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나이는 일을한다 Werewolf : The Apocalypse-Heart of the Forest는 현대 유럽의 중심에있는 원시적 황야로 여러분을 깊이 안내합니다. 이곳은 자연의 수호자들이 고대의 파괴 세력에 맞서 끊임없는 전쟁을 벌이는 곳입니다. 그녀의 가족 뿌리를 추적하기 위해 폴란드에 온 마이 아로 플레이합니다. 그녀의 조상에 대해 더 알고 자 노력하는 그녀는 가족의 어두운 비밀을 발견하고 중부 유럽의 마지막 황무지에 대한 숨겨진 진실을 밝힐 것입니다. 신비와 힘의 실제 장소를 방문하십시오. 지역 전설과 전통을 탐험하세요. 폴란드-벨로루시 국경 지대의 매혹적인 세계와 역사를 발견하세요. 자연이 기술과 탐욕과 어떻게 충돌하는지 목격하게 될 것입니다. 우리의 도움 없이도 살아남을 수 있습니까? 전설적인 RPG 시스템 발견 처음으로 컴퓨터에서 Werewolf : The Apocalypse를 경험할 수 있습니다. Werewolf : The Apocalypse — Heart of the Forest는 World of Darkness 세계관의 전설적인 타이틀의 메커니즘을 조정하여 고전적인 롤 플레잉 세션의 경험을 모방합니다. 최고의 미스터리 소설까지 측정 할 수있는 몰입 형 내러티브입니다. 손으로 그린 ​​캐릭터와 실제 장소 사진을 결합하여 상상력을 자극하는 아름답고 독특한 콜라주 아트입니다. 종종 극적인 결과를 가져 오는 힘든 선택을하면 분노, 의지력 및 건강과 같은 캐릭터 속성에 영향을 미칩니다. 이는 특정 작업을 수행하는 능력에 영향을 미칠뿐만 아니라 사용 가능한 선택의 범위와 세계의 표현을 변경합니다. 게임은 당신의 행동을 분석하고 당신이 어떤 종류의 늑대 인간인지 결정합니다. Werewolf : The Apocalypse-Heart of the Forest는 아름답게 쓰여진 깊고 균형 잡힌 경험입니다. World of Darkness 베테랑과이 풍부하고 찬사를받는 우주로의 접근 가능한 진입을 원하는 신규 이민자를 위해 만들어졌습니다. 그들은 화를내는 것보다 두려워하는 것을 가르쳐 주지만 두려움은 아무것도 해결하지 못합니다. 분노는 당신을 보호하고 보호하기위한 이유가 있습니다. 분노는 당신의 일부입니다. 분노는 일을 처리합니다.

 

꿈 같은 상태에서 시작하여 당신을 부르는 숲 속을 이동하면서 당신을 밀어냅니다. 어둡고 알려지지 않았지만 동시에 어리석게 친숙한 느낌입니다. 당신은 Werewolf : The Apocalypse-Heart of the Forest 에서 당신을 뒤 따르는 미스터리에 즉시 빠져들게되며, 이는 World of Darkness Series에서 이전에 출시 된 비주얼 노벨 스타일 게임과 차별화 된 소개입니다.

TTRPG를 디지털화 된 컴퓨터 게임에 적용하는 것이 점점 인기를 얻고 있으며 그럴만 한 이유가 있습니다. 격리 및 사회적 거리두기에 관계없이 전체 TTRPG 캠페인을 실행할 수있는 그룹을 구성하는 것은 어렵고 시간이 걸리며 모든 사람이 게임의 역할극 측면에 관심이있는 것은 아닙니다. 즉, 테이블 상판은 말투와 복잡성으로 유명합니다. 여러 플레이 세션에 걸쳐 설정하면 문제가되지 않지만 한 입 크기의 게임에 넣으면 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다. Heart of the Forest는 테이블 탑의 기원과 비주얼 노벨 스타일의 균형을 비교적 잘 잡았습니다.

