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사이버펑크 2077 버그 및 시작 문제 목록

인형의 마음 2020. 12. 20. 10:31
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Cyberpunk 2077은 많은 즐거움을 제공하지만 이러한 출시 문제에 대해 알아야합니다.

 

Cyberpunk 2077 은 2020 년 가장 인기있는 릴리스가 될 것으로 보입니다.이 가까운 미래의 롤 플레잉 게임 (RPG)은 기회로 가득 찬 광대 한 오픈 월드를 포장합니다. The Witcher 3로도 알려진 스튜디오 인 CD Projekt Red의 최신 타이틀이며, 몇 시간의 액션, 탐색 및 내러티브로 몰입 형 대도시를 약속합니다. 많은 리뷰가 긍정적 인 반면, 그들은 또한 Night City에서의 시간을 방해 할 수있는 엄청난 수의 버그에 주목했습니다.

CD Projekt Red는 플레이어가 겪을 수있는 몇 가지 문제를 해결하는 방대한 1 일 패치를 포함하여 출시 기간 동안 미해결 문제를 해결할 계획을 설명했습니다.

Cyberpunk 2077 Day One 패치 : 크기 및 변경 로그

출처 : CD Projekt SA

회사는 알려진 문제 목록을 제공하지 않았지만 문제 완화를 목표로하는 "Day 0 업데이트"(1 일 업데이트와 동일)가 이미 있습니다. 이러한 수정 사항 중 일부는 이전에 검토자를 위해 빌드에서 사용할 수 있었지만 출시 제품을 개선하기 위해 추가 조정이 이루어졌습니다. 즉, 출시를 기다리는 큰 업데이트가있을 것입니다.

여기에는 무엇이 포함됩니까? CD Projekt Red는 출시에 앞서 예상되는 사항에 대한 간략한 개요를 제공했습니다. 주로 10 월에 "골드"로 돌아온 빌드의 다양한 뛰어난 버그를 수정하여 제목을 의도 한 비전에 더 가깝게 만드는 것을 목표로합니다. 여기에는 특정 퀘스트 수정, 핵심 메커니즘 개선, 시각적 문제 해결이 포함됩니다. 또한 향상된 안정성과 성능 조정을 의미합니다. 그러나 여기에 언급 된 많은 버그는 여전히 업데이트 후에도 남아 있습니다. 다음은 게시자가 설명한대로 지점 별 분석입니다.

  • 향상된 그래픽 및 애니메이션
  • 성능 및 안정성 향상
  • 향상된 전투 및 경제 균형
  • 개선 된 UI
  • 트로피 및 업적 수정

Cyberpunk 2077의 첫날 업데이트와 관련하여 초기 혼란이 있었지만 CD Projekt RED의 Fabian Mario Döhla 에서 추가 설명  받았습니다. 콘솔에서 게임을 다운로드하는 사용자는 이전에 사전로드 된 사용자를 포함하여 업데이트가 사전 설치됩니다. PC 사용자는 약 1AM CET (7PM ET)에 업데이트를 받았는데, 이는 GOG를 통해 약 200MB 또는 Steam과 Epic을 통해 2-3GB 사이입니다. 디스크 기반 박스형 복사본의 경우 플랫폼에 따라 60GB에서 75GB 사이의 업데이트를보고 있습니다.

주요 Cyberpunk 2077 버그, 문제 및 해결 방법

출처 : CD Projekt SA

CD Projekt Red는 현재 추적중인 알려진 문제의 공식 목록을 아직 게시하지 않았으므로 직접 경험과 타사 보고서에 크게 의존하게됩니다. Cyberpunk 2077은 소규모 버그와 시각적 결함으로 가득 차 있지만 검토 기간 동안 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 문제를 목격했으며 일부는 다른 매체에서도보고했습니다. 일부 해결 방법이 있지만 이러한 문제 중 상당수가 향후 출시 후 업데이트를 통해 수정 될 것으로 예상됩니다.

1. Cyberpunk 2077 충돌 및 기타 안정성 문제

오늘날 많은 릴리스에서 드문 일이 아니지만 다양한 플레이어가 Xbox, PlayStation 및 PC에서 Cyberpunk 2077 충돌을보고합니다. PC 범위에서 충돌이 발생하지는 않았지만 출시를 앞두고 주목할 가치가 있습니다. CD Projekt Red는 첫날 패치를 통해 "다양한 충돌 수정"을 약속했지만 출시 당시에는 여전히 널리 퍼져 있습니다.

