티스토리 뷰

반응형

Guerrilla Games는 Horizon Zero Dawn : Complete Edition 의 새로운 PC Steam 핫픽스를 출시했습니다 . 다음은 11 월 25 일이 업데이트에 대한 전체 패치 노트입니다.

호라이즌 제로 새벽 업데이트 1.08.6을 다운로드 할 수 있습니다, PC 만. 오늘의 업데이트는 충돌 문제 만 수정합니다.

 

HZD PC Edition 패치 노트 1.08.6

  • 게임을 시작할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.

 

1.08.6 핫픽스 (HRZ-PCR 142/6118783 18:05-2020 년 11 월 24 일 화요일)

패치 노트


충돌 수정

  • 게임을 시작할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.

패치 1.08 (HRZ-PCR 140/6102784 17:43-SUN NOV 22 2020)

알려진 문제

  • 일부 플레이어는 HDR이 제대로 작동하지 않는 등 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572에 의해 플레이어가 컴파일 한 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를인지하고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


충돌 수정

  • 모노 오디오 장치를 사용할 때 오디오 충돌을 수정했습니다.
  • 5.1 오디오 장치의 특정 상황에서 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • NetPresenceManager에서 충돌을 수정했습니다.
  • 셰이더 최적화 중에 발생할 수있는 여러 충돌을 수정했습니다.
  • 16 개 이상의 코어가있는 컴퓨터에서 발생한 PlacementMeshUpdateJob의 충돌을 수정했습니다.
  • AVX 명령을 지원하지 않는 CPU의 시작 충돌을 수정했습니다.

오디오 개선

  • 일부 사용자에게 금속성으로 들리는 대화의 잠재적 수정 사항

기능 개선

  • Epic SDK가 최신 버전으로 업데이트되었으며 이제 업적 및 클라우드 저장과 같은 플랫폼 기능을 지원합니다.
  • GOG.com에서 출시하기 위해 통합 된 GOG SDK

성능 향상

  • VRAM 관련 불안정성을 방지하고 일반적인 성능을 개선하며 미세 끊김 현상을 줄이는 데 도움이되는 향상된 VRAM 예산 책정
  • 높고 울트라 설정에서 향상된 클라우드 성능
  • 더 부드러운 프레임 속도를 허용하도록 개선 된 스왑 체인 버퍼링

그래픽 개선

  • 특정 창 해상도에서 픽셀 화되어 보이는 고정 구름
  • 그래픽 설정에 FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening 기능 추가

패치 1.07 (HRZ-PCR 132/6056419-2020 년 10 월 30 일 금요일)

알려진 문제

  • 16 개 이상의 코어가있는 CPU는 더 많은 불안정성을 경험할 수 있습니다.
  • 일부 플레이어는 HDR이 제대로 작동하지 않는 등 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572에 의해 플레이어가 컴파일 한 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를인지하고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


그래픽 개선

  • 이제 이방성 필터링이 올바르게 작동합니다.
  • 최초 실행시 필수 / 건너 뛸 수없는 셰이더 최적화 단계가 제거되었습니다.
  • 셰이더는 이제 게임의 메인 메뉴에서 미리 최적화되었지만 건너 뛸 수 있습니다.
  • 셰이더도 게임 내에서 동적으로 최적화됩니다.
  • 이제 모션 블러가 의도 한대로 작동합니다.
  • 사진 모드에서 그리고 게임이 일시 중지 된 동안 Aloy의 머리카락 문제 수정




패치 1.06 (HRZ-PCR 120/59990231 01:01-WED OCT 07 2020)

알려진 문제

  • 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다.
  • 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572에 의해 플레이어가 컴파일 한 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를인지하고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


충돌 수정

  • 스트리밍 컴퓨팅 셰이더 충돌을 수정했습니다.
  • ANSI가 아닌 문자가있는 파일 경로와 관련된 시작시 충돌이 수정되었습니다.


그래픽 개선

  • 메인 퀘스트 "The Point of the Spear"의 특정 컷신에서 캐릭터가 컷 사이에서 눈에 띄게 뒤틀리는 문제를 수정했습니다.
  • 게임의 마지막 시네마틱 중에 박스 그래픽이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • UI가 검은 색 장면과 겹칠 수있는 HDR 문제를 수정했습니다.
  • 적응 형 FPS 옵션을 켜면 유사한 결과를 수동으로 설정하는 것보다 성능이 저하되는 문제가 수정되었습니다.