이 게임은 Maia가 24 년 동안 지켜온 가족 역사의 열쇠를 가지고있는 폴란드의 작은 마을 인 Bialowieza로가는 버스를 타고 시작됩니다. 자기 발견에 관한 이야기입니다. 당신이 그렇게 할 자유와 선택 의지가 있으면 당신의 미래를 당신의 손에 맡기기로 결정하는 이야기. Heart of the Forest는 Maia에 관한 게임이지만 환경주의와 그것을 지배하는 정치에 대한 명확한 메시지가 담긴 게임이기도합니다. Maia가 Bialowieza에 도착하자마자 그녀는 이해가 절실한 과거와 직접적으로 관련되어 있기 때문에이 갈등의 중심에 갇히게됩니다. Heart of the Forest는 비교적 간단한 이야기를 들려 주며 삼림 벌채와 자연 경관 파괴에 대해 어떤 입장을 취하고 있는지 분명히 보여줍니다. 어떤 길을 택하든이 게임은 악마의 옹호자 스타일의 플레이를 허용하지 않습니다. 

다양한 게임 이벤트에 대한 예측 가능성에도 불구하고이 World of Darkness 기사에서는 글이 정말 빛납니다. Heart of the Forest는 여전히 장황한 게임이지만 적어도 잘 작성된 장황한 게임입니다. 마이 아의 꿈과 예감을 보여주는 장면, 살아 있고 슬픔에 잠긴 숲의 그림을 그리는 데 전념하는 문단, 심지어 게임이 늑대 인간 변신을 묘사하는 방식까지; 모든 것이 너무 간단하고 설명 적으로 작성되어 놀랍게도 대부분의 게임에 참여했습니다. 특별히 새롭지는 않았지만 장면을 철저히 설정하는 데 대한 헌신이 모든 차이를 만들었습니다.

게임을 진행하면서 추적해야 할 것이 많습니다. 짧은 프롤로그와 에필로그가 포함 된 6 개의 챕터로 구성되어 있으며, 다소 짧은 게임 임에도 불구하고 목표는 지속적으로 변경되며 여러 캐릭터가 소개되고 선택에 따라 관계가 자주 변경됩니다. 이러한 내러티브 메커니즘과 함께 통계도 큰 역할을합니다. 분노의 균형을 유지하면서 건강과 의지력을 유지하면서 내가 계획했던 것보다 게임 내내 내 의사 결정에 더주의를 기울여야했습니다. 나는 단순한 TTRPG에서 영감을 얻은 비주얼 노벨로 플레이하기를 기대하면서 Heart of the Forest에 들어 갔지만, 어떤 종류의 유지를 위해 내가 목표로했던 것과 반대되는 몇 가지 선택을 할 수있어서 기뻤습니다. 밸런스.

결국 특정 최종 게임을 위해 분명히 총을 쏘는 지점이 왔지만 여전히 그것을 위해 싸워야했습니다. 나는 단순한 여성입니다. 당신은 나에게 레즈비언 늑대 인간 무리에 가입 할 수있는 선택권을 주면 내가 고르 겠어. 그러나 이야기에서 내가 어디로 옮겼는지, 누구와 나 자신을 조정했는지에 대한 전략을 세우는 것은 내가 예상했던 것만 큼 쉽지 않았습니다. 나는 분노에 빠지거나 계속할 의지를 잃기로 선택한 순간에 게임이 그러한 결정에 더 많이 반응하기를 바랍니다. 나는 더 처벌적인 시스템을 원한다고 말하고 싶지 않지만 더 처벌적인 시스템을 원했습니다. 게임의 메카닉이 일반적인 탁상 메카닉에 의존하는만큼, 내가 만든 위험한 선택이 나를 괴롭히지 않은 것이 아쉽습니다.

그 외에도, 능력치를 부스팅한다고해서 반드시 선택을 멈출 필요는 없었지만, 대신 내가 선택할 수있는 능력에 추가하여 궁극적으로 이전 능력치를 완전히 덮어 쓰고 완전히 새로운 기회를 제공하는 캐릭터 변경 / 성장으로 이어졌습니다. 마이 아를 변화된 여성으로 만들어보세요. 서술 적으로 선택이 중요했고 이와 같은 게임은 내가 정말로 요청할 수있는 전부였습니다.

이전에 리뷰에서 말했지만 다시 말해야합니다. 10 시간 이내에 이길 수있는 게임에 감사합니다. 시간은 여전히 ​​접근성의 한 형태이며 Heart of the Forest는이를 제공합니다. 안타깝게도 스토리가 흥미 진진하고 그 어느 때보 다 철저 해지자 트래커는 80 % 완료되었습니다. 이 모든 일이 벌어졌지만 게임의 가장 중요하고 솔직히 흥미로운 측면이 게임의 마지막 20 %에 있었고 20 %가 게임의 다른 부분보다 더 빨리 진행되었다는 것은 아쉽습니다. 나는 그 시점까지 진정으로 페이싱 문제를 느끼지 않았다. 완전히 서두르지는 않았지만 균형이 맞지 않고 약간 불완전하다고 느꼈습니다.

Werewolf : The Apocalypse-Heart of the Forest는 바퀴를 반드시 재발 명하지는 않으며 장르를 정의한다고 말하지는 않지만 일부 측면에서 여전히 독특합니다. 게임 종료 속도 문제는 제쳐두고, 게임은 훌륭한 이야기를 전달하고 내가 결코 무시하지 못했던 충분한 선택을 제공합니다. 어떤 늑대 인간 형태를 선택할 수있는 작은 옵션조차도 좋았습니다. Heart of the Forest는 간단하고 따라하기 쉬운 World of Darkness 게임에 추가되었지만 여전히 지루하거나 반복적이지 않도록 관리합니다. 재미 있고 복잡하지 않은 게임이고 솔직히 그게 제가 가끔 원하는 전부입니다. 

 

 

인기의 테이블 토크 RPG '월드 오브 다크니스'시리즈 중 하나 인 '늑대 : 디 아포 칼립스'를 기반으로 개발 한 디지털 TRPG "Werewolf : The Apocalypse - Heart of the Forest '의 플레이 리포트를 제공 합니다.

 보드 게임 요소와 카드 게임 요소 테이블 토크 RPG (TRPG) 요소가있는 매력의 디지털 보드 게임을 특집. 이번에는 인기있는 테이블 토크 RPG '월드 오브 다크니스'시리즈 중 하나 인 '늑대 : 디 아포 칼립스'(이하 'W : tA ")를 기반으로 개발 한 디지털 TRPG" Werewolf : The Apocalypse - Heart of the Forest '의 플레이 리포트를 제공합니다.

본작은 Different Tales 개발하고 Walkabout, Different Tales 의해 2020 년 10 월 14 일 Steam에 전달되었습니다. Different Tales 폴란드 인디 개발자에 게시자가되고있는 Walkabout의 협력에 의해 2018 년에 설립되었습니다. 그 수도 본작은 폴란드를 무대로 한 작품이되어 있습니다.

본작의 기반이되는 TRPG '월드 오브 다크니스'시리즈이지만, 제 1 작목은 현대의 뱀파이어 PC (플레이어 캐릭터)로 한 ' 뱀파이어 : 더 마스커레이드 "(이하"V : tM')에서 2 번째는 늑대 인간을 PC로 한 'W : tA "입니다. 이 두 작품은 일본에서도 아틀리에 제에서 번역 출간 된 때문에 아시는 분도있을 것입니다. 현대 사회에서 뱀파이어와 늑대 인간이 암약하는 세계관은 「고딕 펑크」라고도 불리고 있습니다.

