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NEOWIZ는 2020 년 12 월 18 일 MMORPG ' BLESS UNLEASHED "PC 버전의 미디어를위한 온라인 설명회를 실시했다.

 

"BLESS UNLEASHED"한번 서비스되고 있던 MMORPG ' BLESS '의 세계관이나 설정 · 등장 인물을 일부 공통으로하면서 다른 개발 스튜디오에서 제작 된 오픈 월드의 MMORPG. 2020 년 3 월에 북미 · 유럽위한 Xbox One 버전이 출시되어 동년 10 월 22 일에 플레이 스테이션 4 판 출시. Xbox One의 Top free games 순위에서 2 위를 기록하는 등 충분한지지를 획득하고있다.

 PC 버전의 'BLESS UNLEASHED "는 NEOWIZ가 운영하고 출시는 2021 연내 예정. Steam 외에도 다수의 플랫폼에서 서비스가 예정되어있다.

 이번 온라인 설명회 시간은 약 40 분. 본방 처음 공개가되는 약 5 분의 일본어 현지화 테스트 플레이 영상과 함께 게임의 핵심 시스템이 소개되었다.

임기응변 조작으로 캐릭터를 자유 자재로 조종 배틀

 테스트 플레이 영상으로 확인할 수 있었다 주요 요소는 다음의 4 점.

  • 1. 논 타게팅 MMO
  • 2. 거대 필드 보스
  • 3. 모닥불
  • 4. 보물 상자 찾기

 우선, 본작의 키모된다 "논 타게팅 MMO"에 관하여. 본작의 전투는 WASD로 이동하면서 목표에 조준을 맞추어 공격하는 논 타겟팅 시스템을 채용. 이는 액션과 전략성이 풍부한 배틀을 체험 할 수 있다고한다.

 메이지 의한 실기 플레이 영상에서는 적에게 조준을 맞추어 얼음 마법으로 공격하는 모습을 확인할 수 떨어진 장소에서 통상 공격 (마법)을 연타하면서 콤보를 연결하면서, 때로는 강력한 스킬로 공격. 적의 근접 공격은 전전에 방지하는 등 전투 장면이 펼쳐지되었다.

 또한 에임이 단단히 적을 잡고있는 동안 공격 목표를 나타내는 잠금 표시가 나타납니다. 그러나 조금 에임이 어긋나면 곧 잠금이 해제되어 공격을 헛 스윙하는 광경도 있고, 플레이시에는 플레이어의 조작 기술이 중요 해지는 느낌.

화면 우측 하단에 스킬 아이콘이 표시되어있다. 1 · 2 · 3가 일반 스킬, X · C가 캐릭터의 고유 스킬이다.

통상 공격의 연타에서 자동으로 콤보 공격에 파생.

스킬을 발동 시키면 쿨 타임을 나타내는 게이지가 출현. 게이지가 가득 차면 다시 사용 가능하다.

정말로 고개 거대 필드 보스

 필자으로 이번 테스트 플레이 영상에서 인상적이었던 것이 "거대 필드 보스". 던전이나 아레나 등에 ​​나타나는 강력한 보스이며, 솔로로도 쓰러 뜨릴 개체에서 4 ~ 5 명의 동료와 협력해야 이길 어렵다 개체까지 다양한 종류의 보스가 준비되어 있다고한다.

 그 중에서 이번에는 키 비주얼도 등장하고있다 거인 형의 몬스터와 동종의 원수를 봐달라고했는데 ...

 매우, 큰. 어쨌든 크다. 시점 조작하고 바라 봐야 목에가 단념 해 버릴 정도이며, 모험 중에 이것과 대치했을 때 자신이라면 우선 멀리서 포위에 모습을 엿볼 밖에 할 수 없을 정도로 위축되어 버릴 것이다.

 또한 이번 영상에서는 확인할 수 없었지만, 보스 전에서 명령을 눌러 행동하는 이른바 QTE (Quick Time Event) 시스템을 탑재. 기본적으로 적의 강력한 특수 공격이 발동 할 때 QTE가 시작 명령 입력에 성공 회피 실패로 타격을 클라우드로도된다. 그냥 공격 만이 아니다 전투 양념이 될 것 같다.

