 아닙니까? 악의? 예. 악의.
5. 권총 채찍
저는 VR에서 리듬 게임을위한 특별한 소프트 스팟을 가지고있는 것으로 기록되었습니다. 그럼에도 불구하고 Pistol Whip은 매우 인상적인 타이틀입니다. 경험의 모든 음악적 측면에서 완전히 분리 된 경이로운 레일 슈터이지만, 이들을 결합하면 진정한 마법이 발생합니다. 정말 리듬에 빠져 들었을 때 VR 헤드셋을 벗을 수 없었습니다. 그들이 거기에있을 것이라는 것을 알기 위해 적들이 출현하는 것을 볼 필요조차없는 초월적인 순간들 그리고 그냥 직관에 따라 갈 것입니까? 나는 그 순간을 아무것도 교환하지 않을 것입니다!
4. 아스트로의 놀이방
부팅 할 때이 타이틀에 대한 기대치가 전혀 없었습니다. 소니의 새로운 컨트롤러에 대한 기술 데모 역할을하는 짧고 달콤한 팩인 타이틀을 기대했습니다. 대신 내가 얻은 것은 매력적이고 재치 있고 완전히 재미있는 게임이었으며, PlayStation 역사상 가장 모호한 구석에 대해 엄청나게 깊이 빠져 들었습니다. 모든 세계가 격렬하게 다른 게임 플레이 경험을 제공한다는 사실은 단지 케이크를 장식했습니다. 그리고 잊지 않도록 음악에 대해 이야기합시다! 몇 년 동안 수면 중에 GPU Jungle을들을 것입니다.
3. 이온 퓨리
Ion Fury를 검토하는 동안 게임을 끝내는 것을 거의 불가능하게 만드는 진행 중단 문제를 포함하여 여러 버그에 직면했습니다. 그러나 그것으로도 나는 그것을 계속 부팅하고 한 번 더 시도했습니다. 실제로 게임을 내려 놓고 싶기에는 너무 오랫동안 게임을 너무 즐겼습니다. 오랜만에 만난 레트로 슈터의 가장 순수한 표현 중 하나였습니다. 광란 이었나요? 물론. 어려웠습니까? 아주. 재미 있었나요? 별로. 다른 방법은 없을 것입니다.
2. 길없는
Pathless는 PS5에서 플레이하는 것이 가장 기대되는 게임이었습니다. 확실히 하드웨어를 더 잘 활용하는 다른 타이틀, 확실히 더 화려한 타이틀이 있습니다. 하지만이 게임은 눈에 띄었습니다. 나는 이미 Giant Squid의 데뷔 게임 인 ABZÛ를 좋아했고 ,이 게임 은 더 야심 차게 보였고 작곡가 Austin Wintory의 귀환을 특징으로했습니다! 내가 원하는만큼 모든 것을 전달했습니다. 나는 특별히 보스 전을 좋아하지는 않지만,이 게임은 내가 익숙하지 않은 방식으로 그 만남을 하이라이트 경험으로 바꾸어 놓았다. 모두 내가 본 것 중 가장 놀랍도록 아름다운 오픈 월드 중 하나에 설정되어 있습니다.
1. 켄터키 루트 제로 : TV 에디션
많은면에서 올해 제 목록은 쉬웠습니다. 나는 올해 1 월부터 나의 최고의 선택을 알고있다. 더 이상 내가 가장 좋아하는 게임이 무엇인지 생각할 필요가 없습니다. 이미 발견했기 때문입니다. Kentucky Route Zero입니다. 나는 평생 동안 게임에 너무 매혹되고 혼란스럽고 심오한 감동을받은 적이 없습니다. 드디어 Cardboard Computer의 비전이 완성되는 것을보기까지 7 년이 걸렸습니다. 나는 KR0과 같은 경험을 한 번도 해본 적이없고, 다시는 그렇게 될 것 같지 않다.
'게임' 카테고리의 다른 글
사이버펑크 2077 : 모든 트로피와 플래티넘 잠금 해제 방법 (0) | 2020.12.26 |
---|---|
사이버펑크 2077 엔딩, 모든 결말 및 잠금 해제하는 방법 (0) | 2020.12.26 |
스타듀 밸리 (Stardew Valley) 결혼 후보와 로맨스를위한 10 가지 팁 (0) | 2020.12.26 |
새로운 원신 임팩트 코드로 60 개의 무료 Primogem과 Dragonspine을위한 10,000 개의 Mora 제공 (0) | 2020.12.26 |
건그레이브 고어 Gungrave: G.O.R.E. ps4 (0) | 2020.12.26 |
- 선즈 오브 더 포레스트
- 디아블로 4
- 사이버펑크 2077
- 리뷰
- 가이드
- 바탕화면
- 발매일
- 원피스
- 호그와트 레거시
- 어쌔신 크리드 발할라
- pc
- PS5
- 다운로드
- 후기
- 공략
- 게임
- 배경화면
- 에픽게임즈
- 고스트 오브 쓰시마
- 파이널 판타지 7 리메이크
- 한글
- 스팀
- 닌텐도 스위치
- 출시일
- PS4
- 고화질 사진
- 가이드 팁
- 배틀그라운드
- 젤다의 전설 왕국의 눈물
- pc 스팀
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |