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최신 게임이 매일 대량으로 출시되는 요즘. 제조 업체 및 상점의 게임 소개뿐 "어떤 게임 몰라요!"라고 한탄 Game * Spark 독자도 많은 것이 아닐까요. 그래서 "가능한 한 빨리"게임의 삶의 내용을 제공하는 것이 본 기획 「쾌속 플레이 리포트」입니다.
이번에는 Iceflake Studios가 개발하고 Paradox Interactive 의해 2020 년 10 월 22 일 Steam에서 조기 액세스 버전이 배포 된 ' Surviving the Aftermath '에 대한 삶의 내용을 제공합니다. 본작은 지난해보다 Epic Games 스토어와 Xbox One에서 조기 액세스 버전이 배포되었습니다. 본 기사에서는 Steam 버전을 사용합니다.
Iceflake Studios는 2007 년에 설립 된 핀란드 개발자로 올해 7 월에 Paradox Interactive에 인수되었습니다. 지금까지 얼음 낚시 시뮬레이터 ' Ice Lakes "과 탑 뷰 자동차 경주" Race Arcade」등 캐주얼 계의 게임을 개발하고 본격적인 전략 게임은 본작이 처음입니다. 덧붙여서 "Surviving"시리즈로 Paradox Interactive가 퍼블리셔를 맡고 화성 이주 심 " Surviving Mars '라는 작품이 있습니다 만, 이쪽은 불가리아 개발자 Haemimont Games가 개발 한 것입니다. Haemimont Games는 독재자 건설 시뮬레이션 '트로피 코'시리즈 (3-5)도 알려져 있습니다.
본작의 무대가되는 것은 " 세계 멸망 후의 미래 " 이른바 「북두의 권」인 「포스트 아포 칼립스 '의 세계군요. 마지막 전쟁에서 문명은 붕괴하고 방사능에 오염 된 세상 속에서 사람들은 생존해야합니다.
자원도 적고, 위험한 동물이나 "햐하"사람들도 배회하고있는 상황에서, 플레이어는 식민지를 건설하고 생존자들을 이끌어야합니다. 이전 유사한 세기말 건설 시뮬레이션 "Atomic Society"를 플레이 했지만, 본작은 어떤 내용이 있는지. 바로 플레이 갑시다.
"Surviving the Aftermath '의 실제 내용에 육박!
게임을 시작하면 우선 튜토리얼이 필요한지 여부의 선택에서. 덧붙여 본작의 튜토리얼은 게임 내에서 약간의 정보를주는 정도이므로 결국은 자신이 여러가지 시도하지 않으면 갈 수 없게됩니다. 다음 게임 설정입니다. 세기말 세계의 날씨와 토지의 비옥도 재해의 발생 빈도, 게임 시작시 자원의 양 이데올로기 (기술 트리 관련) 등을 설정하고 있습니다. 게임의 난이도에 직결되는 선택이기 때문에 익숙하지 않은 내 간단한 설정으로 해두면 좋을 것입니다. 시작시 회원 (전문가)를 3 명의 선택합니다. 현재 직업은 자원을 조달하는 ' 청소 '적과 싸우는 ' 파이터 '정찰 · 조사 등을하는 「스카우트」연구를하는 ' 과학자 '의 4 종류가 있습니다. 우선 청소의 라디오 스카우트 분 , 과학자 스텔라 의 3 명을 선택합니다. 식민지의 깃발 사용자 지정도 가능하다. 깃발의 색깔과 로고를 조합하여 자신 취향의 상징을 만들어보세요. 또한 식민지의 이름과 모토 (직접 문자를 입력 할 수 있습니다)도 설정할 수 있습니다. 모든 설정이 끝나고 게임 시작. 라디오, 분, 스텔라의 세 사람은 아무것도없는 광야에 내버려되었습니다. 우선 거점을 만들지 않으면 안 모르겠네요. 화면 아래에있는 망치 마크를 클릭하면 건설 메뉴 를 엽니 다. 건설 메뉴에서
캠프 사이트 를 선택합니다. 적당한 장소에 배치 해 둡시다. 캠프 사이트는 자재 두는 곳이기도하고, 이미 어느 정도의 자재가 놓여져 있습니다 (게임 시작시의 자재 량의 설정에 따라 다름). 이러한 자재를 사용하여 식민지를 건설 해 갑시다.
