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어둠 땅 출시를 위해 업데이트 된 와우 헤드의 암살 도적 가이드에 오신 것을 환영합니다 ! 이 가이드는 게임의 모든 측면에서 Assassination Rogue 플레이를 마스터하는 방법을 알려주며, Raids 및 Mythic + 던전에서 최적의 DPS를 처리하는 데 도움이됩니다.
이 가이드 전체에서 암살 도적 특성 및 특성 빌드, 암살 도적 BiS 장비 선택, 암살 도적 통계 우선 순위와 같은 개념을 포함하여 암살 도적 전문 지식을 향상시키기위한 다양한 측면과 직업 및 전문화의 여러 측면을 다룰 것입니다.
Shadowlands의 암살 도적 플레이 스타일
피를 흘리는 치명적인 단검 타격을 사용하여 대상을 암살하고 상처에 독을 주입하여 운명에서 벗어나지 못하게하는 도적을 플레이하고 싶으십니까? 강력하거나 빠른 타격에 의존 할 필요는 없지만 대상을 더 효율적으로 공격하고 무력화하는 방법을 알고있는 독의 대가를 플레이하고 싶습니다. 이 경우 Assassination을 시도해 볼 수 있습니다!
다른 Rogue 사양과 마찬가지로 Assassination은 에너지 를 사용 하여 목표를 공격합니다. 이러한 공격은 일반적으로 콤보 포인트를 생성 하는 빌더 또는 더 강력한 공격을 위해 이러한 콤보 포인트를 소비 하는 피니셔 로 분류 될 수 있습니다 .
Assassination Rogue는 더 많은 출혈과 독 중심적입니다.시간이 지남에 따라 눈에 띄는 피해를 입히는 사양입니다. 또한 메커니즘이 이해하기 쉽고 속도가 다른 사양보다 느리기 때문에 새로운 플레이어로 들어가기 가장 쉬운 도적 사양입니다. 암살은 또한 느린 속도로 보스에게 집중할 수있는 더 많은 두뇌 능력을 허용 할 수 있고 시간에 따른 피해 효과는 이동해야하고 짧은 시간 동안 공격 할 수없는 경우 다운 타임을 상쇄하는 데 도움이되기 때문에 항상 좋은 진행 사양입니다.
암살 도적 사실
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드레나이, 빛 벼림 드레나이, 타우렌, 높은 산 타우렌을 제외한 모든 종족은 도적 일 수 있습니다.
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암살 도적 은 단검 2 개를 사용해야 하지만 주먹 무기, 활, 한손 도끼, 철퇴, 검을 장비 할 수 있습니다.
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상징적 인 암살 도적 능력 :
절단 , 인
베놈 ,
벤데타 ,
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특화 : 강력한 암살자 : 독과 출혈로 인한 피해가 증가합니다.
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스페셜 클래스 홀 보상
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Mount :
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제목 : Shadowblade % s
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Toy :
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형상 변환 세트 : 교묘 한 회피
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Pet :
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Power Ascended 는 세 가지 다른 탈것도 잠금 해제합니다.
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암흑의 고삐 (암살 테마)
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피투성이의 암흑 고삐 (무법자 테마)
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어둠의 포 텐트의 미드 나잇 블랙 고삐 (미묘함 테마)
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어둠 땅에서 도적은 무기 토큰 을
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도적은 Vanquisher Tier 토큰에 있었고 티어 토큰 을 공유했습니다.
암살 도적을위한 최고의 레이스
종종 플레이어는 자신의 캐릭터를 위해 어떤 종족을 선택할지 궁금해합니다. 인종 보너스는 매우 가깝기 때문에 원하는 인종을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 여기에서는 확실하지 않은 경우 확실한 선택 인 각 진영에 대해 하나의 종족을 선택했습니다.
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나이트 엘프 :에서 수동 스탯 증가
엘룬의 터치는 매우 좋은이며,
쉐도우는 비 공격대 컨텐츠에 전투 및 restealth을 드롭하는 또 다른 유용한 기능입니다.
