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데스 스트랜딩 공략, 가이드 팁, 기초 초보자용 PC 스팀

Death Stranding 은 Metal Gear Solid 시리즈의 제작자 인 Kojima Productions 이후의 첫 번째 프로젝트로, 스튜디오가 오픈 월드 어드벤처에 대한 자신 만의 방식을 만들어내는 것을보고 있습니다. Metal Gear S..

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신의 캐릭터 Sam은 그의 가슴에 묶인 주황색 병에 작은 아기를 안고 있습니다. 항상 그와 함께 있습니다. BB라고 불리는이 아이는 본질적으로 도구입니다. 그것은 샘에게 BT라고 불리는 유령 유령에 대해 경고합니다. 전체 상황이 불안정합니다. BB는 겁에 질려 울거나 – 임박한 위험 때문이든, 미끄러운 산 아래로 계속 떨어지 든 – 잊혀지지 않는 소리는 PS4 컨트롤러의 스피커를 통해 전달됩니다. 이것은 그것을 더욱 불안하게 만듭니다.

50 시간 이상 지속되는 경기를하면서 BB에 대한 감정이 바뀌었다. 처음에는 불편한 일 이었지만 결국 아이에게 애착을 갖게되었습니다. 그것이 울었을 때, 나는 그것이 진정 될 때까지 그것을 흔들 수있는 안전한 공간을 찾았고, 나는 우리가 밤에 침대를 누를 때 항상 그것을 확인했습니다. 게임에서 Sam과 BB가 분리 된 몇 분 동안 중요한 것이 누락 된 것처럼 느껴졌습니다.

샘과 BB의 관계  Metal Gear Solid 작업으로 가장 잘 알려진 수수께끼의 감독 코지마 히데오의 최신 서사 게임 인 Death Stranding 에 대한 나의 경험을 반영 합니다.시리즈. 쉽게 즐길 수있는 게임이 아닙니다. 무관심한 플레이어에 대한 양보가 거의 없습니다. 특히 엄청난 거리에 패키지를 배달하는 것으로 구성된 초기 장에서 특히 느립니다. 초기 대화는 초심자가 이해할 수없는 구절과 단어로 가득 차 있습니다. 솔직히 말하면 크레딧이 나온 후에도 대부분은 미스터리로 남아 있습니다. 그러나 시간이지나면서 그 당혹감은 사라졌습니다. 결국, 나는 내가 할 수있는 한 최선을 다해 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 위해 게임의 신비한 지식을 깊이 파고 들어 몰두했다. 이 지점에 도달하는 것은 쉽지 않습니다.

 

Death Stranding 은 투박한 메뉴 든 무의미한 대화 든 모든 단계에서 당신과 싸우는 것처럼 보이는 게임입니다. 완전히 지루할 수 있지만, 그것을 고수 할 수 있는지 발견 할 아름다움과 마음도 있습니다.

죽음의 좌초죽음의 좌초라는 설명 할 수없는 현상에 의해 황폐화 된 먼 미래에 일어난다. 그것은 산과 죽은 세계 사이의 문을 열면서 도시와 거의 모든 생명을 휩쓸 었습니다. 그 유령 같은 BT는 숲과 산을 떠돌며, 귀환 자라고 불리는 특정 인간은 Seam으로 알려진 이상한 수중 공간에서 생명으로 돌아올 수 있습니다. Norman Reedus가 연기 한 Sam은 이들 중 한 명입니다. 그는 또한 한 정착지에서 다음 정착지로 보급품을 옮기는 종말 이후의 배달원의 일부입니다. 게임 초반에 그는 특히 야심 찬 임무를 맡았습니다. 미국 (현재 UCA 또는 United Cities of America로 알려짐)을 전국을 여행하고 일종의 인터넷과 같은 네트워크에 연결하여 미국을 재결합하는 것입니다. 동시에

받아 들일 것이 많고 게임은 당신을 그 세계로 편하게 만드는 데 그다지 많은 일을하지 않습니다. 등장 인물은 의미를 설명하지 않고 "DOOMs", "chiral network", "stillmother"와 같은 용어를 버립니다. 처음 몇 시간 동안은 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모를 것입니다. 다행히도 게임 플레이는 스토리 텔링보다 훨씬 간단합니다. 처음에 당신이하는 일은 걷는 것뿐입니다. 당신이 일하는 회사 인 Bridges가 패키지를 제공 할 것이고, 당신은 그것을 걸어서 배달해야합니다. 대부분의 비디오 게임 캐릭터와 마찬가지로 Sam은 엄청난 양의 물건을 휴대 할 수 있습니다. 그러나 그의 동시대 사람들과 달리 Sam은 그가 가지고있는 모든 것을 설명해야합니다. 각 임무를 시작하기 전에 Sam이 균형을 유지할 수 있도록 치유 항목에서 귀중한화물에 이르기까지 짐을 신중하게 준비해야합니다.

