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www.back4blood.com/ja-jp

 

워너 게임이 내년 6 월에 발매를 예정하고있는 " Back 4 Blood '는' 레프트 4 데드 '(이하 L4D) 시리즈 등을 다룬 Turtle Rock Studios에 따르면 FPS의 최신작. 개발자 인터뷰 정보

 

 본작에 대해 간략하게 복습 해두면 게임으로 L4D와 같은 계통의 좀비 서바이벌 FPS. 4 인 협력 플레이 "리덴"라는 좀비 떼거리에 맞서는 캠페인 모드와 생존자 (클리너) 측과 좀비 측에 나뉘어 싸우는 대인전의 탑재가 예정되어있다.

 YouTube에서 긴 플레이 영상이 공개되어 있으며, 본작 만의 특징이되는 시스템 등 자세한 내용은 공식 프리젠 테이션과 α 테스트의 내용을 리포트하고 있기 때문에, 히 츠지 봐 사람들은 그곳도 함께 체크 해주면 다행이다.

L4D 시리즈의 차이점은 카드 시스템 등의 새로운 요소와 스토리 텔링 제작

--Turtle Rock Studios는 L4D 시리즈와 ' Evolve "등 협력 플레이가 축에있는 FPS 스타일의 게임을 다루어 왔습니다. 계속해서 진화하고있는 것이나, 반대로 그 게임에서 배우는 이번 개선을 시도 등이 여러 가지 있다고 생각 합니다만, 본작과 스튜디오 구작과의 차이점や겹치는 부분 등을 가르쳐주세요.

크리스 Turtle Rock Studios에서 협력 플레이 기반의 FPS와 비대칭으로 경쟁적인 PvP (대인전)에 특화되어 있습니다. 이것은 스튜디오로 항상 쫓아 온 주제로 실험을 반복하고 그 형태를 발전시켜 왔습니다.

 "Back 4 Blood"는 지금까지 가장 크게 퀄리티 높은 콘텐츠이면서 새로운 게임 플레이 역학과 더 좋은 스토리 텔링을 할 것을 목표로하고 있습니다. 게이머 여러분이 그 결과를 우리처럼 사랑하는 좋겠네요!

- 캠페인 모드는 어떻게 작동하는 것일까 요? 각 에피소드에서 플레이 내용과 이야기 제작 양면으로 가르쳐주세요. '레프트 4 데드'시리즈처럼 각 에피소드가 각각 하나의 이야기가있는 모양일까요? 아니면 더 전통적인 전체가 계속 있지만 형태 인 것입니까?

크리스 본작의 캠페인은 하나의 미션이 직접 다음 미션의 이야기에 초래할 수있는 매우 전통적인 구조로되어 있습니다. 이번에는 시작부터 끝까지 전체 이야기를 말합니다. 각각의 미션은 플레이어가 기술과 기능을 개선해 나가는 데 따라 새로운 목표와 난이도를 제시하고 있습니다.

α 테스트에서는 "Evansburgh (에반스 장미)"에서의 일련의 미션을 플레이 할 수 있었다. 종반에서는 항구에 도착하고 배를 침몰 위해 폭탄을 운반 조와 미니건을 설치하고 방어하는 쌍으로 나뉜다 같은 장면도.

크리스 그러나 캠페인을 통해 다른 유형의 좀비와 환경 변화 등을 투입하여 게임 디렉터 (※) 당신 활성화 맞서 있습니다. 이러한 변화는 플레이 할 때마다 달리 모든 게임을 고유하게합니다. 게임 디렉터를 초과 승리를 얻기 위하여 어떻게 대응할 것인가 전술을 바꾸거나, 다른 작업과 장비를 시도하거나 등은 플레이어 나름이라는 것입니다.
(※ 플레이어의 플레이 내용에 반응하여 투입하는 좀비와 속도에 손보는, L4D 시리즈에 탑재 된 AI 시스템)

게임 디렉터 측이 안개가 나올 카드를 냈으니 (왼쪽) 밖에 나가 보니 정말 안개로 시야가 나쁜 느낌.

- 캠페인이나 대인전 중매이나 로비 시스템은 어떻게되어 있습니까?

크리스 협력 캠페인도 대인전에서도 친구와 파티를 짤 수 있으며, 타인과 빠른 매치하거나 사용자 지정 게임을 설정할 수 있습니다.

- 뭔가 전달을위한 기능이 있나요? 예를 들어 시청자가 전달에서 게임에 참가할 든가, 게임 디렉터 다음 손을 제안하는 투표 시스템 등입니다.

크리스 우선 메인 게임 체험의 구축에 집중하고 있기 때문에, 현재는 Twitch위한 시스템 등은 없습니다.

무기 시스템에 부착 및 등급도 존재

- 무기 시스템은 어떻게 작동합니까? 공개 된 영상에서도 항목 표시 색상과 별 표시가있는 것을 확인할 수 있습니다.

크리스 아이템과 무기에는 4 개의 퀄리티 레벨이 존재하며, 별표로 표시됩니다. 별이 많으면 그만큼 좋은 제품이라는 것입니다. 예를 들어 4 성급 화염 (화염병)은 2 성급이나 3 성급 화염보다 큰 연소 범위와 데미지를가집니다.

 색깔있는 아이콘은 어떤 플레이 스타일과 메타 전술을 표현하는 친화력을 보여 동일한 유형의 여러 항목을 사용하면 보너스를 얻을 수 있습니다.

아이템 카드 아이콘의 차이와 별보기에 주목. 카드 시스템과 공통의 카테고리를 가지고있는 것 같다.