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블러드 엘프 :에서 치명타 확률 증가
신비한 시력이 손상에 대한 좋은
비전 토렌트 강력한 광역를 풀다.
플레이 할 레이스가 무엇인지 잘 모르시겠습니까? 아래는 업데이트 된 와우 헤드 프로필을 가진 플레이어들 사이에서이 사양에 대한 각 종족을 분석 한 것입니다 . 데이터는 일주일에 한 번 업데이트됩니다.
Blood ElfHumanNight ElfUndeadWorgenGnomeGoblinVoid ElfOrcNightborneTrollVulperaZandalari TrollData powered by the Wowhead Profiler
암살 도적 강점
Assassination Rogues는 출혈과 독으로 인한 시간 경과에 따른 피해에 초점을 맞춘 단일 대상 피해를 전문으로합니다. 가장 느린 도적 사양이며 플레이하기 가장 쉬우므로 보스 메카닉에 더 집중할 수 있습니다. 똑딱 거리는 데미지의 양은 또한 다운 타임에 대한 저항력을 조금 더 높여줍니다. 또한 지속적인 AoE / Cleave 피해를 기반으로 시간이 지남에 따라 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 이것은 아주 좋은 진행 사양입니다.
암살 도적 약점
암살에는 약점이 너무 많지 않습니다. 그러나 느린 페이싱은 방해가 될 수 있으며 일부 전투에서 근접 사양이라는 단점이 있습니다. 사양의 AoE 버스트는 그다지 인상적이지 않으며 Outlaw의 AoE와 경쟁하기가 어렵습니다. 암살은 또한 2 분마다 큰 쿨 다운으로 상당한 양의 보스 데미지를가하므로 쿨 다운 창이 더 자주 필요한 경우 Subtlety가 더 편안하고 (실제로는 덜 터지는) 선택이 될 수 있습니다. 그 외에 Assassination의 약점은 현재 메타와 튜닝에만 내려져야합니다.
Assassination Rogue가 특별한 이유
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판타지 : 암살자가 가장 좋아하는 도구 중 하나는 악의적 인 독으로 덮인 한 쌍의 단검입니다. 그들이 입힌 피해는 처음에는 속이는 것입니다. 초기 상처는 종종 살아남을 수 있고 심지어 표면적으로 보입니다. 그런 다음 독소가 사업을 시작했습니다. 상처가 닫히지 않고 출혈이 줄어들지 않고 계속됩니다. 암살자들은 은밀하게 작업을 시작하여 목표와 교전 방법을 신중하게 선택합니다.하지만 일단 행동에 전념하면 채석장의 타격을 피하기 위해 그림자 속으로 사라지지 않고 작업이 완료 될 때까지 목표를 고수합니다.
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자원 : 암살 도적은 적에게 피니셔를 사용하기 위해 콤보 포인트를 구축하기 위해 에너지를 소비합니다.
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방어 쿨 다운 : 도적은
페인트 를 사용 하여받는 지역 피해를 줄이고,
회피 및
그림자 망토 를 사용하여 물리적 및 마법 피해를 방지하고
크림슨 약병으로 스스로를 치료할 수 있습니다.
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스텔스 : 도적은 그림자 속으로 섞여서 대부분 친구와 적이 탐지 할 수 없게하여 적을 몰래 빠져 나가 기습 공격을 쉽게 시작할 수 있습니다.
Sap 과같은 일부 능력은
스텔스 상태에서만 사용할 수있습니다.
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기동성 : 모든 도적의 기준선 인
스프린트 . 에 재능 경우
스텔스는 또한 이동 속도 증가를 제공한다.
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데미지 쿨 다운 :
벤데타 는 적에게 표시를하여 적에게주는 데미지를 증가시키고 은폐 효과를 통해 보이게합니다.
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유물 무기 : 굴단 은
킹 슬레이어 에게 자신의 개인 암살자 가로 나를 위해 만들어 달라고 명령했습니다 . 단검은 피를 흘리며 흔적도없는 독을 발산하여 잔인한 일의 흔적을 남기지 않는다고합니다. 스톰윈드의 킹 레인을 포함하여 가로 나의 손아귀에 수많은 표적이 죽었습니다.
