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 PlayStation Studios와 Bluepoint Games가 개발 한 11 월 12 일 차세대 콘솔 "PlayStation 5 (PS5)"와 함께 중국 전통 버전의 액션 롤 플레잉 게임 "in Taiwan demon soul heavy plate (Demon 's Souls)" 동시 출시 게임 개발의 크리에이티브 디렉터 인 SIE Worldwide Studios의 크리에이티브 디렉터 인 Gavin Moore는 최근이 클래식 리메이크의 개발 기회와 콘텐츠 기능에 대한 답변을 받기 위해 Bahamut GNN과의 독점 비디오 인터뷰를 수락했습니다. 그리고 플레이어의 참고를 위해 다른 질문.

 

※ 디지털 버전 11 월 12 일, Blu-ray Disc 버전 11 월 19 일

 

 

  " Demon Soul Remake "는 FromSoftware에서 제작 한 " Demon Soul "의 PS5 리메이크 이며 2009 년 2 월 PS3에 출시되었습니다. "Souls"게임 트렌드의 조상이기도합니다. PS5의 포괄적으로 재 설계되고 꼼꼼하게 향상된 경험을 통해 새로운 세대의 플레이어는 짙은 안개에 가려진 어둡고 깊은 환상의 땅을 다시 경험하고 외국 땅에 대한 이상한 공포를 느낄 수 있습니다. 과거에 여러 번의 시련과 어려움을 경험 한 플레이어는 놀라운 화질과 완벽한 렌더링 성능을 즐기면서이 어두운 땅에 다시 도전 할 수 있습니다.

이야기 배경

 

  이 게임은 중세 판타지 스타일의 세계를 기반으로합니다.이 게임은 힘을 추구하고 고대 영혼의 마법을 도입하기 위해 베레타 니아를 통치 한 12 대 왕 오란 테의 이야기를 들려 주며, 세계 초기에 존재했던 악마 "오래된 워크래프트"를 각성시킵니다. . 고대 짐승의 출현과 함께 짙고 무색의 안개가 지구를 휩쓸고 인간의 영혼을 흡수하려는 사나운 생물을 방출했습니다. 영혼이 삼켜 진 인간은 이성을 잃고 이성의 생존자를 공격하려는 욕망만을 남깁니다.

 

  그 이후 베레타 니아는 외부 세계와의 접촉이 끊어졌고, 한 무리의 기사들이 짙은 안개 속으로 용감하게 발을 들여 저주받은 땅을 구하기로 결정했지만 아무도 안전하게 돌아 오지 않았습니다. 금단의 안개를 뚫고 혼자서 가장 어려운 도전에 직면하고 "악마 살인자"라는 칭호를 획득하고 고대의 짐승이 가짜 휴면 상태로 다시 들어가도록 안내합니다.

 

 

Sony Interactive Entertainment Global Studio의 크리에이티브 디렉터 Gavin Moore와의 인터뷰

 

Gavin Moore는 베테랑 게임 제작자입니다. 그의 경력은 1991 년 영국 남부에서 시작되었습니다. 처음에는 비트 맵 아트로 SFC, GB 및 MD 콘솔의 고전 게임에서 기술을 연마했습니다. 1997 년 PlayStation London 스튜디오에 애니메이션 감독으로 합류하여 고전적인 PS2 게임 " The Getaway " 에서 런던의 도시에 활기를 불어 넣었습니다 .

 

개빈은 2003 년 일본 스튜디오에 입사하기 위해 일본으로 이주했다.이 기간 동안 그는 애니메이터, 아트 디렉터, 크리에이티브 디렉터로 많은 대표작 개발에 참여했다. 2013 년에 그는 비평가들의 찬사를 받고 기발하며 시각적으로 놀라운 게임 " Puppet Adventures " 를 만들었습니다 .

 

Gavin은 현재 크리에이티브 디렉터이며 PS3 클래식 게임 리메이크 " Demon Soul Remake " 의 개발을 담당하고 있습니다.이 게임은 처음부터 끝까지 완전히 리 워크되었으며 높은 수준의 향상이 추가되었습니다. 2020 년 11 월 12 일 PS5에서 출시 될 예정입니다.

 

 

  개빈 무어는 " Devil Souls "  가장 큰 매력은 " 도전" 이라고 개인적으로 생각한다고 말했다. 보스와 싸우고 5 마일의 안개 속에서 세계를 탐험 할 때, 당신은 정말로 무언가를하고 있다는 것을 느낄 것이다. 도전과 성취감은 다른 게임에서 경험하기 어렵습니다.

