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Atelier Ryza 2 : Lost Legends & the Secret Fairy의 프리뷰를 처음 쓰기 시작했을 때 "GUST가 어떻게 관리하는지 모르겠습니다"라고 적었습니다. 그래도 정확하지는 않습니다. 나는 그들이 그것을 어떻게 관리하는지 압니다. GUST는 10 년 동안 거의 1 인치를 이동하지 않았으며 동일한 아트 스타일을 유지하고 필요할 때만 다른 측면을 변경했습니다.

그러한 변화 중 하나는 Atelier Ryza 2가 동일한 주인공을 포함하는 시리즈의 첫 번째 직접 속편이라는 것입니다. Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout의 엄청난 인기 때문에 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 출시 후 1 년 만에 50 만 장 이상 판매 된 아틀리에 시리즈의 베스트셀러이며, 레이 살린 스타우트는 아틀리에 시리즈의 가장 인기있는여 주인공 일 것입니다.

 

첫 번째 이후 3 년을 배경으로하는 Atelier Ryza 2 : Lost Legends & the Secret Fairy는 더 성숙한 Reisalin이 그녀에게 있습니다. 유방이 외출에서 최고. 이야기에 대해 많이 말할 수는 없지만, 제가 말할 수있는 것은 Reisalin이 그녀에게 수도로 가라는 편지를 받았다는 것입니다. 그녀는 수도로 가서 친구들과 만나 곧 물건을받습니다. 이것은 Reisalin이 유적을 탐험하고 시작하는 메인 스토리처럼 보이는 것으로 이어집니다.

솔직히 Koei Tecmo가 핵심 스토리 비트를 공개하는 것을 원하지 않기 때문에 많이 말할 수 없습니다. 내가 말할 수있는 가장 가까운 말은 당신이 Fi라는 요정을 만나게 될 것이라는 것입니다.이 요정은 "Fi", "Fiiii"및 문자 F로 시작하는 유사한 단어를 반복 한 다음 문자 i 중 하나 이상을 특징으로 계속해서 말합니다. 네, 그 캐릭터 중 하나입니다. 나는 Fi가 Navi만큼 짜증나다고 말하지 않을 것입니다. 나는 그 평가를하기 위해 Fi와 충분한 시간을 보내지 않았습니다. 시간이 말해 줄 것이다.

제가 이야기에 대해 말할 수있는 것은 당신이 오랜 친구 그룹과 함께 돌아올 것이고 그들 모두는 늙었다는 것입니다. 내가 미묘하게 암시했듯이 Reisalin은 전통적으로 섹시한 애니메이션 캐릭터가되었습니다. 그녀의 가슴은 주어진 기회마다 강조되고 그녀의 넓은 허벅지는 지속적으로 보여줍니다. 그다지 변하지 않은 그녀의 의상 덕분입니다. 그것은 단지 조금 더 드러납니다.

성격도 자라나는 모습을 반영합니다. 그들은 나이가 들어감에 따라 사람들에게 영향을 미치는 문제에 대해 더 많은 관심을 보이는 것으로 보입니다. 모든 캐릭터는 세계 자체와 마찬가지로 이러한 성장을 보았습니다. 수도와 주변 지역에 있으면 더 건설 된 환경에서 자신을 찾을 수 있습니다. 물론 게임의 대부분은 폐허를 탐험하는 것이기 때문에, 일부 낡고 철거 된 장소에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 이것들은 GUST 게임에서 볼 수있는 일반적인 영역, 거의 모든 스튜디오의 이전 게임에서 보았던 일반적인 애니메 스타일로 모두 그림 같은 여러 영역과 결합됩니다.

 

그래서이 단계에서는 전통적으로보기 좋은 애니메 게임 인 "GUST 게임처럼 보입니다"외에는 게임에 대해 아무 말도 할 수 없으며 스토리에 대한 실제 세부 사항에 대해서도 설명 할 수 없습니다. 게임 플레이에 대해 이야기하십시오. 게임 플레이의 한 가지 개선 사항은 이동, 탐색입니다. 수영, 등반, 심지어는 짧은 거리를 가로 지르는 스윙에 의해 강화되는 게임에 대한 추가적인 수준의 수직 성이 있습니다. 시리즈는 항상 대부분 선형 또는 작은 영역의 모음이었습니다. 이것은 많이 변경되지 않았지만 이러한 새로운 옵션은 이전보다 더 개방적인 느낌을줍니다.

이 모든 것의 요점은 새로운 재료를 찾을 때 조금 더 자유를주는 것입니다. 아틀리에 시리즈와 마찬가지로이 게임의 큰 부분은 연금술입니다. 아이템 획득 방식이 증가하여 새로운 순회 방법과 수확 장비를 잠금 해제 할 때 지역을 다시 방문해야합니다. 당연히 몬스터에게서 아이템을 얻고 그들에게서 희귀 아이템을 얻을 기회도 있습니다.

연금술에 대해 말하면 시스템이 변경되었습니다. 연금술의 새로운 측면, 새로운 레시피, 개선 사항 등을 배우는 것은 모두 새로운 스킬 포인트 시스템을 통해 이루어집니다. 이러한 스킬 포인트는 무언가를 제작하거나 퀘스트를 수행하거나 폐허를 통과하여 쉽게 얻을 수 있습니다. 또한,이 폐허를 통과하면 연금술의 추가 측면을 잠금 해제 할 수 있습니다. 확실히 이전 타이틀의 시스템이 개선 된 것처럼 느껴지며 지금까지 경험할 수 있었던 게임의 어느 부분에서 모든 것이 매우 원활하게 작동합니다.

전투 시스템은 개선 된 또 다른 영역입니다. 액티브 배틀 시스템은 액션 포인트가 빠르게 쌓이기 때문에 더 빠른 속도로 진행되므로 필요에 따라 특수 공격과 아이템을 사용할 수 있습니다. 또한 시스템이 작동하는 방식으로 인해 하나의 캐릭터 만 제어하거나 원하는 경우 서로 교체 할 수 있으며 매우 효율적인 방식으로 다른 캐릭터와 함께 작업 할 수 있습니다. 파티의 다른 캐릭터가 요청을 던지는 것을 볼 수 있으며, 충족되면 강력한 조합 공격으로 이어질 수 있습니다.

지금까지 내가 플레이 한 모든 것은 GUST 게임이 진행되는 방식에서 진전을 보았습니다. 초기 단계에서도 많은 컷 신이 있습니다. 그것은 상황을 느리게 유지할 수 있습니다. 그러나 동시에 게임 플레이 자체가 더 빨라졌습니다. 연금술, 전투, 심지어 퀘스트도 더 빠른 속도로 진행됩니다. 물론 내가 완전히 접하지 못한 요소가 있지만 초기 인상은 긍정적입니다.

그것은 본질적으로 게임에 대해 말할 수있는 것입니다. 현재 Atelier Ryza 2 : Lost Legends & the Secret Fairy는 이전 Ryza 항목을 개선 한 것처럼 보입니다. 물론, 초기 노출은 바로 초기 노출입니다. 2021 년 1 월에 영어 버전이 출시되면 게임을 완전히 플레이 할 수 있기를 기대합니다.

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