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갑옷 : 민첩성 가죽
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풍미 :
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소매치기를 통해 획득 :
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Sinister Rouge Mask 와같은 멋진 아이템을 구매하는 데 사용되는 Warlords에 추가되었습니다.
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공기의 주화 -군단에 추가되었으며,
안대 통 및
은밀한 마모 트 와같은 멋진 아이템을 구매하는 데 사용됩니다.
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와 평판 Ravenholdt을 통해
Insane in the Membrane에 필요한 진영 .
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Marin Noggenfogger 's Lucky Coin- 그의 금고에 액세스 할 수 있으며,이를 통해 독
어둠 추적자 모자 같은 아이템을 얻을 수 있습니다.
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주사위
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리치 왕 인간, 노움 , 드워프 인간형의 분노에서 십 면체 드워프 주사위 .
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리치 왕 트롤의 분노와 브리 쿨 휴머노이드에서 착용 한 트롤 주사위 .
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도적은 또한 한때 직업이었던
Pick Lock에 액세스 할 수 있지만 이제는 레벨에 따라 확장됩니다.
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암살 도적의 어둠 땅 변경 사항
어둠 땅의 암살 도적을위한 새로운 능력
몇 가지 변경 또는 추가 사항이 있습니다.
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독성 블레이드 가 제거되었습니다. 대신이 버스트 재사용 대기 시간 특성은58 레벨에
Shiv 의 효과로 돌아옵니다.
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Slice and Dice 는 이제 사양에 대한 추가 기본 유지 관리 마무리 장치입니다. 많은 사람들이 예상했던 사양에 새로운 버튼을 추가하지만이 기능은 사양의 툴킷과 거의 상호 작용하지 않기 때문에 다소 압도적입니다. 자동 공격 및 독이 발생하는 비율을 증가시킬뿐입니다. 암살 도적의 레벨 56에서는 에너지 재생도 증가하여 더 좋아 지지만 여전히 인상적이지는 않습니다.
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Alacrity 는
Toxic Blade 대신 다른 사양의 "새로운"특성입니다. 다소 지루하고 직설적 인 재능이지만 재능 계층에서 경쟁에서 쉽게 우위를 차지합니다.
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Ambush 는 이제 암살을위한 은신이 필요한 능력으로 사용할 수 있으며 일부 역사적인 맛을 반환합니다.
Blindside 는 그에 따라 업데이트되었으며 이제 별도의 공격이 아닌 Ambush에 대한 액세스를 허용합니다. 이러한 변경으로 인해 Blindside는 다시 매우 견고한 선택으로 보입니다.
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마비 독이 사용 가능한 치명적이지 않은 독의 등급에 들어갑니다. 이것은 좋은 도구이며 아마 많은 플레이를 보게 될 것입니다.
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Shiv 는 활성 비 살상 독과 상호 작용하는 DPS 및 유틸리티 하이브리드 능력으로 돌아옵니다.
Crippling Poison을 사용하면주문형 느린 반면
Numbing Poison 은 격노를 없애줍니다. Shiv는 위에서 언급했듯이 58 레벨에서 DPS 쿨 다운이됩니다.
암살 도적에 대한 큰 게임 플레이 변경 사항
사양을 플레이하는 방식에는 큰 변화가 없습니다. 이전에 즐겼다면 격전의 아제로스 후반에 비해 느려졌더라도 여전히 재미있게 즐길 수 있습니다. 새로운 최대 레벨에서 사양을 플레이 할 때주의해야 할 사항은 다음과 같습니다.
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Slice and Dice 가 액션 바에 있는지 확인하십시오 . 이제 출혈과 함께 유지해야합니다. 추적을 위해 사양 별 애드온 또는 WeakAuras를 사용하는 경우 업데이트해야합니다.
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Ambush 는 Stealth의 옵션뿐만 아니라 일반 액션 바에서도 바인딩 하여
Blindside로 플레이 할 때 액세스 할 수 있도록하십시오 .
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Shiv 는 현재 기준이며 이전
Toxic Blade를 대체해야합니다.