 이러한 거대 보스와 대치하고 전략을 반죽하고 전복 ... 그런 전투를 동료와 협력하고있는 것을 상상하면 벌써부터 두근 두근 해 버린다.

모닥불을 거점으로 오픈 월드를 모험

 광대 한 오픈 월드도 본작의 묘미. 그 모험을 지원하는 요소가되는 것이 "모닥불"에서 이것은 전투 지역과 도시 부근에 설치되어있다. 여기에서는 적을 쓰러 뜨렸을 때 얻을 수있는 드랍 아이템에서 요리하거나 그 요리를 동료들과 공유함으로써 체력 회복 등을 할 수있다.

 또한 모닥불 주변에 있으면 시간은 걸리지 만 자동으로 체력이 회복하기 때문에 모험의 거점으로서 플레이어가 모이는 장소가 될 것이다.

 그리고 광대 한 맵 탐색을 더 즐길 수있는 요소로서 각지에는 "보물 상자"가 점재. 보물 상자는 단지 아이템이 들어있을뿐만 아니라, "가방의 조각"이라는 특수한 아이템도 자고있다. 이 항목을 필요 개수 모아서 지정된 NPC에게 납품하여 인벤토리 확장된다고한다.

 전투를 즐기면서, 때로는 보물 상자를 추구하고 필드 곳곳을 찾아 다니는 보물 사냥꾼 같은 모험도 즐길 수있는 것이다.

보물 상자의 위치는 오른쪽 상단 미니 맵에 아이콘으로 표시된다. 또한, 각 플레이어 각각 끈 지을 수 있기 때문에 다른 플레이어에게 빼앗기는 걱정은 없다.

"BLESS"에서 유전자를 이어 다른 제목으로 승화

 시스템 소개 후 실시 된 질의 응답에서는 영상만으로는 알 수없는 섬세한 부분도 말씀 하셨다. 첫째, 세계관을 공유하고있다 "BLESS"의 차이점은 있지만, 이것은 "세계관을 공유하고있는만큼의 전혀 별개" 라고 대답을 받고있다.

 실제로 UI를 시작해보고 난에 아는 부분에서 이미 크게 다르다 외, 「BLESS」에 있던 두 진영과 종족에 의한 출발점의 차이 등도 철폐. 시나리오 부분을 공유하면서, 그 내용은 더 반죽해진 볼륨 방대하게 진화하고있는 것. 더 이상 변화하지 않는 부분을 찾아 더 어려울 정도로 것이다.

 캐릭터 메이킹에서 플레이어가 선택할 수있는 종족은 인간, 마스크, 루퍼스, 요정의 4 종류. 각각 'BLESS'에 등장한 종족이 토대가되고있다. 또한 클래스에서 종족은 고정 것.

인간

마스크

루퍼스

엘프

 자세히 말씀 해주시지 않았지만, 이번 테스트 플레이에서 조작되고 있던 것은 엘프의 메이지가 선정 된 곳에서 아마도 마법 계 공격이 특기 인 종족 것으로 추측된다. 이러한 종족 + 직업의 조합으로 플레이 스타일은 물론, 파티의 역할도 크게 변화 해 나갈 것임에 틀림 없다.

 필드는 기본적으로 오픈 월드에서 각종 던전은 인스턴스 던전 (일정 수의 플레이어가 참가할 수있는 다른 공간)이 될 것. 또한 던전은 자동 매칭 시스템을 탑재하고 마음이 맞는 동료를 모아 도전 수도 있고 그 자리에 모인 플레이어와 함께 공략도있는 것 같고, 기본적으로 솔로 플레이를하는 필자와 같은 플레이어는 희소식이다.

 그리고 MMORPG 팬들에게 걱정되는 엔드 콘텐츠에 대해 물어 보면 "아직 자세한 내용을 밝힐 수 없다"고하면서 PvP 이외의 컨텐츠도 폭넓게 준비되어 있다고한다.

 또한 북미 · 유럽으로 출시되어 소비자 버전의 차이에 관해서는 "Xbox 버전의 내용을 피드백 한 것"이 될 예정이라는 것이므로, 우선 2021 년 1 월 10 일까지 테스터 모집을 실시하고있는 폐쇄 β 테스트 에 기대하고 싶다.

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