음악 게임은 리듬감이나 몸의 움직임에 도전하는 것을 좋아하는 플레이어들에게 사랑 받고 있습니다. " Cytus ", "Hatsune Miku-Ming Actor Project- "및 비트를 따르는 기타 리듬 유형이 있습니다. " Hot Dance Revolution ( 댄스 댄스 레볼루션, DDR) ", " 댄싱 바디 (댄스 센트럴) "그리고"Just dance "등 어디에서"Just dance "시리즈는 아직 정해져있는 댄스 게임이다. 이 주제 보고서에서는 음악 및 댄스 게임 "Just Dance"에 초점을 맞추고 플레이어가 지난 11 년 동안 작업의 변화를 검토하도록 유도합니다. 동시에 GNN 편집자는 "Just Dance"크리에이티브 디렉터 인 Matthew Tomkinson을 인터뷰하여 이해합니다. R & D 개념과 체성 감각 렌즈의 소멸에 대한 인식.
음악 게임의 전체 역사의 관점에서 볼 때 "Just Dance"시리즈는 체성 감각 기술이 점차 성숙 된 후에야 나왔습니다. 1978 년으로 거슬러 올라가는 음악 게임, 비디오 게임의 초기 역사 인 엔티티 장난감 "Simon"은 1997 년 초에 PS 작품 " dynamic kid (PaRappa the Rapper)", 그리고 " 리듬 DJ (Beatmania, 광신주의라고도 함) Beat) "," Hot Dance Revolution "," Pump It Up "," Dynamic Music "," Happy Samba "및 기타 게임이 등장했습니다. 그 중 1998 년 ' 핫 댄스 레볼루션 '은 당시 게임 환경에 혁신을 가져 왔고, 풋 스톰 핑 방식은 전통적인 콘트롤러 나 버튼 제한을 깨뜨렸다. 또한 신 플레이어들이 댄스 무브에 합류하여 댄스 게임의 트렌드를 만들었다. " Happy Samba "는 체성 감각 기술을 추가했습니다. 플레이어는 비트에 따라 전통 라틴 음악 악기 "모래 종"을 손에 흔 듭니다.
체성 감각 기술이 성숙 된 후, Nintendo는 2006 년에 체성 감각 기술을 결합하고 신체적 상호 작용을 강조하는 Wii 콘솔을 출시했습니다. 최초의 "Just Dance"가이 콘솔에서 탄생했습니다. 지금까지는 "Just Dance"만있었습니다. "Full Open"시리즈는 여전히 매년 하나의 작품을 유지하며 춤 게임의 열풍을 이어가고 있습니다. 그리고이 11 년 동안 "Just Dance"시리즈는 어떤 변화를 겪었습니까?
"Just Dance"시리즈의 탄생을 회상
Just Dance의 첫 번째 작품은 2009 년 Wii 플랫폼에서 나왔습니다. 플레이어는 Wii 컨트롤러를 오른손에 잡고 화면의 멜로디와 캐릭터에 맞춰 춤을 추어 야합니다. 현재의 관점에서 보면 게임 경험이 거의 같다고 느낄 수 있지만, 당시 체성 감각 기술이 등장한 환경에서는 매우 새로운 것입니다. 컨트롤러를 잡고 버튼없이 휘두르는 것만으로도 느낄 수있는 돌파구입니다. 곡 선택 측면에서 보면 일본 음악 게임과는 매우 다른데 Just Dance에는 많은 인기 팝송이 포함되어 있습니다. 첫 번째 게임에는 여전히 활발한 Katy Perry의 노래가 있습니다. "Hot n Cold", Elvis Presley (Elvis Presley), Britney Spears (Britney Spears), Spice Girls (Spice Girls) 및 기타 전 세계 유명 가수 및 그룹. 과거 일본 제조사의 게임 트랙 대부분은 작곡가들에게 게임 트랙을 만들도록 특별히 초청 받았는데, Just Dance는 인기 팝송의 저작권을 직접 구매하는 방식을 사용하여 댄스 게임 분야의 독특한 차이를 만들어 냈습니다.
