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[사이버 펑크 2077]
장르 : RPG
개발자 : CD PROJEKT RED
발매원 : CD PROJEKT RED
플랫폼 : PS4 / Xbox One / PC
가격 : 7,980 엔 (세금 포함) 【통상 판】
발매일 : 2020 년 12 월 10 일

 

"사이버 펑크 2077 '의 거리 풍경은"도시가 살아있다 "고 느끼게하는 설득력이있다. 특히 처음에 내려서 될 번화가에서는 많은 사람들이 오가고있다. 담배를 찐 있고, 포장 마차에 앉아 있거나 범죄 관련의 푸념 있고. 활기와 죽음의 예감이 넘치는 사람들의 일상 풍경을 많이 목격 할 수있다.

 나이트 시티의 특색은 도덕이 어디까지 날아가있는 것. 그날의 사망자 수는 다음날 퀴즈가되고, 거리에 오가는 광고는 성 관련 것만 같고, 거리를 수십 미터 진행만으로 폭력 사건이 발생한다. 그런 거리에서 냄새가 나는데 むせ返る 같은 공기. 이 "아무리 생각해도 위험한 지역에 헤매 어 버렸다"감. 그런 사이버 펑크의 열악 좋은 비일상이 눈앞에 오는 셈이다.

어디를 찍어도 그림이되는 나이트 시티

 그리고 본작은 그런 욕망 투성이가 된 나이트 시티에서 스릴 넘치는 모험이있다. 습격 있고, 서스펜스가 배신 있으며, 로맨스 있습니다. 모든 방향에서 공격 해 온다 장르 포괄적 인 스토리 텔링에 바로 2020 년을 마무리만한 대작이다. 그럼 즉시, 본작의 플레이 느낌을 중심으로 소개하고 싶다.

 또한 사이버 펑크라는 작품 장르 자체에 대해서는 별항에서 더 자세히 언급하고있다. 모아 추천 해 주셨으면한다.

 

"사이버 펑크 2077"사이드 스토리가 재미있다!

 "사이버 펑크 2077 '나이트 시티는 실재감이 장난이 아니다. 지금있는 2020 년의 현실 세계 어딘가에 붙어 있음으로있는 것 같고, 그렇지만 역시 본 적이없는 세계가 펼쳐진다.

 패션은 기발하고 사람들은 사이버 설비를 갖추고 있고. 뇌에서 조금 생각하면 눈앞의 상대에게 송금도있다. 육체 개조는 패션의 하나이므로, 의안이나 의족은 당연. 그렇게 자기 주장을 마음대로 발휘할 수있는 자유 로움이, 나이트 시티 무엇보다 매력이다.

첫 번째 캐릭터 크리에이트는 炭治郎 컬러의 네일도 있습니다!

가장 초반에 친구가 될 재키. 장난기 가득하고 귀여운 녀석

いかがわし을 숨길려고도하지 않을 정도의 "치안"

쓰레기 모아 빛나는 '노래방'이 눈부신

 는이 나이트 시티의 매력을 마음껏 만끽하고 무엇을해야 하는가? 갑자기 결론에 가까운 곳에되는데, 그것은 "사이드 스토리 '이다. 사이드 스토리 이야말로이 작품의 압도적 인 강력 함이 막혀 있다고 느낀다.

 물론, 메인 스토리가 있고 이야기가있다. 본작의 메인 스토리는 주인공의 V (비스)가 머리에 묻은 신비의 칩을 둘러싼 것이다. 수수께끼의 칩은 50 년 전에 죽었 음이 분명한 뮤지션 테러리스트 조니 실버 핸드의 의식이 잠 들어 있고, V의 의식에 영향력을하게된다.

키아누 리브스가 연기하는 조니. 낚시 등장 해 활약 해주는

 수수께끼의 칩은 무엇인가. 조니는 왜 부활 한 것인가. V와 조니의 운명은 어떻게 될까. 수수께끼의 칩을 둘러싸고 기업과 조직의 의도가 복잡하게 얽히는. 나이트 시티는 타가의 빗나간 사람들이 속이 서로 쟁탈전 당연하게 다리를 당기 맞지하고 두 사람은 그 큰 소용돌이 속으로 말려 들어간다. 그런 시나리오가 재미 없을 리 없다. 자세한 내용은 굳이 생략하지만, 꼭 본편에서 충분히 즐기시고 싶은 곳이다.