2. NPC, 세계 등에 영향을 미치는 스크립팅 문제

Cyberpunk 2077은 다양한 기타 문제를 시연했지만, 대부분은 게임 플레이 이벤트를 트리거하지 못할 수있는 광범위한 스크립팅 문제 또는 게임 세계에서 이벤트가 진행되는 방식에서 비롯됩니다. 이는 잘못된 애니메이션 및 오디오와 같은 사소한 중단이거나 문이 열리지 않거나 캐릭터가 사라진 것처럼 보이는 게임 중단 문제 일 수 있습니다. 게임 저장을 다시로드하면 이러한 문제가 해결되는 경우가 많지만 게임 플레이에 원치 않는 좌절감을 유발할 수 있습니다. 이것은 출시시 게임과 관련된 많은 문제의 근본 원인으로 보입니다.

3. Cyberpunk 2077 Xbox One 및 PS4 버전에는… 문제가 있습니다.

Cyberpunk 2077 브리징 세대를 통해 Xbox One 및 PS4 사용자는 콘솔에서 상당한 문제를 보고했습니다 . 기본 Xbox One 및 PS4 버전은 낮은 해상도와 프레임 속도로 인해 더 나쁜 영향을받는 것으로 보이지만, 초기 버그보다는 하드웨어 제한을 보여줄 가능성이 가장 높습니다. Xbox One X 및 PS4 Pro 콘솔을 포함하여 Xbox One 및 PS4의 사용자도 충돌, 텍스처 팝인, 끊김 등을보고합니다. 이러한 문제가 게임의 근본적인 문제인 것으로 보이므로 현재로서는 해결 방법을 제공 할 수 없습니다. Xbox Series X, Xbox Series S 및 PlayStation 5 콘솔은 문제가 없지만 많은 문제를 개선하는 것으로 보입니다.

4. 게임을 다시로드해도 게임 상태가 정확하게 복원되지 않습니다.

Cyberpunk 2077 리뷰에서 언급했듯이 세계의 인스턴스를 다시로드하면 이전 게임 상태가 정확하게 반영되지 않을 수 있습니다. 이 버그에 대한 이전의 만남은 다양한 게임 플레이 측면을 종종 재설정하는 빠른 저장 및 사망 후 부활과 함께 왔습니다. 여러 경우에 이전 저장 파일을 다시로드하면 이전에주의가 산만 해 지거나 이동 되었더라도 적 위치가 재설정됩니다. 또한 사망 후에도 전투 상태가 유지되는 것을 보았습니다. 즉, 전투 중반에 부활 할 수 있습니다. 공식적인 해결 방법을 찾지 못했지만 저장할 위치 를 염두에 두십시오.

5. '우와! 사이버 펑크 2077의 오류

많은 PC 사용자가 Cyberpunk 2077을 시작하려고 할 때이 오류 메시지를보고했습니다. 근본적인 원인은 알려지지 않았지만 타이틀 실행을 방해하는 게임 브레이킹 문제를 나타냅니다. PC를 다시 시작하거나 사용 가능한 최신 GPU 드라이버로 업데이트하면 일부 문제가 해결되었습니다.

6. PC 성능 저하

많은 PC 사용자가 Cyberpunk 2077에서 낮은 성능을보고하며 타이틀을 재생할 때 GPU 사용률이 낮습니다. 이는 게임이 낮은 프레임 속도의 잠재적 원인으로 시스템의 모든 잠재력을 사용하지 않는다는 것을 의미합니다. 많은 사람들이 GPU 드라이버를 일반적으로 NVIDIA 또는 AMD를 통해 사용 가능한 최신 버전으로 업데이트하면 문제가 해결되는 경우가 많습니다.

7. 저품질 텍스처

특히 Xbox One 및 PS4 버전의 게임에서 Cyberpunk 2077은 오픈 월드에서 매우 낮은 텍스처 품질을 활용하는 것으로 보입니다. CD Projekt Red가 향후 업데이트를 통해이를 개선하기를 희망하는지 여부는 불분명하지만 출시를 방해하는 것은 안타깝게도 눈에 띄지 않습니다. PC에서는 그래픽 설정 메뉴를 통해 텍스처 품질을 개선해보십시오.

8. PC에서 딱딱 거리는 오디오

일부 사용자는 Windows PC에서 Cyberpunk 2077을 재생할 때 오디오가 깨지는 문제를보고했습니다. 이것은 종종 Windows에서 선택한 샘플 속도 및 비트 심도와 연결되어있는 것처럼 보이지만 5 초 동안 수정해야합니다. Windows 작업 표시 줄에서 사운드 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Open Sound settings > Device properties (Output) > Additional device properties > Advanced시스템에서로 이동합니다. 샘플 속도를 96000Hz 이하로 낮추면 대부분의 경우 문제가 해결되는 것으로 보입니다.

9. AMD 그래픽 카드에서는 레이 트레이싱을 사용할 수 없습니다.

CD Projekt Red는 출시 시점에 Cyberpunk 2077을 플레이 할 때 AMD GPU에서 레이 트레이싱을 사용할 수 없다고 발표했습니다. 그러나 제조업체는 향후 출시 후 업데이트를 통해 최신 그래픽 카드에 레이 트레이싱 지원을 구현하기 위해 스튜디오와 협력하고 있습니다. 그동안 모든 레이 트레이싱 옵션은 게임 내 메뉴에 없으며 사용자는 당분간 레이 트레이싱을 경험하기 위해 NVIDIA 하드웨어가 필요합니다.