AoE 타겟 캡이 Shadowlands의 암살 도적에 미치는 영향
암살은 AoE 능력 한도 추가로 두 가지 경우에 영향을받습니다.
Fan of Knives 는 그 자체로 특별히 강한 데미지를 입지 않았으므로 여기에서 변경 사항이 데미지 측면에서 너무 큰 영향을 미치지 않을 것입니다.
Crimson Tempest 의 상한선은 매우 큰 AoE 풀에서 더 눈에 띄어 야합니다. Fan of Knives
에 대한 한도의 부작용은 무거운 AoE에서 가능한 한 많은 대상에 치명적인 독 을 적용하려면 대상을 기대하면서 8 개의 대상을 무작위로 지정하기 위해 약간의 "흔들기"를해야한다는 것입니다. 선택 알고리즘은 새 대상을 선택합니다.
궁극적으로 상한선은 블리자드의 균형 잡힌 접근 방식이며, 얼마나 잘 작동하는지 (다른 사양 및 클래스에 따라 다름) 여전히 남아 있습니다. 지금은 암살이 적은 수의 적에게 빛을 발하기 때문에 모자에 대해 너무 걱정할 필요는 없다고 생각합니다. 멀티도 팅은 AoE가 많은 상황에서 더 관련성이 높아질 수 있습니다.
GCD 변경 사항이 Shadowlands의 암살 도적에 미치는 영향
벤데타 가 전역 쿨 다운에서 제거되었습니다. 이는 전 세계적으로 낭비되는 느낌을 덜어주는 환영할만한 변경이지만 사양이나 게임 방식에 실제로 눈에 띄는 영향을 미치지는 않습니다.
어둠 땅의 암살 도적 변경 사항
어둠 땅은 암살 도적을 포함한 모든 직업에 새로운 능력과 변경 사항을 추가합니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 내용은 어둠 땅 가이드의 로그 변경 사항을 확인하세요!
어둠 땅에서 레벨이 50에서 60으로 증가하는 동안 획득하는 능력
레벨 스 퀴시는 각 능력이 학습되는 레벨의 재 할당을 필요로했습니다. 필연적으로 일부는 격전의 아제로스의 최대 레벨을 넘어 섰습니다. 이것은 도적이 어둠 땅을 통과 할 때 접근 할 수있는 능력입니다.
50에서 60 사이의 어둠 땅 능력 획득
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Numbing Poison -level 54-무기에 1 시간 동안 지속되는 치명적이지 않은 독을 입 힙니다. 공격 할 때마다 50 % 확률로 적을 중독시켜 정신을 흐리고 공격 및 시전 속도를 10 초 동안 15 % 느리게합니다.
어둠 땅 능력 등급 50 ~ 60 획득암살
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향상된 독 -레벨 52-은신이 활성화 된 동안 공격은 100 % 확률로 활성화 된 치명적인 독과 치명적이지 않은 독을 적용합니다.
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Slice and Dice- 레벨 56-Slice and Dice는 공격 속도를 추가로 20 % 증가시킵니다.
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Shiv- 레벨 58-Shiv는 이제 9 초 동안 대상에 대한 자연 피해를 20 %만큼 증가시킵니다.
BFA에서 이전에 독성 블레이드 효과
무법자
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블레이드 플러 리 -52 레벨-블레이드 플러 리는 이제 즉시 근처 5 개의 대상에게 (120 % of Attack power)의 물리 피해를 입 힙니다.
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갈고리 갈고리 -56 레벨-재사용 대기 시간이 15 초만큼 감소했습니다.
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회피 -레벨 58-회피가 활성화 된 상태에서 공격을 피하면 마스터리 : 메인 고 슈가 발동합니다.
미묘
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Shuriken Storm -level 56-Shuriken Storm 치명타가 6 초 동안 약점 찾기를 적용합니다.
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블랙 파우더 -레벨 52-공중으로 도약하는 마무리 동작, 최대 8 개의 근처 대상에게 수리검을 뿌려 물리 피해를 입 힙니다.