 

  개빈 무어 (Gavin Moore)는 SIE가 " 악마의 영혼 "의 리메이크를 수년 전에 고려했다고 밝혔다 . 왜냐하면 이것은 모두가 좋아하는 고전 게임이기 때문에 많은 플레이어들이 그것을 리메이크하기를 희망하기 때문이다. " 완다와 거상 "의 PS4 리메이크가 완료 될 때까지 모든 사람들  " 악마의 영혼 "리메이크 를 진행할 준비가되었다고 느꼈고 리메이크 계획이 공식적으로 시작되었습니다. 전체 프로젝트는 처음에는 새로운 PS5 콘솔을 겨냥했지만 프로덕션 팀은 처음에는 PS5의 특정 사양을 얻지 못했기 때문에 먼저 서면 계획을 세우고 PS5 사양이 확인 된 후 공식적으로 개발에 들어갔습니다.

 

  리메이크를 결정할 때 제작팀이 설정 한 목표는 원래 게임 경험, 적 AI 반응 및 게임 로직을 유지하면서 전체 게임을 파괴하고 리메이크하는 것이 었습니다. 특히 최신 기술을 사용하여 이야기를 다시 설명하고 그림과 음향 효과를 포괄적으로 개조하는 것이 포함됩니다.

 

3D 음향 효과와 촉각 피드백을 통해 높은 수준의 몰입감을 만듭니다.

 

  향상된 화질 외에도 리마스터 버전은 PS5의 새로운 "Storm 3D 사운드 효과 기술"을 사용하여 사운드의 공간적 위치를 크게 향상시켜 플레이어가 환경의 모든 미묘한 사운드의 위치를 ​​진정으로 느끼고 적이 주변에있는 것처럼 느낄 수 있도록합니다. 주변에서 위와 뒤에서 소리를 느낄 수 있고, 듀얼 센스 무선 컨트롤러를 통해 손에서 구르는 마법을 느낄 수 있으며, 몰입감이 넘치고 플레이어가 경험할 가치가 있습니다.

 

 

  게임에 등장하는 보스 몬스터도보다 현대적인 스타일에 맞게 재 설계되었습니다. 주요 고려 사항은 플레이어가 더 몰입감을 느끼도록 만드는 것이므로 제작 팀은 드로잉 보드 단계로 돌아와 영감으로 원래 작업의 개념으로 다시 설계하여 보스를 더 무섭고 어렵게 보이게 만듭니다.

 

 

 

1/6

 

  이러한 노력은 궁극적으로 "팬을 실망시키지 않는다"는 궁극적 인 목표에 도전하고자합니다.

 

즉시 읽기를 기다리지 않고 부드러운 경험

 

  PS5 호스트의 하드웨어 사양이 크게 개선되어 PS5가 매우 효율적이고 더 많은 작업을 수행 할 수 있기 때문에 전체 개발 프로세스가 실제로 이전보다 간단합니다. 그가 가장 감명받은 것은 "읽는 시간"이었습니다. 이전에는 PS3에서 주인공이 안타깝게도 죽으면 게임을 다시 시작하기 전에 읽기까지 2 분을 기다려야했습니다. 그러나 PS5에서는 기다릴 필요가 전혀 없으며, 죽음 메시지가 나타난 후에는 페이드 인과 페이드 아웃 전환 만 다시 시작할 수 있습니다. 이것은 원래 게임의 변장에서 사형을 크게 완화하여 전체 게임의 속도를 더 부드럽게 만들고 스트레스를 덜 받았습니다.

 

현재 플레이어 습관에 더 가깝게 미세 조정

 

  리마스터 버전은 화질, 음질, 읽기의 기본적인 부분 일뿐만 아니라 게임의 모든 부분을 전반적으로 조정합니다. 결국 원작은 이미 11 년 전 제품이고 전체 환경이 다릅니다. 플레이어의 인식은 다릅니다. 습관도 매우 다릅니다. 예를 들어, 리마스터링 된 카메라는 더 이상 원본처럼 범위를 벗어나지 않도록 재조정되었습니다. 계단을 오르는 속도도 더 빨라져 플레이어가 참을성이 덜합니다.

