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발매 눈앞! 사장 겸 CEO 인 지금의 심경은 ...?
2020 년 11 월 12 일 전세계 게임 팬들이 기다려온 플레이 스테이션의 차세대 게임기 플레이 스테이션 5 (이하, PS5)가 발매된다. "Play Has No Limits"(놀이의 한계를 넘는)을 테마로 기존의 게임기를 뛰어 넘는 성능과 지금까지없는 아이디어를 도입 해 개발 된 PS5.
이 하드의 발매를 기념하여 패미통 .com에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (이하 SIE)의 사장 겸 CEO 인 짐 라이언 씨에게 인터뷰를 실시했다. 짧은 시간 이었지만, PS5의 발매에 대한 구상이나 "Play Has No Limits"에 담은 구상 등을 물었다 때문에 끝까지 읽어 주었으면한다.
짐 라이언 씨
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 사장 겸 CEO.
마침내 발매를 맞이 플레이 스테이션 5에 대한 생각
--PS5가 발매를 맞이하고있는 솔직한 기분을 들려주세요.
라이언 매우 기쁩니다하고 흥분하고 있습니다. 게다가 5 년 이상 많은 팀 구성원과 PS5을 개발했기 때문에 무사히 발매일을 맞이할 수있을 것 같아서 안심도 있습니다. 2020 년은 내 인생에서 가장 어려웠던 한 해가 될 것입니다.
PS5을 출시하는 것은 어려운 프로젝트 였지만, 신형 코로나 바이러스가 감염 확대 한 것으로, 그것도 어려운 일이되었습니다. 그래도 출시 할 수 있었던 것은 오직 노력 해준 팀원의 덕분입니다. 나는 그들의 것을 자랑스럽게 생각하고 있으며, 2013 년에 발매 된 PS4보다 PS5 출시로 출하량을 늘릴 수 있었던 것은 대단한 일이라고 생각합니다.
그리고, 하나 말할 수있는 것은 세계적 유행병의 와중에 이렇게 콘솔을 출시하는 것은 다시는하지 않을 것이라는 것입니다 (쓴웃음).
- 코로나 재난 속에서 PS5 출시 할 수 있었던 것은 정말 대단한 일이라고 생각합니다.
라이언 이것은 내 자신 궁금해하고 있는데, 모두 재택 근무 이었음에도 불구하고 오히려 팀의 일체감이 강해졌습니다.
- 어려움을 극복하려는 속에서 팀워크가 높아진지도 모르겠네요. PS4보다 PS5 출하량을 늘릴 것으로 이야기하고있었습니다 만, PS5는 전세계 예약이 쇄도하고 수요가 크게 공급을 웃돌 것 같은 상황입니다.
라이언 품귀 상태에있는 것은 저희도 인식하고 가능한 증산에 노력하고 있습니다. 현재 말할 수있는 것은 우리는이 회계 연도에서 PS4보다 PS5을 많이 팔고 싶은 계획하고 있고, 그것에 최선을 다하고 있다는 것입니다.
- 그럼, PS5의 공급은 향후 순조롭게 진행되는 것입니까?
라이언 예. PS5 주식 자체는 12 월 이후도 들어 있습니다.
- 그 말을 듣고 안심했습니다. 이 정도까지 PS5의 수요가 증가하고있는 이유를 어떻게 분석하고 있습니까?
라이언 흥미로운 질문 이군요. 이유는 두가지가있다 생각합니다. 하나 눈의 이유가 있지만, PS뿐만 아니라 차세대의 새로운 콘솔이 출시 될 때는 반드시 수요가 높아집니다.
또한 PS5는 초고속 SSD 나보다 개선 된 CPU와 GPU를 내장하고 새로운 기능의 3D 오디오 햅틱 피드백을 탑재 한 DualSense 무선 컨트롤러 등을 도입했습니다. 이로 인해 게임의 기능이 높아지는 것이며, 게임의 체험도 잘 될 것이라고 확신합니다. 이러한 수요가 높아진 요인이라고 생각합니다.