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블랙 파우더 -레벨 58-약점 찾기가있는 대상은 추가로 50 %의 피해를받습니다.
암살 도적 어둠 땅 탤런트 트리
다음은 Shadowlands의 최신 암살 도적 특성 트리입니다.
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레벨 15 :
마스터 독극물 ,
정교한 계획 ,
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레벨 25 :
핑계 ,
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레벨 30 :
활력 ,
더 깊은 전략 ,
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레벨 35 :
피를 빨기 독 ,
치트 죽음 ,
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레벨 40 :
내부 출혈 ,
철선 ,
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레벨 45 :
베놈 러시 ,
기민함 ,
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레벨 50 :
독 폭탄 ,
숨겨진 칼날 ,
Shadowlands Talent Calculator : Assassination Rogue Talent Calculator를 확인하세요.
어둠 땅의 암살 도적 능력 변경
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치명적인 독 1 시간 동안 지속되는 치명적인 독으로 무기를 코팅합니다. 공격 할 때마다 30 %의 확률로 12 초에 걸쳐 [(6.3 % of Attack power) * 12/2]의 자연 피해를 입 힙니다. 이후 독을 적용하면 즉시 (공격력의 4.5 %) 자연 피해를 입 힙니다.
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Fan of Knives 스프레이 나이프최대 8 10 야드 이내의 목표물, 거래 (24.6% of Attack power) 물리 피해를 입히고 정상적인 속도로 활성 독을 적용합니다.
콤보 포인트 1 점을 얻습니다. -
개선 된 독 의 적용 가능성을 증가시킵니다.너의 독 20 %, 독이 무기에 33 % 빠르게 적용됩니다..
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NEW
향상된 독 랭크 2 은신이 활성화되어있는 동안 공격은 100 % 확률로 활성화 된 치명적인 독과 치명적이지 않은 독을 적용합니다.
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특화 : 강력한 암살자 독의 공격력이 14.0 %만큼 증가합니다.
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NEW
마스터리 : 강력한 암살자 2 등급 마스터리 : 강력한 암살자는 출혈의 피해도 증가시킵니다.
효과가 기준선에서 2 등급으로 이동했습니다. -
Poisoned Knife 독이 코팅 된 칼을 던져 (
9.828 %16 %공격력) 피해를 입히고 활성 치명적 독과 치명적이 아닌 독을 적용합니다.
연계 점수 1 점을 얻습니다. -
NEW
Shiv Rank 2 Shiv는 이제 취소 될 때까지 대상에 대한 자연 피해를 20 %만큼 증가시킵니다.
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NEW
슬라이스 및 주사위 2 등급 슬라이스 및 주사위는 에너지 재생을 10 % 증가시킵니다.
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NEW
상처 독 2 등급 상처 독은 이제 2 번 추가로 중첩됩니다.
어둠 땅의 암살 도적 특성 변경 사항
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NEW
Blindside 절단에는 20다음을 만들 확률 % 매복 무료 및 사용 가능 스텔스없이. 대상의 체력이 35 % 미만이면 확률이 40 %로 증가했습니다.
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Crimson Tempest Finishing move that slash at최대 810 미터 내에있는 적에게 즉각적인 피해를 입히고 추가 피해를 위해 피를 흘리게합니다. 콤보 포인트 당 더 오래 지속됩니다.
1 점 : [(4.68% of Attack power) * 2] 더하기 [(11.7% of Attack power) * 2] 4 초에 걸쳐
2 점 : [(4.68% of Attack power) * 3] 더하기 [(11.7% of Attack power) * 3] 6 초에 걸쳐
3 점 : [(4.68% of Attack power) * 4] 더하기 [(11.7% of Attack power) * 4] 8 초 동안
4 점 : [(4.68% 공격력) * 5] 더하기 [11.7% of Attack power) * 5] 10 초 동안
5 점 : [(4.68% of Attack power) * 6] 더하기 [(11.7% of Attack power) * 6] 12 초에 걸쳐
Deeper Stratagem : 6 점 : [([4.68% of Attack power) * 7] 더하기 [(11.7% of Attack power) * 7] 14 초 이상 -
Venom Rush Mutilate 환불
58 중독 된 대상에 사용할 때 에너지입니다.