식민지를 만들자!
캠프가 완성되었습니다. 다음 무엇을 만들 것인가입니다 만, 6 명까지 살 수있는 간이 숙박 시설 「가설 주택 "캠핑 옆에 설치합니다. 전원이 캠프에서 자재를 나르고 부지런히 조립 작업을 시작합니다. 앞으로의 식민지 건설을 위해서는 처음부터 자재만으로는 충분하지 않습니다. 캠프 주변에 목재 나 콘크리트 등이 널려 있기 때문에 이들을 받 읍시다. 그러나 일일이 캠프까지 운반하는 것은 시간 낭비이므로 " 자재 보관소 "를 수집 지점의 측면에 설치해야합니다. 자재 두는 곳은 둘 자재를 개별적으로 설정할 수 있습니다. 배가 고파서는 살아갈 수 없기 때문에 식품의 채취도하지 않으면 안됩니다. 캠프의 서쪽에 베리 나무가 일부 있었고, 옆에 " 식량 보관소 '를 설치하여 채취합니다. 고기도 갖고 싶기 때문에 " 사냥꾼 오두막」을 건설. 이제 숲에있는 작은 동물을 잡을 수 있습니다. 그 밖에도 물가에 설치할 수있는 「어부 오두막」도 있습니다. 어느 정도 준비가되면 플레어를 피워 식민지에 사는 친구들을 불러 수 있습니다. 바로 불러 봅시다. 먼저 주거 환경을 차리고 나중에 사람을 부른다는 흐름은 'Surviving Mars'과 비슷하네요 ( 'Surviving Mars "의 경우는 공기조차없는 장소이므로 첫 번째 준비는 꽤 시간이 걸리지 만).
식민지에 사는 사람들이 12 명 왔습니다. 그러나 조금 세운 가설 주택은 6 명까지만 수용 할 수 없습니다. 머리에 "집 마크 '가있는 사람들은 소위 노숙자 상태입니다. 주민들도 노동력하므로, 가설 주택을 또 지어 줍시다. 건설 러시는 계속됩니다. 고철과 플라스틱 쓰레기는 그대로 사용할 수 없으므로, 정제하여 철과 플라스틱 자원에 대한 시설을 건설. " 재활용 공장 "에서 플라스틱 쓰레기를 ' 쓰레기 소 '는 고철을 정제 할 수 있습니다. 세기말의 식민지라고 말하면, 역시 그 통로 역할을 훌륭하게 (?) 인 ' 게이트 '가 필요할 것입니다. 외부로부터의 침입자를 막을 수 있으며 무엇보다 식민지의 상징이되기도하고. 완성까지 시간이 걸릴 것입니다 만, 이것으로 어떻게 든 식민지 다워했습니다.
새로운 주민의 도착!