서사시적인 비율로 확장 된 프로토 타입 비디오 게임 가져 오기 퀘스트

미국의 잔재는 아이슬란드의 특히 음울한 날의 엽서처럼 보입니다. 당신의 대부분의 시간은 이슬비와 바위가 많은 지형 속에서 보내지며, 때때로 인류의 유해를 수용하는 잔인한 구조로 인해 찌그러집니다. 적어도 초기에 당신의 주요 적은 중력입니다. 고르지 못한 풍경과 배달 할 넉넉한 포장물로 인해 Sam은 소중한화물을 안전하게 보관하기 위해 균형을 유지해야합니다. 등의 끈을 조정하면됩니다. PS4 컨트롤러의 트리거 버튼은 양쪽을 처리하므로 Sam이 왼쪽으로 기울기 시작하면 왼쪽 트리거를 눌렀을 때 배낭을 조여 안정을 유지합니다. 본질적으로 이것은 당신이 정말로하고있는 것은 걷는 것 뿐이지 만 열심히 집중해야한다는 것을 의미합니다. 작은 미끄러짐 하나만 있으면화물이 망가질 수 있습니다. 때때로, 죽음의 좌초QWOP 의 큰 예산 리메이크처럼 느껴질 수 있습니다 . 다른 경우에는 주변 바위가 배경에서 재생되는 동안 폐허가 된 풍경을 우연히 발견 할 때 매우 아름답습니다.

장비는 경험의 중요한 부분입니다. 어려운 지형을 가로 지르는 데 도움이되는 사다리와 로프를 이용할 수 있으며 결국 트럭과 오토바이와 같은 차량을 운전할 수 있습니다. 그래도 느린 화상입니다. 새로운 업그레이드는 빙하의 속도로 이루어 지므로 각 업그레이드가 중요하고 중요하다고 느끼게됩니다. 처음으로 픽업 트럭에 올라 타면 기쁨에 휩싸 일 것입니다. (배터리가 갑자기 죽으면 수명이 짧을 수 있습니다.) 패키지를 훔치는 데 집착하는 테러리스트와 천천히지나 가야하는 성가신 BT를 포함하여 다른 장애물도 있습니다. 감지됩니다. 잡히면 타르에서 헤엄 치는 거대한 오징어 같은 괴물과 전투에 돌입하게됩니다.

이 과정은 엄청나게 지루할 수 있으며 Death Stranding 의 투박한 메뉴와 컨트롤로 더 쉽게 만들 수 없습니다 . 그러나 그것은 또한 어떤 종류의 의미가 있습니다. 이러한 여행  힘들게 느껴 져야합니다 . 그 자체로는 재미 있지 않을 수도 있지만 게임의 테마와 일치합니다. Death Stranding 은 프로토 타입 비디오 게임 가져 오기 퀘스트를 가져와 서사시적인 비율로 확장합니다.

배송을하면서 천천히 세상에 대해 더 많이 알게 될 것입니다. 미국에 무슨 일이 일어 났는지, BT가 실제로 무엇인지, 그리고 훨씬 더 많은 것을 알게 될 것입니다. 모두 이해가되지는 않지만 그것에 대해 많이 듣게 될 것입니다. 이 중 일부는 배달을 할 때 사람들과 대화를 나눈 후 배달 기술에 대해 칭찬 한 후 일반적으로 UCA에 가입하고 싶지 않은 이유를 설명합니다. (그렇지 않으면 더 많은 배달을하여 마음을 바꾸는 것을 의미합니다.) Fragile, Heartman, Die-Hardman과 같은 일반적으로 Kojima-esque 이름을 가진 캐릭터가 세계 상태에 대해 의견을 나누는 컷 신도 많이 있습니다. 그리고 그것을 고치는 방법. 세계의 역사와 과학에 대해 배우기 위해 읽을 수있는 많은 이메일과 같이 실제 핵심 세부 사항의 대부분은 선택적 소스에서 제공됩니다.

