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마녀의 숲 : 마체 테 찾기
비올라는 잠에서 깨어 아빠로부터 편지를 받게됩니다. 큰 마법의 장미를 들고 남쪽으로 가면 비밀 통로가 드러납니다. 그러나 이번에는 구절 끝에 숨겨진 것이 없습니다. 대신 검은 고양이가 암시 한대로 이제 만도는 시작 지점 옆의 통나무 내부에 배치됩니다.
Original / Normal / Easy 모드와 마찬가지로 Viola는 매우 큰 장미 조각을자를 수 없습니다. 사실, 그들에게 칼을 사용하면 이제 게임이 종료됩니다. 따라서 평소와 같이 작은 장미 조각 앞에 가서 만도를 사용하십시오. 장미를 자르면 칼이 부러 질 것입니다.
이제 경로가 비워지면 북쪽으로 가서 검은 고양이에게 말을 걸어 게임을 저장하세요 *. 계속하려면 마녀의 집 안으로 들어가십시오.
* 고양이와 상호 작용하면 더 이상 다른 버전 에서처럼 집의 문이 저절로 열리지 않습니다.
마녀의 집 1 층
내 방으로와
집에 들어가면 북쪽 방으로 들어가 피를 밟지 않고 메모를 읽으십시오 (이제 다른 버전보다 더 넓은 영역을 차지함). 방을 조심스럽게 나가면 메인 구역으로 이동합니다. 검은 고양이가 게임을 저장하기 위해 나타날 것입니다.
바구니 속의 곰
동쪽 방으로 걸어 가면 복도가 보일 것입니다. 북동쪽 방으로 가서 선물 더미에서 곰 인형을 얻으세요. 지금은 "병든 소녀의 이야기"라는 제목의 일기를 읽을 수 있지만, 당신의 진행에 미치는 영향은 거의 없을 것입니다. 옷장이 보이지만 "집이 정상으로 돌아올 때 열립니다"라고 적혀 있습니다.
나가서 검은 고양이가있는 방으로 돌아갑니다. 왼쪽으로 가십시오. 작업대에있는 체인 가위를 사용하여 테디 베어의 팔다리를 자릅니다. 방에는 피투성이 서랍도 있지만 나중에 관련 될 것입니다. 복도와 남동쪽 방으로 돌아가십시오. "..... IN THE BASKET"메모와 테디 베어 한 마리가 들어있는 바구니가 표시됩니다. 찾은 테디 베어의 나머지 부분을 바구니에 넣으십시오.
검은 고양이가있는 방으로 돌아갑니다. 그러면 거대한 테디 베어가 당신을 위해 달리는 것을 볼 수 있습니다. 다른 버전과 달리 거대 곰 인형이 여전히 당신을 쫓아 갈 것이기 때문에 단순히 복도로 돌아가는 것만으로는 충분하지 않습니다. 당신을 따라 다니는 것을 멈추려면 선물과 일기를 가지고 북동쪽 방으로 빨리 가십시오 (곰 바구니가있는 남동쪽 방은 막 다른 골목입니다). 해안이 깨끗해지면 가위를 들고 방으로 가서 다음 지역으로 이동합니다. 이번에는 테디 베어 팔다리가 천장에서 떨어지지 않고 대신 피 묻은 서랍에서 피 묻은 팔다리 를 찾을 수 있습니다.
손을 빌려
다음 지역은 식당으로 이어집니다. 식탁에는 "... 독극물"이라고 적힌 메모와 은색 덮개가있는 접시가 있습니다. 덮개를 제거하지 마십시오. 그렇지 않으면 화면이 넘어 가게됩니다. 북동쪽 방으로 들어가서 미리 "... ... IS BUSY. ... A HAND"라고 적힌 쪽지를 읽습니다. 투명 인간이 사는 부엌으로 연결됩니다. 그는 요리사입니다. 요리사에게 피 묻은 팔다리 빌려줘인벤토리에서. 그가 칼로 당신을 쫓고, 당신의 제안에 만족하지 않고 당신의 팔다리를 대신하기로 선택할 것이므로 탈출 할 준비를하십시오. 그를 잃기 위해 가위 실로 달려 가세요. 요리사는 부엌으로 돌아와 접시에서 은색 덮개를 떼어 내고 (지금은 해로운 구더기로 가득 찬 해골 모양의 수프 그릇을 드러냄) 주변의 의자 몇 개를 꺼냅니다. 부엌에 다시 들어가면 게임이 종료됩니다. 계속 진행하려면 식당으로 돌아가 오른쪽에있는 무너진 의자를 검색하여 은색 열쇠 를 받으십시오 . 왼쪽 의자를 검색하면 게임이 종료됩니다. 이상한 색깔의 수프에 은색 열쇠 를 사용하여 색깔이 변하는 것을 지켜보세요. 그러면 이제 안전하게 들어갈 수있는 주방을 통과하는 2 층 계단의 문이 열립니다.
