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2019 년 E3 이후 게임이 어떤 종류의 스포트라이트에서 크게 벗어 났기 때문에 팬들이 Dying Light 2 에 대해들은 것은 오래되었습니다 . Techland의 꽤 방대한 게임 플레이 데모가 좀비에 감염된 새로운 세계를 보여 주면서 실행되고 도약했지만 무역 박람회 이후 개발자는 거의 침묵했습니다. 게임의 마지막 공식 뉴스 중 하나는 Techland가 게임이 무기한 연기 될 것이라고 발표 한 올해 초부터였으며 그 이후로 공식 업데이트가 없었습니다.
첫 번째 게임은 2015 년에 꽤 큰 히트를 쳤고, 유연하고 빠른 파 쿠르 움직임을 통해 좀비 / 서바이벌 공포 장르에 놀라운 반전을 가져 왔습니다. 또한 Dying Light 2 는 게임의 세계에 큰 영향을 미치는 중대한 결정 기반 내러티브와 같은 흥미로운 개념으로 가득 찬 매우 야심 찬 속편을 약속합니다. 그럼에도 불구하고 게임이 여전히 무기한 지연되었으므로 다음 콘솔 세대가 시작될 때까지 게임이 나오지 않을 것이라고 가정하는 것이 안전한 내기 일 것입니다.
죽어가는 빛 2 무기한 지연
안타깝지만 2020 년 1 월 말 테크 랜드는 Dying Light 2 가 무기한 연기 될 것이라고 발표했습니다 . 처음에는 2020 년 봄 출시 기간에 출시 될 예정 이었지만 CEO Pawel Marchewka는 Techland가 "비전을 달성하기 위해 더 많은 개발 시간"이 필요하다고 말했습니다. Machewka의 성명은 또한 다음 달에 Techland에서 더 많은 뉴스가 뒤따를 것이라고 약속했지만 그 소식은 오지 않았습니다. 물론, 이것은 또한 Covid-19가 세상을 멈출 때쯤되었고, 이는 아마도 다른 모든 스튜디오와 마찬가지로 Techland의 개발 파이프 라인에 큰 영향을 미쳤을 것입니다.
하지만 2020 년 봄과 여름이오고 가면서 Dying Light 2 가 아직 개발 중이 라는 확인 외에는 Techland에서 오는 소식이 거의 없었습니다 . 물론 팬들은 그것이 반드시 사실은 아니더라도 게임이 개발 지옥에있을 수 있다고 빠르게 생각합니다. 다른 지연 요인 중 Covid-19 가 Dying Light 2 의 개발 진행 상황 을 출시 예정 시점보다 크게 떨어 뜨렸을 가능성이 매우 높습니다 . 솔직히 2020 년 10 월 현재 Dying Light 2 의 개발이 PS5 / Xbox Series X / S 용 차세대 개발로 완전히 전환 되었을 가능성이 매우 높습니다 .
Dying Light 2의 지연의 불행한 현실
그것은이다 에 대한 양날의 검 빛이 죽어가는 많은 확인한 2020 년에 상당한 지연보고 다른 게임처럼, 죽어가는 빛 (2) 안정적인 릴리스는 게임의 성공에 매우 중요합니다,하지만 너무 흥분 마케팅 과대 광고와 점점 선수입니다 게임에 뛰어들 수 있습니다. 긴 침묵은 확실히 게임에 좋지 않으며 향후 4 개월 이내에 출시된다면 매우 조용한 출시일 수 있습니다. 그러나 게임이 마케팅을 강화하고 더 많은 사람들이 게임에 대해 빠르게 흥미를 가질 수있는 한, Dying Light 2 는 출시를위한 좋은 위치에 자리 잡을 수 있습니다. 즉, 내년까지 Techland의 라디오 침묵이 계속 될 것입니다.
오리지널 Dying Light의 경우 , 그 게임은 여전히 일관된 업데이트를 받고 있으며, 하드 코어 팬이 아닌 사람들을 놀라게 할 수 있습니다. 이 게임은 2016 년에 " The Following " 이라는 상당한 독립형 확장팩을 받았지만 실제로 그 이후에도 계속해서 지원을 받았습니다. 이 게임은 이후 여러 추가 확장팩 인 " Bad Blood "배틀 로얄 모드를 받았으며 최근 에는 몇 달 전에 야심 찬 또 다른 " Hellraid "확장팩을 받았습니다 . 하드 코어 Dying Light 커뮤니티는 약간의 기복에도 불구하고 계속 번성하며 Dying Light 2가 결국 출시 될 때까지 계속해서 성장할 것 입니다.
