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 코 에이 테크모 게임스에서 2020 년 11 월 20 일에 발매되는 Nintendo Switch 용 소프트 「젤다 무쌍厄災의 묵시록 " 본작은 「젤다 무쌍」시리즈 최신작에 있으면서도 " 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드」의 세계관을 원작으로 한 「젤다 무쌍 '이되고,'젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 '에서 100 년 전 세계를 무대로 많은 적을 쓰러 뜨리는 일기당천의 액션을 즐길 수있다.

 

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 본 기사에서는 발매에 앞서, 본작의 플레이 리뷰를 전해드립니다. 또한, 공개 범위는 2 장까지로되어 있기 때문에, 현재 방송중인 시험판으로 만지면 내용의 조금 앞, 같은 곳이다. 이야기에 대한 스포일러가 포함 않기 때문에 주로 액션면이나 다른 시스템이 걱정되는 사람은 꼭 체크해 보면 좋겠다.

알려지지 않은 100 년 전의 이야기

 본작은 앞서 말한대로, "젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 '의 100 년 전을 그린 작품. 100 년 전에 일어난 "大厄 재앙"을 무대에 링크와 젤다들이 싸운 기록을 체험 할 수있다.

 이미 체험판을 플레이 한 사람은 파악하고 있다고 생각하지만, 게임 시작 처음 장면은 厄災의 중간에서 시작합니다. 도대체 어떤 이야기가 전개되는지는 꼭 자신의 눈으로 확인하기 바란다.

 단적으로 말하면, 본작은 젤다와 링크들이 厄災을 막기 위해 싸워 나간다는 이야기가 전개되어 간다. 그 결말은 비극인가, 아니면 비극을 피할 것인가라는 곳도 볼거리 것이다.

 또한 그래픽은 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 "같은 그림이 그대로 움직이기 시작한 것 같은 비주얼 남아 있습니다. 그 분위기 그대로 "무쌍"이 놀 수있는 것은 정말 즐거운 곳이다.

무쌍 다운 짜릿한 액션

 게임은 스테이지 선택적으로 메인 스토리가 전개되는 무대와 짧은 끝나는 서브 스테이지 "배틀 챌린지"가 다수 준비되어있다. 스테이지 시작 전에 소재를 사용하여 요리를 만들 수 있습니다. 그 스테이지 중에 만 요리에 따라 다른 강화 효과를 얻을 수있다.

 액션은 기본적으로 「젤다 무쌍」시리즈 답게 몰려 적을 일망 타진 해 나가는 일기당천의 액션을 즐길 수있다. 적을 마구 쓰러 뜨려, 많은 적들이 점점 날아가가는 것은 역시 상쾌하다.

 기본 공격은 약점 공격과 강공격 함께 싸워 나간다. 진 · 삼국 무쌍」시리즈 등으로 과거에 채용되고 있던, 차지 공격 방식과 말하는 편이 알기 쉬운 사람도있을 것이다. 약점 공격 1 회, 2 회에서 강공격 파생하면 약점 공격의 횟수에 따라 강도 공격 기술이 변화한다는 것이다.

 게이지가 쌓이면 각 캐릭터 고유의 필살기를 발할. 일격으로 많은 적을 쓰러 뜨릴 공격 범위가 넓은 것이 많아 더욱 위력도 매우 높다. 바로 필살기 같은 성능이다.

 또한 캐릭터 각각의 고유 액션이 있고, ZR 버튼을 누르면 예를 들어 링크 (한손 검)라면 화살을 발사한다. 젤다는 자신의 공격에 낸 시커 스톤 아이템을 반응시키는 (자세한 내용은 아래 참조) 우루보자이라면 검에 번개 (이카즈찌)을 띠게 등 전용 액션이 반복 낼 수있다.

 그리고 전투의 큰 열쇠를 쥐고있는 것이 R 버튼 + A, B, X, Y 버튼 중 하나를 발하는 시카 아이템을 사용한 액션. 리모콘 바크 댄과 비타롯쿠 등 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드」의 링크가 사용하고 있던 아이템들이 사용할 수있다.

 방어 조치는 가드와 회피가 준비되어있다. 가드는 공격을 막는 것으로, 방패를 가지고 캐릭터 (링크 한손 검 스타일 등)이면 가디언의 레이저를 칠 수 등, 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 '이었다 요소도. 해결은 좌우 앞뒤로 단계 내지 롤링 순간 무적이되면서 적의 공격을 힐러리 및 해결 가능하다.