마녀의 집 2 층 : 나비 해방
보이는 첫 번째 문으로 가서 오른쪽에있는 통을 찾으십시오. 원사 의 공을 찾을 수 있습니다. 왼쪽의 메모를 읽으십시오. 거미가 방에 있고 색맹이라는 것을 알게 될 것입니다. 아직 거대한 거미줄에서 노란 나비를 줍지 마십시오. 그렇지 않으면 화면을 통해 게임이 실행됩니다.
방을 나와서 기사 상으로 가서 검은 고양이와 상호 작용하여 게임을 저장하세요. 남서쪽 방으로 가십시오. 곤충 모형이 들어있는 두 줄의 유리 케이스를 찾을 수 있습니다. 맨 아래 줄은 나비 모형과 인간의 두개골이 들어있는 잠긴 유리 케이스로 구성되어 있습니다. 방에는 밧줄을 가지고 노는 고양이 그림, 파라솔을 든 여인의 그림, 한 권의 책이없는 파란색 책 (일반적인 빨간색 대신)이 들어있는 책장도있는 것으로 보입니다. 상호 작용하는 고양이 페인팅 및 교환 원사의 공을 자신을 위해 로프 . 방을 탐험하면 인간의 두개골이 유리 덮개를 깨뜨릴 수 있습니다. 상호 작용하지 마십시오. 그렇지 않으면 게임이 종료됩니다.
복도로 돌아가서 북서쪽 방으로 가십시오. 도서관입니다. 오른쪽으로 가면 책을 묶을 무언가를 찾는 보이지 않는 소년을 찾을 수 있습니다. 그에게 밧줄을 주면 그는 죽음의 책으로 당신에게 상을 줄 것 입니다. 책을 읽지 마십시오. 도서관에는 다양한 책과 읽을 수있는 신문 클립도 있습니다. 그러나이 모드에서 "재미있는 이야기"를 읽으면 게임이 종료됩니다.
유리 케이스를 가지고 방으로 돌아갑니다. 파란색 책이 들어있는 책장 에 죽음 의 책 (빨간색 책)을 되 돌리면 책이 떨어져 게임이 종료됩니다. 고양이 그림 옆에있는 빈 찬장과 상호 작용합니다. "SOMEWHERE IN THIS ROOM"이라는 메모가 표시되어 방에 또 다른 책장이 숨겨져 있음을 나타냅니다. 찬장 오른쪽에있는 벽을 검색하여 별도의 방으로 이어지는 비밀 통로를 찾으십시오. 여기에는 빨간 책 (및 빈 공간)이 들어있는 책장이 있습니다. 죽음 의 책 사용책장에. "읽지 않음"을 선택하면 책을 선반에 놓을 수있는 옵션이 제공됩니다. 방을 나가십시오. 돌아 오는 길에 작은 빨간 해골이 당신을 쫓을 것입니다. 파란색 책 (오른쪽 하단)이있는 책장으로 돌아가서 그 주위를 돌고 돌아서 피하세요. ** 책장 뒤에서 루프를 시작하고 앞쪽에서 다시 시작해야합니다. 앞쪽에서 시작하면 떨어질 수 있습니다. ** 해안이 깨끗해지면 방으로 돌아가 유리 덮개와 상호 작용합니다. 잠금 해제되어 나비 모델 을 검색 합니다.