 먼저 사이드 스토리에 매력이 담겨 있다고 말한 것은, 본작의 취향에 어딘가 연속 드라마적인 뉘앙스가 있기 때문이다. V와 조니 설정과 거리감은 절묘하고, 서로 성격이 정반대라고 생각하면서도 공감하는 부분도 있고, 싸움하거나 협력하거나 잔소리가 끼거나하면서 둘이서 함께 성장하는 곳이 있다.

 이야기의 단골은 해결사에서 의뢰가 들어오는 곳에서 시작해서, 어쩔 수없는 언쟁에 휘말릴 수도 있고, 갑자기 마음 떨리는 슬픈 사건에 우연히하기도한다. 코디 경찰과 사건을 수사 할 수 있으면, 나이트 시티의 외부에서 살자고 제안 될 수있다.

스토리를 진행시키는 것으로, 다양한 인물 만나게된다

 게임 초반의 사이드 스토리는 비교적 작은 사건을 세들 해결해 나가는 것이지만, V의 이름이 나이트 시티에 울려 따라 의뢰의 규모가 점점 커져 오는 곳도 재미있다. V와 조니의 교섭은 "버디 것들"의 장점이 있고, 무엇보다 사이드 스토리를 탁탁 소화하고 온갖 놀라운 일어난다. 그러던 중에, "이것이 나이트 시티에 사는 건가!"라는 실감이 솟아 온다.

 그리고 과연 이구나 생각이 이런 사이드 스토리가 물 쓰듯 솟아 오는 것. 일정한 수를 소화했다라고 방심하고 해결사에서 자꾸 전화가 걸려 오거나 이상한 메일이 도착하거나 궁금한 인물에서 속보가 도착하거나 어디 까지나 피부 느낌이지만 그 몇 어처구니없는 일이 있다.

 본작은 RPG이므로 레벨의 개념이 있지만, 메인 스토리가 손쉽게 클리어 할 수있는 수준이 되어도 의뢰 산은 쌓이는 직후이고, 그러한 사이드 스토리의 레벨 기준은 종종 높다. 너무 밀도에 또 얼마나 얏하면 나이트 시티의 전모를 볼 수 있을까과 흥분 할 정도 다. 약간 이상한 말투이지만, 그런 의미에서 본작은 사이드 스토리가 주 내용이다. 꼭 차분히 파고 들기 싶은 곳이다.

본작에서는 미션 클리어 등으로 경험치를 얻어 레벨이 오른다. 장비에 장착 가능한 최소 수준이 정해져있다

본작에는 다양한 악곡이수록되어 있지만, 그 중에서도 강추 것이 Us Cracks (아래 그림의 3 명의 딸 일본인 그룹)에 따르면 "PonPon Shit." "이런 것이 팔리는 것 같으면 세상도 말"로 불리는 중독 송. 하지만 필청입니다 !!

이쪽도 신경이 쓰이는 "섹스 · 좌 · BABY 론!" 또한 관계자에 따르면 "얼굴은 그렇게 귀여운데 무대에서는 호랑이 라는게! 돋우는 자!"라는 것

...... 누군지 알죠? 이런 소 재료도 숨겨져있다

육체 개조 이야말로 사이버 펑크의 묘미!

 나이트 시티 산다는 의미에서는 사이버웨어의 정의는 꼭 기억하길 바란다.

 사이버웨어의 장착, 즉 육체 개조이지만, 이것을 실시하면 레벨 업보다 V가 강력 해 간다. 한편 총은 많은 종류가 있고, 이것은 게임을 진행하면 계속 손에 들어가는 이미지. 많은 장면에서 총격전이 유효하지만, "사이버 펑크 2077 '스러움을 느낀다면 사이버웨어의 충실도 빼놓을 수 없다.

사이버웨어의 이식은 위험한 행위이므로 의사의 면허가 필요합니다. 따라서 비용이 많이 드는

 가장 알기 쉬운 곳에 말하면, 팔의 개조에서 사용할 수있는 "고릴라 암」이나 「모노 와이어 '일까. 고릴라 암, 요점 펀치가 초강력된다 개조. 펀치에 가찐! 라는 위력이 더해져 평균 총과 다름없는 하나 이상의 데미지가 낼 수있다. 극에 달하면, 완력만으로 정점에 설 것이다.

 또한 "모노 와이어 '은 붉게 빛나는 테 구스 같은 와이어를 휘두를 수있을 사이버웨어. 보통 펀치보다 강력하고 때로는 인체도 스팟으로 만료된다. 이외에도 외피와 면역계 등에 작용하여 상태를 상승시키는 것이나, 다리를 개조하여 2 단 점프 할 수있게되는 것 등 여러가지가있다.

