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Microsoft는 아시아 시장에서 더 나은 발판을 원합니다.
마이크로 소프트는 최근에 약간의 스튜디오 인수하고있다.
Pillars of Eternity (및 Fallout : New Vegas) 개발자 Obsidian, Wasteland studio inExile Entertainment, 그리고 최근에는 The Elder Scrolls 명성의 Bethesda를 인수했습니다. 이 스튜디오는 모두 미국에 기반을두고 있었지만 마이크로 소프트는 새로운 보고서가 필요하다면 해외 인재들에게도 시야를 넓힐 계획 인 것 같습니다.
Bloomberg에 따르면이 소프트웨어 회사는 일본에서 소니의 영토에서 우위를 점하는 것을 목표로하고 있습니다. 아울렛은 익명을 유지하기로 선택한 여러 일본 스튜디오 (현재 진행중인 계약 협상에 피해를 입히지 않기 위해)가 합병 또는 인수 제안으로 마이크로 소프트에 의해 접근했다고 밝혔다.
이러한 개발자 중 일부는 크고 일부는 작지만 Microsoft가 일본 시장에 대한 실질적이고 새로운 관심을 받고있는 것은 분명합니다. 이 회사는 또한 Xbox에서 더 많은 게임을 출시하도록 설득하기 위해 개발자 및 게시자와 협의 한 것으로 알려졌습니다.
많은 사람들이이 시점에서 알다시피 일본 개발자들은 종종 마이크로 소프트보다 소니 (물론 닌텐도) 콘솔을 선호하는데, 이는 부분적으로 후자가 아시아 국가에서 콘솔 장치를 출시하는 데 걸리는 시간 때문입니다.
마이크로 소프트의 야망이 성과를 거둘지 여부는 아직 밝혀지지 않았지만, 외국이든 아니든 모든 소비자는 경쟁 심화로 이익을 얻습니다. 마이크로 소프트가 일본에서 더 강력한 발판을 마련한다면 소니가 게임을 강화할 수 있습니다. 물론 회사가 최근에 부실한 일을하고 있다는 것은 아닙니다.
우리는 일본에서 Microsoft의 노력을 계속 주시 할 것이며 회사가 일본의 주요 스튜디오를 인수 할 수 있는지 여부를 알려 드리겠습니다.
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