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더트 바이크는 게임의 최신 패치 덕분  PlayerUnknown의 Battlegrounds 에 추가됩니다. 이 패치에는 몇 가지 밸런스 변경 사항과 차량 운전 중 촬영할 수있는 기능도 포함되어 있습니다.

패치의 가장 큰 추가 사항은 Karakin을 제외한 모든 맵에서 생성되는 새로운 먼지 자전거 입니다. 예상 할 수 있듯이 먼지 자전거는 오프로드 여행에 특화되어 있으며 게임에서 가장 빠른 차량 중 일부입니다. PUBG 의 다른 오토바이 와는 달리 더트 바이크는 1 인승 차량이지만 뛰어난 기동성과 단단한 회전을 위해 여분의 승객 공간을 대신합니다.

먼지 자전거는 또한 패치의 다른 변경 사항 중 하나의 이점을 얻었으며 이제 플레이어가 운전하는 동안 촬영할 수 있습니다. 이제 운전자는 사이드 암 무기를 발사하고 재 장전 할 수 있습니다. 이전에는 할 수 없었던 일입니다. 그러나 재장 전하는 동안 조향에 약간의 불이익이 있으며 보트를 운전하는 동안에는 쏠 수 없습니다. 이 패치는 또한 차량 조준이 모두 작동하는 방식을 업데이트하여 차량에서 촬영을 좀 더 쉽게 할 수 있도록합니다.

마지막으로,이 패치는 대부분의 PUBG 보조 무기를 변경하여 전반적으로 버프를 제공합니다. 모든 권총의 헤드 샷 데미지와 대부분의 총기 자체의 데미지가 증가했습니다. 이것은 아마도 당신이 실제 전투에 참여하고 싶은 총으로 바꾸지는 않을 것이지만, 새로운 먼지 자전거에서 맵을 찢는 동안 몇 번의 무료 킬을 얻을 수 있습니다.

PUBG 패치 9.2는 현재 게임의 라이브 PC 서버에 공개되며 11 월 26 일 콘솔에서 공개 될 예정입니다. 패치 9.2에서 게임에 적용될 모든 변경 사항을 보려면 공식 패치 노트를 확인하세요 .


PUBG 패치 9.2 노트

게임 플레이

새로운 차량 : 먼지 자전거

새로운 1 인승 더트 바이크는 단순한 오토바이의 라이트 버전 그 이상입니다. 엔진 회전을위한 자체 독립 클러치 시스템, 오프 로딩을위한 개선 된 서스펜션 및 향후 추가 될 또 다른 재미있는 추가 기능은 말할 것도없이 찾는 데 오래 걸리지 않을 것으로 알고있는 기타 재미있는 기능이 있습니다. 더트 바이크는 Karakin을 제외한 모든 맵에서 생성되며 기존 바이크의 50 %를 대체합니다. 우리는 이것으로 완전히 새로운 스턴트 비디오를 기대하고 있습니다!

  • 더트 바이크는 새로운 1 인승 오토바이입니다.
  • Karakin을 제외한 모든지도에서 생성됩니다.
  • 일반, 사용자 지정 경기 및 훈련 모드에서 사용할 수 있습니다.

형질

  • 최고 속도 130km / h로 뛰어난 가속력.
  • 오프로드 서스펜션은 다른 차량에 비해 고르지 않은 지형에서 뛰어난 성능을 제공합니다.
  • 핸드 브레이킹시 클러치를 분리하여 자동 기어 박스를 차단하고 엔진 RPM과 운동량을 유지하면서 세게 회전 할 수있는 뛰어난 기동성
  • 가속 / 제동 중에 Shift 및 Ctrl 키를 사용하여 피치를 변경하는 기능이 추가되었습니다.

새로운 기능 : 드라이버 촬영

오랫동안 요청을 받아 드디어 차량 운전자에게 촬영 기능을 추가하게되어 기쁩니다! 새로운 시스템을 사용하면 차량을 운전하고 제어하는 ​​동안 보조 무기를 발사 할 수 있습니다 (재장 전하는 동안 반응이 약간 감소했지만). 이 기능은 대부분의 차량에서 작동하며 아래에서 확인할 수있는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이러한 추가로 인해 새로운 종류의 게임 플레이가 등장하게되어 기쁩니다. 어떤 느낌인지 알려주세요!

  • 이제 차량 운전자는 차량 입력을 완전히 제어하면서 보조 무기를 그리고 재장 전하고 발사 할 수 있습니다.
  • 운전자가 재 장전 할 때 차량 조향 입력의 힘이 약간 감소합니다.
  • 드라이버 촬영 기능은 보트와 BRDM을 제외한 모든 차량에서 활성화됩니다.

