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루바토는 속도감 있는 핵앤슬래시 게임입니다. 주인공 리아는 적을 제압할수록 공격력이 높아지는 능력을 가지고 있습니다. 숙련된 플레이어는 이 능력을 활용하여 많은 적을 손쉽게 제압할 수 있습니다.
store.steampowered.com/app/1464500/_/?l=koreana
매우 훌륭합니다.이 게임은 플레이 할 가치가 있지만 잘 알려진 게임이라면 몇 가지 개선 사항이 있습니다.
좋습니다.이 게임은 플레이 할 가치가 있지만 잘 알려진 경우 몇 가지 개선 사항 만 있습니다.
첫 번째 포인트는 게임의 캐릭터 모델이 더 세밀하고 아름답다는 것입니다.이 게임의 줄거리는 한 번의 스트로크로 찍을 수 있습니다. 더 중요한 것은 게임의 리듬과 자유로운 조작성이라고 생각합니다.이를 위해 개발자는 여러 게임 캐릭터를 디자인하여 게임을 향상시킬 수 있습니다. 경험과 게임 플레이.
첫째, 게임 캐릭터 모델이 더 세밀하고 아름답습니다. 게임의 줄거리를 한 번의 스트로크로 설명 할 수 있습니다. 더 중요한 것은 게임의 리듬감과 자유로운 조작이라고 생각합니다. 개발자는 여러 게임 캐릭터를 디자인 할 수 있습니다. 게임 경험과 플레이 방법을 높일 수 있습니다.
두 번째 요점은 레벨 임의성과 향상된 반복성입니다. 이 포인트는 게임 시간을 늘리기 위해 많은 노력이 필요합니다. 또한 무기 형태 전환 및 상태 트리거와 같이보다 독립적 인 게임 색상을 가질 수 있습니다.
둘째, 레벨의 무작위성, 반복성 및 플레이 가능성의 향상입니다. 게임의 길이를 늘리기 위해 많은 노력이 필요하며, 또한 무기 형태 변경 및 트리거 상태와 같은보다 독립적 인 게임 색상을 가질 수 있습니다.
세 번째 포인트는 게임 운영을 최적화하고 프레임 수를 향상시키는 것입니다. 개발자는이 분야에서 혁신을 고려할 수 있습니다. 간단한 운영은 필연적으로 어느 정도 반복을 유발하여 플레이어가 빠르게 지루함을 느끼게합니다. 게임 운영의 어려움이 증가하면, 플레이어에게 큰 동기를 부여하는 일정 정도의 재미가있을 것입니다. 이 게임의 프레임 수는 때때로 일정 수준에서 감소 (불안정) 할 수 있습니다. 게임의 초보자 가이드는 더 합리적이고 플롯이 더 완성되기를 바랍니다.
셋째, 게임 운영 최적화 및 프레임 수 개선. 개발자는 이러한 점에서 혁신을 고려할 수 있습니다. 간단한 조작은 필연적으로 일정한 반복성을 유발하여 플레이어가 빠르게 지루함을 느끼게합니다. 게임 운영의 난이도가 증가하면 특정 재미를 생성하고, 이 게임의 프레임 수는 때때로 일정 수준에서 감소 (불안정)합니다. 게임의 초보자 가이드는 더 합리적이고 플롯을 완성하기를 바랍니다.
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