 

store.steampowered.com/app/1342620/Werewolf_The_Apocalypse__Heart_of_the_Forest/

 

Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest on Steam

Explore the myths and monsters of Europe’s last primeval wilderness. Play as Maia, who arrives at the ancient Białowieża Forest looking to explore her family history. Discover Rage in an adventure game inspired by the experience of the legendary tablet

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"V : tM"이라면 PC 게임도 출시되고 특히 인기작이 된 것은 " Vampire : The Masquerade - Bloodlines "입니다. 2004 년에 발표 된 작품인데 아직도 계속 팔리고 있으며, MOD 개발도 계속되고있는 등 꾸준한 인기를 자랑하고 있습니다.

또한 "V : tM '의 비주얼 노벨 게임도 다수 출시되고 내년에는" Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 '가 배달 예정입니다. 참고로 '월드 오브 다크니스'시리즈의 판권을 가진 와일드 울프 출판하지만, 2015 년에 Paradox Interactive에 인수되었다 ( 「Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 "게시자는 Paradox Interactive가 맡고 있습니다).

 

본작의 기반이되는 "W : tA"이지만, "V : tM '와 달리 디지털 게임은 본작이 처음입니다. 그래서인지 지명도도 "V : tM '와 비교하면 좀 더 했더니입니다. 다만 내년 액션 RPG ' Werewolf : The Apocalypse - Earthblood "가 출시되기 때문에 주목이 모여 있습니다.

본작은 "Werewolf : The Apocalypse - Earthblood"정도의 주목도는 없지만, "W : tA '로서는 첫 디지털 게임 화라는 것도있어, 팬에게는 기쁜 작품이되고 있습니다 (참고로"W : tA "디지털 게임을 만들 계획은 과거에 여러 번 있었지만 모두 중지되어 있습니다).

TRPG에서 늑대 인간들은 스스로를 ' 가루ゥ"라고 부르고 있습니다. 대지의 정령 인 가이아 숭배, 정령에게 말을 거는 능력을 가지고 있습니다. 그러나 파괴를 관장하는 정령  의 폭주하여 가이아 (= 지구)은 살갗이 튼 것입니다. 웜은 몬스터를 이용할뿐만 아니라 기업을 사용한 환경 파괴까지도 실시하고 있습니다. 그 벌레와 싸우는 자랑스런 전사들 이야말로 가루ゥ입니다. 본작에서는 도대체 어떤 경기가 펼쳐질 지, 즉시 플레이 갑시다.

플레이어는 늑대 인간의 여성

 


게임을 시작하면 우선 튜토리얼을 포함한 프롤로그에서. 독특하고 미려한 터치의 일러스트가, 본작의 특징이기도합니다. 화면 상단에 "분노" "의지력" "HP" 가 줄 지어 있습니다. 선택에 긁힘과 같은 마크 가 있으면 분노가 1 씩 증가합니다. 분노의 정도에 따라, 이야기도 변화합니다. 화면 오른쪽 상단의 늑대 인간 마크를 클릭하면 " 캐릭터 시트 "를 표시 할 수 있습니다. " 성격 평가」가있어, 게임의 선택에 「용기」 「영감」 「분석력」 「영적" "교활" 이 변화합니다. 또한 이러한 상태에 따라 이야기의 선택이 증가하거나, 내용이 변경 될 수 있습니다. 어떤 추상적 인 대답을 한 뒤, 주인공의 미아 깨어했습니다. 여기가 어디인지 모르는 것 같습니다. 인랑 마크가 인간 마크 바뀌어 있네요. 조금 전까지는 인랑 현재 인간 상태라는 것입니까. 여기에서 선택이지만, " 왜 이런 곳에있는거야? "를 선택하려고합니다. 참고로 '월드 오브 다크니스'시리즈는 게임을 클리어하는 것보다 GM과 PC가 협력하여 이야기를 만들어가는 것을 중시하고 있습니다. 따라서 TRPG가 아니라 ' 스토리 텔링 시스템 '이라고도 GM은 ' 스토리 텔러 '라고도합니다.