차량 조준 점검

  • 조준하는 동안 운전자와 승객의 시야가 크게 안정화되었습니다. 카메라 회전은 차량의 회전을 따르지 않습니다.
  • 운전자 및 승객 TPP 카메라가 조정되어 더 쉽고 정확한 조준을 위해 캐릭터에 더 가깝게 이동되었습니다.
  • 플레이어 가시성 및 다른 승객과의 관계에 따라 조준 각도가 제한됩니다.
  • 예를 들어, 상단이 닫힌 차량에서는 완전히 위쪽으로 조준 할 수 없으며 2 인용 오토바이를 타고 뒤에 승객이있는 경우 뒤쪽으로 조준 할 수 없습니다.
  • 차량이 구르거나 뒤집힐 때 카메라가 더 이상 옆으로 뒤집 히지 않습니다.

운전자 사격이 가능한 보조 무기.

  • 디글
  • P18C
  • P1911
  • P92
  • R1895
  • R45
  • Skorpion
  • 플레어 건
  • 절단
  • 톱 오프는 자전거 유형 차량의 운전자 만 장착 할 수 있습니다.

무기 밸런스 조정 : 보조 무기

모든 보조 무기

  • 헤드 샷 데미지 배율 증가 : 2.0 → 2.1
  • 사지 피해 배율 증가 : 1.0 → 1.05
  • 조준 편차 배율 감소 (조준이 이제 더 정확 해짐)
  • 레이저 시력 편차 배율 0.3 → 0.5 증가. 이것은 위에서 언급 한 변경 사항에 대응하여 일반적으로 권총을 더 정확하게 만들지 만 레이저 시력에 전적으로 의존하지는 않습니다.
  • 엎드린 자세 편차 0.6 → 0.8 증가 (엎드린 자세에서 덜 정확함)
  • 이제 조준 중이나 ADS 모드에서 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
  • 조준 이동 속도 배율 1.8 → 2.0 증가
  • ADS 이동 속도 배율 1.6 → 2.0 증가
  • 움직이는 동안 더 많은 정확도.
  • 이동 편차에 대한 최소 기준 속도 증가 (이동 편차가 적용되지 않는 이하 속도) : 160 → 200
  • 이동 ADS 안정화 증가 (움직임으로 인한 무기 흔들림 감소) :
  • 리볼버 (R1895, R45) : 0.2 → 0.9
  • 권총 : 0.2 → 0.8
  • 전자동 권총 (P18C, Skorpion) : 0.2 → 0.7

리볼버 (R1895, R45)

  • 이동 편차 배율 감소 : 1.7 → 1.4
  • 이동 편차에 대한 최소 기준 속도 증가 (이동 편차가 적용되지 않는 이하 속도) : 160 → 250

R1895

  • 데미지 증가 : 62 → 64
  • ROF 증가 : 150RPM → 300RPM
  • 조준 편차 대폭 감소 (레이저 조준기를 부착 할 수 없기 때문에 기본적으로 더 정확함) : 1.5 → 0.6
  • 반동 애님 속도 증가

R45

  • 데미지 증가 : 55 → 65

P92

  • 피해 감소 : 35 → 34
  • ROF 증가 : 444RPM → 600RPM

P1911

  • 데미지 증가 : 41 → 42

디글

  • ROF 증가 : 240RPM → 300RPM
  • 새로운 ROF에 더 잘 맞도록 반동 애니메이션 속도를 높였습니다.

절단

  • 기본 패턴 스케일 감소 : 1.45 → 1.2
  • 감소 된 초크 스프레드 스케일 (낮은 스프레드) : 0.85 → 0.8
  • 15m에서 피해 배율 증가 : 0.5 → 0.55

Skorpion

  • 이제 확장 Quickdraw 잡지를 부착 할 수 있습니다.

다른

용암 피해 계산 업데이트

  • 용암 가장자리 근처에 가해진 피해를 처리하는 방법이 개선되었습니다.
  • 이제 플레이어가 용암 표면에 닿으면 용암 피해가 더 정확하게 가해집니다.
  • 이제 가스 캔이 용암과 접촉하면 폭발합니다.
  • 또한 유출 된 가스는 용암과 접촉 할 때 불이 붙습니다.

지역 매치 메이킹 변경

9.1 업데이트에서 우리는 솔로 랭크 모드를 도입했으며, 매치 메이킹의 전반적인 건전성을 개선하기 위해 역사적으로 과도한 매치 메이킹 시간이 있었던 일부 대기열 옵션도 제거했습니다.

우리는 플레이어들로부터 많은 피드백을 받았으며 여러분의 피드백을 크고 분명하게 들었습니다. 이번 패치에서는 매치 메이킹 옵션을 조정하여 특정 지역에 대해 이러한 모드 중 일부를 백업하는 동시에 플레이어에게 최고의 게임 플레이 경험을 제공합니다.