펀치가 초강력된다 고릴라 암

 그러나 강력한 사이버웨어수록 가격이 비싸 (제품 가격 이외에 수술 비용도 소요) 사용 가능한 수준도 높다. 가격 말해서, 구두쇠 의뢰로 10 회 해내도 전혀 닿지 않는 정도 다. 신장에 있던 장비로 어떻게 든 속이고가는 것도 나이트 시티에서의 생존 술이다.

 성장 요소라는 점은 상태에 포인트 할당도 중요하다. 본작의 상태 성장은 크게 3 가지 '능력치'와 '파크', '스킬 진행'으로 나뉘어있다.

"능력치"화면

 "능력치"는 수준 상승과 함께 割り振れる 점에서 "육체"와 "의사"라는 카테고리가있다. 예를 들어 "육체"의 값을 어느 정도 올리면 잠긴 문을 힘 구로 열어하거나 "의사"의 포인트가 높은 대화의 올바른 선택이 증가하기도한다. 직접적인 상태 라기보다는 게임 플레이에 영향을주는 이미지이다.

 또한 "파크"는 수준과는 별도로있는 것으로, 각 능력치에있는 보너스를 잠금 해제하는 것. HP가 증가하거나 총격 공격 데미지가 상승하는 등의 것이있다.

플레이 스타일은 자신을 확립 해 나갈

 그리고 "기술"은 플레이 중의 행동에 포인트가 가산되어가는 것. 블레이드 (칼)을 계속 사용하고 있으면 "블레이드"의 스킬 포인트가 쌓여가하고 적을 해킹 "빠른 해킹"을 사용할수록이 분류의 포인트가 쌓이는. 스킬의 레벨이 오르면 상태에 보너스가 들어갈 외, 「파크」가 쌓이는 경우도있다.

 종합하면 재생중인 행동이 상태로 되돌아오고, 그 지점에서 다시 성장할 수 있도록 시스템이되어있다. 필자는 라이플을 즐겨 사용하고 있었기 때문에 "반응"에서 "폭행"항목이 충실하고 있지만, 게임으로 좀 더 "육체"의 "운동"(전투 중에 벽 등반 등하면 상승) 을 뻗어 신체적 인 능력을 높이고 자 일까라고 생각하고있다.

 자신있는 방향에서 상태를 뻗어도 좋고, 의식적으로 변화시켜 이상적인 파크를 얻는 방법도 좋다. 무엇을해도 성장시킬 수 있으므로 우선은 사람 난사하고 생각해 보는 것도 좋을 것이다.

 

 

화질은 개발 추천 "보통"이상이면 만족

 또한 나이트 시티의 매력을 마음껏 맛보고도 화질 설정에 대해서도 언급하고자한다.

 이번 경기에서는 PC 버전으로 만질 수 있지만, PC 판에는 6 개의 프리셋이 준비되어있다. 그 6 개는 "낮은", "보통", "높음", "울트라", "광선 추적 : 중", "광선 추적 : 울트라 '이다. 덧붙여 이번 사용한 PC는 CPU에 Core i9-9980HK, GPU에 GeForce RTX 2080을 탑재하고있다.

 외형에 큰 변화가 있었던 것은 화질 '낮음'과 '중간', 그리고 '레이 트레이싱 : 중간'과 '레이 트레이싱 : 울트라'사이이다. 흥미로운 것은 레이트 레이싱이 꺼져 있어야 할 "보통"이상의 화질도 물웅덩이 반사를 제대로 파악하고있는 점. 거기에서 레이트 레이싱이 켜지면 "광선 추적 : 중"까지 큰 변화없이 "광선 추적 : 울트라 '가 될 것으로 반사가 더 선명합니다.

화질 "낮은" 지상의 반사는 거의 없다

화질 "중" 지면에 반사가 등장. 네온 애니메이션도 제대로 반영하고있다

화질 "고" 그림자에 미묘한 변화가있다

화질 "울트라" 또한 그림자의 그라데이션이 확산되고있다

화질 "광선 추적 : 중" 설정 상태는 여기에서 늦은 레온. 가로등 당 방법에 변화가

화질 "광선 추적 : 울트라" 반사 방식이 확 바뀌었다

화질 '낮음'확대

화질 "중"확대. 갑자기 반사가 참가

화질 "높음"확대

화질 '울트라'확대

화질 "광선 추적 : 중"확대. 중에서 지금까지 거의 변화가 없다

화질 "광선 추적 : 울트라 '확대. 여기에 와서 갑자기 처리가 바뀐 느낌이있다

 덧붙여서 "보통", "높음", "울트라"반사 소위 구이 포함의 처리가 아니라 네온 애니메이션도 반영하고있다. 개발자에게 들려 않으면 구조는 모르겠지만, 레이토레의 무서움을 가장 느낄 수있는 수면 등 비쳐 있지만 레이토레가 아닌 시점에서 실현 될 수있는 것으로된다.