어둠 땅의 암살 도적 PvP 특성 변경 사항
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Deadly Brew 치명적인 독은 또한 대상에게 경미한 상처 독을 적용합니다.취소 될 때까지,받는 치유 감소 0%.
어둠 땅의 무법자 도적
무법 도적 어둠 땅 특성 나무
다음은 Shadowlands의 최신 무법 도적 특성 트리입니다.
레벨 15 :
Weaponmaster ,
Quick Draw ,
Ghostly Strike
레벨 25 :
Acrobatic Strikes ,
Retractable Hook ,
Hit and Run
레벨 30 :
활력 ,
더 깊은 전략 ,
죽음의 표식
레벨 35 :
철 위 ,
치트 데스 ,
애매함
레벨 40 :
더러운 속임수 ,
눈부신 가루 ,
약자의 먹이
레벨 45 :
로드 주사위 ,
날렵함 ,
Dreadblades
레벨 50 :
댄싱 스틸 ,
블레이드 러시 ,
킬링 슈 프레
어둠 땅 특성 계산기를 확인하세요 : 무법자 도적 특성 계산기
어둠 땅의 무법 도적 능력 변경
권총으로 피해를 주는 눈 사이의 마무리 동작,대상에 대한 치명타 확률이 20 % 증가합니다.
이 능력을 가진 치명타 공격은 일반 피해의 4 배를줍니다.
1 점 : [((공격력의 18.0999 %) * ((공격력 + 보조 공격력) * 2/3) / 공격력) * 1] 피해, 3 초
2 점 : [((공격력의 18.0999 %) * ((공격력 + 보조 공격력) * 2/3) / 공격력) * 2] 데미지, 6 초
3 점 : [((공격력의 18.0999 %) * ((공격력 + 보조 공격력) * 2 / 3) / 공격력) * 3] 데미지, 9 초
4 점 : [((공격력의 18.0999 %) * ((공격력 + 공격력) * 2/3) / 공격력) * 4] 데미지, 12 초
5 점 : [((공격력의 18.0999 %) * ((공격력 + 보조 공격력) * 2/3) / 공격력) * 5] 피해, 15 초
Deeper Stratagem : 6 점 : [((공격력의 18.0999 %) * ((공격력 + 보조 공격력) * 2/3) / 공격력) * 6] 피해, 18 초
블레이드 플러 리 (공격력의 40 %) 물리 피해로 주변 5 개의 대상을 타격하고,
단일 대상 공격이 12 초 동안 일반 피해의 40 % 동안 주변 적을 최대 4 명까지 타격합니다.
30 초 재사용 대기 시간
NEW
블레이드 플러 리 2 등급 블레이드 플러 리는 이제 즉시 근처 5 명의 대상에게 (40 % of Attack power)의 물리 피해를 입 힙니다.
NEW
회피 등급 2 회피가 활성화 된 상태에서 공격을 피하면 특화 : 메인 고 슈가 발동합니다.
NEW
갈고리 2 등급 재사용 대기 시간이 15 초만큼 감소했습니다.
피스톨 샷 은폐 된 권총을 뽑아 적에게 빠르게 발사하여 [(35.1351 % of Attack power) * [(Attack power *0.98)] [((공격력 + 오프 핸드 공격력) * 2/3)]-2H, DW / 공격력] 물리 피해 및 이동 속도 감소 306 초 동안 %.
연계 점수 1 점을 얻습니다.
Restless Blades Finishing 이동은 눈 사이의 아드레날린 러시의 남은 재사용 대기 시간을 감소시킵니다.Blade Flurry, Grappling Hook, Roll the Bones, Sprint, [Ghostly Strike], [Marked for Death], [Blade Rush], [Killing Spree] 및 소멸을 사용한 콤보 포인트 당 1 초씩.
뼈를 굴려
운명의 주사위를 굴려 30 초 동안 무작위 전투 강화를 제공합니다.
비용이 50 에너지에서 25 에너지로 변경되었습니다.