두 번째는 게임입니다. 당사의 출시만으로도 " Marvel's Spider-Man : Miles Morales (마블 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스)」나 「Demon's Souls (데몬 즈 소울) '등 지금까지 출시해온 콘솔에서 PS5는 게임의 수, 질 모두 최고의 것을 준비 할 수있었습니다.
--PS5 동시 발매 타이틀 외에도 국내외 개발 업체가 다루는 화제작과 주목 작이 가득합니다. 앞으로 신작의 발표는 어떻게 이루어지는 것일까 요? 역시 "State of Play"와 같은 배달 이벤트가 중심이되는 것일까 요?
라이언 신종 코로나 감염 · 확대를 방지하는 것을 생각하면, 지금까지처럼 이벤트 만지고 체험 해달라고하는 것은 어렵다고 생각합니다. 플레이 스테이션 커뮤니티에 신작 타이틀과 업데이트를 발표하는 디지털 커뮤니케이션이 중심이되는 것은 아닐까요.
단, 게임은 소셜 활동입니다. 신종 코로나가 유행하기 전에대로 할 수 있을까라고하면 완전히 원래대로되지 않을지도 모르지만, 새로운 게임을 발표하고 모두 즐기는 등 사람과 사람과의 관계가 없이는 안된다고 생각합니다.
- 기대하고 있습니다. 그런데 얼마 전 공개 된 PS5의 텔레비전 CM은 "Play Has No Limits"(놀이의 한계를 초과)라는 메시지가 담겨있었습니다. 이 메시지를 선택한 이유를 가르쳐주세요.
라이언 이번에 플레이 스테이션에서는 처음으로 글로벌 공통의 캐치 프레이즈를 내세우고 있습니다. 우리는 글로벌 기업이기 때문에 거기에 맞는 것을 생각하자 결단하에이 "Play Has No Limits"라는 캐치 프레이즈를 생각했습니다.
"Play Has No Limits"지금까지의 플레이 스테이션, 그 중에서도 특히 PS5이 상징하고있는 것이 그 것이다 생각합니다. 그리고 플레이 스테이션 커뮤니티의 일원이되면 그것이 PS4도, PS5도 체험 할 수있는 즐거움과 설레임에 제한은 전혀 없다는 의미이기도합니다.
- "Play Has No Limits"는 아직도 현역의 PS4 사용자에 대한 메시지이기도하다군요.
라이언 것입니다. 이것은 플레이 스테이션 전체 메시지에서 PS5 만의 메시지가 없습니다.
--PS5에서 PS Plus 컬렉션 등 매력적인 서비스가 발표되고 있습니다. 다른 어떤 서비스를 생각하고 있는지 말해.
라이언 2020 년 PS5 전략은 의도적으로 간단하고 분명하게하고, PS5 기능과 게임에만 집중하도록하고 있습니다. 물론, PS Plus와 PS Now의 아름다움 비즈니스에서 이러한 서비스의 중요성은 인식하고 있습니다. 매일 연구를 진행하고 있습니다 만, 현재 발표 할 수는 없습니다.
- 내년 이후의 발표를 기대해야합니다.
라이언 그렇네요. 다음 번에. 이야기 할 때.
- 11 월 12 일 PS5가 드디어 발매됩니다 만, 앞으로 PS5을 체험하는 사람에게 메시지를 부탁합니다.
라이언 먼저이 자리를 빌려 감사를 전하고 싶습니다. 수년에 걸쳐, 플레이 스테이션 힘써 준 일본 팬 여러분, 감사합니다. 팬 분들을 위해, PS5에서 놀라운 기쁨을 2020 년뿐만 아니라 그 이후도 제공하고 싶다고 생각하고 있습니다.
---- 감사합니다. 기대하고 있습니다!
www.famitsu.com/news/202011/11208734.html
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