 또한 '레이 트레이싱 : 울트라'이되면 유리 등으로 비쳐가 상당한 정도된다. 권장 GPU는 GeForce RTX 3080이므로 2080이라고 프레임 속도 꽤 카쿠 따라 게임 플레이에 적합 않았지만, 그래도 사진 상태에서는 차이를 실감 할 수 있었다. 진정한 풍부함을 요구한다면 "광선 추적 : 울트라"하지만 반사 비쳐을 보기로는 "보통"(CD PROJEKT RED의 추천 화질) 이상이면 만족할 수있는 체험이 될 것이다.

레이트 레이싱 : 안쪽 젖은 지상. 어느 정도는 제대로 반영하고있다

레이트 레이싱 : 울트라 같은 장면. 반사의 범위와 정밀도가 월등히된다

레이트 레이싱 : 중 확대. 약간 반사가 있을까, 정도

레이트 레이싱 : 울트라 확대. 확대 한 후, 누 메누 메으로 한 반사되어

레이트 레이싱 : 안쪽 유리. 빌딩의 불빛이 비치지 않은

레이트 레이싱 : 울트라 유리. 빌딩의 불빛이 선명하게 비치고있다

레이트 레이싱 : 중 확대. 위 빌딩의 불빛은 유리에 비치지 않은

레이트 레이싱 : 울트라 확대. 빌딩의 불빛이 청결이라고 할까 거의 그대로 반영하고있다

 

받는 정도의 나이트 시티 생활이 기다리고 있습니다!

 나이트 시티에 정말 많은 사람들이있다. 마피아라는 뜻으로도 그렇고, 버릇 자라는 의미에서 그렇다.

 그래서 좋은 놈 나쁜 놈을 포함하여 사람들과의 만남이 변화에 가득 즐겁다. 이 세상 사람 모두가 몸을 뭔가 개조하고, 외형도 취미도 정신 상태도 매우 다양합니다. 의뢰 내용에 따라서는 야간 시티의 왕자가 된 것 같은 기분이 될 수도 있고, 입안에 해충이 들어간 같은 최악의 기분도시켜되기도한다.

해결사의 덱스터 데숀

어떤 사건에서 회사를 해고되고, 분노하는 일본인 용병의 타케 무라. 이런 세계에서 샐러리맨의 비애를 느끼게 해주는

정치인의 뻬라리스 부부. 겉으로는 상냥하지만 ......

 요청이 만남을 부르고 그 만남이 또한 의뢰를 부른다. 그리하여 흥분으로 가득 찬 모험에 자신을 투자 해 나간다. 이러니 나이트 시티에서 용병 생업 그만 둘 수 없다. 그렇게 말하고있는 옆에서 즉시 차기 나이트 시티 시장 후보의 정치에서 그리고이 걸렸다. 말투는 온화하지만 다른 정치인과 해결사와 같이 뱃속에서 무엇을 생각하고 있는지 알 수 없다. 하지만 간다. 그것은 나이트 시티에서의 생활이고, 무엇보다 스릴을 맛볼 수 있기 때문이다.

 그리고 역시 부패가 응축 한 같은 나이트 시티는 어딘가 지금있는 현실 세계와 붙어 있음이다고 느낀다. 세계관으로 "배신 당연한거야 바카!」같은 살벌한 도시인데, 그래서 거기에서 가족이나 신뢰성 등 마음이 차분하게 따뜻해 같은 것이 테마로 등장 해 온다. 누구를 신뢰하고 누구를 때려 잡아 사람을 구할 것인가. 그런 보편적 인 부분도 내포하고있는 것이 "사이버 펑크 2077"의 넓은 도량은 아닐까.

 그런데, 나이트 시티에는 아직 알려지지 않은 매력이 담겨있다. 이 절망과 희망의 도시로 다시 내려서 시간이 허락하는 한 등장 인물들의 기구한 운명을 더 지켜 볼 수 싶어요.

 

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