 

Death Stranding 은 특히 ​​기술과 관련하여 모든 종류의 현대적인 문제를 다룹니다. Sam은 본질적으로 긱 경제의 일부로서 핵무기 폐기에서 피자 배달에 이르기까지 다양한 소규모 일자리를 지속적으로 수행합니다. 무기부터 로프, 오토바이에 이르기까지 모든 것을 포함하는 3D 프린팅을 통해 소모품을 보충 할 수 있으며 간단한 임무에서 다리가 두 개인 드론을 보내 일부 배송을 자동화 할 수도 있습니다. 한편, 생존 할 수있는 유일한 비인간 동물은 샘의 주된 생계 형태 인 타 디그레이 드의 확대 버전입니다. 그러나이 게임은 이러한 주제를 세부적으로 탐구하지 않고 대신 유령을 감지하는 아기와 세상의 종말에 대한 독자적인 이야기에 거의 전적으로 집중합니다.

'DEATH STRANDING'은 완전히 어리 석을 수 있으며 때때로 명백한 어리 석음으로 향합니다.

이 게임은 대부분 고통스럽고 자기 심각합니다. Sam이 많이 웃는 것을 기대하지 마십시오. 그는 심지어 하늘을 쳐다 보며 울게 만드는 호기심 많은 알레르기가있다. 세상은 어리석게 텅 비어 있습니다. 물류 센터를 담당하는 사람의 홀로그램을 제외하고는 도시의 사람들을 볼 수 없습니다. 그리고 그것은 끊임없이 암울하고 회색입니다.

그러나 때때로 Death Stranding 은 완전히 어리석은 일이 될 수 있으며 때로는 명백한 어리 석음으로 안내합니다. 어떤 이유로 묵시록에서 살아남은 유일한 브랜드는 샘이 체력을 회복하기 위해 마시는 몬스터 에너지 드링크입니다. 그리고 그가 화장실에 가면 AMC의 리얼리티 쇼 Ride with Norman Reedus에 대한 광고를 보게 될 것 입니다. Death Stranding 의 가장 이상한 측면 중 하나수류탄 생성을 포함합니다. 송환자로서 Sam의 피는 유령 같은 적들에게 치명적이며 Bridges의 과학자들은 이것을 사용하여 모든 종류의 무기를 만듭니다. 그러나 그의 모든 체액도 해를 끼칠 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 방에서 휴식을 취할 때마다 샤워를하거나 화장실에 갈 수 있으며, 무기고를 보충하기 위해 모든 것이 수집됩니다. 수류탄 유형 중 하나를 "2 번"이라고합니다. 게임 후반부에서 아픈 캐릭터는 "분자 수준의 시차 지연"으로 진단됩니다.

한편, 진정한 코지마 스타일에는 네 번째 벽을 깨는 순간이 많이 있습니다. 샘은 카메라를 인식하고 가끔 가고 싶은 곳을 가리 키거나 단순히 윙크하며 그의 가랑이를 너무 오래 보면 그는 화를 낼 것입니다. 스스로를 보스라고 부르는 보스와 비디오 게임 비유를 재미있게 만드는 몇 가지 다른 순간이 있습니다. Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Guillermo del Toro, Margaret Qualley 등의 주요 출연진뿐만 아니라 많은 유명인 카메오도 있습니다. 하지만 조금 더 탐험하면 코난 오브라이언이 연기 한 코스프레에 집착하는 생존자 나 콩이 연기 한 단순히“영화 감독”이라는 캐릭터를 만날 수 있습니다 . 해골 섬 감독 인 조던 보그 트-로버트.

이 모든 것이 이상하고 어리석은 것처럼, 그것은 진정 인간적이고 감동적인 순간을 만들어냅니다. 우스꽝스러운 이름에도 불구하고 Death Stranding 의 출연진 은 흥미롭고 사랑 스럽습니다. 나는 밤늦게까지 자신의 가족을 찾기위한 Heartman의 탐구에 대해 알아 내려고 노력했고, Deadman이 BB의 특성에 대한 그의 최신 연구에 대해 이야기 할 때마다 열심히 들었습니다. 수십 시간 동안 지속되는 게임이라는 점을 감안할 때 놀라 울 정도로 작은 주인공 그룹이지만 각자 자신의 방식으로 잘 발달 된 느낌을받습니다. 결국, 모두가 어벤져 스 스타일로 결속 할 때 정말 감동적입니다. Fragile이 "난 그렇게 연약하지 않아"라고 처음 말하면 눈을 굴릴 것입니다. 하지만 결국 그녀가 말하면 웃을 수밖에 없습니다.