거미의 방으로 돌아갑니다. 살아있는 나비를 가져와 거미줄에 나비 모델 을 배치합니다 . 거미가 추격을 할 것이므로 빠르게 방을 나가십시오. 게임의 어느 시점에서든 방으로 돌아 가면 게임이 종료됩니다.
복도에 들어가면 나비 가 날아가고 다음 층의 문이 잠금 해제됩니다.
마녀의 집 3 층
개구리를 좋아합니까?
칼이 날아 다니는 통로에있을 것입니다. 다른 난이도 모드와 달리 칼은 정해진 패턴으로 날지 않고 대신 직접 목표물을 지정합니다. 칼을 피하고 성공적으로 방에서 나가십시오. 또는 이전 방의 왼쪽 하단에있는 숨겨진 경로를 사용하여 칼을 모두 피할 수 있습니다. 검은 고양이가 반대편에서 당신을 기다리고있을 것입니다.
왼쪽 방으로 들어갑니다. "DO YOU ... FROGS?"라는 메모와 함께 물 웅덩이에 개구리가있을 것입니다. 개구리 와 상호 작용 하고 고개를 끄덕입니다. 당신에게 올 것입니다. 3 층 남쪽으로 나가세요. 가는 다리와 레버가 보입니다. 개구리를 사용하여 레버를 뒤집습니다. 완료되면 오른쪽의 방이 잠금 해제됩니다.
미러 이미지 만들기
벽에 "... A MIRROR ..."라고 적힌 메모가있는 거의 거울처럼 보이는 두 개의 방이있는 공간에있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 다음은 두 개의 방을 거울 이미지로 만드는 단계입니다.
- 왼쪽 방 가운데 의자에 개구리 를 앉으세요 .
- 캐비닛에서 초콜릿 케이크 한 조각을 꺼내 오른쪽 테이블에 놓으세요. 케이크를 두 번 회전하여 왼쪽 방의 케이크를 미러링합니다.
- 오는 Get 포크 왼쪽 룸의 찬장에서를 옆 딸기 케익에 오른쪽 룸의 테이블에 놓습니다.
- 오른쪽 방의 찬장에 통조림 과자를 두 번 재배치하십시오.
- 화분을 왼쪽 방의 테이블로 밉니다.
- 오른쪽 그림의 스위치를 한 번 뒤집습니다. 강가에있는 두 여자의 사진을 볼 수 있습니다.
- 그림 속의 여성의 말을들을 수있을 때까지 왼쪽 그림과 상호 작용하십시오. 그녀는 파트너가 현재 다른 그림을 방문하고 있다고 한탄 할 것입니다. 2 층으로 돌아가서 유리 케이스가있는 방으로 들어가면 비슷한 그림을 볼 수 있습니다. 이 그림의 여성 중 한 명에게 말을 걸어 그녀가 3 층의 그림으로 돌아가서 퍼즐로 돌아가도록하십시오.
- 다른 모든 것이 미러링되면 메모와 상호 작용하여 떼어냅니다.
- 오른쪽 테이블 옆 의자에 앉아 마무리합니다.
이 단계를 모두 완료하면 오른쪽 문이 잠금 해제됩니다.
이 문은 산만 함의 홀로 연결됩니다. 이전 버전과 달리 메모를 읽었는지 여부에 관계없이 (이제 단어가 누락되어 더 이상 일관된 문장을 형성하지 않음) 칼이 날아가는 것을 방지해야합니다. 검은 고양이가 게임을 저장하기 위해 홀 끝에 나타납니다. 원하는대로 다양한 노트와 일기 페이지를 읽을 수도 있습니다. 다음 영역으로 이동하십시오.
배고프다
통과 후 잠긴 또 다른 문이 보입니다. 잠시 후 방에 크고 배고픈 뱀이있는 것을 발견하게 될 것입니다. 잠긴 방의 창문 에서 꺼리는 개구리 를 사용하십시오 . 처음 강제로 시도하면 개구리 가 손에서 튀어 나와 근처 벽의 좁은 구멍에 숨어 있습니다.
거울 이미지의 방으로 돌아가서 박제 된 개구리를 찾으세요. 뱀을 잡고있는 방의 창문으로 박제 개구리를 밀어 넣으십시오. 이것은 뱀을 화나게하여 문과 벽에 부딪 히게합니다. 그러면 개구리 가 숨어 있는 벽에 구멍 이 생깁니다. 캐치 개구리를 다시 뱀의 방으로 강제. 뱀이 개구리를 먹으면 방과 다음 방으로 가십시오.
