티스토리 뷰

반응형

프롬 소프트웨어, SCE 재팬 스튜디오에서 공동 개발

2009년에 PS3 독점으로 출시한 액션 RPG 게임 데몬즈 소울을 PS5로 발매한

리메이크 타이틀.

완다와 거상 리메이크한 블루포인트 게임즈 그리고 SIE 재팬 스튜디오에서 제작한 리메이크작품이다

출시일은 2020년 11월 12일로, 플레이스테이션 5의 런칭 게임

어령누 난이도의 게임으로 소울 게임의 초기작품이다.

FromSoftware RPG의 PlayStation 5 리메이크는 거의 모든면에서 개선되었습니다.

악마영혼 은 좋은 뼈를 가지고 있습니다. 개발자 FromSoftware가 PlayStation 3에서 기계적으로 획기적인 롤 플레잉 게임을 출시 한 2009 년에 사실이었고, 이번 주 Sony의 PlayStation 5와 함께 출시 된 Bluepoint Games의 리메이크에서도 마찬가지였습니다.

그 뼈 위에는 화려한 리모델링이 있습니다. Demon 's Souls의 모든 텍스처는 힘들게 다시 칠해졌으며 때로는 의심스러운 재 해석까지도했습니다. 모든 stilted 애니메이션은 3 ~ 4 개의 새로운 애니메이션으로 대체 된 것으로 보이며 모두 더 생생한 번영으로 리믹스되었습니다. 긴로드 시간 및 빈번한 역 추적과 같은 원래 게임의 악화 지점 중 많은 부분이 완화되었거나 거의 제거되었습니다. 그러나 Bluepoint는 Demon 's Souls 의 기초를 거의 다 쓰지 않습니다 . 그렇게하는 것은 신성 모독이 될 것이기 때문입니다.

Demon 's Souls 의 핵심 은 거의 변하지 않았습니다. 여전히 도전적이고 용서하지 않습니다. 게임의 불투명하고 난해한 규칙과 혁신적인 온라인 연결이 여전히 여기에 있습니다. 그러나 현대 플레이어는 이미 이것에 익숙 할 것입니다. 왜냐하면 Demon 's Souls 의 유사하게 어려운 자손 ( Dark Souls , Bloodborne , Sekiro : Shadows Die Twice )이 세계적인 히트작 이기 때문 입니다. 그들은 주류입니다.

때때로 필요 에 따라 새로운 악마의 영혼 에서 몇 가지 사항이 변경되었습니다 . 게임의 음악이 다시 녹음되었으며 풍부한 질감과 화려 함을 보여줍니다. 성우도 비슷하게 재 작업되어 어떤 경우에는 분위기가 바뀝니다. 예를 들어, 원래 Demon 's Souls 에서 한 대장장이의 대화를 경멸하는 것을 좋아 했지만 이제는 덜 가혹하게 들립니다. 나는 그의 더 오래되고 화를내는 배달이 그립다. 나는 Stockpile Thomas가 내게 황금의 마음을 가지고 있으며 그것을 보호해야한다고 말했을 때의 슬픔이 그리워요.

이미지 : Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment 

그러나 2020 년  Demon 's Souls  적용된 대부분의 변경 사항 은 더 나은 것입니다. 고대의 악에 의해 짙고 무색의 안개 속에 갇힌 광대 한 볼 레타 리아 왕국은 세부 사항으로 가득 차 있습니다. 때로는 고해상도 텍스처, 분위기를 설정하는 조명 및 그림자, 인상적인 날씨 효과와 같은 그래픽 충실도가 11 년 전 도매로 수입 된 게임 역학과 불협화음을 만듭니다.

가장 큰 개선은 10 년에 걸친 기술 발전의 조합에서 비롯됩니다. 예를 들어 바위가 많은 불모의 해변에서 펼쳐지는 폭풍 왕과의 전투를 생각해보십시오. 여기에 도착하기 전에 나는 이전 레벨에서 만타 레이 같은 괴물을 날려서 괴롭힘을 당합니다. 이 짐승은 거대하고 무섭습니다. 마지막 대결에서 항공 모함 크기의 아버지 인 스톰 킹이 등장합니다.

