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The Callisto Protocol, 데드 스페이스 배후의 일부 팀이 칼리스토 프로토콜을 통해 SF 공포로 돌아 오는 이유
인형의 마음 2020. 12. 12. 14:10
장르, 트리플 A 이후의 삶, 싱글 플레이어 게임의 죽음이 과장되었는지에 대해 이야기합니다.
Callisto Protocol 은 우리 중 많은 사람들이 Striking Distance에서 기대했던 게임은 아니지만 정확히 놀라운 것은 아닙니다.
스튜디오는 작년에 Playerunknown의 Battlegrounds 제작자 인 PUBG Corp 에 의해 Visceral과 Sledgehammer의 수의사 인 Glen Schofield와 함께 설립되었습니다 . 이 의상은 회사의 배틀 로얄 히트작과 같은 세계를 배경으로 한“원래 내러티브 경험”을 작업 중이라고 밝혔다.
그래서 데뷔 프로젝트 인 SF 서바이벌 호러 프로젝트 The Callisto Protocol의 예고편이 The Game Awards에서 공개 되었을 때 약간의 충격이었습니다 . 그러나 다시 말하지만, 스튜디오의 많은 직원이 이전에 Dead Space 시리즈의 EA Visceral 스튜디오에서 일했다는 점을 감안할 때 놀라운 일이 아닙니다.
Striking Distance의 최고 개발 책임자이자 전 Visceral 총괄 관리자 인 Steve Papoutsis를 만나이 새로운 프로젝트에 대해 좀 더 알아 보았습니다.
그럼 칼리스토 프로토콜을 시작했을 때 핵심 아이디어는 무엇인가에 대한 질문
Steve Papoutsis : 저와 Glen과 우리가 모은 멋진 팀의 공포 게임에 대한 열정이 여기에 있습니다. 우리는 겁을 줄 기회를 많이 제공하는 싱글 플레이어 중심의 스토리 중심적인 일을하고 싶었습니다. 우리는 목성의 죽은 달인 칼리스토에있는 감옥 식민지에서 그것이 어디에서 일어날 것인지에 관한 몇 가지 멋진 아이디어를 가지고있었습니다. 그것은 말 그대로 최고의 리프트 피치였습니다.
2022년 출시 예정 게임
Glen Schofield가 Sledgehammer를 떠난 이후로 어떤 일을했는지 궁금하다면, Dead Space 시리즈와 매우 흡사 한 "차세대 생존 공포에 대한"Callisto Protocol입니다. Schofield가 Dead Space의 총괄 프로듀서 인 것을 보면 말이 될 것입니다.
2320 년 목성의 달 칼리스토를 배경으로하는이 게임은 플레이어가 최대 보안 감옥에서 탈출하여 "무서운 비밀"을 밝혀야합니다. Game Awards에서 보여준 예고편으로 판단하면 그게 뭔지 짐작할 수 있습니다.
칼리스토 프로토콜은 Schofield가 운영하고 Krafton (PUBG 출판사)이 소유 한 새로운 AAA 스튜디오 인 Striking Distance Studios 스튜디오에서 제작하고 있습니다. 이 게임은 2022 년에 PC와 콘솔로 출시 될 예정이며 콘솔 플랫폼은 아직 상세하지 않았지만 "next-gen"에 대한 설명은 Xbox Series X / S 와 PlayStation 5 만 있을 수 있다고 생각합니다 .
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