장식용 고양이 조각상으로 가득 찬 복도에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 그 중 하나 (오른쪽 두 번째)는 통제 할 수 없게 흔들리는 것처럼 보입니다. 흔들리는 고양이 조각상을 측면에서 접근하고 상호 작용하여 안전하게 진행하기 전에 넘어 질 수 있습니다. 방 한가운데 검은 고양이가있어 게임을 저장할 수 있습니다. 위층으로 이동하여 다음 층으로 가십시오.
마녀의 집 4 층 : 눈 퍼즐
한쪽 눈만 뜨는 곳으로 가십시오
벽에 세면이 그려진 방으로 안내됩니다. 다른 버전과 달리 세 얼굴 모두 눈을 뜨고 있습니다. 일반적인 경로 (오른쪽의 두 얼굴 사이에 숨겨진 입을 입력)를 통해이 퍼즐을 풀려고 시도하면 게임이 종료됩니다. 진행하려면 중간면의 반대쪽 벽을 확인해야합니다. 맛 텍스트 설명은 열린 눈과 닫힌 눈으로 그 벽에 그려진 얼굴이 있음을 나타냅니다. 계속하려면이 입문을 입력하십시오.
4 층의 메인 구역으로 이어지는 어두운 통로로 연결되어 세 개의 다른 방으로 연결됩니다. 검은 고양이를 찾아 게임을 저장하고 맨 위 방으로 이동하세요. 눈이없는 빨간 머리 여인의 머리가 들어있는 피아노와 큰 꽃병이 보입니다. 상단 책장에있는 반짝이와 상호 작용하고 종이를 읽으십시오. 네 명의 여성이 눈을 떴고 위치에 대한 힌트를 받았다고 읽습니다. 이것은 다음 층으로 진행하기 위해이 눈을 찾아서 각각의 소유자에게 돌려줘야 함을 나타냅니다. 반짝이는 왼쪽에있는 책장과 상호 작용하고 눈 연구 책을 읽고 어떤 색의 눈이 어떤 색 머리의 여성과 어울리는 지 알아보세요.
갈색 눈 찾기
메모에는 갈색 눈이 빨간색 상자에서 발견된다는 내용이 있습니다.
피아노 실을 나와 오르골을 들고 왼쪽 방으로 가십시오. 왼쪽에 다른 방으로 연결되는 두 번째 문이 있습니다. 그것을 입력하고 상자에서 떨어질 때까지 잭-인-더-박스와 상호 작용하십시오. 이제 피투성이 상자를 검색하여 Brown Eyes 를 찾으십시오 . 피아노 실로 돌아가 브라운 아이즈 를 빨간 머리 여자의 소켓에 삽입합니다 . 솔저 키를 받게됩니다 .
파란 눈 찾기
메모는 썩은 것에서 파란 눈이 발견된다는 것을 말합니다.
오르골을 들고 방으로 돌아와 병사 키 를 사용하여 연주합니다. 방을 나가서 총을 쏘지 않고 총을 겨누는 장난감 병사를 찾으십시오. 방으로 돌아와 오르골에서 병사 키 를 꺼내 병사의 등에 사용합니다. 병사의 등을 다시 대면 열쇠를 좌우로 감을 수있는 옵션이 제공됩니다. 왼쪽으로 감기면 병사가 위치를 바꾸고 오른쪽으로 감기면 병사가 총을 발사합니다. 병사가 총을 발사하기 전에 잠겨있는 오른쪽 문에 총을 겨누도록 왼쪽으로 두 번 감습니다. 이것은 문을 부수고 동쪽 방에 들어갈 수있게합니다.