어둠 땅의 무법 도적 특성 변경 사항
Acrobatic Strikes 모든 근접 공격의 범위가 3 미터 증가합니다.
NEW
공포 칼날 공격으로 적을 공격하여 (95 % of Attack power)의 물리 피해를 입히고 10 초 동안 무기를 강화하여 사악한 일격, [Ghostly Strike] [Flagellation] [Echoing Reprimand] [Serrated Bone Spike], Ambush, and 콤보 포인트를 채우기위한 피스톨 샷이지만, 마무리 동작은 현재 체력의 5 %를 소모합니다.
1.5 분 재사용 대기 시간
10 미터 내에있는 적에게 Spree Teleport를 죽이면 2 초에 걸쳐 총 [(공격력의 32 %) * 6 + (공격력의 64 %) * 6]의 물리 피해를 두 무기로 공격합니다.
Blade Flurry가 활성화되어있는 동안에도최대 4 주변 적에게 100 % 피해를줍니다.
Retractable Hook Grappling Hook의 재사용 대기 시간을 줄여줍니다.15 초, 후퇴 속도 증가.
모든 사양에 대한 Slice and Dice Now 기준
어둠 땅의 미묘한 도적
미묘한 도적 어둠 땅 특성 나무
다음은 Shadowlands의 최신 미묘한 도적 특성 트리입니다.
레벨 15 :
Weaponmaster ,
사전 계획 ,
Gloomblade
레벨 25 :
Nightstalker ,
핑계 ,
그림자 초점
레벨 30 :
활력 ,
더 깊은 전략 ,
죽음의 표식
레벨 35 :
달래는 어둠 ,
치트 데스 ,
애매함
레벨 40 :
Shot in the Dark ,
Night Terrors ,
Prey on the Weak
레벨 45 :
다크 섀도우 ,
기민함 , 엔
벨로 핑 섀도우
레벨 50 :
그림자의 대가 ,
비밀 기술 ,
수리검 토네이도
어둠 땅 특성 계산기를 확인하세요 : 미묘한 도적 특성 계산기
어둠 땅의 미묘한 도적 능력 변경
백스탭 대상을 찌르면 [(41.106 % of Attack power) * ((max (0, min (Level-10, 10)) * 11 + 260) / 370)]의 물리 피해를 입 힙니다. 목표 뒤에있을 때 공격력이 20 % 증가했습니다.
연계 점수 1 점을 얻습니다.
백스탭 랭크 2목표보다 뒤처지면 백스탭치명타는 이제 또한 노출 방어에 결함이있어서 약점 찾기를 6 초 동안 적용합니다.
NEW
블랙 파우더 피니싱 기술로 주변에있는 최대 8 명의 대상에게 폭발적인 블랙 파우더를 발사하여 물리 피해를 입 힙니다.
1 점 : [(6 %공격력) * 1] 데미지
2 점 : [(6 %of Attack power) * 2] 데미지
3 점 : [(6 %of Attack power) * 3] 데미지
4 점 : [(6 %공격력) * 4] 데미지
5 점 : [(6 %of Attack power) * 5] damage
Deeper Stratagem : 6 포인트 : [(6 %of Attack power) * 6] 데미지
이름이 Shadow Vault에서 Black Powder로 변경되었습니다.
블랙 파우더 2 등급 블랙 파우더가 이제 약점 찾기의 영향을받는 대상에게 추가 암흑 피해를 입 힙니다.
Shadow Vault Rank 2에서 Black Powder Rank 2로 이름이 변경되었습니다.
그림자 심화 마무리 동작은 그림자 춤의 남은 재사용 대기 시간을 다음과 같이 줄여줍니다.[싸인 그림자 : (10 % / 10)] (10소비 한 콤보 포인트 당 % / 10) 초.
2 등급 절개 절개는 약점 찾기가 활성화 된 대상에게 암흑으로 50 %의 추가 피해를줍니다.
NEW
약점 찾기 저렴한 사격 및 Shadowstrike 표적 방어의 결함을 밝혀 모든 공격을 우회합니다. 30적의 방어력의 % 18비서.