비극적 인 배경 이야기를 가진 많은 작은 캐릭터들도 마찬가지입니다. 길고 심한 여정을 마치고 샘이 샤워를하도록 강요하거나 단순히 앉아서 평화의 순간을 즐길 수있는 버튼이든, 작은 순간조차도 이러한 인류의 감각을 더합니다. 구피와 드라마틱 사이의 병치는 게임 고유의 풍미를 제공합니다.

정말 인간적이고 감동적인 순간이 있습니다

의 과정 동안 죽음 스트랜드 의 긴 실행 시간, 나는 그들의 서신을 읽어,이 사람들과 함께 시간을 보냈다, 문자 그대로 그들에게 모두 함께 가져하려고 미국의 전체를 가로 질러 걸었다. 결국 무슨 일이 일어나고 있는지 완전히 이해했다고 말할 수 없습니다. 사실, Death Stranding 이 절정에 가까워짐에 따라 마침내 모든 것을 파악하게되었다고 느꼈습니다 . 어떻게 든  복잡해졌습니다. 그러나 궁극적으로 그것은 그다지 중요하지 않았습니다. 예, 미스터리는 추첨에서 큰 부분을 차지하며 찾고있는 모든 답변을 얻지 못해 실망 스럽습니다. 그리고 당신이 얻는 것 중 일부조차도 의미가 없습니다. (BB의 기원 이야기를 배울 때까지 기다리십시오.)

Death Stranding 을 완전히 수용하려면 모든 것을 알고 싶은 욕망을 버려야합니다. Lost를 보거나 거의 모든 JRPG를 플레이하는 것과 마찬가지로 전체적인 내러티브는 끝의 수단 일뿐입니다. 드라마틱하고 감성적 인 순간을 만들기위한 설정입니다. 그 순간에 도달하는 것이 항상 쉬운 것은 아니며, 그것을 완전히 즐기기 위해 당신의 불신을 꽤 자주 중단해야 할 것입니다. 그러나 어떤 종류의 플레이어에게는 그 길고 피곤한 여정이 그만한 가치가있을 것입니다.

소름 끼치는 작은 것을 사랑하기 위해 BB가 어디에서 왔는지 알 필요가 없습니다.

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데스 스트랜딩(스팀) 구성정보 데스 스트랜딩 게임 본편 타이탄 북 제작 공식 ‘아트 오브 데스 스트랜딩’ 디지털 셀렉션 데스 스트랜딩은 코지마 히데오가 제작에 참여하고 노만 리더스, 매즈 미켈슨, 레아 세이두, 린제이 와그너가 출연하는 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이다. PC 버전에는 고 프레임 지원, 포토 모드 및 울트라 와이드 모니터 지원 기능이 추가되며, 밸브 코퍼레이션의 하프 라이프 시리즈와의 크로스오버 컨텐츠도 포함된다. 수수께끼의 폭발이 일어나 지구를 뒤흔든 머지않은 미래. 세계는 영원히 변했다.

곳곳에서 데스 스트랜딩으로 불리우는 일련의 초자연적 현상들이 일어났으며, 비현실적인 생명체들이 세상을 뒤덮고 인류는 멸종의 위기에 처한다. 절체절명의 상황에서 인류를 구원하기 위해 피폐해진 황무지를 건너는 한 남자 '샘 포터 브리지스', 세계 전멸의 위협에서 인류를 구원할 희망은 오직 그에게 달렸다. Death Stranding은 상대적으로 짧은 프롤로그로 시작하여 게임 세계를 소개합니다. 여기서는 할 수있는 일이 많지 않지만 게임은 기본 메커니즘을 알려줍니다. 게임의 특정 지점에 도달하면 첫 번째 챕터가 시작됩니다. Death Stranding 가이드의이 페이지는 프롤로그와 첫 번째 장에 중점을 둡니다. Death Stranding은 상대적으로 짧은 프롤로그로 시작하여 게임 세계를 소개합니다. 여기서는 할 수있는 일이 많지 않지만 게임은 기본 메커니즘을 알려줍니다. 게임의 특정 지점에 도달하면 첫 번째 챕터가 시작됩니다. Death Stranding 가이드의이 페이지는 프롤로그와 첫 번째 장에 중점을 둡니다. [주문 번호 1] 스마트 약물 전달 [주문 번호 2] 모르핀 전달 : 격리 병동 [주문 번호 3] 화장 : 대통령의 몸 [주문 번호 1] 스마트 약물 전달 시작 방법 : 게임 시작시-프롤로그 및 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 시작 방법 : 게임 시작시. 보상 : 없음 오토바이를 잃어 버리면 게임의 첫 번째 컷 신이 끝납니다. 이것은 데스 스트 랜딩의 첫 번째 메커니즘을 배우는 순간입니다. 당신의 임무는 소포 를 픽업 하고 목적지를 찾는 것입니다. Death Stranding에서 사용할 수있는 컨트롤에 익숙해지고 싶다면 컨트롤 전용 페이지를 확인하세요 .

