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스웨덴의 게임 스튜디오 Sharkmob는 10 월 31 일, 테이블 토크 RPG 시리즈 "Vampire : The Masquerade"IP를 사용한 배틀 로얄 멀티 플레이 액션 게임을 개발 중이라고 발표했다. 체코 프라하의 거리를 무대에 뱀파이어들의 파벌 싸움이 펼쳐진다. 대응 플랫폼은 미발표. 출시시기는 2021 년 후반을 예정하고있다.
공식 사이트 의 소개문에 따르면, 솔로 혹은 복수 인 팀에서 플레이 가능. 다양한 무기, 뱀파이어 능력, 그리고 혈액의 힘을 구사하여 라이벌 파벌과 뱀파이어를 적대시하는 자들과 싸움 암야의 격전을 살아가는 것이다. 위의 티저 영상에서는 건물의 벽을 시원하게 올라가는 암벽 등반이나 지상 · 옥상에서의 근접 무기와 무기를 사용한 전투, 그리고 뱀파이어를 사냥 수수께끼 군인의 모습을 확인할 수있다. 또한 병사의 방패는 원작 세계에서 뱀파이어 사냥꾼으로 알려진 「Second Inquisition "기호가 그려져있다.
"Vampire : The Masquerade"는 White Wolf 사의 TRPG 시리즈. 원작에서는 공공 장소에서의 능력 사용이나 흡혈 행위를 금지하는 '마스커레이드 규칙」을 정한 뱀파이어 조직 「카마리랴 "을 중심으로 한 이야기가 그려진다. 뱀파이어들이 피에 대한 욕망과 갈증을 가지고 갈등에 시달리고하면서 파벌 싸움에 몸을 던지고가는 뱀파이어의 내면과 뱀파이어 사회의 정치적 측면을 볼거리로 해외에서 컬트적인 인기를 자랑하는 시리즈이다.
원작의 뱀파이어는 여러 종족이 각각 강점이 다르다. 강인한 육체를 가진 격투 타입의 Brujah 마술의 취급에 뛰어난 Tremere 몸을 짐승처럼 변이시키는 Gangrel. 광기에 사로 잡혀 있으며, 뱀파이어 중에서도 특필 한 통찰력을 발휘하는 Malkavian 높은 사교성 의해 인간 사회에 녹아 Toreador 등. Sharkmob의 신작에서 이런 씨족의 특징이 어떻게 활용되는지, 속보가 기다려지는 곳이다.
Sharkmob는 Ubisoft의 Massive Entertainment 및 "HITMAN"시리즈로 알려진 IO Interactive 전 직원이 2017 년에 설립 한 스튜디오. CEO는 Massive Entertainment의 전 CEO이며, '디비전'의 이그제큐티브 프로듀서이기도 한 Fredrik Rundqvist 씨가 맡고있다.
이 스튜디오는 2018 년의 시점에서 컬트적인 인기를 자랑하는 IP를 사용한 게임에 임하고 있다고 전했다 ( VentureBeat ). 짐작에, 이번에 발표 된 배틀 로얄 게임을 말합니다 있던 것은 아닐까. 업데이트 된 공식 사이트에서도 "Vampire : The Masquerade"을 "Cult Classic IP '로 표현하고있다. 또한 2019 년에는 중국 텐센트가 Sharkmob을 인수 ( GamesIndustry.biz ). 텐센트의 자금 · 기술력을 살리면서 개발이 진행되고있는 것이다.
Sharkmob는 "Vampire : The Masquerade"배틀 로얄 게임과는 별도로, Unreal Engine 제의 AAA 타이틀을 두 개 더 제작 중이라는 것. 한쪽은 스웨덴 말뫼에있는 스튜디오가 개발을 주도, 다른 하나는 런던의 스튜디오가 개발을 담당하고 있다고한다. 이 스튜디오는 온라인 및 소셜 경험을 포함한 액션 게임을 선호하는 것으로하고 미발표 타이틀에도 그런 요소가 있다고 전하고있다.
"Vampire : The Masquerade '은 해외에서 인기를 꾸준한 인기를 자랑하며 지금까지도 게임 화나 만화 화 등 멀티 전개되어왔다. 2015 년 Paradox Interactive가 TRPG "Vampire : The Masquerade"게시자 White Wolf을 인수하고 게임 화 프로젝트가 활발하게. 2021 년 이후에는 Paradox Interactive보다 액션 RPG "Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 '가 출시 될 예정이다. 같은 IP의 이름을들을 기회는 내년 이후 늘어나는 것이다.
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