이 거대한 생물을 보는 광경은 원래 게임에서는 극적이지만 이제는 놀랍습니다. 데몬 즈 소울의 개작의 비주얼 충실도, 그 몰입 음향 효과 및 점수 및 DualSense 컨트롤러에서 촉각 피드백이 함께 상기 저 대기 통해 거대한 야수 인열 규모를 전달. 그리고이 악마에게 검을 내려 놓았을 때 화면이 심하게 흔들리면서 손과 귀를 통해 천둥 소리가 울려 퍼지는 것을 느낍니다. 원본보다 훨씬 뛰어난 경험입니다.

Boletaria의 규모, 성, 늪, 지하 깊이는 항상 인상적이었습니다. 그러나 여기에서는 그 광대 함이 훨씬 더 사람이 거주하는 것처럼 느껴집니다. 구불 구불 한 복도와 넓은 열린 공간이 더 세밀 해져 이제 더 나은 장소 감을 전달합니다. 나는 그 모든 추가 세부 사항이 세상을 복잡하게 만들 것이라고 걱정 한 적이 있지만 그렇지 않습니다. Boletaria는 단순히 더 많이 살았다 고 느낍니다. 버려진 상태에서는 더욱 비극적입니다.

나는 심지어 게임의 악명 높은 더러운 계곡에서 흐르는 하수의 충실도를 멈추고 감사하는 시간을 가졌습니다. 그리고 이건 좋아 보인다.

이미지 : Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment via 

Bluepoint는 시네마틱 모드와 퍼포먼스 모드의 두 가지 시각적 스타일을 제공합니다. 전자는 게임을 초당 30 프레임으로 네이티브 4K로 렌더링합니다. 후자는 60fps로 실행되며 더 낮은 해상도는 4K로 업 스케일됩니다. 성능 모드에서 게임을 시작한 후 다른 옵션으로 되돌릴 수 없다는 것을 알았습니다 . 60fps로 Demon 's Souls  플레이 한 후 돌아갈 수 없습니다 .

Demon 's Souls에 새로 추가 된 가장 멋진 기능 중 하나는 사진 모드입니다. 플레이어에게 실제로 Demon 's Souls를 일시 중지 할 수 있는 옵션을 제공하는 것 외에도 ( 원본에서는 할 수 없었던) 멋진 스크린 샷도 찍습니다. (참조 :이 리뷰의 모든 이미지.)

리메이크는 내가 강요 한 변경 사항을 소개하지만 글꼴 선택, 적의 재 설계 및 재미있는 매력이 부드럽게되는 것과 같은 사소한 문제입니다. 나는 항상 개발자의 애완 동물 중 하나라고 생각했던 고양이 사진 인 어리석은 고양이 반지 아이콘이 그립습니다. 원래 번역과 언어 선택 중 일부가 그립습니다. 그러나 이러한 변경이 이루어진 이유도 이해할 수 있습니다. Demon 's Souls 는 Sony가 일본에서 출판하지 않기로 결정한 PS3 잠자는 히트작에서 PS5 출시 타이틀이되었습니다. 프레젠테이션이 일치해야했습니다.

이미지 : Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment via 

처음으로 Demon 's Souls  경험 하거나 FromSoftware의 후속 게임의 맥락에서 그렇게 할 플레이어와 마찰을 일으킬 수있는 화려하고 현대적인 큰 예산 프레젠테이션입니다 . Dark Souls 와 같은 게임  Demon 's Souls가 수립 한 공식을 개선 했으며 Bloodborne  Sekiro는 이를 더욱 간소화했습니다. Demon 's Souls 의 신성한 땅으로 돌아가서 실험적이고 기발한 게임 플레이 규칙은 외모와 상충 될 수 있습니다.

그러나 PlayStation 5 소유자는 전례없는 것을 얻고 있습니다. 역대 최고의 비디오 게임 중 하나가 역대 최고의 게임 중 하나로 변모했습니다. 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함