당신은 4 개의 그림이있는 방으로 연결될 것입니다. 그 중 하나에는 검은 머리의 눈을 잃은 여자가 있고 벽에 "파란 눈 ... ... 점수"라고 적힌 메모가 있습니다. 은발의 눈이없는 여성의 머리도 가운데 테이블 (찻잔 하나가 놓여있는 곳)에 앉아있는 모습을 볼 수 있습니다. 바닥에는 썩은 호박 3 개도 있습니다. 호박과 상호 작용하여 세 가지 모두를 치십시오. 마지막 사람은 눈이 꺼진 램프 아래에 있음을 암시하는 종이를 떨어 뜨립니다. 잭인 더 박스 (jack-in-the-box) 방으로 돌아가서 책상에있는 불이 꺼진 램프와 상호 작용하고 종이를 읽으면 흰색 콘센트를 찾으라는 메시지가 표시됩니다. 호박 방으로 돌아가서 찻잔과 상호 작용하여 블랙 박스를 찾는 다음 힌트를 받으세요. 북쪽 방으로 가서 피아노와 상호 작용하십시오. 썩은 머리를 수색하라는 지시를받을 것입니다. 메모와 함께 호박으로 돌아가서파란 눈 . 주고받는 파란 눈을 검은 머리를 가진 여자.
적목 찾기
메모는 눈에 보이지 않는 개인이 적목 현상을 발견했다고 말합니다.
검은 머리 여성의 반대편 벽과 상호 작용하여 균열에 걸린 흰색 시트를 찾습니다. 장난감 병사는 방으로 들어가 추격을 할 것입니다. 호박을 피하고 (속도가 느려지므로) 테이블 주위를 빠르게 돌고 오르골을 잃어 버릴 수있는 방으로 탈출하세요. 호박 방으로 돌아 오면 흰색 시트가 벽의 틈새로 사라져 축축하고 악취가 나는 곳으로 이어지는 것처럼 보입니다.
3 층의 뱀 방으로 돌아가 벽에있는 균열로 들어가면 기어가는 공간으로 이어집니다. 통로 끝에있는 해골 더미와 상호 작용하여 백서를 받고 다시 돌아갑니다. 뱀은 길을 따라 추격 할 것입니다. 피아노 실로 돌아가서 피아노 위에 백서를 놓습니다. 악보가 있거나없는 피아노를 연주하지 마십시오. 피아노가 저절로 연주되기 시작하면 방의 의자에 주기적으로 앉아있는 보이지 않는 사람들의 모습을 볼 수 있습니다. 피아노 뒤에는 세 개의 의자가 있습니다. 보이지 않는 사람이 중간에 나타날 때까지 기다린 다음 사라지기 전에 최대한 빨리 그들과 상호 작용하십시오. 그들은 당신에게 적목 현상 을 줄 것 입니다. 호박 방으로 돌아가서 Red Eyes흰 머리에. 이것은 북쪽의 문을 열 것입니다.
녹색 눈 찾기
참고 : 스포일러로 인해이 섹션은 약간 덜 정교합니다.
메모에는 XXX에서 녹색 눈이 발견된다는 내용이 있습니다 (번짐).
호박 방 북쪽 문으로 들어갑니다. 두 개의 초상화가있는 방으로 이동합니다. 왼쪽에는 밝은 갈색 머리를 가진 여성의 초상화가 있고 오른쪽에는 밝은 자주색 머리카락을 가진 남자의 초상화가 있습니다. 중간에있는 메모와 상호 작용합니다. 마녀의 과거에 관한 일련의 질문을 받게됩니다. 올바른 그림과 상호 작용하고 고개를 끄덕여 대답하십시오. 누가 그녀를 마녀의 집에 데려 왔는지 물으면 문과 상호 작용합니다. 마지막 질문 (올바르게 또는 잘못)에 답하면 왼쪽 그림에 녹색 눈 이 떨어 집니다. 오르골 실로 돌아가서 거울 앞에 녹색 눈 을 들어보세요. 이렇게하면 피아노 실 북쪽 문이 열리고 계속 진행할 수 있습니다.
5 층으로가는 길 : 역 추적과 고리 찾기
여인상이있는 방으로 연결됩니다. 오른쪽 방으로 진행하지 마십시오. 여자 동상과 대화하면 반지를 잃어버린 것을 한탄 할 것입니다. 피아노 실로 돌아가 벽난로를 찾아 사다리를 찾으십시오. 아래로 내려 가면 1 층 식당으로 연결됩니다. 검은 색 화살표를 따라 가세요. 부엌 안으로 들어가십시오. 당신은 위층으로 갈 수 없습니다. 스켈레톤 룸으로 북쪽 문을 입력하십시오. 왼쪽 뼈 더미에 보이지 않는 사람이 앉아있을 것입니다. 그들과 이야기하십시오. 그들은 비명을 지르고 요리사에게 경고하고 타이머를 시작합니다. 올바른 더미로 걸어 가서 숨어 있습니다. "아직"을 두 번 선택한 후 평소대로 진행하십시오.