식량 다음은 물 부족 문제도 나왔습니다했다. " 물 펌핑 소 "를 연못 옆에 설치하여 물을 공급합니다. 물은 " 저 수탑」등을 사용하여 모아 둘 수 있습니다. 캠프 측에도 " 우물 "을 설치합니다. 인구 증가에 대비하여 물과 식량은 넉넉하게 준비해 두는 것이 좋네요. 그러나 이런 세상이라면, 수질 오염이 걱정됩니다. 주행하고있는 동안에 게이트가 완성. 이제 식민지를 자칭하는 수준은되었다고 생각합니다. 게이트는 식민지의 상징이며, 주위에있는 많은 사람들을 끌 수도 있습니다. 새로운 식민지의 주민뿐만 아니라 "햐하"사람들도 올지도 모릅니다. 게이트에는 감시를두고 둡시다. 게이트를 건설함으로써 식민지 소문이 주위에 퍼 졌는지, 즉시 생존자들이 왔습니다. 식민지에 입주를 희망하고있는 것 같습니다만, 그들이 식민지에 유용한 인물 여부는 모르겠습니다. 자세한 내용을 살펴 보자. 온 것은 4 명, 어른 1 명과 어린이 1 명, 노인 2 명입니다. 또한 전문가로서 ' 리더 '스킬을 가진 미시 카 이라는 인물도 있습니다. 해는없는 것 같고, 영입합시다. 게이트가 열리고 미시 카 생존자들이 식민지에 들어옵니다. 그러고 보니 새로운 집을 짓고 않았기 때문에 입주자들이 사는 곳이 없네요. 서둘러 가설 주택을 더 하나 지어보세요. 참고로 이미지에있는 오렌지顔印는 불만을 가진 주민
를 나타냅니다. 그 주민을 클릭하면 불만이 어디에 있는지 알 수 있습니다. 최대한 빨리 해결하는 것이 좋습니다. 갑자기 경고! 서쪽에 플라스틱 쓰레기를 가지러 갔다 주민이 거대한 와일드 보어 2 마리에게 습격 당하고있었습니다. 조금 더해진 미시 카이 전문가에서 가장 공격력이 높기 때문에, 라디오, 분 함께 구조로 향하게합니다. 덧붙여서 지상의 빨간색 부분은 오염 지역 입니다. 주민은 각각 HP 이외의 오염도 가 높아지는 경우 건강에 악영향을합니다. 미시 카와 라디오가 도착했을 무렵에는 와일드 보어는 도망 가고 말았습니다. 아까 습격 당하고 있던 주민은 간신히 살아남을 수 있었던 것 같습니다. 深追い해도 어쩔 수 없기 때문에, 미시 카들도 귀환합니다.
더 콜로니 번영을 위해!
식민지의 발전에 따라 자재 부족이 점점 심각 해지고 왔습니다. 목재 조달을 위해 숲 옆에 " 제재소 "를 설치합니다. 그러나 나무를 베고 있으면 결과적으로 목재가 부족 때문 " 농장 오두막」도 동시에 설치해 둡시다. 자원과 식량을 구하기 위해 식민지의 외부 세계에 눈을 돌릴 필요가 있습니다. 화면 오른쪽 아래의지도 아이콘을 클릭하면 월드 맵과 전환이 가능하다. 현재 콜로니 주변에는 캠프장, 농장, 박물관이 있습니다. 캠프장은 지금 압도적으로 부족한 자재 "플라스틱"을 구입할 것 같습니다. 청소의 주권을 캠프장에 파견 해 봅시다. 보내고 싶은 전문가를 선택하고 인물 정보에있는 ' 월드 맵에 쓰기 "를 클릭하면 콜로니 밖으로까지 달려갑니다. 그 후, 월드 맵으로 전환하여 보내고 싶은 장소를 선택하면 거기에 향해줍니다. 라디오는 캠프장에 가서 탐험을 시작했습니다. 모처럼이므로 다른 전문가들도 발송합니다. 미시 카는 농장에 고기 조달에 과학자 스텔라는 과학 포인트 획득을위한 박물관으로 향하게합시다. 과학 포인트는 테크 트리 의 기술 획득에 사용합니다. 과학 포인트를 획득했기 때문에, 테크 트리에서 ' 생존 기술 '연구를 실시합니다. 과학 포인트를 50 소비하여 15 시간에 완성입니다. 사냥과 고기 잡이에 보너스가 붙습니다.