 일부 공격으로 공중에 날고, 또는 회피 동안 벽에 가까워지면 삼각 날아 수 공중에있을 때 다시 점프하면 빠라세루 의한 공중 이동도있다 (리바루 날개).

 또한 L 버튼을 누르면 아이템을 사용 가능하다. 사과를 먹고 체력 회복 외에도로드를 사용한 공격 등을 감아 낼 수있다.

 제 2 장까지의 스테이지에는 최대 3 캐릭터에 도전한다 (단계에서는 사람 만 있거나 또는 파티 멤버가 고정되어있는 경우도있다). 예를 들어 3 명이 도전 한 경우, 조작 캐릭터를 제외한 자동으로 전장을 뛰어 돌아 준다. 십자 키의 상하 게임 캐릭터를 전환 할 수도 있습니다. 지도 화면에서 지시를 내릴 수 있고, 예를 들어 거점을 제압하고있는 동안 다른 거점으로 실시해 거점을 제압하면 캐릭터를 전환 ......라고하는 진행 방식을하면 효율적으로 스테이지를 공략 할 수있는 것이다.

강적들과의 싸움

 배틀의 본명은 강적들과 싸움에서 일반 적보다 큰 것이나, 리더 격 원수가 존재한다. 강적들은 여간 공격에서 넘어 뜨릴 수 없다. 강적들에게는 약점 게이지가 존재 해, 공격의 틈 등에 게이지가 출현한다. 이 게이지를 공격 등으로 깎아 자른다에서 적이 주춤 큰 데미지 기술의 스매시가 叩き込める있게된다.

 공격 직전에 회피 (회피 조정)하면 러쉬 공격을 발동 할 위크 포인트 게이지를 깎아 쉽다. 또한로드 속성 공격에 궁합이 좋다고 약점 게이지가 더 깎아 쉬워지는 등 다양한 전술이있다.

러쉬 등에서 약점 게이지를 줄이고 ...

게이지가 제로가되면 스매시가 가능

캐릭터 개별 조치 (원수에 따라 모션이 변화한다)

즈박과 일섬하고 큰 데미지!

 여기서 특히 중요한 것은이 시커 아이템의 존재. 강적들 중 일부 공격은 공격 직전 머리에 시커 항목의 아이콘이 나타난다. 이에 대응 한 구직자 아이템을 사용하면 카운터가 일시적으로 적을 격퇴도한다. 예를 들어 망치를 던져 오면 자기 잡기 캐치하여 적에게 던져 돌려 반격! 원수가 돌진 해 오면 아이스 메이커 얼음 기둥으로 받아! 라고하는 카운터가있는 것이다.

 구직자 항목의 재미있는 점은, 성격은 모두 통일되어 있지만, 캐릭터에 의해 아이템을 사용했을 때의 동작 성능이 다른 것. 예를 들어 링크는 리모콘 바크 댄를 던지는 액션에서 미화이라면 하늘에서 비처럼 리모콘 바크 댄를 내리게하는 느낌. 구직자 아이템이 배틀의 열쇠를 쥐고 있으면서도 제대로 동작의 폭을 갖게하고 있기 때문에 여러 캐릭터를 조작하여도 싫증이 나지 않는 것이 굉장하다.

머리에 비타롯쿠 아이콘이 출현하고 있기 때문에

비타롯쿠에서 비탓와 시간 정지에서 카운터!

비타롯쿠의 해제와 함께 큰 데미지를 준다. 아마 회전 공격을 중지했기 때문에 회전 반동이 단숨에 왔다는 느낌 일까.

 보통의 적과의 싸움은 상쾌한 무쌍 계이지만, 강적과의 싸움은 피할 저스트와 간구 항목 카운터 등 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 '를 방불케하는 같은 조금씩 손에 땀 붙드는 공방이 맛볼 수있는 것이 본작의 매력이되고있다.

소재를 사용하여 시설을 해방!

 지도 화면에서는 스테이지의 선택뿐만 아니라 "하이라 얼 도전"라는 미니 퀘스트가 준비되어 있으며, 소재를 사용하여 다양한 시설을 확보 할 수있다. 예를 들어 소재를 사고 팔 수있는 상점과 무기 강화가있는 대장장이 훈련 모드를 사용할 수있게된다 "이미지 트레이닝"등 다종 다채 롭다.