 

 

치유 시스템의 균형 재설정

 

  시스템의 중요한 변화는 "경화 시스템"부분입니다. 게임의 주요 치유 방법은 약초이지만, 오리지널 게임에서는 효과에 관계없이 각 약초를 99 개 가지고 다닐 수 있습니다. 플레이어가 보스 플레이를 마치고 즉시 약초가 가득한 도전자를 만나면 매우 불공평 해지며, 전투가 끝나면 약초의 수를 놓고 싸우게됩니다. 따라서 이번 리메이크에서는 약초 운반 규칙이 조정되었으며, 가장 강력한 약초는 최대 10 개, 일반 약초는 최대 50 개만 운반 할 수 있습니다. 그리고 약초가 강할수록 무게가 더 무거워 지므로 플레이어는 약초의 구성을 더 신중하게 선택해야합니다.

 

원래 5 단계의 내용을 충실히 제시

 

  게임 내용에 관해서는 개빈 무어는 게임의 본체가 바뀌지 않았고 5 대 레벨의 설정은 여전히 ​​유지되고 있다고 말했다. 주요 추가 사항은 무기, 방어구, 소품이며, 플레이어가 발견하기를 기다리는 새로 추가 된 비밀 요소가 있습니다. 또 다른 중요한 새 항목은 "사진 모드"입니다. 싱글 플레이어 플레이 중에 언제든지 사진 촬영을 일시 중지 할 수 있습니다. 조정할 수있는 카메라 설정이 많고 소셜 네트워크에서 쉽게 공유 할 수 있습니다.

 

 

 

1/5

 

  그러나 리메이크의 큰 변화로 인해 PS3 버전의 아카이브를 상속 할 방법이 없습니다.

 

온라인 멀티 플레이어 수 확대

 

  리마스터 버전은 또한 비동기 연결 및 온라인 멀티 플레이어 모드를 제공합니다. 비동기 연결 기능은 원본과 크게 다르지 않지만 플레이어가 정보를 쉽게 읽을 수 있도록 UI를 조정했습니다. 온라인 멀티 플레이어 모드는 원본의 연결 경험을 향상시킵니다. 이제 플레이어가 직접 서버를 선택하고 파티 기능을 통해 친구를 초대 할 수 있습니다. 또한 연결 수도 최대 6 명으로 확장되어 3 대 3 전투가 가능합니다.

 

 

기존 플레이어와 신규 플레이어 모두를위한 카리스마 넘치는 콘텐츠

 

  개빈 무어는 리메이크가 정말 대단하다고 자랑스럽게 말했습니다! 원작의 내용, 인공 지능, 논리를 차세대 표준으로 완벽하게 재현하고 있습니다. 이전에 PS3 버전을 플레이 한 적이있는 오래된 플레이어에게는이 작품이 마음에들 것입니다! 크게 향상된 화질, 음향 효과 또는 사운드 트랙의 재 편곡 및 녹음 된 심포니 버전이든, 오래된 플레이어는 더 높은 사양으로 고전적인 추억을 다시 경험할 수 있습니다. 오리지널 게임을 한 번도 해본 적이없는 신규 플레이어에게도이 클래식 리메이크를 강력히 추천합니다. 완전히 새로운 게임과 같고 구식 게임처럼 느껴지지 않을 것입니다.

 

  마지막으로 개빈 무어는 이번 리메이크가 신입 선수와 신입 선수 모두에게 매우 가치가 있다고 말하며 성취감을주는 게임이 될 것이라고 말했다. 게임이 등록 된 후 온라인에서 모든 사람을 만날 수 있기를 바랍니다. 온라인에서 그를 볼 기회가 있다면 그를 함께 플레이하도록 초대하세요.

 

게임 정보

  • 게임 명 : Demon Soul Remake
  • 게임의 원래 이름 : Demon 's Souls
  • 게임 유형 : 액션 롤 플레잉
  • 해당 플랫폼 : PlayStation 5
  • 출시 날짜 : 디지털 에디션 : 2020 년 11 월 12 일

         Blu-ray 디스크 버전 : 2020 년 11 월 19 일

  • 권장 가격 : 블루 레이 디스크 버전 : NT $ 1990

         디지털 버전 : NT $ 1990

         디지털 디럭스 에디션 : TWD 2590

  • 언어 버전 : 중국어 번체 / 중국어 간체 / 한국어 / 영어 자막, 영어 음성
  • 플레이어 수 : 1 명 (최대 6 명 연결)
  • 연령 분류 : 제한됨
  • 개발자 : Bluepoint Games
  • 배급사 : Sony Interactive Entertainment Inc.
  • 에이전트 배포 : 대만 Sony Interactive Entertainment / 홍콩 Sony Interactive Entertainment
  • 공식 웹 사이트 : https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/demons-souls/

 

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