다시 열린 대기열은 다음과 같습니다.

같이

FPP : 솔로

KRJP

FPP : 듀오

바다

FPP : 솔로, 듀오

유럽 ​​연합

TPP : 듀오

RU

TPP : 듀오

OC

TPP : 듀오

FPP : 듀오

배틀 신부 패스

독점 페이지

  • Battle Bride Pass에는 구매 후 사용할 수있는 프리미엄 트랙 만 있습니다.

진행

  • 배틀 신부 패스에는 미션이 없습니다.
  • 그러나 게임 플레이에서 얻은 XP를 통해 패스를 통과 할 수 있습니다.
  • 모든 보상을 모을 수있는 최대 lv는 15입니다.
  • 레벨 업 쿠폰은 패스에서 사용할 수 없습니다.
  • 그러나 여전히 G-Coin으로 레벨을 구매할 수 있습니다.

배틀 브라이드 패스는 11 월 18 일 (KST)부터 12 월 16 일 (KST)까지 라이브 서버 점검 종료와 함께 이용 가능합니다.

  • 배틀 신부 패스 기간은 구매 일로부터 28 일 동안 지속됩니다.

UI 및 UX

새로운 기능 : Team Finder

새로운 Team Finder 기능을 사용하면 게임 전 구역에서 무작위로 매치되는 대신 매치가 시작되기 전에 다른 플레이어와 연결할 수 있습니다. 친구 및 다른 플레이어에게 팀을 찾고 있음을 알리고 로비 초대를 수락 할 수 있습니다. 팀 파인더는 선택한 게임 모드와 언어 설정을 고려하므로 원하는 위치를 찾을 수 있습니다. 완전히 임의의 요소없이 분대 게임을 시작하려면 지금 Team Finder를 사용해보세요!

이제 Team Finder 기능을 사용하여 플레이 할 팀을 찾을 수 있습니다.

팀에 속하지 않은 경우 팀 찾기를 전환하여 친구 나 다른 플레이어에게 자신이 팀을 찾고 있음을 알리면 팀 찾기 플레이어 목록에 등록되어 검색 플레이어의 초대를 기다리고 있습니다. 이미 팀에 속해 있거나 자신 만의 팀을 만들고 싶다면 팀 찾기 목록에서 플레이어를 초대 할 수 있습니다.

설정

  • Team Finder는 선택한 게임 모드, 관점 및 언어 설정에 따라 자동으로 설정됩니다.
  • 마이크 설정은 작동하는 마이크가 연결되어 있는지 확인한 후 자동으로 결정됩니다.
  • 음성 입력이 활성화되고 음소거되지 않았는지 확인합니다.
  • PUBG는 또한 운영 체제를 통해 마이크에 대한 액세스 권한을 부여 받아야합니다.
  • Team Finder 검색 및 검색은 해당 지역을 기반으로합니다.
  • 동일한 게임 모드 / 관점 설정을 가진 플레이어가 팀 찾기 목록에 표시됩니다.
  • 랭킹 매치에 팀 파인더를 사용하면 비슷한 티어의 플레이어 만 표시됩니다.

새로운 기능 : 로비 채팅 시스템

팀과 소통하는 또 다른 새로운 방법은 새로운 로비 채팅 상자입니다. 이제 게임에 들어가 전장에 들어가기 전에 팀과 문자 채팅을 할 수 있습니다. 로비 채팅은 스팸, 광고 및 모욕적 인 언어 필터를 제공하며 부적절하게 사용하는 사람을 신고 할 수도 있습니다. 현재 로비 채팅은 게임의 PC 버전에서만 사용할 수 있습니다.

  • 이제 로비에서 파티원과 문자 채팅을 할 수 있습니다.
  • 스팸 및 유독성 단어는 자동으로 필터링됩니다.
  • 욕설, 스팸 또는 광고를 사용하는 플레이어를 신고 할 수 있습니다.
  • 채팅은 현재 PUBG의 PC 버전에서만 가능합니다.

PUBG ID 가시성

  • 다른 플레이어를 죽이면 PUBG ID가 피해자에게 표시됩니다.
  • PUBG ID는 데스 캠과 다른 플레이어를 관전하는 동안에도 표시됩니다.
  • PUBG ID는 다른 플레이어의 통계를 볼 때도 표시됩니다.

다른

  • 드롭 다운 메뉴 및 시스템 메시지와 같은 아웃 게임 UI 구성 요소가 시각적으로 개선되어보다 일관된 경험을 제공합니다.
  • 이제 Team Deathmatch에서 음성 채팅 '전체'가 비활성화되었습니다.
  • 아케이드 및 사용자 지정 매치에서 팀 데스 매치가 이제 게임 플레이를 방해하는 남용으로 인해 '모두'음성 채팅 채널이 비활성화됩니다.