이 정보를 통해 영웅을 제어하는 ​​방법을 빠르게 배울 수 있습니다.

이는 첫 번째 임무를 빠르게 완료하는 데 도움이됩니다. 소포를 모을 때 동굴로 가서 폭풍을 기다립니다-프롤로그와 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 소포를 모을 때 동굴로 가서 폭풍을 기다립니다. 또 다른 컷 신이있을 것입니다. 폭풍이 끝나면 소포와 함께 대상 목적지 인 프롤로그와 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 폭풍이 끝나면 소포와 함께 대상 목적지로 이동하십시오. 즉시 산을 내려 가서 강을 건너 반대편으로 달릴 수 있습니다.

강을 건너 배달 장소에 도착-프롤로그 및 1 장-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 배달 장소에 도착하기 위해 강을 건너십시오. 균형을 유지하십시오-캐릭터 나 소포를 손상시키고 싶지 않습니다. 기지에 도착하면 벽을 뛰어 넘을 수 있으므로 소포를 가지고 다닐 필요가 없습니다-Prologue 및 Chapter 1-Bridget | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 기지에 도착하면 벽을 뛰어 넘을 수 있으므로 소포를 가지고 다닐 필요가 없습니다. 소포를 배달하여 임무와 프롤로그를 완료하십시오 .

[주문 번호 2] 모르핀 전달 : 격리 병동 시작 방법 : 주문 # 1 완료-프롤로그 및 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 시작 방법 : 주문 # 1을 완료하십시오. 보상 : 없음 미션은 동부 지역에서 시작됩니다. 이것은 게임의 첫 번째 장의 시작입니다. 당신의 임무는 모르핀을 다른 병동으로 옮기는 것입니다.이 소포는 대통령 부인을위한 것입니다. 여행은 오래 걸리지 않을 것입니다-프롤로그와 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 여행은 오래 걸리지 않을 것입니다.

그러나 경로를 막는 벽을 조심하십시오. 길을 따라 가다가 도시를 달려 소포를 배달하는 것이 가장 좋습니다. 당신은 어떤 위험도 만나지 않을 것입니다. [주문 번호 3] 화장 : 대통령의 몸 시작 방법 : 주문 # 2 완료-프롤로그 및 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 시작 방법 : 주문 # 2 완료. 보상 : BB를 얻습니다. 대통령의 시체는 소각로에 전달되어야합니다. 지점에서 수백 미터 떨어져 있습니다.

불행히도 당신의 길에는 산이 있습니다. 시체는 여행에 방해가 될 것입니다-프롤로그와 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 시체는 당신의 여행에 방해가 될 것입니다. 무게 때문에 끊임없이 균형을 유지하고 돌진하는 강과 높은 산을 피해야합니다. 가능한 모든 사다리와 로프 사용-프롤로그 및 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 가능한 모든 사다리와 로프를 사용하십시오.

덕분에 산의 더 높은 곳에 안전하게 도달 할 수 있습니다. 산을 극복 한 후 소각장-프롤로그 및 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 산을 넘어서 소각장까지 직진하세요. 화장이 끝나면화물을 집어 들고 본관으로 돌아갑니다. 그러나 상대방은 당신을 방해 할 것입니다.

당신은 그들과 싸울 수 없습니다 . 천천히 걷고 가능한 한 적게 숨을 쉬십시오. 성공하지 못하고 적들이 당신을 알아 차리면 도망 치기 시작하세요. 이제 산을 오르고 점프 할 수 있다는 것을 기억하십시오.

이것은 여행의 속도를 크게 높일 것입니다.-프롤로그와 챕터 1-브리짓 | 데스 스트 랜딩 워크 스루-메인 스토리-데스 스트 랜딩 가이드 이제 산을 오르고 점프 할 수 있다는 것을 기억하십시오. 이렇게하면 여행 속도가 크게 빨라집니다. 임무와 첫 번째 장을 완료하기 위해 시체를 배달하십시오.

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