'저스트 댄스'공식 채널 첫 홍보 영상
그 후 매년 "저스트 댄스"는 정식 작품을 선보일 예정입니다. 현재까지 총 11 개의 작품이 공개되었습니다. 2010 년부터 2012 년까지 원작에 더해 다른 개발 스튜디오 인 AiLive, Longtail Studios 등이 있습니다. 다양한 인종 그룹의 플레이어에게 춤 경험을 제공하기 위해 다양한 테마의 분기 작업을 시도했습니다. 여담 으로 2010 년 ' 저스트 댄스 ' 와 같은 게임 형인 ' 댄싱 홀 바디 '가 출시됐다. 스타일은 완전히 다르지만 당시 열풍을 일으킨 게임 중 하나 였지만이 작품은 2015 년 이후 존재하지 않았다. 속편이 있습니다. 최신작은 2019 년에 신기술 로 시도 된 "Dancing Whole Body VR Edition"입니다 .
2010 년부터 2012 년까지 "Just Dance"시리즈가 나왔습니다.
2010 년 " Just Dance Kids "게임은 이름에서 알 수 있듯이 어린이를 위해 제작되었으며 어린이들에게 사랑받는 노래가 많이 포함되어 있으며 부모와 자식의 즐거움에도 매우 적합합니다. 더 특별한 점은이 게임의 댄서 코치가 실제 사람의 모습으로 직접 표현된다는 것입니다. "Just Dance"의 코치는 얼굴 특징이 거의없고 "Just Dance Kids"는 그 반대입니다. 무용수 코치의 완전한 모습을 게임에 명확하게 넣으십시오. 2 세대는 2011 년에 출시되었습니다.
2010 년은 또한 브로드 웨이 무대 " 댄스 브로드 웨이 (Dance on Broadway)" 로 거실에서 플레이어를 허용하고 브로드 웨이와 관련된 많은 요소를 통합하고 상록 뮤지컬 "헤어 스프레이", "You Can not Stop the Beat"를 제공합니다. "그리고 다른 트랙은 플레이어가 브로드 웨이 슈퍼 스타가되었고 더 이상 무대 아래에서 브로드 웨이 노래를 듣는 방법이 아니라고 느끼게합니다. 하지만 음악 곡이 20 곡 밖에 없어 콘텐츠의 풍부함에 조금 아쉬워하는 사람도 많고, 인덕션도 다소 부정확하며, 플레이의 재미에는 영향을주지 않지만 게임의 평점은 높지 않다.
그중 "마이클 잭슨 슈퍼 스타 체험"은 유비 소프트가 죽은 자에게 바치는 찬사라고 할 수있다 ※ 인기 복권 왕 마이클 잭슨이 만든 프로젝트, 게임에는 왕 "비트 잇", "더티 다이애나"등의 명곡이 들어있다. 노래를 듣고 클래식 댄스 단계를 춤추고, 전문 댄서의 교육 클립을 녹음하여 단계별로 올바른 동작을 배울 수 있습니다. 특히 게임은 또한 "노래 모드"를 설계하고 있으며, 점프 외에도 함께 노래 할 수 있습니다! 또한 "마이클 잭슨 슈퍼 스타 익스피리언스"는 전통 음악 리듬 게임 플레이를 이용한 PSP / NDS 버전도 출시했다.
2011 년 11 월에는 "Black Eyed Peas Superstar Experience"와 " ABBA : You Can Dance " 의 두 게임 이 동시에 출시 되어 "Michael Jackson Superstar Experience"의 게임 모드를 이어 갔고 각각 "Boom Boom Pow"가 포함되었습니다. , "Pump It"및 "Dancing Queen", "Mamma Mia"및 기타 잘 알려진 노래.
