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데몬즈 소울 리메이크 PS5 리뷰

인형의 마음 2020. 11. 30. 00:34
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이전 발매한 Demon 's Souls  는 2009 년 2 월 PlayStation 3에서 처음 출시되었으며 일본에서만 출시되었습니다. 천천히, 그해 10 월 미국 서부, 다음 6 월 유럽으로 스며 들었습니다. 수입을 통해 진흙과 안개에 빠진 사람들이 속삭이는 사전 단어는 자비를 알지 못하고 신경에 대한 경의를 표하지 않는 게임에 대해 이야기했습니다.이 게임  이 넘겨지면 젤다의 전설 처럼 보였습니다. Ingmar Bergman에게 : 어둡게 그려지고, 그림자에 긁히고, 외침과 속삭임에 빠졌습니다.

이제 개발자 Bluepoint Games의 호의로 PlayStation 5에 대한 호화롭고 사랑스러운 리메이크 형태로 돌아 왔습니다. 두 개의 릴리스로 묶인 11 년 동안 유산이 펼쳐졌습니다. Dark Souls , Bloodborne , Sekiro : Shadows Die Twice  와 같은 Demon 's Souls 의 창시자 인 Hidetaka Miyazaki 는 풍성하고 쓰라린 제품의 회랑되고 편심 한 납품업자 인 고딕 양식의 Willy Wonka가되었습니다. (그가 자신의 스튜디오 인 FromSoftware의 벽 뒤에 갇혀있을 때 그는 모자와 지팡이를 선호합니다. 바라건대 샤프트에 칼을 들고 있습니다.) If Dark Souls FromSoftware의 첫 번째 맛이었고 미야자키의 작업을 높이 평가했습니다. 저의 조언은 새로운 게임을 True Cross의 갓 칠한 조각이 아니라 공식에서 정제되지 않은 첫 번째 스윙처럼 취급하는 것입니다. 그의 힘의 대부분을 소유 한 감독.

개막 순간에, 우리는 은색 봉우리로 솟아 오르는 안개 강이 언덕 위로 흐르고 숲을 뚫고 들어가는 녹색과 창백한 땅에 대한 하나님의 눈으로 표류하는 모습을 보여줍니다. “첫날 사람에게 영혼이 부여되었습니다.”라고 우리는 말합니다. "그리고 그것과 함께, 명확성." 별로. 이야기는 흐릿하지만 미야자키의 시그니처 스타일이 될 것보다 적습니다. 세계의 전설은 아이템 설명에 얽매이지 않고 서정적 인 목소리로 전달되며, 대부분은 Tolkien에서 가져온 것입니다. 우리는 고대의 새는 악을 막기 위해 휘두르는 여섯 개의 아치 스톤에 대해 배웁니다. "하나는 지하 굴착기의 왕에게, 하나는 큰 상아탑의 현명한 여왕에게"등입니다. 간단히 말해서 우리가 가진 것은 젊은 팬으로서 예술가의 초상화입니다.

하지만 초창기에도 그는 왜곡에 대한 다른 어떤 눈도 가지고 있지 않습니다. 평범하고 아름다운 것을 왜곡하고 불안하게 만드는 디테일의 뒤틀림에 대한 것입니다. 돌 바닥에 엎질러 진 커스터드 로브를 입고 목제 의자 (윌렘 신부와 비르 겐 베르트 신부의 그늘) 아래로 흘러 내리는 적수 인 올드 몽크를 확인하세요. 그의 살이 뽑혀 생명이 빠져 나가거나 그의 머리에 가시관이 씌워 졌다는 사실은 그의 옷만큼 메스꺼움이나 기괴한 일이 아닙니다. 나중에 도착하여 만물의 종말을 알리는 올드 원은 산만 한 크기 일 수 있으며, 새들이 먼지 티끌처럼 앞쪽으로 몰려 들고 있을지 모르지만 배수구 막힘을 알리는 것처럼 보입니다. 더러운 태양 광선처럼 나무 조각이 바깥쪽으로 튀어 나와있는 검은 흙덩이와 죽은 뿌리. 주의도 기울이고Dark Souls : 예를 들어 블러드 레드 드래곤이 장착 한 은밀한 공중 블리츠, 그리고 일부 레벨이 (지금보다 덜 극적인 방식으로) 접히는 방식, 수동식 리프트 또는 잠금 해제 가능한 게이트.