10. 적들은 벽을 통해 또는 죽었을 때 당신을 볼 수 있습니다.

많은 Cyberpunk 2077 플레이어가 벽을 통해 플레이어를 발견하여 스텔스 플레이어에게 골치 아픈 문제를 일으킬 수있는 문제를 이미보고했습니다. 또한 게임이 일부 상황에서 시체를 죽은 것으로 등록하지 않을 수 있으므로 일부 시체를 지나갈 때 적이있을 수 있습니다. 마일리지는 다를 수 있지만 아라 사카 창고에서 설정된 임무를 수행하는 동안 두 가지 문제가 모두 발생했습니다.

기타 Cyberpunk 2077 버그 및 문제

출처 : CD Projekt SA

1. 보이지 않거나 누락 된 NPC 또는 개체

Cyberpunk 2077은 경우에 따라 게임 세계에서 사람, 개체 또는 기타 자산을로드하지 못할 수 있습니다. 그것은 검토 자들에게 보이지 않는 자동차, 존재하지 않는 물체와 상호 작용하는 NPC, 또는 근처에 아무도없는 유령 안경까지 신고하도록 강요했습니다. 이것들은 대부분 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 시각적 결함이지만 오픈 월드의 맥락에서 여전히 산만합니다. 게임 저장을 다시로드하면 문제가 해결 될 가능성이 높지만 게임을 깨뜨리는 경우는 거의 없습니다.

2. (수정 됨) 일부 적을 처치 한 후 무기가 떠 다니는 문제

Cyberpunk 2077 초기 리뷰에서 가장 많이 발견 된 버그 중 하나는 쓰러진 적의 무기가 공중에 떠있는 것을 보았습니다. 일반적으로 사소한 불편 함이 있지만 때로는 무작위로 날아가는 총기가 감정적 장면을 방해하는 것을 보았습니다. CD Projekt Red는 첫날 업데이트와 함께 출시되는 수정 사항을 발표했습니다.

3. 오픈 월드의 T-pose 캐릭터

우리는 사이버 펑크 2077에서 "t-pose"결함을 경험하는 플레이어에 대한 다양한보고를 보았습니다. 사이버 펑크 2077은 손을 똑바로 뻗은 상태에서 단단한 자세로 고정 된 캐릭터 모델을 설명합니다. 이 버그는 특정 상황에서 차량의 3 인칭 시점에서 NPC와 주인공에게 영향을 미치는 것으로 보입니다. 저장을 다시로드하면이 문제가 해결 될 가능성이 높지만 대부분 톤을 방해합니다.

4. 사운드 믹싱 버그 및 결함

Cyberpunk 2077은 종종 오디오 문제가 있으며, 주로 게임 내에서 사운드 효과 및 대화에 영향을 미치는 드문 결함이 있습니다. 또한 총성이나 배경 소음으로 인해 내러티브에서 중추적 인 장면을 경험할 수있는 능력을 제한하는 등 다양한 소스에서 오디오가 겹치는 것을 보았습니다.

5. 무기 재고 통계 누락

게임 내 메뉴에서 무기 통계가 사라지는 사이버 펑크 2077의 인벤토리 시스템에서 버그에 대한 다양한보고를 보았습니다. 이 시점에서 알려진 해결 방법은 없지만 RPG와 관련된 타이틀에는 이상적이지 않습니다.

이러한 강조된 문제는 타이틀의 야심 찬 규모로 예상되는 초기 Cyberpunk 2077 우려의 작은 샘플 일 가능성이 높습니다. 세계의 새로운 본질은 또한 목록에있는 주요 문제를 모두 접하든 안하든 경험이 크게 다를 수 있음을 의미합니다. 그러나 문서화되지 않은 문제에 직면 한 경우 주저하지 말고 의견을 보내 주시면 일반적인 답변을 문서화하기 위해 최선을 다할 것입니다.

6. 손상된 저장

Reddit 에서 p3ek이 발견 했듯이 Cyberpunk 2077 세이브가 너무 커지면 손상 될 수 있습니다. 정확한 크기는 확인되지 않았지만 다른 Reddit 게시물에 따르면 약 8MB입니다. 예를 들어 너무 많은 아이템을 제작하거나 인벤토리에 아이템이 너무 많으면 저장 파일 크기가 증가합니다.

손상된 저장 버그는 GOG 지원을 통해 확인되며 저장이 손상 되면 복구 할 수 없다고 말합니다. 이전 저장 파일로 돌아가는 것이 좋습니다. 아직이 특정 버그를 수정할 계획은 없지만 향후 패치에서 저장 파일 크기 제한이 "증가 될 수 있습니다".

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