게임 플레이 개선

  • Aloy 앞으로 걷는 방향 – Aloy는 이제 약간의 각도가 아닌 앞으로 누를 때 카메라가 향하는 방향을 향해 직접 걸어갑니다.


기타 개선 사항

  • 실행 파일 세부 정보 – 이제 실행 파일의 속성에 현재 버전도 표시됩니다.




패치 1.05 (HRZ-PCR 105/5941535 18:58-금요일 9 월 11 일 2020)

알려진 문제

  • 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다.
  • 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572 의 플레이어 컴파일 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


충돌 수정

  • 일부 플레이어가 게임 또는 기본 메뉴에서 벤치 마크에 들어갈 때 경험 한 NetPresenceManager의 충돌을 수정했습니다.
  • 게임 실행 파일이 Steam이 아닌 설치 폴더에서 직접 시작될 때 초기화시 Steam SDK가 충돌 할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • 플레이어가 'Play'를 누른 직후 Steam에서 'Stop'을 눌렀을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • Avast 바이러스 백신을 사용할 때 시작 충돌이 수정되었습니다.
  • VRAM이 초과 구독하려고 할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.


그래픽 개선

  • 게임이 30 FPS 이상으로 실행될 때 Aloy의 머리카락이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 셰이더 애니메이션 (예 : 도어의 홀로그램 잠금, 시네마틱의 GAIA 등)은 더 이상 30FPS로 고정되지 않지만 잠금 해제 된 프레임 속도로 실행됩니다.
  • 메인 퀘스트 "과거의 선물"에서 깜박이는 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 깜박이는 눈 자산 문제를 수정했습니다.
  • Song 's Edge에서 그림이 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 GPU에서만 발생하는 그래픽 손상 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 게임을 부팅 할 때 다른 창을 사용할 때 전체 화면이 아닌 창 모드로 게임이 열리는 문제를 수정했습니다.
  • 창 모드에서 전체 화면으로 전환 할 때 게임이 올바른 해상도로 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 초광각 해상도에서 "흐릿한 사이드 바"를 끄고 대신 검은 색 사이드 바를 표시하는 옵션이 추가되었습니다.


기타 개선

  • 사용 된 창 버전이 너무 낮아 안정적인 상태에서 게임을 실행할 수없는 경우에도 플레이어가 게임을 계속 부팅 할 수 있습니다.
  • 컨트롤러 진동 / 럼블을 끄는 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어 프로필의 '데이터 추적 권한'속성 저장 문제를 수정했습니다 (이후에 해당 권한을 다시 요청).
  • 플레이어가 종료하고 즉시 새 게임을 시작하면 오프닝 컷신 음악이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마우스 컨트롤 반전이 대화 트리 선택 입력에도 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.




1.04 패치 (HRZ-PCR 8/5921178 09:53-WED SEP 02 2020)

알려진 문제

  • 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다.
  • 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 게임이 30 FPS 이상으로 실행될 때 Aloy의 머리카락에 문제가 있습니다.
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572 의 플레이어 컴파일 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


충돌 수정

  • 사용자가 새 게임을 만들고 저장 게임 슬롯이 가득 찼을 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • 임시 폴더와 관련된 시작 충돌을 수정했습니다.
  • 전투 중 발생할 수있는 AI 충돌을 수정했습니다.
  • EventMessageHandler에서 AI 충돌을 수정했습니다.
  • WorldData 샘플링과 관련된 크래시를 수정했습니다 (콜 스택은 WorldMapData :: SampleAtPixel에서 끝남).
  • 사용자가 설정 메뉴에서 슬라이더를 변경할 때 즉시 뒤로 물러날 때 충돌을 수정했습니다.
  • 사진 모드에서 "인사말"옵션을 연 다음 종료 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 충돌로 이어질 수있는 AI 루틴의 메모리 손상에 대한 잠재적 수정.
  • 스레딩 문제로 인한 GPU 중단의 잠재적 수정.
  • 충돌을 일으킬 수있는 Shader Model 6.0 및 6.1 하드웨어에서 발생하는 불일치를 수정했습니다.