블랙 아이드 피스
ABBA
2012 년 이후
2010 년부터 2012 년까지의 기간은 저스트 댄스 의 전성기라고 할 수 있습니다.이 3 년 동안 다양한 임시 작품이 나왔고, 2012 년 10 월 저스트 댄스 4 가 출시 되기 전까지 는 게임이 점차 완성되었습니다. 이듬해에 발매 된 ' 저스트 댄스 2014 ' 는 시리즈 전체의 네이밍 방식을 '대수'방식에서 '연도'방식으로 변경하여 이전의 '댄스 엠파이어'음악 선택과 비슷해졌습니다. 가수의 새로운 레퍼토리와 함께 컬렉션의 느낌은 매년 신작을 발표한다. 그 후 Ubisfot는 오늘의 최신 속편 "Just Dance 2021 " 까지 1 년에 한 작품을 론칭하는 형태를 유지했으며 , 게임 출시도 여러 곳에서 다른 버전으로 출시되어 점차 같은 콘텐츠로 글로벌 동시 출시가되었습니다.
2014 년에는 스마트 기기의 부상에 대응하여 휴대폰을 모션 컨트롤러로 바꾸려고했는데,이 기술을 적용 해 ' Just Dance Now ' 를 출시 한 뒤 게임 플레이를 다시 추가 했다는 점은 주목할 만하다 . 가정용 컴퓨터 보드에서는 더 이상 카메라 나 게임 전용 컨트롤러 만 사용하여 플레이 할 수 없습니다.
또한 인터넷의 발전과 구독 모델의 탄생에 따라 게임에 " Just Dance Unlimited"구독 서비스 가 추가 되어이 전기에 수록된 40 곡 외에도 구독 서비스의 스트리밍 콘텐츠를 통해 플레이 할 수 있습니다. 작업에 수백 개의 트랙이 있습니다. 영화를 바꾸지 않고 육체적 피로로 점프하는 것이 매우 편리합니다!
10 년의 변화 후
노래는 Just Dance의 핵심 경험입니다. 게임의 모든 것은 "노래"로 시작됩니다. 곡을 결정한 후 팀은 캐릭터 디자인, 배경 및 시각 효과 등 음악과 분위기에 맞는 예술적 콘셉트를 제시하고 의상과 안무는 다음 단계로 팀이 모든 디자인 및 제작 작업을 처리합니다. 세 번째 단계 인 '댄스 촬영'에서는 안무가, 의상 디자이너, 메이크업 아티스트, 헤어 스타일리스트도 근처에 모여 댄서들의 촬영을 준비합니다. 촬영 후 포스트 프로덕션, 특수 시각 효과, 스코어링 시스템 등이 많이 있습니다. 모든 것이 완료되면 플레이어는 최종 콘텐츠 경험을 즐길 수 있습니다.
하지만 Just Dance의 많은 작품들 사이에는 곡의 차이 만있는 것이 아니라 화면 해상도 향상, 게임 조작 변경, 게임 모드 추가, 단순성, 화려한 배경 효과 및 기타 세부 사항에서 각 게임은 새로운 경험을 제공합니다. 다음은 비교를 논의하기 위해 여러 프로젝트로 나뉩니다.
게임 운영
Just Dance의 초기 Wii 버전에서는 화면과 일치하는 휴대용 컨트롤러가 필요하며, 게임 시스템은 동작 감지 기능이있는 Kinect 및 Playstation Eye 비디오 카메라와 일치하도록 발전했습니다. 플레이어는 더 이상 휴대용 컨트롤러가 필요하지 않습니다. 코치를 따르기 만하면됩니다. 함께 춤을 추면 점수 계산 범위가 오른손 컨트롤러에서 플레이어의 전신까지 확장됩니다. 또한 비디오 카메라에는 마이크가 내장되어있어 플레이어를 가수로 만드는 노래방 기능이 추가되었습니다!