서쪽의 해골로 가서 금 젓가락을 받습니다 . 부엌으로 돌아가서 스토브의 냄비와 상호 작용하십시오. 불을 끄고 뚜껑을 제거하십시오. 금 젓가락을 사용하여 냄비를 검색합니다 . 당신은 돼지 반지 를 얻을 것 입니다. 스켈레톤 룸으로 돌아가서 골드 젓가락 을 스켈레톤의 갈비뼈에 되돌립니다 . 부엌으로 돌아 가면 검은 고양이가 게임을 저장합니다. 식당으로 돌아 오면 "누군가 계단을 내려 오는 소리가 들립니다". 5 초 타이머가 시작됩니다. 타이머가 끝나기 전에 즉시 벽난로 위로 올라가십시오. 이 모드에서는 타이머 장면이 더 어려워집니다. ** 당신은 테이블에 점프 할 수있는 옵션이 있습니다. **
여자 동상으로 돌아가서 그녀에게 돼지 반지를 줘 . 오른쪽 문으로 진행할 수 있습니다. 5 층에 도착할 때까지 위층으로 가십시오.
마녀의 집 5 층
전주곡
스테인드 글라스 창문으로 장식 된 어두운 복도로 연결됩니다. 복도를 따라 내려 가면 어두운 인물이 창문 중 하나에서 터져 놀라운 속도로 당신을 향해 기어갑니다. 다른 버전과 달리 어두운 인물은 실제로 당신을 죽일 수 있습니다. 집의 영혼이 개입하도록 재빨리 돌아가십시오. 복도를 계속 내려가십시오.
4 개의 컬러 받침대와 3 개의 인형이있는 방에 들어갑니다. 각 인형을 받침대의 색상에 놓습니다. 일부 받침대는 근본적으로 다른 색상 (노란색과 검정색)을 갖습니다. 그 받침대 (비어있을 때)와 상호 작용하고 천을 뒤집기 만하면됩니다.
X 더 플라워
세 개의 길로 이어지는 정원에 들어갑니다. 대화를 소진하면 시간을 지키는 사람을 방해하지 않도록 경고하는 엘더 트리가 표시됩니다. Elder Tree는 또한 시간을 지키는 사람이 견딜 수없는 라켓을 만들고 있으며 누군가 "그를 막아 버리기"를 원한다고 덧붙일 것입니다. 나무 아래에 흰 꽃도 있습니다. 검은 고양이가 게임을 저장하기 위해 벤치에 앉아있을 것입니다. 북쪽 길은 덩굴로 막혀 있으며 "BIRDS EAT GREENERY"라는 메모가 있습니다.
서쪽 방으로 가십시오. 테이블 주위에는 네 개의 노란 꽃이 있습니다. 그들의 요청을 듣기 위해 노란색 꽃과 대화하십시오. 그들은 흰 꽃가루와 교환하여 X the White Flower를 요청할 것입니다. 큰 할아버지 시계가 방 꼭대기에 앉아 이전에 엘더 트리가 언급 한 라켓을 일으켰습니다. 시계를 만지지 마십시오. 또한 왼쪽 하단에는 노란색 꽃에 꾸짖지 않고는 가져갈 수없는 촛불이 켜져 있습니다.