크리스 또한 무기는 사이트 (조준), 배럴, 매거진 스톡 4 종류의 첨부 파일이 있고, 각각의 슬롯에 게임을 바꾸는 다양한 제품이 존재합니다. 첨부 파일은 맵을 탐색하고 있다고 발견 할 수 있고, 마찬가지로 발견 한 무기에 처음부터 붙어있는 것도 있습니다.

첨부 파일에도 등급이있다. 여기에서는 배럴의 2 성급 레이저 사이트를 발견.

덧붙여서 부착 안전 방에있는 상점에서도 살 수있다.

플레이 스타일에 맞게 데크를 만드는 카드 시스템

- 카드 시스템에 대해 어떻게 기능하는지 가르쳐주세요. 대인전에서도 등장하는 것일까 요?

크리스 카드는 플레이어의 상태와 능력, 그리고 어떤 아이템이 필드에 등장할지에 영향을줍니다. 동료를 회복했을 때 자신도 같은 양 회복 "케어 테이커"를 비롯해 그 상당수가 협력 플레이를위한 것이군요.

 카드 게임을 해 나갈 것으로 얻을 수 점점 더 크고 강한 컬렉션을 만들어 가고 있습니다. 미션에 가기 전에 그 중에서 짠 덱을 선택할 수 있습니다. 갑판은 임무에 대한 큰 틀의 접근을 결정하는 것입니다.

 플레이 중에는 안전 룸에 도착마다 게임 디렉터 (데크 중에서) 카드를 몇 장 숨어 거기에서 카드를 장소에내는 것으로 게임을 더 바꿀 수 있습니다. 즉 당신과 동료는 점차 강해지 것입니다 만, 게임 디렉터도 카드를 내고 오므로 요주의!

덱은 15 장으로 구성되어 있습니다. 그 중 하나는 초기 장비 등을 足せる "로드 아웃 카드"라고되어있다.

- 단골 카드 이외를 좋아하지 않는 플레이어도 있다고 생각 합니다만, 어떻게 새로운 것을 시도합니다? 그것 설명 영상에서 "Burn Card"라는 옵션이 비치고있었습니다 만, 이것은 어떻게 작동합니까?

크리스 갑판을 사용자 정의하여 전혀 원하지 않는 카드는 피할 수 있습니다. 그러나 게임 디렉터가 원하는 시간에 원하는 카드를 내주는 것은 아니지만. 그래서 플레이어는 어느 정도의 컨트롤을 얻을 것입니다. 하지만 완벽하게 제어하지 않습니다. 우리로서는 즐거움을 추구하는데 이것이 좋은 균형이라고 생각합니다.

 Burn Card는 특히 강한 카드에 대한 것으로, 그 때문에 사용에 제한을두고 있습니다. 사용 카드는 없게되어 버립니다 만, 또한 얻을 수도있을 수 있습니다.

위의 α 테스트 버전에서는 프레임이 없었지만 공개 영상 속에는 당길 카드의 남은 사진보기 (2 Draws 어떤 부분) 아래 Burn Card의 테두리가있는 것이 존재했다.

- 출시 후 계획에 대해 이야기합니까? DLC는 어떻게 될까요? 시즌 패스가 있나요? L4D 시리즈 Mutations 같은 기간 한정 모드 등은?

크리스 그것에 대해 향후 이야기 할 수 있을까 생각합니다.

- 공식 사이트에서 대인전에서 청소기는 각각 특별한 파크를 가지는라고 쓰여져 있습니다 만, 무엇일까요? 캠페인의 것과 다른 것입니까?

크리스 대인전도 곧 다시 자세히 이야기 할까하고 생각합니다.

- 리덴의 특수 능력에 대해 가르쳐주세요. 그것 붉게 빛나는 부분은 약점일까요? 대인전에서 오우거로 재생할 수 있습니까?

크리스 지금 이야기 할 수있는 것은 α 테스트에서 협력 캠페인에 나섰다 리덴에만이므로 그 범위에서 얘기하자.

 우선 일반 좀비입니다. 리덴 무리는 게임 디렉터가 내놓은 카드로 체력이나 공격력과 이동 속도가 달라집니다. 걷고있는 것도 있으면 속보 수도 있고, 달려 오는 수 있다는 것입니다! 기본적으로 헤드 샷하면 구챠ッ과 죽음 있지만 방어구를 착용하는 경우 먼저 헬멧을 날려에서 되네요.

 변이 된 리덴들은 각각 특수 공격을 가지고 국물을 토해 플레이어의 움직임을 느리게 해 오거나, 거대한 팔에 날려 오곤합니다. 대처해야 말라 괴물적인 존재가 얼마든지 있습니다.

"침"(Hocker라고도 함)는 거미 형의 능력을 가진 리덴. 바로 잡을 수 있지만, 빠르게 움직이는 벽 등에 덮게 플레이어를 행동 불능이 원사의 종류를 분사 해 온다. 발견 즉시 빠르게 치고 싶어.

크리스 약점에 대해서도 이야기 해 봅시다. 일부 변이 된 좀비는 약점이 있고, 거기를 공격하면 데미지가 두배로합니다. 그래서 붉게 빛나는 부분을 찾아 내면 노려 보겠습니다.

 물론, 우리는 대책없이 좀비의 약점을 드러내고있는 것은 아닙니다. 게임 디렉터는 약점을 방어구로 커버하는 것을 선택하고 오는 경우가 있습니다. 방어구는 파괴하면 약점을 노출시킬 수있는 약점을 끊으면 괴물 쓰러지는 하나 스탠합니다.

특수한 유형의 리덴 약점이 붉게 빛난다. 예를 들어 "토르 보이 '는 거대한 오른팔 관절이 약점.

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