 또한 음식 요리법도 소재에 대한 대가로 습득 할 수 있으며, 캐릭터의 공격 횟수 등의 액션을 증가 시키거나 하트 (체력) 증가 등 강화도 하이라 얼 도전을 통해 실시한다.

 배틀을 통해 자료를 수집하면서 다양한 표제를 클리어 해 나가는 것이 꽤나 흥미 롭다. 무대에서 숨겨진 보물 상자에서 뜻밖의 소재가 손에 들어가거나 전투 중에 나무를 쓰러 뜨려 나무 계의 소재를 손에 넣는 등도 가능하고, '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드'같은 소재의 변통 있는 셈이다.

참고 링크의 의상은 입수하면 자유롭게 바꿀 수있다. 원작대로 바지 1 매의 모습도있다. 또한 의상은 염색 색상 변경도 가능하다.

링크들의 개성있는 액션

 제 1 장 클리어 시점에서 링크, 젤다, 임펄스가 사용 가능하고, 2 장을 모두 클리어하면 미화, 다루케루, 리바루, 우루보자의 영걸들이 사용 가능하다. 각각의 캐릭터를 실제로 만져보고 소감을 찍어 내림 플레이 동영상과 함께 제공하자.

링크

 링크는 무기를 변경할 수 있으며, 장비에 따라 대략적인 무기 종으로, 한손 검, 양손 검, 창 및 3 개의 전투 스타일에 변화하도록되어있다 ( 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 '에 있었다 부메랑은 한손 검 취급).

 한손 검 링크는 간단한 성능에서 회전 베기의 범위 공격과 방패 서핑으로 돌격 등 매우 취급하기 쉽다. 고유 액션은 활과 화살을 쏘는 것으로, 적을 뺏기고뿐만 아니라 폭탄 탈을 파괴 등에도 적합하다. 방패를 가지므로 가드 능력도 증가한다.

 

 양손 검 링크는 공격 특화 형 같은 곳에서 높은 공격력과 공격 범위 뛰어난 기술이 많다. 특정 액션의 목숨을 건 공격을 할 때 일시적으로 데미지를 받는다. 일시적인 피해는 흰 하트로 표시되는데, 그 일시적인 손상은 X의 식사로 회복 할 수 있다는 조금 특수한 요소가 포함되어있다.

 

 창 링크 돌진 능력이 뛰어나 앞으로 이동하면서 공격이 많다. 공중에서 목적을 붙인 방향으로 돌격 할 수있는 등 돌파력 높이가 특징이다. 특정 작업도 창으로 공격을하는 것으로, 다양한 공격으로부터 계속 공격 할 수있다. 또한 모을 정도로 돌진 거리가 올라간다.

 어떤 링크도 기본적으로는 사용하기 쉬운 성능이되고 바로 주인공이라고했는데. 구직자 항목의 액션도 아무도 단순하게되어있다.

 

젤다

 젤다는 구직자 스톤을 구사 한 공격을 특기로하고 통상 공격에서도 리모콘 바크 댄 등으로 공격하는 구직자 아이템 특화 형. 고유 액션도 설치 한 구직자 항목 (일반 공격에서 낸 것)를 반응시킨다. 마그네틱 잠금 상자를 휘두르는 등, 외형과는 정반대의 호쾌한 액션을 즐길 수있다.

 시커 스톤을 반응시키는 광범위한 공격이 열쇠를 쥐고 있기 때문에 집단 상대에 껴 강한 성능이다. 반면 1 대 1이되기 쉬운 강적과의 싸움에서 큼직한 공격이나 시설물 폭파에 대미지를 줄 어렵고, 다소 부적합 같은 느낌. 구직자 항목의 공격은 매우 강력하기 때문에 이것들을 구사 해 싸우는 것이 기본이된다.

 

임파

 시카 족 소태 도와으로 신속하게 싸울 임파. 워프하거나 공중에서 쿠나이를 던져 등, 닌자 같은 액션에서 싸울 수있다. 가장 큰 특징은 특정 작업에 원수에 붙인 표를 공격 회수하면 분신 수있다.

 표시는 최대 3 회 가능하며, 최대로 회수하면 분신이 8 마리도 일률적이다. 따라서 공격 범위가 대단히 넓고, 공격 횟수도 많기 때문에 데미지도 벌기 쉬운과 분신 상태라면 엄청 강한 캐릭터 다. 물론 분신은 계속 이어질 것이 아니라 일정한 시간에 해제되어 버린다.