주위를 둘러 후 크게 심호흡을했다. 뭔가 이상한 냄새가납니다. 그 악취는 숲에서 오는 것이 아니라 분명히 자신에서 발생되고있는 것 같습니다. 양손을 보면 뭔가 액체 같은 것이 붙어 있습니다. 손뿐만 아니라 얼굴이나 머리에입니다. 마이어는 그것이 '피'라고 깨달았다. 마이어는 "몸을 굽혀 몸을 숨긴다"선택을했습니다. 누군가에게 보여지고있는 기색이합니다. 앞으로 보면, 절단 된 머리가있었습니다. 여기에서 "터치"또는 "기분이 나빠진"판단 기준이지만, 선택에 따라 "의지력"를 소비 하지 않으면 할 수없는 것이 있습니다. "터치"를 선택하면 의지력을 1 소비하지만 (현재는 의지력 2) 모처럼이므로 소비 봅시다. 일러스트 끔찍! 혐오감을 참아生首을 살펴보면 그 눈은 커지고 있고, 얼굴은 일그러져 있습니다. 그것을보고, 미아는 웃기 시작했습니다. 그리고 어둠 속에 뭔가 실루엣이 보였습니다. 거대한 생물들처럼, 미아는 그것을보고 뭔가가 내 안에서 일어나고있었습니다. 마이어는 "그들"에 대해 '적'에 대해 말하기 시작했다. 적이 얼마나 어리 석고 그것을 죽일 때에는 자비조차 느낀다고하는 이야기입니다. "그들은"은 미아의 이야기를 듣고, 함께 웃었습니다. 그리고 마야는 숲이 자신에게 무엇을 바라고 있는지를 깨달았습니다. 여기에서 프롤로그가 완료됩니다.









뱌워뷔에쟈 마을에 도착!

 


챕터 1을 시작합니다. 마이어는 친구 아니야 일어나 깨어했습니다. 아무래도 버스 안에있는 것 같습니다. 조금 전의 이야기는 모든 꿈이었던 것일까 요. 아니야 이야기라고 마이어는 미친 듯이 웃고 있었다라는 것. 아니야 노르웨이 출신으로, 마이 아의 조상을 돌아 다니는 여행에 붙어 있습니다. 캐릭터 시트를 보면 프롤로그보다 자세한되어 있군요. 주인공의 이름은 미아 · 보로디찌. 미국 국적의 24 세의 학생입니다. 대화 선택에 따라 아냐과의 관계는 '친절한'되었습니다. 본작에서는 선택에 따라 등장 인물들과의 관계가 변화하고이를 통해 열기도 변해갑니다. 마이어들은 " 비 아워 비에 자 숲」에 와서 있습니다. 폴란드와 벨라루스의 국경에 걸쳐있는 원시림에서 " 유럽 최후의 원시림 '로 불리는 곳입니다. 현재는 유네스코 세계 유산에도 등록되어 있습니다. 덧붙여 본작에서는 주황색 단어에 마우스 커서를 가져 시키면 그 단어에 대한 설명이 나옵니다. 미아가 여기에 온 큰 이유는 " 꿈에서 비 아워 비에 자 숲을 보았 기 때문 "이라고합니다. 미아는 할아버지에서 비 아워 비에 자 숲과 거기에 사는 늑대의 이야기를 들었을 수 있습니다. 그러나 어머니가 마야를 데리고 도망 아버지와의 연락을 모두 거절 한 것으로부터, 가족에 대한 것은 할아버지의 이야기 밖에 기억하지 않습니다. 여행의 골을 3 택에서 선택할 수 있기 때문에 " 자신의 뿌리에 대한 진실을 알 "을 선택했습니다. 설정 한 골로 내용에도 변화가 나타납니다.












뱌워뷔에쟈 마을에 도착. 미아는 여기에서 바루텟쿠 라는 인물과 만날 예정 같습니다. 바루텟쿠는 인터넷으로 알게 된 것 같고, 뱌워뷔에쟈 현지의 역사를 잘 아는 것.