정원으로 돌아가 동쪽 방으로 향합니다. 5 층에있는 식물에 대한 정보는 "말하는 식물"책을 읽으십시오. 이것은 당신의 진행에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다. 맨 오른쪽에있는 붉은 풀과 대화를 나누고 흰 꽃을 X하는 방법을 물어보세요. 그들 각각은 방법을 제안 할 것입니다. 그러나이 버전에서는 이러한 방법 중 어느 것도 작동하지 않으며 게임 오버 만 발생합니다. 식물과 대화를 마친 후에는 뒤로 돌아가 뼈 그릇을"말하는 식물"책 옆의 의자에 나타납니다. 그것을 집어 들고 오른쪽 상단의 두개골 방으로 향하십시오. 해골 병사 퍼즐이 이미 해결되었으며 스위치를 당기기 만하면됩니다. 방을 나가면 거대한 해골이 당신에게 돌격합니다. 해골 방으로 되돌아 가면 즉시 게임이 종료됩니다. 홀 중앙에있는 냄비를 부수고 거대한 해골이 지나갈 때까지 제공된 공간에 숨어 있습니다.
감옥 지역으로 돌아가 북쪽 문으로 들어갑니다. 세 마리의 올챙이가 헤엄 치는 모습을 볼 수있는 커다란 물웅덩이를 만나게 될 것입니다. 올챙이와의 상호 작용을 피하고 뼈 그릇 에 물을 채우십시오 . 노란 꽃과 함께 방으로 돌아와 물로 할아버지 시계를 튀기십시오. 쓰러 질 것이므로 신속하게 이동하십시오. 메인 정원으로 돌아가서 대화가 끝날 때까지 엘더 트리와 이야기하십시오. 그것은 나뭇 가지 를 떨어 뜨릴 것 입니다. 그것을 집어 들고 북쪽 길을 막는 덩굴에 사용하여 녹색 양초 를 가져 오십시오. 막대기없이 녹색 양초를 두 번 가져 가려고하면 녹색 양초 가 당신을 참수 할 것입니다. 빛 그린 캔들노란 꽃의 방에있는 양초의 불꽃을 사용하여 녹색 양초 가없는 상태에서 보통 양초를 너무 많이 사용하면 노란 꽃이 당신을 참수 할 것입니다. 감옥 지역으로 돌아가서 새장에있는 지금 불이 켜진 녹색 양초 를 사용하여 그것을 닫고있는 밧줄을 태우십시오. 새장을 연 후 녹색 양초를 사용하여 새를 유인하십시오 . 그것은 정원으로 날아가 북쪽 문을 막고있는 덩굴을 먹어 치워 들어갈 수있게합니다.
독으로 가득 찬 복도로 연결되어 15 초 타이머가 제공됩니다. 북동쪽 모서리에서 유리 병 을 가져와 보라색 강에서 사용하여 독을 채우십시오. 타이머가 다 떨어지기 전에 빠르게 방을 나가십시오. 흰 꽃의 독을 사용하여 그녀를 X하고 노란 꽃과 대화하여 흰 꽃가루를 받으세요 .
피를 흘리게하십시오
감옥 구역으로 돌아가 오른쪽에있는 감방과 상호 작용하십시오. 그 뒤에는 약을 요구하는 병든 인물이 있습니다. 그들에게 흰 꽃가루를 줘 . 이렇게하면 왼쪽 감옥이 열릴 것입니다. 왼쪽 셀을 입력하고 Red Shoes를 검색합니다 . 신발을 신지 마십시오. 셀에는 "LET THEM BLEED"라는 메모가 있습니다. 감방에서 나와 물이있는 방으로 돌아갑니다. 물에 빨간 신발 을 사용하여 상품 을 씻어 내고 유리 신발을 얻으십시오 . 출구로 나가면 거대한 해골이 당신을 쫓을 것입니다. 북쪽 방으로 돌아 가면 막 다른 골목으로 이어 지므로 오른쪽 상단의 복도로 달려가 잃어 버리세요.
보라색 인형 복원 및 종료
독극물 복도로 다시 들어가 보라색 강으로 향합니다. 유리 신발은 안전하게 독 걸을 수 있도록 자동으로 장착됩니다. 15 초 타이머가 다 떨어지기 전에 홀의 북쪽 끝까지 가능한 한 최선을 다해 독을 통과하십시오. 도중에 비올라 시체가 천장에서 떨어집니다. 밟지 마십시오. 그렇지 않으면 속도가 느려집니다. 경로는 또한 균열과 스파이크 트랩으로 가득 차있을 것이므로 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하여 피해야합니다. 바닥의 마지막 균열 (경로 끝에있는 문 옆)은 걸어 가기에 완벽하게 안전합니다. 문에 들어가면 검은 고양이와 함께 게임을 저장할 수있는 안전한 방으로 이동합니다.