성능 향상

  • CPU 성능에 대한 일반적인 개선 (CPU / GPU 속도에 따라 성능이 1 ~ 10 % 향상 될 수 있음)
  • 영화 및 대화에서 카메라 컷 성능이 향상되었습니다.


기타 개선

  • HDR-HDR 모드에서 색상 밴딩 문제가 수정되었습니다.
  • 마우스 컨트롤-프레임 속도가 일정하지 않을 때 마우스 감도가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 조준-Aloy가 기계 근처에서 치명타 공격을 할 수있는 동안 쏠 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 컷씬-카메라 컷 후 지오메트리와 텍스처가 튀어 나오는 문제를 수정했습니다.
  • 어댑티브 성능-어댑티브 성능을 켤 때 조명 결함이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 체적 측정-안개와 같은 체적 효과에서 아티팩트가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
  • 가시성-때때로 스트리밍 후 지오메트리가 잠시 사라지는 문제를 수정했습니다.




1.03 패치 (HRZ-PCR 46/5910010 09:47-2020 년 8 월 27 일 목요일)

알려진 문제

  • 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다.
  • 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572 의 플레이어 컴파일 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


참고 :이 메모에는 스포일러가 포함될 수 있습니다!


충돌 수정

  • 시간이 지남에 따라 축적되어 불안정을 유발할 수있는 GPU 리소스 누출을 수정했습니다.
  • 비동기 컴퓨팅을 사용할 때 발생할 수있는 충돌을 일으킨 GPU 중단을 수정했습니다.
  • AI가 잘못된 위치를 겨냥 할 때 충돌을 수정했습니다.
  • 매우 상세한 영역에서 소음 방해가 계산 될 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • 메뉴에서 DPI 설정이 다른 모니터로 게임을 이동할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 잘못된 메모리 할당으로 인해 일부 플레이어가 시작시 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 창 크기를 매우 작은 크기로 조정할 때 발생하는 GPU 중단 문제를 해결했습니다.


진행 문제

  • 일부 플레이어가 어린이로 남아 성인 Aloy로 전환되지 않는 진행 문제를 수정했습니다.


기능 문제

  • 얼어 붙은 야생 지역에서 눈 변형이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 집중 스킬이 작동을 멈출 수있는 문제를 수정했습니다.


기타 개선

  • 4K 스케일링-게임이 부팅시 4K에서 제대로 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 프레임 속도 제한-프레임 속도 제한 기능이 더 정확 해졌습니다.
  • 현지화-현지화 된 특정 오류 메시지.
  • Windows 버전 확인-게임은 Windows 10 Build 1809 이상이 사용되는지 확인합니다 (낮은 버전은 DirectX 12에서 불안정성을 유발 함).
  • 최소 사양 경고-최소 사양 경고 메시지 및 옵션이 개선되었습니다.
  • 저장 문제 경고-내 문서 폴더 또는 충분한 디스크 공간에 액세스 할 수 없을 때 표시되는 명확한 텍스트입니다.
  • 플레이어 프로필 확인-이제 플레이어 프로필이 확인되고 손상된 프로필 (수동 편집 또는 조정 도구로 인해 발생)이 거부됩니다.




1.02 패치 (HRZ-PCR 14/5887879 03:52-SUN AUG 16 2020)

알려진 문제

  • 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다.
  • 일부 플레이어는 게임 플레이 중에 GPU 관련 중단을 경험합니다. 패치 1.01 및 패치 1.02에 추가 된 향상된 진단 데이터 수집은 이러한 데이터를 쉽게 추적 할 수 있도록하는 데 목적이 있습니다.
  • 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.
  • 비 Latin-1 코드 페이지를 가진 일부 플레이어는 패치 1.01 이후에 저장 게임이 누락되었을 수 있습니다. 누락 된 세이브 게임을 재배치하는 데 도움이되는 스크립트가 있습니다. 지원을 받으려면 여기에서 "기타 문제 신고"를 사용하여 저희 팀에 문의하십시오 .
  • 우리는 u / EvilMonkeySlayer  u / Rampage572 의 플레이어 컴파일 목록에 대한 문제를 알고 있으며 계속 조사 하고 있습니다. 감사합니다!