Bluepoint의 마지막 게임은 2018 년 섀도우 오브 더 콜로서스 의 리메이크였습니다 . PlayStation 2의 거친 그래픽은 개발자가 새로운 자산을 떠올리고 눈부신 식탁보처럼 기존 코드 위에 덧 씌울 수있는 기분 좋은 캔버스를 제공했습니다. 함께 악마의 영혼 , Bluepoint 다시 한번 영향 지금 다른 같은 풍경 직기 스튜디오의 획기적인 작업을 revivifying 임무를, 말하자면, 거상의 그림자에 자신을 발견했다. 현명하게도 여기서 전략은 절대적인 믿음 중 하나입니다. 베테랑 전투 : 백스탭은 여전히 ​​악용 가능합니다. 신화 중독자 : 여섯 번째 아치 스톤은 여전히 ​​깨졌습니다. 문법가 전달 : 제목의 아포스트로피가 잘못된 위치에 남아 있습니다.

그렇다면 불완전 함이 사랑받는 게임을 어떻게 개선합니까? 쉬운. 두 배로. 기본적으로 리메이크는 초당 60 프레임으로 실행됩니다 (기본 4K 및 시각적 향상과 함께 30 개를 선택할 수도 있습니다). 때로는 여분의 프레임이 가득 차서 연극의 모습에 어색한 영향을 미칩니다. 특히 Spider-Man : Miles Morales  또는 The Last of Us : Part II 와 같은 영화 같은 종류의 경우, 둘 다 블록버스터의 따뜻한 블러를 갈망합니다. Game of Thrones의 장편 영화 에서처럼 부서진 중세 성을 매끄럽게 보는 것은 당혹스러운 전망이며 영화에서는 그럴 것이지만 여기에서는 폭력을 생생하고 무는 품질로 제공합니다. 속도를 위해 캐릭터를 커스터마이즈하더라도 전투는 체계적이고 엄격하며 두꺼운 전략 수트에 싸여 있지만 정확히 빠르지는 않지만 생생한 느낌이 듭니다.

감독 개빈 무어가 악마의 영혼을 묘사했습니다. "감각을위한 향연"으로, 그리고 우리는 콘솔이 기분을 짙게하는 향기를 은밀하게 뿜어내는 날을 원할 수 있습니다. 허구에서 당신을 접지시키는 좋은 직업. 돌에 부딪 힐 때 손바닥을 삐걱 거리는 검이 적을 때릴 때의 촉촉하고 육중 한 충격과 어떻게 다른지 주목하십시오. (내가 개인적으로 가장 좋아하는 것은 마치 톱니와 사슬이 손가락 사이로 한숨을 쉬는 것처럼 내리는 플랫폼의 부드러운 긁힘과 윙윙 거리는 소리입니다.) 이것들은 작은 것, 날개에 잡힐 작은 질감입니다. Bluepoint의 쿠데타는 더 높은 프레임 속도와 함께 점토에 손을 얹지 않고 게임을 강화한다는 것입니다. (예를 들어 애니메이션은 리포 지 된 동안

Sony가 Uncharted 또는 다른 Killzone 의 상쾌한 돌풍으로 PS5를 출시 한 것이 아니라 총 연기가 펄럭이는 냉각 행성이 아니라 까다 롭고 불안한 컬트 히트를 개조 하여 PS5를 출시 한 것이 얼마나 이상하고 안심이 될까요? 그리고 그것은 더 많은 사람들을 FromSoftware의 접대에 끌어들일 수 있습니다. 친구에게이 게임 중 하나를하도록 설득하는 것은 우울하고 소화 할 수없는 조이스 덩어리를 추천하는 것과 같습니다. 식단에서 다른 것들을 차단하는 것, 어려움, 고독, 사회 생활에 더할 나위없는 반짝임을 약속하지 않습니다. 그것의 끝에. 사실, 당신은 악마의 영혼 에서 나온다 즐겁거나 승리하지 않고 약간의 변화에 ​​불과하며 상자에 넣지 않을 것입니다. 그러나 새로운 콘솔이 무엇을 할 수 있는지보고 싶다면이 게임이 필요합니다. 그것은 당신의 돈에 대해 가장 변덕스러운 것을 제공합니다. 또한 그렇게  어렵지 않습니다 . 그것은 공정한 거리와 시작하기에 좋은 지점으로 시리즈 중 가장 쉬운 것입니다. 이미 미야자키에 휩싸인 사람들을 위해 Bluepoint는 최고의 경의를 표했습니다. 그의 루핑 레벨 중 하나와 같이 처음에 우리를 다시 맡기고 수년 동안 우리의 길을 밝혀주는 게임을 만들었습니다.

개발자 : 블루 포인트 게임

제작사 : 소니

사용 가능 : PlayStation 5 

출시일 : 2020 년 11 월 19 일

 

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