앞으로 진행하면 의료 캐비닛이 가득한 방에 들어갑니다. 적 안구가 방을 순찰합니다. 그것을 피하고 집의 영혼이 서있는 찬장과 상호 작용 하여 숲에서 마녀의 장미를 죽이는 약이 들어 있는 귀여운 작은 병 을 얻으십시오 . 돌아 오면 근처 창문에서 보라색 인형의 머리 가 터집니다. 더 많은 빨간 눈알이 당신을 쫓기 위해 방으로 터질 것이기 때문에 그것을 가지고 빨리 안전한 방으로 탈출하십시오.
이제 안전하게 머물 수있는 독극물 복도로 돌아갑니다. 길의 갈림길에 도달 할 때까지 아래로 걸어 오른쪽 방으로 들어갑니다. 보라색 머리없는 인형을 찾을 수 있습니다. 그것을 가지고 인벤토리 의 인형 머리 와 결합 하여 완전한 보라색 인형 을 얻으십시오 . 인형이있는 방으로 돌아와 보라색 받침대에 보라색 인형 을 놓습니다. 빨간색 받침대가 움직이고 구멍이 드러납니다. 하강.
엔딩 분할
하강 후 통로로 이동합니다. "COME TO MY ROOM"이라는 메모가 표시됩니다. 계속해서 위층으로 가십시오. 마녀의 방 앞에서 검은 고양이의 시체를 찾을 때까지 계속 걸어보세요. 방으로 들어갑니다. 당신은 피투성이의 방에있을 것입니다. 돌아갈 수 없습니다. 진행할 마지막 일기와 상호 작용합니다. 레 그리스 걸이 나타나 몸을 돌려달라고 요청하고 추격 장면이 시작됩니다. 미리 저장할 수 있습니다.
지속적으로 실행하여 방에서 나가십시오. 움직이는 의자와 타일이 깨지는 것을 조심하십시오. 또한 길에 핏자국과 부서진 꽃병이 나타납니다. 밟지 마십시오. 그렇지 않으면 속도가 느려집니다. 1 층 입구로 연결됩니다. 목표로하는 결말에 따라 단순히 집에서 나가거나 "집이 정상으로 돌아올 때 열림"이라고 적힌 벽장으로 돌아가 엘렌의 칼 을 얻을 수 있습니다. 후자의 옵션을 선택하면 경로에 추가 혈흔이 나타납니다.
내린 후 정확히 시작했던 덤불에서 편지의 후반부를받을 수 있습니다. 큰 장미에 귀여운 작은 병 을 사용하여 장미를 닦아내고 숲길을 정리하세요. 각각의 엔딩을 얻으려면 아래쪽으로 진행하십시오.
추가 해설
저장 안 함 실행은 가능하지만 일반적으로 경험이 용서하지 않기 때문에 권장되지 않습니다. 또한 추가 콘텐츠를 제공하지 않습니다. 저장 안 함 실행을 시도 할 때는 5 층의 독극물 복도가 함정의 위치를 무작위로 지정하는 경향이 있으므로 3 층의 산만 한 홀에서 유일한 저장을 사용하는 것이 좋습니다.
1 시간 대기 엔딩은 여전히 엑스트라 난이도 모드에서 유지됩니다.
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마녀의 집 MV는 Fummy의 멋진 RPG 모험입니다. 비올라라는 어린 소녀는 등 뒤에서 변해가는 신비한 저택에 어쩔 수없이 끌립니다. 고통과 혼란과 죽음의 장소입니다. 혐오스러운 깊이와 끔찍한 역사를 연결하십시오. 위험한 길을 막는 수수께끼를 풀어보세요. The Witch 's House의 지옥 같은 홀을 피하십시오.
이 게임은 플레이어가 집에서 찾은 단서를 기반으로 퍼즐을 푸는 공포 분위기를 특징으로합니다. 플레이어가 스스로 퍼즐을 풀 때 아이템은 의도적으로 사용해야합니다. 게임에 갇 히면 게임에 대한 비디오 연습 및 게임 플레이를 확인하십시오.
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