패치 노트


충돌 수정

  • '게임 최적화'화면이 활성화되고 디스크 공간이 부족할 때 일부 플레이어가 첫 번째 게임 부팅 중에 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 이전에 이미 최적화 된 후 비디오 드라이버를 업데이트하면 일부 플레이어가 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 메모리를 잘못 덮어 써서 게임 플레이 중에 일부 플레이어가 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스처 언 스트리밍 버그로 인해 일부 플레이어가 게임 플레이 중에 충돌하는 문제를 수정했습니다.


게임 개선

  • 자동 저장시 성능이 향상되었습니다 (예 : 퀘스트 단계 완료시).
  • 일부 플레이어가 경계없는 모드에서 V-sync가 제대로 꺼지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플레이어가 30FPS로 고정되어 얼굴 애니메이션이 동기화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 셰이더를 스트리밍 할 때 사용되는 메모리 감소.


기타 변경 사항

  • 충돌 보고서 흐름 및 메시징이 개선되었습니다. 이제 각 충돌에는 고객 지원과 통신하는 데 사용할 수있는 식별자가 포함됩니다.
  • 충돌 보고서를 제출할 때 진단 데이터 수집을 개선하기 위해 더 많은 기능을 추가했습니다.




1.01 패치 (HRZ-PCR 7/5880715-01:23-2020 년 8 월 13 일 목요일)

알려진 문제


이전  확인 된 문제 외에도 다음과 같이 우선 순위가 높은 여러 문제를 해결하고 있습니다.

  • 일부 플레이어가 시작 충돌을 경험하고 있습니다. 1.01 패치는 이러한 크래시 중 일부를 수정하지만 전부는 아닙니다.
  • 일부 플레이어는 게임 플레이 중에 GPU 관련 중단을 경험합니다. 패치 1.01에 추가 된 향상된 진단 데이터 수집은 이러한 데이터를 쉽게 추적 할 수 있도록하는 데 목적이 있습니다.
  • 일부 플레이어는 비 등방성 필터링이 작동하지 않음, 4K가 올바르게 표시되지 않거나 HDR이 올바르게 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다.
  • 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다.

Reddit에서도이 목록의 모든 문제를 알고 있으며 계속 조사합니다 . 이것을 컴파일 해주신 u / EvilMonkeySlayer에게 감사드립니다.


패치 노트


충돌 / 중단 수정

  • SteamUI가 시작시 제대로 초기화되지 않으면 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.


기능 문제 수정

  • 집중력 및 기타 감속 메커니즘이 모든 사람에게 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특수 문자가 포함 된 Windows / Steam 프로필 이름으로 인해 일부 플레이어가 게임을 저장하지 못하는 문제를 수정했습니다. 다른 저장된 게임 문제도 조사 중입니다.
  • 특수 문자가 포함 된 Windows / Steam 프로필 이름으로 인해 일부 플레이어가 사진 모드에서 스크린 샷을 저장할 수없는 문제를 수정했습니다.


기타 수정 사항

  • 충돌 보고서를 제출할 때 향상된 진단 데이터 수집을 추가했습니다.
  • 몇 가지 백엔드 문제를 수정했습니다.
  • 특정 하드웨어에 대한 비디오 손상 문제를 수정했습니다. 다른 하드웨어 구성도 계속해서 살펴보고 있습니다.




DAY 0 패치 (HRZ-PC 596/5863656 09:58-TUE AUG 04 2020)


다음은 Horizon Zero Dawn PC 경험을 최적화하기 위해 수행 할 수있는 몇 가지 권장 사항입니다. 항상 그렇듯이 귀하의 피드백과 지원에 감사드립니다!


최신 비디오 드라이버 업데이트

카드에 사용할 수있는 최신 그래픽 드라이버를 사용하고 있는지 확인하십시오. 오래된 드라이버는 그래픽 결함이나 안정성 문제를 일으킬 수 있습니다.

  • NVIDIA : 451.67
  • AMD : 20.7.2 ( "옵션"/ 비 WHQL) 이상

PC 용 Horizon Zero Dawn에 추가 혜택을 제공 할 수있는 출시 시점에 출시 된 새 드라이버를 찾아보십시오.