2014 년에 "Just Dance"개발팀은 스마트 폰의 부상으로 두뇌를 휴대폰으로 옮겨 모든 사람의 휴대폰을 직접 모션 컨트롤러로 전환했습니다. PS4 및 Xbox One 플레이어의 경우 " Just Dance 컨트롤러 앱"을 사용하여 휴대폰을 컨트롤러 중 하나로 전환하거나 " Just Dance Now " 응용 프로그램 을 사용하여 인터넷을 지원하는 PC, Mac, iPad 또는 Apple에 휴대폰을 연결할 수 있습니다. TV에서 "Just Dance"를 재생합니다. 이 접근 방식은 하드웨어 한계와 한계를 낮추고, 외출하는 가장 쉬운 방법은 휴대폰과 iPad만으로 언제든지 친구들과 춤을 출 수 있고 플레이어 수에 상한선이 없다는 것입니다!
개발팀은 플레이어에게 핸드 헬드 컨트롤러와 전신 센서 사이에서 게임을 플레이 할 수있는 다양한 방법을 제공했습니다. 다양한 게임 플레이에서 전신 센서가 더 인기가 있다는 점입니다. 한편으로는 컨트롤러를 항상 잡을 필요가 없으며 버리는 것을 두려워하지 않습니다. 한편으로, 게임의 댄스 스텝을 진지하게 배운 플레이어는 공부를 잘하고 점수를 더 정확하게 계산하며 친구들과 "댄싱"기술을 경쟁 할 수 있습니다.
이제 " Just Dance 2021 "이 최신 콘솔 세대에 접어 들었고 체성 감각 기술은 쇠퇴기에 이르렀습니다. PS5 렌즈 주변부는 더 이상 체성 감각을 지원하지 않으며 Xbox Series X는 더 이상 Kinect를 지원하지 않으며 향후 게임 만 제어 할 수 있습니다.器 控制。 제어. 많은 플레이어들이 이에 대해 미안하고 모두가 스스로 도전 할 수있는 더 정확한 방법이 부족하지만, 컨트롤러를 통해 게임을 계속 플레이하여 플레이어에게 시리즈에서 춤추는 즐거움을 계속 제공 할 수 있습니다.
플레이 모드
클래식 모드 외에도 "Just Dance"의 각 세대는 하드웨어 기술, 플레이어의 요구 사항, 연령 그룹 등에 따라 생성 된 게임 모드를 갖게됩니다. 노래방 기능은 변경 사항 중 하나입니다.
'저스트 댄스 키즈'는 2 세대 개봉 이후 독립 작이 없으며, 원작에 '어린이 모드'를 직접 추가해 어른과 어린이 모두의 니즈를 하나의 게임으로 충족시켰다. 두 모드 사이에는 서로 다른 트랙이 있지만 "Footloose"와 같은 특별한 어린이 버전을 만드는 동일한 노래도 있고, 안무와 장면이 많이 다릅니다. " Ocean Romance "주제가 "How Far I 'll "바둑"은 또 다른 상황인데, 성인용과 어린 이용 안무 장면은 같지만 어린이 모드의 점수는 어린이의 좌절감을 줄이기 위해 그다지 중요하지 않습니다.
"풋 루스"레귤러 에디션 VS 어린이 에디션
또한,이 게임은 또한 댄스 스텝을 무작위로 할당 할 수 있고 완벽한 비트로 점프 할 수있는 "파티 마스터", 피트니스 효과를 높이고 칼로리를 계산할 수있는 "땀 모드"및 해당 네트워크 연결 메커니즘에 도전합니다. 월드 댄스 플로어에서는 전 세계의 마스터 댄서들과 함께 춤을 출 수 있으며,이 모드에서는 레드와 블루의 대결과 팀워크로 보스를 물리 칠 수 있습니다.
함께 춤추고 보스를 물리 치세요!