 

미화

 창 사용의 미화는 창 링크처럼 돌진 능력이 뛰어난 기술이 많다. 또한 물을 조종 해 큰 물방울을 여러 발 등, 범위 공격도 잘한다. 강공격 등을 날리면, 분수가 설치된다. 분수는 주위의 아군 HP가 회복하는 효과가 있기 때문에 동료 병사가 관여하는 같은 어려운 스테이지 등에서 편리하게 여길 것이다.

 또한 특정 작업에 분수에 워프 뛰어 올라 공격을 발할 수 있으며, 어느 정도 떨어진 거리에서도 단번에 틈을 포장하는 것이 강점.

 

다루케루

 대검을 손으로 휘두르는 다루케루는 외형대로의 호쾌한 액션이 특징. 대시 데굴 데굴 구르는 것은 고론 족 특유. 공격에서도 말려 돌격 할 수도 있습니다. 방패는 없지만, 가드 힘은 매우 높다. 고유 액션은 마그마를 활성화시키는 것.

 약점 공격 → 각 강공격에 파생에서 다양한 마그마를 땅속에서 불러 일으킨다. 그것을 활성화시켜 폭파하는 것이다. 특정 액션에 대해서만 말하면, 젤다의 간구 항목 반응과 거의 같은 성능이라고 말해도 좋을 것이다.

 

리바루

 화살에 의한 와이드 샷과 연사 등 중거리 공격을 자랑으로 여기고있다 리바루. 킥에 의한 근접 공격 등도 있지만, 어디 까지나 보조적인 기술이므로 파생 된 힘 공격에 의한 다채로운 활과 화살 공격이 메인이된다.

 고유 액션은 날개를 사용하여 하늘을 자유롭게 날 수 다른 캐릭터의 빠라세루라고 일정 시간이 지나면 땅에 떨어져 버리지 만, 리바루 공격 등으로 해제되거나 스스로 해제하지 않는 한 하늘 를 날아 계속된다. 따라서 지상 액션보다 공중 액션을 자랑하는 캐릭터 다.

 

우루보자

 한손 검과 방패 공격에서 기본적으로 간단한 성능이다 우루보자. 가장 큰 특징은 특정 작업에서 칼에 번개를 띠게 수, 천둥이 상태라면 강공격을 연거푸 연타 수있게되는 것.

 번개는 특정 액션을 사용하지 않고도 일반 공격을 반복 해가는 것만으로도 쌓여 간다. 번개를 모아하면서 싸움, 개작 때 노도의 연격으로 다그치는 것이 기본적인 난투. 연격이 이익이라고하기도 해, 본궤도에 올라 공격 일변도가되지 않도록주의가 필요하다고 느꼈다.

 

신수를 타고 한 騎이 "만"!?

 무대에서는 초 거대 신수를 타고 적을 축 가라 앉히고가는 장면도있다. 이동은 어느 정도 자유롭게 할 수 신수에 따라 다양한 공격이 반복 낼 수있다.

 예를 들어 미화가 조종 손이되는 신수 바 · 룻타는 코끼리 같은 모양의 신수. 긴 코 같은 것을 치켜 다리 등을 파괴 할 수있다. 또한 일반적 샷으로 적을 저격하거나 록온하고 무수한 얼음 탄을 쏘아거나 적을 축 가라 앉히고 간다.

 

 신수의 힘은 1 발로 수백 단위의 적을 넘어 뜨릴 정도로 강력한. 일기당천 커녕 한 騎이 "만"도 시선 다툰다 같은 대규모 전투를 즐길 수있다. 간단한 해결 미니 게임이라는 느낌이면서도, 땅땅 적이 消し飛ん가는 것은 매우 상쾌하다.

팬도 납득의 걸작!

 "무쌍"같은 액션과 강적들에게 조금씩 한 싸움. 그리고 무기의 강화 등의 육성 요소와 소재 모아 같은 재미가 듬뿍 담겨있다 "젤다 무쌍 厄災의 묵시록" 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드」팬은 물론, 본작에서 놀이 시작도 충분히 즐길 수있는 1 개로되어있다. 단지, 역시 신경 쓰이는 부분은 스토리 전개 것이다. 어떤 이야기가 될지, 꼭 기대하면서 발매일을 기다리 자.

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