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오늘 클로즈 베타에 진입하는 "PvEvP"배틀 로얄 인 Scavengers를 만나보세요

그들이 말했듯이 항상 더 나쁠 수 있습니다. 2020 년은 지난 몇 년 동안 우리가 다루어 온 다른 모든 것 위에 전염병을 도입했을 수도 있지만, 적어도 ... 오, 모르겠습니다. 유성이 달과 충돌하지 않았고 지구가 끝없는 겨울의 하향 나선형으로 인류의 유해를 수렵 채집가들의 부족 무리로 조각 내며 생존을 위해 서로를 죽이려고합니다. 갑자기 현재의 디스토피아가 그렇게 나쁘게 보이지 않습니다.

그리고 정확히 앞서 언급 한 시나리오를 배경으로 한 Scavengers 와의 최근 실습을 마치고 나면 달이없는 지구가 살기 좋은 곳이 아니라는 것을 쉽게 확인할 수 있습니다. 사실, Midwinter의 "PvEvP"배틀 로얄에서 당신의 주된 목표는 인류의 예전 집을 탈출하고, 요소 (AI 산적, 외계인, 얼어 붙은 폭풍, 적 플레이어… 선택하세요)를 능가하고 탈출하기 전에 가능한 모든 자원을 확보하는 것입니다. 모선. 

제작 가능한 스크랩이든 체력을 회복하는 식량이든 이러한 자원은 스 캐빈 저의 리듬의 원동력이며, 3 명으로 구성된 분대로서 내리는 모든 전투와 위험 보상 결정을 강조합니다. 하지만 9 제곱 킬로미터의 얼어 붙은 황무지에 걸쳐 수백 명의 AI 적 (및 57 명의 다른 플레이어)이 모여있는 경기를 통해 승리를 향한 여정은 희생없이 오지 않을 것입니다. 

얼어 붙은 행성

(이미지 출처 : Midwinter Entertainment)

 

마지막으로 Scavengers를 플레이 한 것은 E3 2019 로 돌아 왔고 , 그 이후로 게임과 개발자 모두 많은 변화를 겪은 것이 분명합니다. Midwinter Entertainment는 전 세계 40 명 이상의 직원으로 구성된 대규모 팀으로 성장했을뿐만 아니라 작년에 Improbable에 인수되었습니다.이 회사는 Scavengers의 SpatialOS 멀티 플레이어 플랫폼을 담당했으며 게시자는 기존보다 더 큰 범위와 유연성을 제공 할 수 있다고 믿습니다. 멀티 플레이어 서버.

이러한 성장은 훨씬 더 잘 보이고, 재생되고, 실행되는 게임을 가져 왔습니다. 개념 증명 프로토 타입 이라기보다는 이제 정식 출시를 위해 홈 스트레치에 들어가는 얼리 액세스 제품에 가깝습니다. 그것은 Scavengers가 광택으로 연마되었다는 말은 아닙니다. PC에서 클로즈 베타 (등록은 오늘 시작됨)에 들어가면 화면에 나타나지 않는 적이든 차량이든, 캐릭터가 최악의 상황에서 멈추는 클리핑 문제 든 상관없이 여러 버그가 발생할 수 있습니다. 가능한 시간.

그러나 Scavengers는 진정한 멀티 플레이어 즐거움을 제공하기 때문에 이러한 버그는 참을 가치가 있습니다. Apex 레전드의 책에서 한 페이지를 현명하게 취하면 여러 캐릭터 중에서 선택하여 트리오를 구성 할 수 있으며, 각각 고유 한 무기, 능력 및 특성을 전장에 가져옵니다. 이 전투원은 치유 오라와 에너지 보호막을 결합하여 임사 체험에서 되돌아 오는 등의 기술을 서로 시너지 효과를 낼 수 있습니다. 더욱이 Scavengers의 방대한 무기 무기고는 모두 정확하고 강렬하며 독특하게 느껴지므로 순간 순간 총기 플레이는 누구를 선택하든 만족스럽고 매력적입니다.

(이미지 출처 : Midwinter Entertainment)

Scavengers 멀티 플레이어 세션의 속도는 긴장을 구축하는 방법에 대한 모범적 인 교훈이며 놀라움의 요소를 통해 해당 긴장에 대한 플레이어의 기대를 무너 뜨립니다. 무기를 얻고, 갑옷을 업그레이드하고, 캐릭터의 추위에 대한 저항력을 강화하는 열 부스트와 같은 생존을위한 중요한 도구를 만들기 위해 상자와 AI 조우에서 자원을 수집하는 우선 순위로 아무것도 시작하지 않을 것입니다.

 

그러나 시간이 지남에 따라 (각 경기는 약 30 분 동안 지속됨) 플레이 영역이 작아지면서 다른 선수단을 만날 가능성이 높아집니다. 그들은 혼돈 속에서 당신을 공격 할 기회를 사용하여 AI 기반 스컬지 악몽 무리와의 만남의 중간에 나타날 수 있습니다. 완전히 무인 호버크라프트가 지평선에 나타나기 전에 황무지를 가로 질러 멀리서 엔진의 불길한 소리를 잡을 수 있습니다. 기본적으로 무엇이든 준비해야하며 여기에서 Scavengers가 노래하기 시작합니다. 당신은 자원이 넘쳐나고 수송선이 2 분 안에 떠난다는 것을 알고 실행을하십니까? 아니면 들어오는 얼음 폭풍을 유리하게 사용하여 싸우고 있습니까?

전리품의 상당 부분이 탈출에 도달하거나 맵의 소수 은행 지점 중 하나에서 확보하는 경우에만 경기에서 빠져 나갈 수 있다는 점을 감안할 때 Scavengers의 경계 정치 정치를 마스터하는 것은 최종 게임을 탐색하는 데 중요한 기술입니다. 쟁탈전. 죽으면 30 초 안에 돌아 오지만 아군 중 한 명이 아직 살아있는 동안 만 가능합니다. 따라서 Scavengers는 팀워크, 의사 소통 및 전술적 플레이에 프리미엄을 두며, 실시간 서스펜스의 지속적이고 즐거운 레이어로 고정됩니다.

만나는 얼음

 

(이미지 출처 : Midwinter Entertainment)

"Scavengers의 벼랑 끝 정치를 습득하는 것은 최종 게임에서 접전을 벌이는 데 중요한 기술입니다."

내년에 PS4, Xbox One 및 PC 출시가 예정되어있는 Scavengers는 다른 배틀 로얄 게임의 친숙한 표시에서 충분히 제거되어 PvP 공간 내에서 정체성을 개척 할 수 있습니다. 

즉, Disintegration 에서 Rocket Arena 및 Crucible에 이르기까지 작년 한 해에만 새로운 멀티 플레이어 타이틀 은 많은 성공을 거두기 위해 고군분투했으며 Midwinter Entertainment는 가까운 장래에 오르기 위해 고군분투했습니다. 

그래도 Scavengers와 처음 몇 시간 동안 살아 남기 위해 필요한 플레이어 기반을 찾을 수 있기를 희망하고 응원합니다. 즉, 현재 클로즈 베타에 가입하는 것을 막을 수는 없습니다. 비트 다운을 찾고 있다면 툰드라에서 저를 찾으십시오.

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