미아는 바루텟쿠에 조부모에 대해 아는 사람이 없는지 찾도록 부탁했습니다. 따라서 반드시 만나야한다지만, 바루텟쿠 다가와 있지 않습니다. 게다가 그의 전화 번호도 모릅니다. 15 분 정도 기다린 후 겨우 바루텟쿠가 숨을 헐떡으로 나타났습니다. 본 느낌, 심약 것 같은 청년입니다. 아버지의 회사의 사무 일을 돕고있어 늦은 것. 여기에 다양한 선택지가 나오고, 마이 아의 성격 평가에 따라 이야기는 달라집니다. 바루텟쿠은 미아의 조부모 것을 마을 사람들에게 물어 돌았 습니다만, " 지옥에 가면 "라고하거나 침을 뱉어 등, 몹시 눈에당한 것 같습니다. 또한 자신의 할머니에게 물어 보면 "물어보세요 것은 그만하라"고주의 된 것. 왠지 만지지 말라 같네요. 그러나 마이어에게 이것은 "올바른 방향으로 가고있다"고 느껴졌습니다. 여기서 의지력이 1 회복 했습니다. 의지력은 소비뿐만 아니라 게임 중에서 늘어날 수도 있습니다.








마을의 탐험을 시작!

 


일단 여관에 짐을두고에서 정보 수집을 시작 미아들. 현재 이동할 수있는 장소로 뱌워뷔에쟈 마을과 숲이 있습니다. 마이 아의 목표는 "자신의 뿌리를 탐구하는 것"이므로 숲에가는 것보다 조상이 살던 마을에서 정보를 수집하는 것이 좋을 것입니다. 마을 사람들이 목가적 인 생활을하고 있습니다. 한편, 마을에있는 고양이의 모습이 이상하다. 미아들이지나 가면 고양이들은 가만히 움직이지 않고 이쪽을보고 있습니다. 바루텟쿠에게 이유를 물었더니 "마을의 방식에 따라 있겠지. 즉 외부인을 경계하는거야"라고 대답했습니다. 마을 사람들이 낯선 사람을 싫어하는 이유를 물어 보면, 아무래도 이곳은 자연 보호 운동가와 기자, 여가 부자의 아이들 등 다양한 사람들을 끌어 당기는 것 같고, 마을 사람들은 그런 사람들에게 신경을 곤두 세우고있는 것 같습니다. 다음은 마을 어디 갈지 만, 「빌리지 센터」 「오래된 공동 묘지 ""사용되지 않는 선로」 의 3 개소가 있습니다. 외진 곳으로가는 것보다 정보가 많은 것 같은 '빌리지 센터'를 향해 보자. 빌리지 센터에서는 분명히 지역 출신이 아닌 사람들이있었습니다. 자연 보호 운동가들처럼, 그 중  이라는 인물과 그들이 아는 현지 출신의 리사 알게되었습니다. 아무래도 숲에서는 "불법 벌목 '이 이루어지고있는 것 같습니다. 겨우 그것 같은 내용이 나와 있었어요. 고 〇 고무되지 않는 웜의 소행일까요? 그리고 김은 "미아가 이상한 꿈을 꾸고있다"고 알고있는 것 같습니다. "내일, 벌목 현장에 오게"말을 남기고 김 우리는 떠나갔습니다.