기준선으로 이동
Shadow Dance 모든 스텔스 능력을 사용할 수 있으며 스텔스의 모든 전투 혜택을8 초, 데미지 15 % 증가. 피해를 입거나 공격해도 효과가 깨지지 않습니다.
밤 추적자 : 활성 상태에서 이동 속도가 0 % 증가하고 공격력이 0 % 증가합니다.
암흑 집중 : 정교의
대가 : 어둠의 춤에서 공격 하는 동안 능력 비용이 20 % 감소하고, 공격 후 5 초 동안 10 % 더 많은 피해를줍니다.
1 요금
Shadowstrike 대상을 공격하여 (69.8802 %87.35 % of Attack power) 물리 피해.미묘함 (레벨 38)
은신 상태에서 그림자를 뚫고 최대 25 미터 떨어진 대상 뒤에 나타나 25 %의 추가 피해를 입히고
2 콤보 포인트를 얻습니다 .
Shadowstrike Rank 2 Shadowstrike는 25 % 증가 된 피해를 입히고 은신이 활성화 된 동안 사용할 때 최대 25 미터 떨어진 대상으로 순간 이동합니다.
새로운
블랙 파우더 2 등급 그림자 금고는 이제 약점 찾기의 영향을받는 대상에게 추가 암흑 피해를 입 힙니다.
Shuriken Storm 스프레이 shurikens at최대 8 10 미터 내에있는 대상에게 [(24.3 % of Attack power) * [(Attack power * 0.98)] [((공격력 + 오프 핸드 공격력) * 2/3)] -2H, DW / 공격력] 물리 피해.
레벨 34를 적중 한 타겟 당 콤보 포인트 1 점 : 추가 1 점
NEW
Shuriken Storm Rank 2 Shuriken Storm 치명타가 6 초 동안 약점 찾기를 적용합니다.
Shuriken Toss [(19.656 % of Attack power) * [(Attack power *)로 적 대상에게 수리검을 던집니다.0.98)] [((공격력 + 오프 핸드 공격력) * 2/3)] -2H, DW/ 공격력] 물리 피해.
연계 점수 1 점을 얻습니다.
NEW
Symbols of Death Rank 2 죽음의 상징으로 다음 콤보 포인트 생성기가 치명타를 입 힙니다.
Sprint Rank 2Sprint는 이제 물 위를 달릴 수 있습니다.
어둠 땅의 미묘한 도적 특성 변경 사항
어두운 그림자 그림자 춤이 이제 공격력을 30 % 증가시킵니다.
그림자를 감싸는 그림자가 깊어지면 그림자 춤의 남은 재사용 대기 시간이 추가로 감소합니다.10.5사용한 콤보 포인트 당 초.
그림자 춤은 1 회 추가 충전됩니다.
어둠 칼날 그림자가 주입 된 칼날로 대상을 관통하여 (47.151 % of Attack power)의 암흑 피해를 입히고 갑옷을 우회합니다.
레벨 42 : 치명타는 약점 찾기를 적용합니다.6sec
연계 점수 1 점을 얻습니다.
NEW
Premeditation 은신 상태에 들어가면 다음 Shadowstrike가 최대 10 초를 부여합니다. 슬라이스와 주사위가 활성화 된 경우 2 개의 추가 콤보 포인트를 생성합니다.
자신의 섀도우 클론을 만드는 시크릿 테크닉 피니싱 동작 당신과 당신의 섀도 클론은 각각 피어싱 공격을 수행합니다.최대 6대상 근처의 적에게 물리 피해를 입히고 다른 대상에게는 피해를 줄입니다.
1 점 : [(공격력의 11 %) * 1 * 3] 총 피해
2 점 : [(공격력의 11 %) * 2 * 3] 총 피해
3 점 : [(공격력의 11 %) * 3 * 3] 총 대미지
4 점 : [(공격력의 11 %) * 4 * 3] 총 대미지
5 점 : [(공격력의 11 %) * 5 * 3] 총 대미지
쿨 타임은 콤보 포인트마다 1 초씩 감소합니다. 너는 쓴다.
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