주민들에게 드디어 첫 죽은 사람이 나왔습니다. 사냥꾼 오두막을 담당하고있었습니다 만, 조금 전의 두 마리의 와일드 보어 살해 버린 것입니다. 죽은 사람이 나왔을 경우, 썩어 버리기 전에 " 매장 공간 '을 짓고 조상주는 수 있습니다. 와일드 보어에 의해 다른 주민도 상처를 입고 말았습니다. 치료를위한 " 의료 텐트 '를 세웁니다. 그러나 와일드 보아를 어떻게 든하지 않으면 근본적인 해결이되지 않아요. 2 명의 주민이 쓰레기 매립지를 발견했습니다. 식민지에서 멀지 않은 곳에 있다고합니다. 2 명의 탐험의 권한과 탐색 용 의류 및 용품을 미치는지 여부를 선택합니다. 보물을 획득 할 수 있기 때문에 허용 해 둡시다. 결과, 플라스틱 등의 재료를 찾아주었습니다. "생존 기술 '연구를 완료. 정착에 필요한 것은 역시 농업이므로 다음은 " 기초 농업」의 기술을 연구합니다. 완성하면 ' 작은 밭 '을 잠금 해제 할 수 농업이 시작됩니다. 동료 구토 때문에 미시 카 와일드 보아 토벌에 향하게했다. 왜 라이플을 가지고 있기 때문에 공격력이 높고, 와일드 보어를 2 마리도 잡았하여 귀환입니다. 이제 주민들이 습격당하는 일도 없어 질 것입니다. " 도구 만드는 곳 "과 " 원단 창고 '도 건설하고 주민의 건강이 위험한 상황이되어 왔기 때문에" 야외 화장실
"도 설치. 시설이 많아 져 배치 할 수있는 주민이 부족했습니다. 이제 주민을 늘리는 것도 생각하지 않으면 안 되겠네요. 과연 식민지 이대로 순조롭게 성장하고 가는지 자세히는 꼭 자신의 손으로 플레이 해보십시오.
놀이 쉬운 서바이벌 건설 시뮬레이션
본작은 서바이벌 건설 시뮬레이션 'Surviving Mars」나 「Atomic Society'에 비하면 상당히 캐주얼에서 무엇을해야할지 직관적으로 알기 쉽게되어 있습니다. 기본적으로 처음에 주어진 재료를 많이두면 갑자기 궁지되거나 전멸 해 마지막이라고 할 수도 없을 것입니다. 전체적으로 놀기 쉬운 서바이벌 건설 시뮬레이션이라고 생각합니다.
그냥 게임이 진행됨에 따라 다양한 어려움과 재해가 엄습합니다. 궤도에 타고 있던 식민지 운영이 한순간에 파괴 될지도 모릅니다. 구체적인 이야기는 스포일러가되기 때문에 직접 플레이 할 때의 기대하십시오 (그 상황을 즐길 수 있을까는 모르지만).
월드 맵에서 다른 지역으로 검색 나가서 수 있습니다. 새로운 자원을 찾아 여행합시다.
본작은 현재 일본어 지원하지 않습니다. 하지만, RPG가 아니기 때문에 텍스트 자체는 그다지 많지 않고 게임의 규칙과 건설 물의 효용 이벤트 때 나오는 짧은 영어를 읽을 수 있으면 재생에 문제가 아닐까 생각합니다 ( 'Surviving Mars'처럼 에 "자칫하면 전멸"같은 상황도 아니기 때문에). "뭔가 세기말 건설 게임이 놀고 싶다」라고하는 분은 먼저 본작을 놀아 보는 것을 추천합니다.
제목 : Surviving the Aftermath
대응 기종 : PC ( Steam , Epic Games 스토어 , Xbox One )
기사에서 플레이 기종 : PC (Steam)
발매일 : 2020 년 10 월 22 일
기사 쓰기시의 저자 재생 시간 : 6 시간
가격 : 2,570 원형 (PC), 2,900 엔 (Xbox One)
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