Nintendo Switch 콘솔의 특성에 따라 팀은 특별히 "이중 진동 모드"를 만들었습니다. 일반 모드에서 NS 플레이어는 오른손으로 컨트롤러를 잡기 만하면됩니다. 그러나 이중 진동 모드에서는 두 개의 컨트롤러가 필요하므로 플레이어가 처음으로 양손을 함께 사용하여 "Sports'Til I Drop"과 같은 더 많은 동작을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 플레이어는 비트에 따라 당구, 래프팅, 골프 및 기타 스포츠 시뮬레이션을하거나 마리아치 밴드의 회원이되는 경험을 할 수 있습니다. 액션은 단순하지만 노래를 정성스럽게 마무리하는 것은 지친다.
리듬 일 뿐인데도 운동 할 수있다
2019 년에는 10 주년을 기념하기 위해 ' 저스트 댄스 2020 ' 에 올스타 올스타 모드 가 공식 추가되면서 팬더 마스코트를 따라 가며 싱글 플레이어 스토리 모드를 통해 '저스트 댄스'의 이전 작품을 감상 할 수있다. 좋아하는 클래식 곡. 안무는 과거와 동일하고 화면은 현재의 기술 향상을 겨냥하고 있으며, 채점 인터페이스도 현재 버전에 맞게 조정되어 전체 경험이 불편하지 않고 지난 10 년의 과정을 쉽게 검토 할 수 있습니다. 그러나 편집자는이 모델이 회고 목적 일뿐만 아니라 연간 패션 트렌드를 간접적으로 보여주고 가수의 인기도 볼 수 있다고 생각합니다. 10 곡 중 Katy Perry는 "Hot N Cold", "California Gurls", 그리고 "Swish Swish"는 그녀가 연기 경력을 시작한 이래 어머니였으며 여전히 매력적이라는 것을 보여줍니다! 올해 ' 저스트 댄스 2021 '은 빠른 플레이 모드를 추가했다. 플레이어는 자신의 취향에 따라 무제한 재생 목록을 만들고 직접 빠르게 춤을 출 수있다.
노래
"Just Dance"시리즈에는 700 곡 이상의 곡, 최근 신곡, 인기 곡, 클래식 올드 곡 등이 포함되어있어 다양한 취향의 플레이어가 즐길 수 있습니다. 게임은 처음에는 인기있는 노래 인증 방식을 사용했고 출시 당시 시장에 나와있는 대부분의 음악 게임이 자체 제작 한 노래와 차이를 만들었습니다. 그 후 팀은 앞서 언급 한 "등 다른 영역으로 마법을 확장했습니다. 브로드 웨이 댄스 "; 애니메이션 주제가, 빌드 업" 스머프 "영화 노래 Wii" 스머프 댄스 파티 (스머프 댄스 파티) ", " 그냥 댄스 : 디즈니 파티 ( The Just 댄스 : 디즈니 파티) ";"슈퍼 마리오 ""Just Mario "또는 Tanaka Hirokazu의" Tetris "테마 음악을 포함한 게임 주제가 , 그리고 최근" League of Legends "가상 그룹 K / DA"DRUM GO DUM "과 협력했으며 , 심지어 그는 2017 년 인터넷에 유포 된 세뇌 신곡 "삐삐 I 'm A Sheep"에 합류했다.
그리고 "내가있는 방식 (Dance With Somebody)"도 게임 내 뮤직 비디오를 가지고 있으니, 배경을 잘보세요!
하지만 똑같은 두 가지 측면이 있는데 결국 승인이 돼서 팬들에게 약간의 제약이나 실망이있을 수있다.
첫 번째는 "원곡을 사용할 수 없음"입니다. 예를 들어 Britney Spears의 "Toxic"또는 "Baby One More Time"은 Just Dance의 독점 팀 "The Hit Crew"및 "The Girly Team"에서 제작합니다. 덮개.
