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휴먼 : Fall Flat은 중국에서 판매 첫 주에 200 만 대 이상을 판매하여 중국 모바일 시장이 얼마나 수익성이 있는지 다시 한번 증명했습니다.

Human : Fall Flat은 그 자체로 잘하고 있습니다. 물리 슬래시 퍼즐 게임은 PC에서 출시 된 지 2 년 만에 이미 400 만 대 이상 판매되었으며, 이후 모든 주요 콘솔 , 2019 년 모바일 , 그리고 지난 10 월 Google Stadia에서 더 광범위한 출시가 이어졌습니다 .

게임 자체는 특별히 복잡하지 않습니다. 다양한 의상, 색상, 모자와 안경 같은 화장품 아이템으로 커스터마이즈 할 수있는 얼굴도 거의 형태가없는 인간으로 플레이합니다. 컨트롤은 매우 간단합니다. 비틀 거리고, 뛰고, 잡을 수 있습니다. 당신의 팔다리는 그들에게 일반적인 연약함을 가지고있어서 당신이 모든 곳 에서 끊임없이 개구리를 커밋하는 것처럼 보이게 합니다.

XD Games를 통해

각 레벨은 한 지점에서 다음 지점으로 이동해야하는 퍼즐입니다. 주변 환경과 상호 작용할 수있는 능력의 도구 상자가 매우 제한되어 있기 때문에 각 퍼즐에는 얼굴없는 인간을 필요한 곳으로 추진할 수있는 환경을 확보하는 방법이 포함됩니다.

재미있는 캐주얼 게임이기 때문에 정말 좋아하는 것은 없습니다. 이것이 벨기에 개발자 No Brakes Games가 성공한 이유 일 것입니다.

 

그러나 우리 모두는 요즘 모바일 게임에서 실제 돈이 어디에 있는지 알고 있습니다. 모든 사람들은 14 억에 가까운 인구 덕분에 중국에서 게임이 판매되기를 원합니다. 그들 중 1 %라도 당신의 게임을 구매하기로 결정했다면, 그것은 1400 만 매출이며, 이는 통화 차이를 고려해도 상당히 상당합니다.

XD Games를 통해

휴먼 : Fall Flat은 중국에서 판매 된 지 6 일 만에 200 만 장 이상을 판매함으로써 중국 시장의 지배력을 다시 한번 입증했습니다. 이 게임은 지난주 중국 iOS 앱 스토어와 TapTap (중국 모바일 게임 플랫폼)에 올랐으며 처음 30 분만에 10 만대 이상 판매되었습니다.

팝당 12 위안이면 1 주일 안에 370 만 달러가 조금 안됩니다. 캐주얼 게임에는 나쁘지 않습니다.

출처 : XD Games

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