그것이 언제 될지에 대해서는 측정하기가 어렵습니다. 원래 Dying Light 는 2015 년 1 월에 출시되었지만, Dying Light 2 가 2021 년에 비슷한 출시 기간을 맞이하고 있다는 증거는 없습니다 . 사실 지금까지 정보가 부족하다는 것은 아마도 2021 년에 출시 될 것임을 의미합니다. 봄. 그것은 쉽게 바뀔 수 있지만, 차세대 콘솔이 출시되기 전까지 또는 게임에 적절한 마케팅을 제공 할 시간이 정말 많지는 않습니다. Dying Light 2 의 출시일은 2021 년 여름 / 가을에 대한 더 확실한 추측입니다 . 어느 쪽이든 Techland는 준비가되었을 때 야심 찬 속편을 적절하게 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.
Dying Light 2 는 개발 중입니다.
1. 게임 줄거리 관련
1) 게임도 중요하지만 서사도 중요함
-테크랜드는 게임 플레이를 제외한 서사에 자신이 없었음
-크리스 아벨론과(성논란으로 개발 중간 퇴사) <위처 3>의 '피의 남작' 퀘스트 라인에서 일하는 사람들을 영입함
-작가 팀의 규모를 기존보다 3배 늘림
2) 게임의 주무대는 중부 유럽의 도시이자 인류의 마지막 도시
3) 테크랜드는 <왕좌의 게임>, <워킹 데드>, 중세 유럽의 역사에서 영감을 받음
-중세 유럽의 암흑 시대를 연상케 하는 분위기 : 새로운 암흑 시대라고 일컬음
2. 게임 플레이 관련
1) 전작보다 파쿠르 동작이 2배 이상 증가
2) 주요 세력은 평화유지군(Peacekeeper)와 밀수업자(Smuggler)로 나뉘며, 이외에도 다양한 세력이 존재함
i) 평화유지군(Peacekeepers)
-상당한 재산과 영향력을 주변에 행사하며, 플레이어에게 무료 보건소나 야간 이동에 도움을 주는 혜택이 주어짐
-지역이 안전해지며, 다크 존(실체 불명, 전작의 다크 에이리어와 유사한 듯?)과 좀비 떼의 위치를 변경시킴
-자신들과 맞지 않는 행동을 단속
ii) 밀수업자(Smugglers)
-물 판매, 고급 무기 및 희귀 제조 재료를 파는 암시장 형성, 불법 사업에 대한 금전적 감면 혜택
-지역이 범죄 소굴로 변모
-평화유지군보다 더욱 많은 자유 제공
3) 본인의 선택에 따라 도시의 특정 지역이 변화함
-새로운 파쿠르 경로가 열림
-적의 유형 변경(감염자 포함)
-테크랜드는 이 점 때문에 코옵(Co-Op) 구성에 애를 먹음
▲ 이랬던 빈 수영장이...
▲ 정원으로 변화
▲연료저장고
▲ 훈련소로 바뀝니다.
▲ 끊어진 다리도 고칠 수 있습니다.
4) 시간이 지날수록 도시의 지형, 인구 유형의 변화, 적의 위치가 확립되며, 이러한 변화는 시간이 걸릴 수 있음
-테크랜드는 엄청난 양의 컨텐츠를 만듦(일부 플레이어가 컨텐츠를 놓치게 될 거라는 기반으로)
5) 맵의 크기는 전작보다 4배 커짐(400%)
6) 지상에서는 적과 싸울 공간이 많음
7) AI 시스템을 전작의 실제 PvP 플레이어들의 행동과 반응을 참고하여 제작하고 있음 : AI 대신 실제 플레이어와 싸우는 느낌이 들게 만들 예정
8) 50개 이상의 맞춤 효과가 플레이어의 커스텀 제작에 추가됨
9) 그래플링 후크가 등장하지만, 전작처럼 게임의 밸런스를 해치지 않을 것이라고 약속함
3. 게임 그래픽 관련
1) C-엔진이라는 새로운 엔진을 만듦
2) 4k 해상도보다 60fps가 더 중요하지만, 둘 다 실현 가능할 것이라고 밝힘
4. 기타
1) 감염자인 바이터와 바이럴 모두 자외선에 취약해짐
-바이터가 자외선에 오래 노출되면 바이터보다 약한 존재인 퇴화자(Degenerate)로 변화함
게임플레이는 메인 캠페인 15~20시간 전체컨텐츠는 100시간정도
1회차로는 전체컨텐츠의 50%정도 볼 수 있음 다회차 가능한 다잉라이트2
▲ 화살에 맞은 감염된 평화유지군. 대낮에 거리를 활보하는 것으로 보아 위에서 언급한 '퇴화자'로 추정됩니다.
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