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M.A.S.S. Builder 리뷰, pc 스팀 메카 게임

인형의 마음 2020. 12. 4. 12:18
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스스로 조립 한 이족 보행의 거대 로봇을 조작하여 미션에 도전하는 3 인칭 시점의 액션 게임이다. 제한을 신경 쓰지 않고 원하는 모양의 로봇을 조립할 수있는 것이 장점이다.

본작은, 스스로 조립 한 이족 보행의 거대 로봇을 조작하여 미션에 도전하는 3 인칭 시점의 액션 게임이다. 제목이기도하고있는 MASS는 "Mechanical Assault Skeleton Suit ' 의 약어로, 해골 프레임에 다양한 부품이 결합하여 만든 전투 용 로봇을 조작한다.

 


그리고 "빌더"라는 말에서 알 수 있듯이이 게임은 로봇 조립에 큰 비중을두고있다. 이족 보행 형태의 해골 바로 변경할 수 있지만 그것은에 장착하는 신체 부위의 모양이나 색깔은 자유롭게 조합하는 것이 가능하다.

이 게임의 재미있는 점은 로봇의 디자인 (외형)과 성능이 분리되어 있다는 부분이다. 예를 들어, 장갑이 두꺼운 부품을 적극적으로 채용하고 원하는대로 중장 갑 로봇을 조립해도 상태으로 알몸의 상태와 아무것도 변하지 않는다. 로봇의 성능을 결정하는 것은 제품이 아니라 골격 자체에 탑재되는 엔진이나 OS이므로, 본작에서는 외형과 성능이 일치하지 않는 것이다.

무기는 근접 하찮은 일뿐만 아니라, 라이플 2 종 (실탄과 에너지 탄) 물리적 발사기 (미사일) 에너지 런처 (자동 공격형 드론) 같은 느낌으로 범주화되며, 종류도 다양하다. 그러나 무기도 부품 취급되기 때문에 어떤 외형도 성능은 결국 같다.
 이렇게 본작에서는 디자인과 상태의 분리가 철저하고, 타협하지 않고 남자의 로망을 추구 할 수있는 것은 즐거운 곳. 한편, 새로운 장비를 입수 해가는 설레임이없는 것은 조금 외롭다.


 게임 자체는 스테이지 클리어 형으로되어 필드에 등장하는 적을 쓰러하면서 개체를 활성화 해 나가는 등 비교적 간단한 미션을 해내 간다. 대개는 무대의 마지막에 보스가 등장하기 때문에 그것을 잡으면 클리어이다. 쓰러 뜨린 적을 랜덤으로 아이템을 떨어 뜨리기 때문에 그것을 사용하여 골격의 적응 및 개발을 수행하고 다음 단계로 넘어 ......라고하는 흐름이된다.

 

 빌더 요소가 깊은만큼 눈에 띄는 것이 전투의 맛이없는 함이다. 세세한 AIM에 요구되는 것도해야 적탄을 아슬 아슬하게 회피하는 통찰력이 요구되는 것도 없기 때문에 액션 게임으로 보면 솔직히 자극이 부족한 것 같아. 만약 "ARMORED CORE」시리즈 같은 액션을 기대하고 플레이하면 肩透かし을 먹는다 될 것이다.

 

 즉 본작의 키모는 "자신의 생각대로 로봇을 조립」에있어, 그 점에 관해서의 완성도는 매우 높다. 준비되어있는 부품은 모두 디자인이 뛰어난 적당히 장착 가도 님되므로, 메카 디자인을 고집 파라면 꽤 박히는 것이다. 액션성에는 아쉬운 부분도 눈에 띄지 만, 자신 만의 로봇을 자유롭게 짤 즐거움은 단단히 잡고 있기 때문에 관심이 있다면 플레이 해 보면 좋겠다.

 

store.steampowered.com/app/956680/MASS_Builder/

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