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곧 개최 예정인 이벤트에 대한 준비와 다양한 버그 수정 등 외에 논란이 된 국내판 유혈 표현의 수정도.

 

유비 소프트는 Ubisoft Montreal 개발을 다룬 오픈 월드 액션 RPG ' 어쌔신 크리드 발할라 '에 대해 제목 업데이트 1.1.0에 대한 자세한 패치 노트를 공개 했습니다. 이 패치는 12 월 15 일 21 시부 터 전달 예정 되어 있습니다.

이번 타이틀 업데이트 1.1.0은 곧 개최 예정인 이벤트에 대한 준비와 다양한 버그 수정 등이 실시됩니다. 다음 그 초역입니다.

제목 업데이트 1.1.0

패치 크기

  • Xbox Series X | S : 약 6.3GB
  • Xbox One : 약 5.7GB
  • PS5 : 약 2.46GB
  • PS4 : 약 2.4GB
  • PC : 약 5.6GB

패치 내용

  • 곧 구현 예정 기간 한정 이벤트 "Yule Festival (역주 : 고대 북유럽의 축제. 후 크리스마스를 가리 키도록했다)"와 "Settlement expansion (거주지 확장)"기능에 대한 사전 대응. 이 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 또한 추후에 정보 공개 예정.

기타

  • 롱 하우스에서, 전설 급의 동물 트로피가 올바르게 표시되도록.

게임 밸런스

  • NPC의 파워 레벨의 구조를 조정. NPC의 파워는 플레이어보다 최대 51 낮은 될 수 있도록. 플레이어에서 51 파워 떨어져있는 NPC는 녹색으로 강조된다. 또한 플레이어의 파워 레벨이 월드 보스 (동물의 무리의 리더와 광신자 포함)의 기초 수준을 초과 할 경우, 보스의 강도는 플레이어의 파워 레벨에 맞게 조정되도록. 이러한 설계 변경은 모든 난이도에서 사용할 수 있습니다.
  • Grand Magaester의 은신처로 라우팅 할 수있는 보물 상자를 추가합니다.
  • Critical Spark 룬이 활에 장착되었을 때 제대로 효과를 발휘하지 않는 불편을 수정.
  • 여러 무기에 대한 상태 값의 표시가 잘못되던 버그를 수정했습니다.

성능 · 안정성

  • 게임의 안정성 및 성능을 향상.
  • (PC 버전 만) 특정 작업을 처음 수행 할 때 다운되는 버그를 수정.
  • (PC 버전 만) 시작 로고 화면에서 충돌이 발생하는 원인이되었던 버그가 수정되었습니다.

그래픽 오디오 애니메이션

  • 다양한 그래픽 관련 문제를 해결합니다.
  • 다양한 NPC 애니메이션 관련 버그를 수정.
  • 다양한 3D 모델 めり込み 관련 버그를 수정.
  • 낚시의 애니메이션 중에 물고기가 가로로되어 버리는 불편을 수정.
  • NPC가 아무것도없는 곳에서 穂刈 해 버리는 불편을 수정.
  • 기절중인 NPC를 암살 할 때 애니메이션 중에 NPC가 잠시 일어나 버리는 불편을 수정.
  • Mimir의 머리에 문신을 추가.
  • 해상 거품이 고르지 표시되는 문제를 수정했습니다.

월드

  • 월드중인 다양한 개체와 텍스처의 배치를 수정.
  • 플레이어가 월드의 객체에 갇혀 버리는 다양한 장면을 수정.

게임 플레이 전투 · AI

  • NPC의 행동과 애니메이션에 관한 다양한 문제를 수정했습니다.
  • 특정 스킬을 사용하지 않고 벽을 관통하여 적을 뺏기고 수 버리고 있던 문제를 수정했습니다.
  • 창문을 깨는 데 창을 사용하면 효율이 나빠지는 문제가 수정되었습니다.
  • 낚시 오두막 아이가 Ravensthorpe의 도시를 돌아 다니며 버렸다 결함을 수정하고 외출 금지.
  • 횃불을 부딪치게되면 말이 도망 가게.
  • Jotun이 변신 중 벽에 워프 해 버리는 불편을 수정.
  • 스님이 그 자리에 멍하니 서 일을하지 않게되어 버리는 불편을 수정.
  • Saxon 배를 조타 중에 말에 부딪친 후 그 말을 타려고 할 때 말이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 대시가 해결 이외의 액션에 따라 중단되도록.
  • 주사위 게임 중에 빠른 여행하면 에이보루가 AI에서 인식되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • Saxon 보트에 탑승하고있는 NPC가 그 자리에서 빙글 빙글 돌고 버리는 불편을 수정.

어빌리티 파크 기술

  • "Frostruin" "Sinner Skull"파크를 사용한 무게 공격을 할 수없는 불편을 수정.
  • 조건을 충족에도 불구하고 "Frostruin"파크가 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "Dive of the Valkyries"어빌리티를 사용하여 빗장이있는 문을 열 수 버리는 불편을 수정.
  • 레벨 2 "Incendiary Power Trap '을 복수 설치시 첫 번째가 NPC에 의해 폭발하면 다른"Incendiary Power Trap'을 비난 할 수 없게되는 문제를 수정했습니다.
  • "Man 's Best Friend"어빌리티가 특정 장면에서 광신자에 손상을주지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터리 포인트의 상한을 크게 증가.

UI · HUD

  • 다양한 UI · HUD의 불편을 수정
  • 다양한 현지화 버그를 수정.
  • 아니무스 스토어에서 번들의 일부에 포함되는 항목은 상세 페이지에서 해당 번들을 확인할 수 있도록.
  • 무기의 좌우 바꿔 할 때 간혹 무기가 사라져 지금받는 불편을 수정.
  • Reda의 알림 아이콘이 작아 지도록 조정.
  • 액티브 스킬 "Adrenaline Fiend"아이콘을 변경.
  • 횃불이나 기름 병을 Y / 삼각형으로 그 자리에 둘 수.
  • 구걸에서 몇번이나 보상 아이템을 입수 할 수 버리는 불편을 수정.
  • 오프라인 모드를 비활성화 한 후 통계가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Reda에 상호 작용 할 수 없게되어 버리는 불편을 수정.
  • QTE의 조작 입력 방식으로 "Off"를 추가. 그러면 보스 중의 버튼 연타 등이 비활성화되도록.
  • 동물의 무리의 리더 대해 플레이어에서만이 세워 찔렀다 때 플레이어가 스킬 포인트를 얻을 수없는 불편을 수정.
  • 특정 상황에서 오팔 채굴 후에도 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Experienced Traveler들이 잘못된 지역의 위치를 ​​해제 해 버리는 불편을 수정.
  • 설명서 세이브 데이터를 만들거나로드 할 수 없게되어 버리는 불편을 수정.
  • 클라우드 세이브의 명칭을 변경.
  • 인터넷 연결이 끊어 때 저장하면 저장 데이터에 "손상"으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 다시 시작하면 Pathfinder 난이도 설정을 사용자 정의로 재설정되어 버리는 불편을 수정.
  • 클라우드 세이브 데이터가 특정 상황에서 유실 불편을 수정.

공식 패치 노트 (링크 영어)에는 퀘스트와 월드 이벤트 사이드 활동, 포토 모드에 대한 종합적인 문제 해결 정보도 게재되어 있습니다.

또한 업데이트는 국내 버전의 유혈 표현의 부활도 이뤄질 것으로하고 있습니다.

 

※ UPDATE (2020/12/15 12:26) : 유혈 표현 내용을 추기했습니다.

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