초기 셰이더 컴파일

플레이 중 성능을 향상시키기 위해 게임이 처음 시작되기 전에 일회성 초기 셰이더 컴파일을 구현했습니다. 대부분의 시스템을 완료하는 데 평균 10-15 분이 소요될 수 있습니다. 완료되면 하드웨어를 크게 변경하거나 비디오 드라이버를 업데이트하지 않는 한 다시 수행 할 필요가 없습니다. 이 프로세스를 더욱 최적화 할 수있는 방법을 찾고 있습니다.


알려진 문제

  • 비 등방성 필터링 설정이 작동하지 않습니다. 이것은 우리가 해결해야 할 최우선 문제입니다.
  • 일부 시스템은 일반적인 월드 트래버 설, UI 업데이트, 퀘스트 업데이트 또는 컷씬에서 카메라 교체 중에 잠시 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. 이것은 우리가 조사해야 할 최우선 문제입니다.
  • 일부 애니메이션은 게임이 훨씬 더 높은 프레임 속도로 실행되는 경우에도 30fps로만 새로 고침되도록 설계되었습니다. 향후 업데이트를 통해이를 개선 할 수있는 방법을 모색하고 있습니다.
  • 셰이더 컴파일 프로세스는 사용자 PC에 남아있는 저장 공간을 제대로 확인하지 못하며 사용자의 저장 드라이브 공간이 부족하면 충돌이 발생할 수 있습니다 (컴파일 프로세스에는 추가로 ~ 2GB 저장 공간이 필요함).


패치 노트


참고 :이 메모에는 스포일러가 포함될 수 있습니다!


충돌 / 중단 수정

  • Win 키 + 화살표 키 조합을 사용하여 게임 창을 두 번째 화면으로 이동할 때 컨트롤 매핑 메뉴 화면에서 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 몇 가지 다른 충돌 수정


성능 문제 수정

  • 3840x2160 디스플레이 해상도의 Ultimate Quality에서 프레임 속도가 잘못 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • High End 4K 디스플레이 해상도로 실행할 때 게임 성능 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 퀘스트 "The Point of the Spear"에서 Sawtooth와의 전투 중에 게임 성능 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 집에 들어갈 때 게임 성능 문제가 발생하는 사이드 퀘스트 "치명적 상속"의 문제를 수정했습니다.
  • DLC 확장 퀘스트 "Firebreak"에서 특정 위치에서 프레임 속도가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 위치 Pitchcliff의 경로에서 프레임 속도가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 어머니의 요람 근처에있을 때 건물에서 스트리밍 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.


그래픽 문제 수정

  • 배터리 시설 및 파이어 브레이크에 접근 할 때 게임에 그래픽 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Sunstone Rock 근처 Janeva 뒤에 그래픽 문제가있는 사이드 퀘스트 "Sunstone Rock"의 문제를 수정했습니다.
  • 렌더 스케일을 변경할 때 깜박임이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Crafting 하위 메뉴 이미지가 다른 종횡비로 압축 된 이미지를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 마우스와 키보드를 사용할 때 퀘스트 메뉴에서 UI가 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 테두리없는 모드에서 컷신 및 대화에 대한 확장 된 흐릿한 사이드 바가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.


스트리밍 문제 수정

  • 특정 적응 형 성능 FPS 설정을 사용할 때 게임에서 스트리밍 문제가 발생하는 문제를 수정했습니다.


기능 문제 수정

  • 사용자가 요청을 수락하기 전에 충돌 후 알림이 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 오디오 출력 장치 목록의 옵션이 유효한 옵션으로 등록되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 설정> 오디오 페이지에서 오디오 출력 장치를 변경할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 도구를 조기에 실행하고 취소 한 후 Benchmark Tool의 후속 실행에서 더 이상 음악이 재생되지 않는 Benchmark Tool의 문제를 수정했습니다.
  • 일본 SKU에서 원 버튼 대신 대화 및 컷신 중 선택을 선택할 때 십자 버튼이 확인 버튼으로 작동하는 문제를 수정했습니다.


현지화 문제 수정

  • 처음 로딩 화면에 영어를 제외한 모든 언어로 자리 표시 자 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.


기타 수정 사항

  • 사용자가 게임을 종료 한 후 부팅 할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 인스턴스에서 게임이 디버그 이름을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 게임의 설치 폴더에 여러 글꼴이있는 문제를 수정했습니다.
  • Horizon Zero Dawn 로고가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/11   »
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
글 보관함