공연

  • 플레이어 POV 외부의 캐릭터 비용 최적화로 CPU 성능이 향상되었습니다.
  • 대기 안개의 렌더링 최적화를 통한 성능 향상.
  • 저사양 / 콘솔 환경에서 비행기가 공중에 떠있을 때 발생하는 최적화 된 히칭
  • 커스텀 매치 세션에서 특정 유형의 맵을로드 할 때 과도한로드 시간을 최적화했습니다.

VIKENDI 삶의 질 업데이트

Vikendi는 또한 이번 업데이트에서 약간의 편의 조정을 받고 있습니다. 서클 설정을 좀 더 내륙으로 조정하고, 차량 이동을 방해하는 작은 혼란을 제거하고, 최종 단계를 더 개방적으로 만들기 위해 집 세트 수를 조정했습니다.

  • 첫 번째 원이지도 바깥쪽으로 너무 많이 기울어지는 경향을 수정했습니다. 이제 안전 지대가 일반적으로 내륙에 더 많이 나타납니다.
  • 차량 이동을 방해하는 농장과 들판 주변의 작은 물체를 제거했습니다.
  • 후반 게임 블루존에 건물이 너무 많지 않도록 하우스 세트 사이의 공간이 수정되어 하우스 세트 수가 감소했습니다. 우리는 이것이 필드에서 더 많은 싸움이 있기를 바랍니다.
  • 지도 중앙 주변의 넓은 바위 지역과 시멘트 공장 동쪽의 바위 언덕이 도보 및 차량에서 접근 할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 엄폐물로 사용할 수 없었던 강 주변의 작은 물체를 제거하고 플레이어의 움직임을 방해했습니다.

버그 수정

게임 플레이

  • 플레이어가 클라이언트를 다시 시작하거나 로비를 새로 고친 후 FPP / 분대에서 랭크 모드로만 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사 녹의 폐허 주변에서 사라진 나무가 이제 돌아 왔습니다.
  • 파트너 전용 아이템을 자유롭게 장착 및 장착 해제 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 승객이 좌석을 바꿀 때마다 TPP에서 운전자에게 발생하는 카메라 끊김 현상을 수정했습니다.
  • 특정 커스텀 매치 전쟁 모드 사전 설정에서 날씨 유형의 기본값을 사용할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 듀얼 매치 메이킹에 입장 할 때 느낌표 UI가 표시되면서 플레이어가 로비로 강제 복귀하는 문제를 수정했습니다.
  • 충돌 물체에 의해 가려진 무기로 ADS를 수행하면 심각한 카메라 지터가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 무기의 잘못된 충돌 거리를 수정했습니다.
  • 바퀴가 파괴 된 차량에 탑승 할 때 플레이어 HUD에 잘못된 차량 정보가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 웅크 리거나 불을 질렀을 때 캐릭터의 움직임이 부정확하게 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 근처에서 여러 개의 점착 폭탄이 폭발 할 때 폭발 초기 지점에서만 효과가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 그립 부착물이 추가 된 특정 무기를 들고있을 때 캐릭터의 어색한 렌더링을 수정했습니다.
  • 팀원이 분대 모드에서 가끔 팀 목록 UI에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

UI / UX

  • 설정 메뉴에서 잘못 정렬 된 UI를 수정했습니다.
  • '일반 민감도'값에 영향을받는 커스터마이즈 메뉴에서 캐릭터 회전 속도가 너무 빨라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 패스 화면에서 선택시 보상 아이콘 상자의 가장자리가 강조 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • '전체 화면 / 창'선택시 '렌더 스케일'값이 기본값으로 설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 패스 보상 아이템 중 하나의 오타를 수정했습니다.
  • 특정 해상도 설정에서 G-Coin 페이지 하단에 표시되는 그래픽 오류를 수정했습니다.
  • 플레이어가 연속으로 여러 미션을 교체 할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 웨이 포인트를 표시했을 때 관전 할 때 미니 맵에 웨이 포인트가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 서바이벌 마스터리 레벨 업 애니메이션 및 UI 관련 문제를 수정했습니다.
  • 추방 된 플레이어를 해당 커스텀 매치 세션에 초대 할 때 표시되는 잘못된 시스템 메시지를 수정했습니다.

스킨 및 아이템

  • 플레이어가 '눈'카테고리 아이템에 Merc Team Uniform을 장착 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 패스 보상 페이지에서 무기 스킨 아이템을 선택한 후 플레이어가 감정 표현을 미리 볼 수없는 문제를 수정했습니다.
  • Malevolent Mime – DBS 스킨을 미리 볼 때 잘못 정렬 된 무기 스킨을 수정했습니다.
  • LABS 페이지에 의도 치 않게 표시되는 소셜 위젯을 수정했습니다.

 

 

 

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