다음 공동 묘지를 탐험 해보세요. 주위에는 정교회, 카톨릭, 침례교 등의 교회가 있지만, 묘지는 하나뿐입니다. 여기에 마이 아의 조상의 무덤이 있을지도 모릅니다. 찾아 보면, 끊긴 무덤이있었습니다. 주의 깊게 주위를 살펴보면 늑대의 모습이있는 실버 메달을 발견. 무덤 문자는 지워져 있으며, 대부분 읽을 수 없습니다. 마지막으로 사용되지 않는 선로로 가고 있습니다. 바루텟쿠의 이야기는 원래는 목재를 운반화물 열차의 선로이었던 것 같습니다. 여기에서 조금 빌리지 센터에서 만난 리사와 조우. 리사는 "바루텟쿠 아버지가 삼림 벌채를 실시하고있다"고 마이어 이야기합니다. 마이어는 "일 때문에 살아 가기 위해서는 어쩔 수 없다"고 말하는데, 리사는 "현지인들 뿐이라면 좋지만, 대기업이 관련 대규모 벌채가 이루어지고있다. 바루텟쿠에 아버지의 클라이언트를 물어 보니 좋다 "고 대답합니다. 리사 여러가지 이야기를 들어 보니 의지력을 소비 해 버려, 0이되어 버렸습니다. HP 또는 의지력이 0이되면 물리적 또는 사회적 작업에 지장을 초래하게된다 같습니다 (먼저 가서 좋았 지요). 다행히,이 후 대화 의지력이 1 회복했습니다. 하루도 저물어 가네 때문에 여관으로 돌아갑니다. 그날 밤 또 프롤로그 때처럼 이상한 꿈을 꾸었습니다. 다음 챕터 2가 시작됩니다. 아침에 눈을 떴다 마이어는 김과 약속 한대로 벌목 현장으로 향합니다. 숲의 벌목 현장에서 활동가와 경찰, 신문 기자 등이 모여있었습니다. 활동가 속에서 평화로운 시위를하려고하는 사람들과 "벌채에 쓰는 장비를 태워 버려라"라고 과격파 등 굳건함이 아닌 것 같습니다.









 







그리고 미아의 조상을 아는 사람도있었습니다. 마이 아의 조상은 오랜 숲의 서번트로서 섬기고있었습니다. 미아가이 숲에지도 한 것은 '숲이 구원을 요구하고있다 "때문입니다. 이제 미아 만이 서번트로서의 사명을 계승하고 있습니다. 이대로 벌목 반대 운동을 확대시켜 나갈 것인지, 아니면 다른 길을 모색 할 것인지 자세히는 꼭 자신의 손으로 플레이 해보십시오.

자신 만의 이야기를 만들 수있는 비주얼 노벨 RPG


본작은 선택뿐만 아니라 마이 아의 상태와 인간 관계 '분노'의 정도 등에 따라 스토리의 흐름이 변화하고 있습니다. 일반 어드벤처 게임처럼 그때 그때 최적의 솔루션을 선택해가는 것이 아니라, "이런 이야기를 해 나가자" "이 장면은 이렇게 연기하려고"고 결정하면서 플레이하는 작품이되어 있습니다.

詰まるところ"잘못된 선택이없는 게임 '이라고 할 수 있습니다 (예 변변한 결과가되지 않았다하더라도). 원작의 TRPG처럼 모두는 '스토리 텔링'을위한 게임이라고 말할 수 있겠지요. 이번에는 상식적인 선택을하고 어른 최근 놀고있었습니다 만, 2 회차는 이야기를 재미있게하는 대담한 행동을 해 보는 것도 좋을지도 모릅니다. 플레이어마다 다른 흐름이되어가는 것이 좋네요.

선명하고 예술성조차 느끼게하는 독특한 아트 스타일. 연설을 통해 경찰과 활동가들의 충돌을 피한다 데 성공 장면입니다.
본작은 일본어 지원이 아니라 영어로만 제공됩니다. 기본적으로 텍스트 읽기 게임이기 때문에 (게다가, 일러스트 추상적 인 것이 많기 때문에) 내용을 모른다고 즐길 아닐까 생각합니다. 다만 스토리는 재미 있기 때문에 영어 공부 삼아 플레이하는 것도 좋을지도 모릅니다. 원작을 좋아하는 분, 게임 책 좋아하는 분들에게 특히 추천 작품이라고합니다.

제품 정보


"Werewolf : The Apocalypse - Heart of the Forest '
개발 · 판매 : Different Tales, Walkabout, Different Tales
되는 OS : Windows, MacOS, Linux
정가 : 1,520 엔
지원 언어 : 영어
Steam 상점 페이지 : https : //store.steampowered .com / app / 1342620 / Werewolf_The_Apocalypse__Heart_of_the_Forest /

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