둘째, 다양한 음악 저작권 및 마케팅 전략으로 인해 지역 한정 콘텐츠가 출시 될 예정입니다. 예를 들어 Kali Weird Girl의 "PON PON PON"은 " Just Dance Wii 2 "와 Jay Chou의 " Cowboy Is Busy " 의 일본어 버전으로 제한됩니다. 포함 된 것은 " 저스트 댄스 언리미티드 "의 중국어 버전이었고 지금은 " 저스트 댄스 언리미티드"도 비슷한 상황을 갖게 될 것입니다. 제작자가 승인에 대한 요구 사항이 높거나 작품 자체의 저작권이 더 복잡하다면 Taylor Swift와 같은 게임에서 이러한 노래를 듣기 어려울 수 있습니다.
Bahamut GNN의 편집자와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 Matthew는 "Just Dance"는 다양한 경험과 음악 스타일을 제공하는 것을 목표로하고 있으며 노래 목록이 "게임 경험의 핵심"이므로 매년 "Dance"를 제공해야한다고 강조했습니다. 'Just Dance'에 정말 어울리는 노래 목록을 고르는 것은 어렵습니다. 보통 'Just Dance'의 신작에는 신곡 40 곡이 포함되지만 1 년 동안 전 세계적으로 발표되는 음악 작품 수는이 숫자를 훨씬 초과합니다. 팀은 어떻게 결정 했습니까? " Just Dance 2021 "을 예로 들어, 팀은 Lady Gaga와 Ariana Grande "Rain On Me"및 Doja Cat "Say So"와 같은 재생 목록의 최신 작품이 온라인과 같은 다른 유형의 노래도 유지할 수 있도록 보장합니다. 도로에서 입소문을 펼친 "쿠 리키 타카"는 균형 잡힌 다양성을 위해 포함되었으며, 라틴 음악에서 K-POP 또는 일렉트로닉 음악에 이르기까지 모든 스타일이 "Just Dance"로 제공되며 가장 중요한 것은 플레이어가 연주하도록하는 것입니다. 즐기세요. 이러한 관점에서 실제로 모든 "Just Dance"는 또한 매년 유럽, 미국 및 세계에서 노래의 인기 트렌드를 간접적으로 보여줍니다!
사실 "Just Dance"에는 여전히 자체 노래가 있습니다. "Just Dance 3"의 시작 부분에서 팀은 "Baby Do n't Stop Now", "Chiwawa"올스타 올스타 모드의 연간 곡으로 선정 된 오리지널 곡, 최신 " Dance "등 다양한 작곡가 및 뮤지션과 협력하여 오리지널 곡을 발표합니다. Liquankai 2021 에는 "Paca Dance"등이 포함되어 있으며 그중 "Dance All Nite"는 원래 시리즈의 MV가 포함 된 최초의 Ubisoft 곡입니다.
론칭 후 이듬해 "치와와"의 리메이크, 바비와 비슷한 캐릭터 "바비"가 코치로 디자인
"치와와"의 비하인드 스토리
유비 소프트, "Dance All Nite"MV 작곡 (비공식 채널)
"이런 종류의 자체 제작 곡은 A부터 Z까지 재생 목록을 완성 할 수있는 무한한 기회를 제공합니다."Just Dance "곡을 다루는 또 다른 방법이기도합니다."Matthew는 또한 곡 제작 과정을 공개했습니다. "우선, 우리는 우리는 우리가 만든 노래 뒤에 전달하고 싶은 유형, 톤, 리듬 및 메시지와 관련 개념 및 캐릭터 배경을 확인해야합니다. 그런 다음 자체 아티스트 및 뮤지션과 협력하여 이러한 아이디어에 생명을 불어 넣습니다. 이 트랙을 즐기게되어 매우 기쁩니다! "
게임의 영혼 중 하나 인 "노래"를 분석 한 후 다음 보고서에서는 안무, 배경 효과, 댄서 코칭 등을 포함하여 "Just Dance"시리즈의 본질과 창의성에 대해 플레이어에게 소개합니다. 감독은 향후 개발에 대한 아이디어를 가질 것입니다. 11 년 동안의 성장과 혁신의 "Just Dance"시리즈의 다음 장이 일요일에 출판 될 예정입니다.